Τα καλύτερα

Ο Θεός Slayer: Όλα όσα Ξέρουμε

Avatar photo
Προσθέστε το Gaming.net στις προτιμώμενες πηγές σας στο Google
The God Slayer

Καλές ειδήσεις, φανς RPG, ένα νέο τίτλο από τη Sony Interactive Entertainment Shanghai θα κυκλοφορήσει στο PlayStation 5. Οι κακές ειδήσεις είναι ότι θα πρέπει να περιμένετε τέσσερα χρόνια πριν κυκλοφορήσει. Ο Θεός Slayer είναι ένας επικείμενος τίτλος που βρίσκεται ακόμη στα πρώιμα στάδια της ανάπτυξής του, αλλά οι dévelopπεurs έχουν την ευγένεια να μας δώσουν μια γεύση από την παραγωγή του.

Δεν είναι ασυνήθιστο για τους dévelopπεurs να ανακοινώνουν ένα παιχνίδι που βρίσκεται σε εξέλιξη. Ωστόσο, η ανακοίνωση ενός παιχνιδιού σχεδόν μισή δεκαετία πριν είναι khá σπάνια. Μπορεί αυτό να είναι το επαναστατικό θαύμα που θα σταθεί ως ευεργετικός αρχιτέκτονας; Μόνο ο χρόνος θα δείξει. Εν τω μεταξύ, ας ξεπακετάρουμε τι είναι στις ειδήσεις στο Θεός Slayer: Όλα όσα Ξέρουμε.

Τι είναι ο Θεός Slayer;

Ο Θεός Slayer

Ο Θεός Slayer είναι ένας επικείμενος τίτλος action RPG από τη Pathea Games. Μπορεί να τους ξέρετε από το My Time at Portia. Το παιχνίδι είναι ένα post-apocalyptic παιχνίδι κατασκευής όπου ανταγωνίζεστε για να γίνετε ο καλύτερος κατασκευαστής. Παρά την απλή πρότασή του, η gameplay είναι ένα πλήθος διασκέδασης, κερδίζοντας “μεικτά ή μέτρια” κριτικές από τον Metacritic.

Ο dévelopπεur εργάζεται目前 στο sequel, My Time at Sandrock. Αυτό μπορεί να εξηγήσει την αργότερη κυκλοφορία του Θεός Slayer, δεδομένου ότι τα χέρια του développeur είναι γεμάτα αυτή τη στιγμή.

Σύμφωνα με τη Sony Interactive Entertainment Shanghai, “Ο Θεός Slayer είναι ένα ανοιχτό παιχνίδι action RPG με ένα υψηλά εύκρατο σύστημα gameplay και εμπειρία ιστορίας, επιτρέποντας στους παίκτες να βελτιώσουν τις ικανότητές τους μέσω μαχών και εξερεύνησης του κόσμου με τον 궁oslικό στόχο να νικήσουν τους εχθρούς και να σώσουν τον κόσμο.”

Ιστορία

Βάσει της πρότασης άλλων παιχνιδιών που φέρουν τον τίτλο “slayer” στο όνομά τους, είναι ασφαλές να υποθέσουμε ότι οι παίκτες μπορεί να αναλαμβάνουν το ρόλο του κυνηγού. Η αισθητική του παιχνιδιού έχει μια μυθική ιστορία που έχει τις ρίζες της στην κινεζική μυθολογία. Οι χαρακτήρες φαίνεται να είναι από την εποχή της Δυναστείας Tang, με μια ένωση θεμάτων Steampunk.

Η ιστορία του παιχνιδιού προμηνύει ανεπίτευτες θησαυρούς που δεν μπορούμε να περιμένουμε να δούμε. Αλλά η Pathea Games δεν έχει δώσει ακόμη λεπτομέρειες για την ιστορία του παιχνιδιού. Επίσημες φωτογραφίες του τίτλου αποκαλύπτουν έναν χαρακτήρα που μάχεται έναν φοβερό παραδοσιακό κινεζικό δράκο. Ο χαρακτήρας καλεί φωτιά από τα χέρια του, που υποδηλώνει τη δυνατότητα χρήσης μυστηριακών δυνάμεων για να νικήσει τους εχθρούς.

Το παιχνίδι είναι σαφώς μια ριζική απομάκρυνση από ότι η indie studio développeur Pathea Games έχει κυκλοφορήσει πριν.

Gameplay

Από το στόμα του ίδιου, “Ο Θεός Slayer είναι ένα ανοιχτό παιχνίδι action RPG με ένα υψηλά εύκρατο σύστημα gameplay και εμπειρία ιστορίας, επιτρέποντας στους παίκτες να βελτιώσουν τις ικανότητές τους μέσω μαχών και εξερεύνησης του κόσμου με τον 궁oslικό στόχο να νικήσουν τους εχθρούς και να σώσουν τον κόσμο.”

Υπάρχει μια έντονη υπόνοια ότι η μάχη είναι το κεντρικό σημείο του Θεός Slayer’s gameplay. (Ας μην ξεχάσουμε τον τίτλο “slayer” στο όνομα). Από έναν χαρακτήρα που καλεί μια νεφέλη φωτιάς εναντίον ενός δράκου μέχρι αντιπάλους που φορούν κινεζική πανοπλία και κρατούν σπαθιά. Σε μια από τις φωτογραφίες, βλέπουμε τον υποτιθέμενο ανταγωνιστή που σκύβει μέσα από einen πυκνό δάσος, που δείχνει τη στελθ ως یکی από τις μηχανικές gameplay.

Ανάπτυξη

Ο Θεός Slayer

Το παιχνίδι, όπως αναφέρθηκε, είναι ένα έργο της Pathea Games σε συνεργασία με τη Sony Interactive Entertainment. Η τελευταία ανακοίνωσε το παιχνίδι ως μέρος του PlayStation China Hero Project. Για εκείνους που δεν είναι εξοικειωμένοι με τον όρο, το πρόγραμμα είναι μια πρωτοβουλία της Sony Interactive Entertainment Shanghai. Προσφέρει υποστήριξη σε κινεζούς développeurs για να διεισδύσουν ομαλά στην κινεζική και παγκόσμια αγορά.

Είναι σίγουρα μια πρόκληση να καθηλώσει τους gamers σε διάφορες ηπείρους. Αυτή η συνεργασία καθιστά πιο εύκολο για τους développeurs να κυκλοφορήσουν παιχνίδια υψηλής ποιότητας που μιλούν σε κάθε gamer. Οι κινεζικοί développeurs επωφελούνται από τους πόρους, τη βοήθεια μάρκετινγκ και την καθοδήγηση του προγράμματος, επιτρέποντάς τους να προσεγγίσουν μια ευρύτερη αγορά.

Το πρόγραμμα είναι τώρα στη 3η φάση, και μέσω ενός tweet από το China Hero Project, αυτό το επικείμενο παιχνίδι είναι ένα από τα παιχνίδια του προγράμματος. Άλλα παιχνίδια είναι το The Wind Rising της TI Games και το Daba: Land of the Water Scar της Dark Star.

Επιπλέον,既然 ότι η PlayStation είναι μέρος της ανάπτυξης του παιχνιδιού, μπορούμε να περιμένουμε κάτι πολύ εντυπωσιακό που θα αξιοποιήσει το υλικό του PS5.

Trailer

Δυστυχώς, η Pathea Games δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμη keinen επίσημο trailer για τον Θεός Slayer. Το μόνο που έχουμε για αυτό το παιχνίδι είναι στάτικες εικόνες. Αλλά μην αφήσετε αυτό να σας απογοητεύσει. Οι στάτικες εικόνες είναι khá εντυπωσιακές για αυτό που οι développeurs στοχεύουν. Θα είμαστε σίγουροι να μοιραστούμε το επίσημο trailer του παιχνιδιού όταν κυκλοφορήσει.

Ημερομηνία Κυκλοφορίας, Πλατφόρμες και Εκδόσεις

ο Θεός Slayer

Όσον αφορά τις ημερομηνίες κυκλοφορίας, θα πρέπει να ασκήσουμε υπομονή με αυτό. Σύμφωνα με τους développeurs, η πρώιμη ημερομηνία κυκλοφορίας είναι το 2027.

Δεδομένης της ιστορίας των κυκλοφοριών παιχνιδιών, έχουμε δει παιχνίδια που λαμβάνουν μια ημερομηνία κυκλοφορίας η οποία στη συνέχεια μεταφέρεται πιο远. Αυτό που θα κάνουμε είναι να συμπεριλάβουμε αυτό το παιχνίδι στη λίστα μας μόνο όταν λάβουμε περισσότερες λεπτομέρειες για την πρόοδό του. Παρόλα αυτά, από την πρώτη ματιά, φαίνεται να είναι ένα ενθουσιώδες action RPG που θα δώσει μια δυνατή μάχη σε άλλα παιχνίδια όπως το Monster Hunter, Final Fantasy, και Dark Souls.

Επιπλέον,既然 ότι αυτό το παιχνίδι είναι μέρος του China Hero Project, μπορούμε να περιμένουμε να το δούμε πρώτα αποκλειστικά στο PlayStation 5. Και ενώ δεν μπορούμε να πούμε με βεβαιότητα αν το παιχνίδι θα μεταφερθεί σε παλαιότερες κονσόλες ή υπολογιστές, ο développeur και η Sony Interactive Entertainment Shanghai δεν έχουν ακόμη φωτίσει αυτό το ζήτημα.

Καθώς το παιχνίδι είναι ακόμη στα πρώιμα στάδια της ανάπτυξής του, δεν υπάρχει πολύ που μπορούμε να πούμε γι’ αυτό. Ωστόσο, η νέα κυκλοφορία της Pathea Games, My Time at Sandrock, είναι τώρα διαθέσιμη ως πρώιμη πρόσβαση. Έτσι, μπορείτε να γίνετε εξοικειωμένοι με το έργο του développeur πριν τελικά λάβουμε το Θεός Slayer.

Θα σας ενημερώσουμε για νέες λεπτομέρειες σχετικά με το παιχνίδι όσο γρήγορα θα κυκλοφορήσουν. Μπορείτε επίσης να παρακολουθήσετε την πρόοδο του παιχνιδιού μέσω του επίσημου social handle του développeur εδώ.

Τι είναι η γνώμη σας; Θα κρατήσετε το μάτι σας στο τελευταίο έργο της Pathea Games; Αφήστε μας να γνωρίζουμε τις σκέψεις σας στα social μας εδώ.

Ο Evans Karanja είναι δημοσιογράφος βιντεοπαιχνιδιών και συγγραφέας περιεχομένου στο Gaming.net, όπου καλύπτει κριτικές παιχνιδιών, χαρακτηριστικά, οδηγούς αγοράς, συστάσεις και νέες κυκλοφορίες σε πλατφόρμες PC και μεγάλες κονσόλες.