Καλύτερα
System Shock Remake: Όλα όσα γνωρίζουμε
Το να πούμε ότι το βιντεοπαιχνίδι System Shock του 1994 είναι ένα απίστευτο παιχνίδι είναι λίγο. Είναι κάτι παραπάνω. Στην πραγματικότητα, άνοιξε το δρόμο για την άνοδο των σύγχρονων τίτλων δράσης RPG. Πολλά από τα χαρακτηριστικά του System Shock είναι απαραίτητα στα σημερινά sci-fi shooters. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα αφού το παιχνίδι είναι ένας πνευματικός προκάτοχος των Thief, Dead Space και BioShock. Σε μια προσπάθεια να αποδώσουν φόρο τιμής στο κλασικό first-person shooter, η Nightdive Studios κυκλοφορεί ένα remake με το ίδιο όνομα. Το remake θα είχε έρθει νωρίτερα αν δεν ήταν το εμπόδιο που αντιμετώπισε το στούντιο με τη χρηματοδότηση από το πλήθος. Αλλά τώρα που αυτό έχει ξεπεραστεί, οι θαυμαστές μπορούν να ξαναζήσουν το ουσιαστικό κλασικό με έναν σύγχρονο και ανανεωμένο τρόπο. Αν θέλετε να μάθετε περισσότερα, εδώ είναι όλα όσα μπορέσαμε να συγκεντρώσουμε για το επερχόμενο System Shock Remake.
Τι είναι το System Shock Remake;
Το System Shock είναι ένα πρώτο πρόσωπο action-adventure παιχνίδι που πρόκειται να κυκλοφορήσει από την Nightdive Studios. Το παιχνίδι είναι ένα reboot του κλασικού System Shock, που αναπτύχθηκε το 1994 από την Looking Glass Studios. Το ταξίδι προς το remake ήταν προκλητικό, με την εκστρατεία Kickstarter να ξεκινάει τον Ιούνιο του 2016. Η ανάπτυξη αντιμετώπισε πρόβλημα το 2018 και τοποθετήθηκε σε αναμονή. Αυτό το μεγάλο εμπόδιο αποδεικνύει τους κινδύνους της χρηματοδότησης από το πλήθος και το πόσο απρόβλεπτη μπορεί να είναι η ανάπτυξη παιχνιδιών. Αλλά είμαστε ευτυχείς που τώρα είναι παρελθόν. Επιπλέον, τα πράγματα φαίνονται σίγουρα υποσχόμενα αφού η Nightdive Studios κυκλοφόρησε το demo του παιχνιδιού τον Φεβρουάριο του 2021.
Ιστορία
Ως reboot του πρωτότυπου, αναμένουμε ότι το παιχνίδι θα ακολουθήσει στενά την αρχική πλοκή όπως περιγράφηκε στο κλασικό του 1994. Ωστόσο, ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού αναφέρει ότι το παιχνίδι δεν θα είναι μια άμεση αναδημιουργία αλλά ένα πιστό reboot που ενσωματώνει σύγχρονες τεχνικές σχεδιασμού. Εδώ είναι μια ανάδειξη της αρχικής πλοκής του System Shock. Τοποθετημένο σε ένα φουτουριστικό έτος, ένας ανώνυμος χάκερ βρίσκεται σε δύσκολη θέση αφού προσπάθησε να χακάρει αρχεία στον Διαστημικό Σταθμό Citadel. Ο διαστημικός σταθμός ανήκει στην εξαιρετικά επιδραστική εταιρεία TriOptimum Corporation. Σε μια ανατροπή των γεγονότων, αντί να συλληφθεί για τις πράξεις του, ένας στέλεχος της εταιρείας επιλέγει να κλείσει μια παράνομη συμφωνία με τον χάκερ. Η συμφωνία – να χακάρει και να κλέψει ένα πειραματικό μεταλλαξιογόνο ιό που ο διεφθαρμένος αξιωματούχος σκοπεύει να πουλήσει στην μαύρη αγορά. Σε αντάλλαγμα, ο χάκερ παίρνει την ελευθερία του και ένα νευρικό εμφύτευμα που γλυκαίνει τη συμφωνία. Λίγο μετά το χακάρισμα, τα πράγματα πάνε στραβά. Η τεχνητή νοημοσύνη που ελέγχει το σκάφος τρελαίνεται και επαναπρογραμματίζει όλα τα ρομπότ στο πλοίο για εχθρικότητα. Μέρος του πληρώματος έχει ακρωτηριαστεί, ενώ άλλοι μεταμορφώθηκαν σε σαιμπόργκ. Τώρα ο χάκερ πρέπει να μηχανευτεί να βγει ζωντανός από το σκάφος. Εδώ ξεκινά η περιπέτεια. Στον νέο τίτλο, οι παίκτες θα έχουν το καθήκον να σώσουν τη Γη από τον επικείμενο όλεθρο. Όλα αυτά θα συμβούν πάνω στον Διαστημικό Σταθμό Citadel.
Τρόπος Παιχνιδιού
Το System Shock Remake είναι ένα action-adventure που διαθέτει στοιχεία RPG. Το παιχνίδι παίζεται από την προοπτική πρώτου προσώπου, όπου ελέγχετε έναν χάκερ πάνω στον Διαστημικό Σταθμό Citadel. Η πλοκή του παιχνιδιού είναι μη γραμμική, δίνοντας στους παίκτες την ελευθερία να προχωρήσουν στο παιχνίδι όπως επιθυμούν. Οι ενέργειές σας στο παιχνίδι θα επηρεάσουν άμεσα το αποτέλεσμά του. Αυτό δίνει χώρο για δημιουργική επίλυση προβλημάτων εν μέσω μιας κρίσης που απειλεί το μέλλον του πλανήτη Γη. Επιπλέον, η μάχη είναι αναπόφευκτη, με τους παίκτες να έχουν την επιλογή όπλων εμβέλειας και κονταριάς. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το περιβάλλον προς όφελός σας. Ωστόσο, αυτό εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τις δεξιότητες που διαθέτει ο χαρακτήρας σας. Δεν είναι ξεκάθαρο αν θα υπάρχει δυνατότητα προσαρμογής χαρακτήρα, αλλά σίγουρα ελπίζουμε ότι τα Dermal Patches θα επιστρέψουν. Στον αρχικό τίτλο, τα αυτοκόλλητα προσφέρουν πρόσθετες δεξιότητες στον χαρακτήρα, όπως αυξημένη επίθεση κονταριάς και αναγέννηση.
Ανάπτυξη
Μετά το κλείσιμο της Looking Glass Studios, το μυαλό πίσω από τον αρχικό τίτλο, η Nightdive Studios, απέκτησε τα δικαιώματα για τη συνέχεια του παιχνιδιού το 2012. Αυτό έδωσε στο στούντιο τη δυνατότητα να παράγει ψηφιακές εκδόσεις του παιχνιδιού συμβατές με τις σύγχρονες κονσόλες. Αργότερα, το στούντιο απέκτησε τα δικαιώματα για ολόκληρη τη σειρά System Shock. Το 2015, το στούντιο ανακοίνωσε την ανάπτυξη του remake χρησιμοποιώντας τη μηχανή Unity, αλλά αργότερα άλλαξε σε Unreal Engine 4. Η ομάδα επέλεξε να διατηρήσει τον τίτλο του παιχνιδιού. Όπως αναφέρει ο CEO Stephen Kick, ο λόγος για αυτό είναι ότι “αισθανθήκαμε ότι το πάθος και οι πόροι που βάζουμε σε αυτό το παιχνίδι το ανέβασαν πέρα από τις προσδοκίες που κάποιος θα είχε για ένα remaster. Αυτό είναι ένα πλήρες reboot ενός κλασικού παιχνιδιού σε κάτι νέο.” Ένα χρόνο αργότερα, το στούντιο ξεκίνησε μια εκστρατεία Kickstarter για να συγκεντρώσει $900,000. Χρειάστηκε μόνο ένας μήνας για το στούντιο να φτάσει αυτόν τον στόχο και να τον ξεπεράσει, συγκεντρώνοντας συνολικά $1.35 εκατομμύριο. Με αρκετά κεφάλαια για να προχωρήσουν τα πράγματα, η Nightdive αντιμετώπισε ένα σημαντικό εμπόδιο που προκλήθηκε από την αλλαγή από τη μηχανή Unity στο Unreal Engine 4. Η έξοδος του Chris Avellone συνέβαλε επίσης στο πρόβλημα, αναγκάζοντας την ομάδα να επιστρέψει στο σχεδιαστήριο. Το στούντιο βίωσε μια σειρά από ανακοινωμένες ημερομηνίες κυκλοφορίας που αργότερα χάθηκαν, και η κυκλοφορία του παιχνιδιού αναβλήθηκε. Ωστόσο, τώρα φαίνεται ότι η ανάπτυξη είναι στο σωστό δρόμο και το παιχνίδι είναι έτοιμο για κυκλοφορία σύντομα.
Trailers
Η Nightdive Studios παρουσίασε το πρώτο trailer, το οποίο τόνισε τον τρόπο παιχνιδιού του πρωτοτύπου. Ωστόσο, ένα χρόνο αργότερα, μετά την αλλαγή μηχανών, ο προγραμματιστής κυκλοφόρησε ένα επόμενο pre-alpha trailer που κατέγραψε το αρχικό περιεχόμενο πολύ καλύτερα από το προηγούμενο trailer. Το πιο πρόσφατο trailer παρουσιάστηκε κατά τη διάρκεια των βραβείων Gamescom 2022, το οποίο δίνει περισσότερη εικόνα για το τι πρέπει να περιμένετε μόλις κυκλοφορήσει το παιχνίδι. Το trailer ξεκινά με τη φωνή της SHODAN και παρουσιάζει επίσης τρόπο παιχνιδιού, cutscenes και τη μεγάλη οπτική διαφορά μεταξύ του remake και του αρχικού παιχνιδιού.
Ημερομηνία Κυκλοφορίας, Πλατφόρμες & Εκδόσεις
Το System Shock Remake θα κυκλοφορήσει σε PC στις 30 Μαΐου 2023, μέσω του Epic Games Store και του Steam. Το παιχνίδι θα είναι επίσης διαθέσιμο σε PS4, PS5, Xbox One και Xbox Series X, αλλά οι προγραμματιστές δεν έχουν δώσει ακόμη ημερομηνία για κυκλοφορία στις πλατφόρμες κονσόλας. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την κυκλοφορία του System Shock Remake, μπορείτε να ακολουθήσετε το επίσημο κοινωνικό feed εδώ. Αν κάτι ενδιαφέρον εμφανιστεί από τώρα μέχρι την κυκλοφορία του, θα σας ενημερώσουμε για όλες τις λεπτομέρειες εδώ στο gaming.net.