Τα καλύτερα

Αυτό είναι μόνο μια γρατζουνιά: 5 Χαρακτήρες Βιντεοπαιχνιδιών που Δεν Μπορούν να Πέθανε

Προσθέστε το Gaming.net στις προτιμώμενες πηγές σας στο Google

Εάν θέλετε να μιλήσετε για πράγματα που υπερβαίνουν τα όρια της θνητότητας, τότε ας μιλήσουμε για χαρακτήρες βιντεοπαιχνιδιών. Στις δίκες μας μυαλά, γνωρίζουμε πολύ καλά ότι μια σφαίρα στο κεφάλι θα οδηγούσε σε κάποια πολύ δυσάρεστα αποτελέσματα, αλλά αυτές οι κανόνες δεν ισχύουν πάντα για τους ήρωες και τους κακούς που αποτελούν την βιομηχανία. Το λένε τύχη, ή και τύχη, αλλά το γεγονός είναι ότι οι χαρακτήρες των παιχνιδιών έχουν αυτή τη странία ικανότητα να απομακρύνουν τα βαρύτερα βάρη χωρίς πρόβλημα.

Βέβαια, υπάρχουν κάποιοι που έχουν την ικανότητα να απορροφούν σφαίρες σαν ηλιακές ακτίνες, και ακόμη και να απορροφούν θραύσματα και σκόνη σαν μια θαλάσσια σφουγγάρα. Αυτοί είναι οι χαρακτήρες που πραγματικά αγαπάμε να μιλάμε, επειδή είναι σαφές ότι δεν έχουν κανόνες. Αλλά ποιος από αυτούς τους λίγους ξεχωρίζει περισσότερο για εμάς, και ποιος έχει υποστεί περισσότερες ζημιές από την πλειοψηφία των κανονικών ανθρώπων; Καλά, αυτό είναι το πώς το βλέπουμε.

 

5. BJ Blazkowicz (Wolfenstein)

Όλοι γνωρίζαμε από την αρχή ότι ο BJ Blazkowicz ήταν ένας σκληρός τύπος, όπως αποδείχθηκε στο προλόγο του Wolfenstein: The New Order. Μετά από βασανιστήρια και υποβολή σε μια θλιβερή κατάσταση, ο ήρωας του πολέμου επέστρεψε πιο ισχυρός από ποτέ, υπό την πτέρυγα της μελλοντικής αγαπημένης του, Anya. Από εκεί και πέρα, ήταν μόνο μια ανοδική πορεία.

Λέγοντας αυτό, υπήρχε μια στιγμή που πραγματικά μας κέρδισε, μια στιγμή που ήταν πέρα από το πεδίο της πιθανότητας. Ο Blazkowicz, σε μια προσπάθεια να εξαπατήσει τον ναζιστικό στρατό, υπεβλήθη σε αποκεφαλισμό ζωντανά στη σκηνή, μόνο για να ανακτήσει αργότερα το κομμένο κεφάλι του από τις γούτρες και να το επαναφέρει. Τώρα, αυτό, κατανοητά, ήταν μια στιγμή που κανείς από εμάς δεν θα ξεχάσει ποτέ, επειδή αποδείχθηκε ότι ο βετεράνος σιδηρουργός ήταν ουσιαστικά ακαταστροφήτος – ακόμη και χωρίς κεφάλι.

 

4. Nathan Drake (Uncharted)

Η αναζήτηση θησαυρού σε επικίνδυνες περιοχές einer αρχαίας πολιτισμού σίγουρα έρχεται με μια σειρά από απειλές για τη ζωή, σωστά; Καλά, ναι, θα έπρεπε να είναι così, ωστόσο χαρακτήρες σαν τον Nathan Drake από το Uncharted έχουν καταφέρει να ξεπεράσουν τέτοιες δυσκολίες περισσότερες φορές από όσες θα ήθελα να μετρήσω. Στην πραγματικότητα, όμως, ο ιστορικός θα είχε πεθάνει μέσα σε λίγες ώρες από την έναρξη της πρώτης του αποστολής.

Από το να κρέμεται από αμαξοστοιχίες που έχουν απομακρυνθεί μέχρι το να διασχίζει την έρημο χωρίς προμήθειες, ο Nathan Drake θα έπρεπε να είχε συναντήσει το θάνατό του σε πολλές περιπτώσεις. Αλλά, όταν μια φανταστική ανακάλυψη περιμένει στο ορίζοντα, ο τραυματισμός γίνεται δεύτερη σκέψη, και κανείς δεν κάνει πολλά λόγια. Αυτό είναι η ομορφιά του gaming, βέβαια, ακόμη και αν αυτό αντιβαίνει τη λογική σε κάθε σταυροδρόμι.

 

3. Jack Baker (Resident Evil 7: Biohazard)

Τεχνικά, μπορούμε να το αποδώσουμε σε ένα παράσιτο, παρά σε μια ασυνήθιστη ικανότητα να αντέχουμε ανώμαλες ποσότητες ζημιάς χωρίς λόγο. Λέγοντας αυτό, ο Jack Baker του Resident Evil 7: Biohazard πραγματικά πήρε την κέικ, επειδή ήταν σωματικά ακατάλληλος να υποστεί ήττα – ακόμη και όταν κρεμόταν από σάρκα και αίμα.

Πρέπει να abbiamo νικήσει τον Jack Baker τουλάχιστον τρεις φορές πριν τελικά παραδεχτούμε ότι η Capcom απλώς μας παίζει με την υπομονή μας. Γιατί το γεγονός είναι ότι θα έπρεπε να είχε πεθάνει εκεί στη γκαράζ μετά από το να έχει πιεστεί ενάντια σε μια φλεγμένη πυρκαγιά οχήματος. Αλλά όχι, επέστρεψε ξανά, και ξανά… και ξανά. Άχ.

 

2. Ethan Mars (Heavy Rain)

Νομίζω ότι μπορούμε όλοι να συμφωνήσουμε ότι, όταν η ζωή eines παιδιού είναι σε κίνδυνο – ιδιαίτερα ενός δικού σας – θα κάναμε ο,τιδήποτε για να το απομακρύνουμε από τον κίνδυνο. Ο Ethan Mars από το Heavy Rain έκανε ακριβώς αυτό, δεκάδες φορές, ολοκληρώνοντας μια σειρά από θανάσιμες δοκιμασίες για να ανακαλύψει την τοποθεσία του απαχθέντος γιου του. Αλλά, μιλάμε για ένα περπατόν σφουγγάρι.

Κατά τη διάρκεια του ατυχούς του ταξιδιού ενάντια στον Origami Killer, ο Ethan είχε να οδηγήσει ενάντια σε ερχόμενους οχήματα, να σκαρφαλώνει μέσα από ζωντανούς αγωγούς και σπασμένα γυαλιά, και ακόμη και να κόβει το δάχτυλό του. Μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, ήταν ένας κουτσός άντρας, αλλά τόσο οδηγημένος από την επιμονή και το πνεύμα. Στην πραγματικότητα, όμως, θα είχε πεθάνει από αιμορραγία κατά τη διάρκεια κάποιων από τις αρχικές δοκιμασίες. Αυτό είναι απλώς τύχη, νομίζω.

 

1. Lara Croft (Tomb Raider)

5 Best Tomb Raider Games of All Times, Ranked

Ας το πούμε, η Lara Croft θα έπρεπε να είναι νεκρή. Δεν είναι, αλλά θα έπρεπε να είναι. Τώρα, αν συμφωνείτε ή διαφωνείτε είναι κάπως άσχετο, επειδή το γεγονός είναι ότι δεν είναι ένα άτομο που θα υποστεί την ίδια ζημιά που θα υποστεί ένα κανονικό άτομο. Ακόμη και το να περπατάει γύρω από το Croft Manor ως έφηβος θα έπρεπε να ήταν ένα θλιβερό τέλος για την φιλόδοξη αρχαιολόγο, αλλά αντίθετα ήταν μόνο ένα εμπόδιο, ένα μικρό εμπόδιο σε ένα αλλιώς υψηλότατο οδόστρωμα.

Βέβαια, είμαστε ενθουσιασμένοι να δούμε ότι η Croft είναι ακόμη τόσο ευέλικτη και θνησίμως κενή όσο και στο παρελθόν. Λέγοντας αυτό, έχει υποστεί τόσο πολλές ζημιές όλα αυτά τα χρόνια που, στην πραγματικότητα, θα έπρεπε να είναι σε ένα πλήρες σώμα γύψου τώρα. Ωστόσο, αυτό δεν θα είναι ποτέ στην πραγματικότητα. Είναι ένας επιζώντης στην καρδιά, και πιθανότατα θα είναι για πάντα. Αυτό είναι κάτι που δεν θα αλλάξει ποτέ, όσο η Crystal Dynamics τραβούν τις χορδές.

 

Τι είναι η γνώμη σας; Συμφωνείτε με την κορυφαία πεντάδα μας; Ποιοι χαρακτήρες θα συμπεριλαμβάνατε σε αυτή τη λίστα; Αφήστε μας να γνωρίζουμε στα κοινωνικά μας μέσα εδώ ή κάτω στις σχολίες.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.