Συνδεθείτε μαζί μας

Best Of

'Tis But a Scratch: 5 χαρακτήρες βιντεοπαιχνιδιών που δεν μπορούν να πεθάνουν

Αν θέλετε να μιλήσετε για πράγματα που ξεπερνούν τα όρια της θνησιμότητας, τότε ας μιλήσουμε για χαρακτήρες βιντεοπαιχνιδιών. Στο σωστό μυαλό μας, γνωρίζουμε πολύ καλά ότι μια σφαίρα στο κεφάλι θα οδηγούσε σε κάποιες αρκετά μακάβριες συνέπειες, αλλά αυτοί οι κανόνες δεν ισχύουν συχνά για τους ήρωες και τους κακούς που αποτελούν τη βιομηχανία. Πείτε το αθώα τύχη ή ακόμα και τυχαίο, αλλά το γεγονός είναι ότι οι χαρακτήρες παιχνιδιών έχουν αυτή την περίεργη ικανότητα να ξεφορτώνονται τα βαρύτερα βάρη χωρίς πρόβλημα.

Φυσικά, υπάρχουν μερικοί που έχουν την ικανότητα να απορροφούν σφαίρες σαν ακτίνες του ήλιου, ακόμη και να απορροφούν θραύσματα και συντρίμμια σαν σφουγγάρι. Αυτοί είναι οι χαρακτήρες για τους οποίους πραγματικά μας αρέσει να μιλάμε, καθώς είναι προφανώς σαφές ότι είναι κατασκευασμένοι χωρίς όρια. Αλλά ποιοι από αυτούς τους λίγους ξεχωρίζουν περισσότερο για εμάς και ποιοι έχουν υποστεί περισσότερη ζημιά από τη συντριπτική πλειοψηφία των κατοίκων της πόλης; Λοιπόν, να πώς το βλέπουμε εμείς.

 

5. BJ Blazkowicz (Wolfenstein)

Όλοι ξέραμε από την αρχή ότι ο BJ Blazkowicz ήταν ένας σκληρός τάδε, όπως απέδειξε στον πρόλογο του Wolfenstein: The New Order. Αφού βασανίστηκε και αποδόθηκε σε μια θλιβερή ψυχολογία, ο ήρωας του πολέμου επέστρεψε πιο δυνατός από ποτέ, κάτω από την πτέρυγα του μελλοντικού ερωτικού ενδιαφέροντος, Anya. Μετά από αυτό, ήταν μόνο μια ανοδική σπείρα.

Τούτου λεχθέντος, υπήρξε μια στιγμή που μας κέρδισε πραγματικά, μια στιγμή που ήταν πολύ πέρα ​​από το πεδίο των δυνατοτήτων. Ο Blazkowicz, σε μια προσπάθεια να ξεγελάσει τον ναζιστικό στρατό, υπέβαλε τον εαυτό του σε αποκεφαλισμό ζωντανά στη σκηνή, μόνο για να αναρρώσει γρήγορα το κομμένο κεφάλι του από τις υδρορροές και να αποκατασταθεί. Τώρα που, όπως είναι κατανοητό, ήταν μια στιγμή που κανείς από εμάς δεν θα ξεχάσει ποτέ, καθώς απέδειξε ότι ο βετεράνος του σιδήρου ήταν βασικά ανίκανος να πεθάνει—ακόμα και χωρίς κεφάλι.

 

4. Nathan Drake (Uncharted)

Το κυνήγι θησαυρού στα επικίνδυνα απομεινάρια ενός αρχαίου πολιτισμού σίγουρα συνοδεύεται από μια σειρά από απειλητικές για τη ζωή καταστάσεις, σωστά; Λοιπόν, ναι, θα έπρεπε, αλλά χαρακτήρες όπως ο Nathan Drake Ανεξερεύνητος έχουν καταφέρει να ξεπεράσουν τέτοιες δοκιμασίες περισσότερες φορές από όσες θα θέλαμε να μετρήσουμε. Στην πραγματικότητα, όμως, ο επίμονος ιστορικός θα είχε πεθάνει μέσα σε λίγες ώρες από την έναρξη της πρώτης του αποστολής.

Από το να κρέμεται από εκτροχιασμένες ατμομηχανές μέχρι το να διασχίζει την καυτή έρημο χωρίς προμήθειες, ο Νάθαν Ντρέικ πιθανότατα θα έπρεπε να είχε βρει το πικρό του τέλος αρκετές φορές. Αλλά, όταν μια εκπληκτική ανακάλυψη εμφανίζεται στον ορίζοντα, ο τραυματισμός γίνεται δεύτερη σκέψη και κανείς δεν δίνει σημασία. Αυτή είναι η ομορφιά του gaming, σίγουρα, ακόμα κι αν αψηφά τη λογική σε κάθε σταυροδρόμι.

 

3. Jack Baker (Resident Evil 7: Biohazard)

Τεχνικά, μπορούμε να κολλήσουμε αυτό σε ένα παράσιτο, αντί για μια ασυνήθιστη ικανότητα να αντέχει σε αφύσικα ποσά ζημιάς χωρίς κανέναν λόγο. Είπε, ο Τζακ Μπέικερ του Resident Evil 7: Biohazard Πήρε πραγματικά την τούρτα, καθώς ήταν σωματικά ανίκανος να υποστεί ζημιά—ακόμα και όταν κρέμονταν από σαρκώδη κορδόνια και μαντηλάκια αίματος.

Πρέπει να νικήσαμε τον Jack Baker τρεις φορές πριν παραδεχτούμε τελικά το γεγονός ότι η Capcom απλώς έπαιζε με την υπομονή μας. Επειδή το θέμα είναι ότι θα έπρεπε να είχε πεθάνει ακριβώς εκεί στο γκαράζ αφού είχε καρφωθεί σε μια φλεγόμενη κόλαση ενός οχήματος. Αλλά όχι, επέστρεψε ξανά, και μετά ξανά…και μετά ξανά. Στεναγμός.

 

2. Ethan Mars (Havy Rain)

Νομίζω ότι όλοι μπορούμε να συμφωνήσουμε ότι, όταν η ζωή ενός παιδιού κινδυνεύει —ειδικά ενός από τα δικά σας— θα κάναμε τα πάντα για να το απαλλάξουμε από τον κίνδυνο. Ethan Mars από Δυνατή βροχή έκανε ακριβώς αυτό, δεκαπλάσιο, ολοκληρώνοντας μια σειρά από εργασίες αψηφώντας τον θάνατο προκειμένου να αποκαλύψει την τοποθεσία του απαχθέντος γιου του. Αλλά αγόρι, μίλα για το ότι είσαι ένα σφουγγάρι που περπατάει.

Κατά τη διάρκεια του άτυχου ταξιδιού του εναντίον του διαβόητου Origami Killer, ο Ethan έπρεπε να οδηγεί κόντρα στην αντίθετη κατεύθυνση, να περνάει μέσα από ηλεκτροφόρα καλώδια και σπασμένα γυαλιά, ακόμη και να κόβει το δάχτυλό του. Μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, ήταν ένα κουτσό ράκος, αλλά με κίνητρο την αποφασιστικότητα και το πνεύμα. Στην πραγματικότητα, όμως, θα είχε πεθάνει από απώλεια αίματος σε μερικές από τις πρώτες δοκιμές. Αυτή είναι απλώς μια ηλίθια τύχη, υποθέτω.

 

1. Lara Croft (Tomb Raider)

Τα 5 καλύτερα παιχνίδια Tomb Raider όλων των εποχών, κατάταξη

Ας το παραδεχτούμε, Λάρα Κροφτ θα πρέπει να να είναι νεκρή. Δεν είναι, αλλά θα έπρεπε να είναι. Τώρα, το αν συμφωνείτε ή διαφωνείτε είναι κάπως άσχετο, γιατί η αλήθεια είναι ότι δεν είναι από αυτές που θα υπέστησαν την ίδια ζημιά που θα υπέστη ένας συνηθισμένος άνθρωπος. Ακόμα και το να χοροπηδάει ως έφηβη στα περίχωρα του Croft Manor θα έπρεπε να ήταν ένα θλιβερό τέλος για την φιλόδοξη αρχαιολόγο, αλλά αντίθετα δεν ήταν τίποτα περισσότερο από ένα σκαλοπάτι, ένα μικρό εμπόδιο σε έναν κατά τα άλλα ταχύτατο αυτοκινητόδρομο.

Φυσικά, είμαστε πολύ χαρούμενοι που βλέπουμε ότι η Κροφτ εξακολουθεί να είναι τόσο ευέλικτη και τόσο θανάσιμα κενή όσο ήταν τη δεκαετία του '90. Ωστόσο, έχει υποστεί τόσες πολλές ζημιές όλα αυτά τα χρόνια που, με κάθε ειλικρίνεια, θα έπρεπε να φοράει ολόσωμο γύψο μέχρι τώρα. Ωστόσο, αυτό δεν θα είναι ποτέ στα σχέδια. Είναι μια επιζήσασα στην καρδιά της, και πιθανότατα θα είναι πάντα. Αυτό είναι κάτι που πιθανότατα δεν θα αλλάξει ποτέ, αρκεί η Crystal Dynamics να κινεί τα νήματα.

 

Λοιπόν, ποια είναι η γνώμη σας; Συμφωνείτε με τους πέντε κορυφαίους μας; Ποιους χαρακτήρες θα συμπεριλαμβάνατε σε αυτήν τη λίστα; Ενημερώστε μας στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης. εδώ ή κάτω στα σχόλια παρακάτω.

Ο Jord είναι επικεφαλής της ομάδας στο gaming.net. Αν δεν φλυαρεί στις καθημερινές του λίστες, τότε μάλλον είναι έξω να γράψει μυθιστορήματα φαντασίας ή να σκαρώνει το Game Pass όλων των ειδών που κοιμούνται στις Ινδίες.

Διαφημιστής Αποκάλυψη: Το Gaming.net δεσμεύεται σε αυστηρά πρότυπα σύνταξης για να παρέχει στους αναγνώστες μας ακριβείς κριτικές και αξιολογήσεις. Ενδέχεται να λάβουμε αποζημίωση όταν κάνετε κλικ σε συνδέσμους προς προϊόντα που εξετάσαμε.

Παίξτε Υπεύθυνα: Ο τζόγος ενέχει ρίσκο. Ποτέ μην στοιχηματίζετε περισσότερα από όσα αντέχετε να χάσετε. Εάν εσείς ή κάποιος που γνωρίζετε έχει πρόβλημα με τον τζόγο, επισκεφτείτε το GambleAware, GamCare, ή Ανώνυμοι Τζογαδόροι.


Αποκάλυψη παιχνιδιών καζίνο:  Επιλεγμένα καζίνο έχουν άδεια από την Αρχή Παιγνίων της Μάλτας. 18+

Αποποίηση Eυθυνών: Το Gaming.net είναι μια ανεξάρτητη ενημερωτική πλατφόρμα και δεν λειτουργεί υπηρεσίες τζόγου ούτε δέχεται στοιχήματα. Οι νόμοι για τα τυχερά παιχνίδια διαφέρουν ανάλογα με τη δικαιοδοσία και ενδέχεται να αλλάξουν. Επαληθεύστε τη νομική κατάσταση του διαδικτυακού τζόγου στην τοποθεσία σας πριν συμμετάσχετε.