Ειδήσεις
Η Slitherine αγοράζει τα δικαιώματα του Blood Bowl από την Nacon
Ο Βρετανός ειδικός στη στρατηγική Slitherine έχει αγοράσει τη σειρά βιντεοπαιχνιδιών Blood Bowl — την άδεια, τα δικαιώματα δημοσίευσης και το αρχείο — από την Nacon, τον Γάλλο εκδότη που εργάζεται υπό την επιτήρηση του δικαστηρίου. Η συμφωνία, που ανακοινώθηκε στις 1 Ιουλίου 2026, είναι το πρώτο σημαντικό κομμάτι πνευματικής ιδιοκτησίας που έχει αποσπαστεί από την Nacon από τότε που ζήτησε προστασία από τους πιστωτές, και δείχνει πώς ένας εκδότης σε δυσκολία αυξάνει τα κεφάλαια χωρίς να σβήνει τα φώτα: πουλήστε τη σειρά, κρατήστε το στούντιο που την παράγει.
Το στούντιο Cyanide, ο dévelopπεur από τη Nanterre πίσω από κάθε παιχνίδι Blood Bowl από το 2009, θα συνεχίσει να κατασκευάζει τη σειρά υπό μια μακροπρόθεσμη συμφωνία ανάπτυξης. Η Slitherine δεν αγοράζει το στούντιο selbst. “Δεν παίρνουμε μετοχικό μερίδιο στην Cyanide, αλλά εξασφαλίζουμε μια μακροπρόθεσμη συμφωνία ανάπτυξης με αυτούς”, είπε ο Marco Minoli, ο διευθυντής δημοσίευσης της Slitherine, στο GamesIndustry.biz, περιγράφοντας την αγορά ως μια σημαντική επένδυση για την εταιρεία.
Τι αγόρασε πραγματικά η Slitherine
Το Blood Bowl είναι ένα παιχνίδι φαντασικού ποδοσφαίρου με στροφές, που έχει ριζώσει στο σύμπαν του Warhammer — μια νίς, αλλά ανθεκτική. Οι προηγούμενες εισαγωγές έχουν πουλήσει κοντά σε ένα εκατομμύριο μονάδες στο Steam, σύμφωνα με το GameDiscoverCo. Για την Slitherine, του οποίου το κατάλογος已经 περιλαμβάνει τα Games Workshop-licensed Warhammer 40,000: Battlesector και Gladius, η αγορά επεκτείνει μια σειρά αγορών καταλόγου και συμφωνιών δημοσίευσης στο χώρο της στρατηγικής και τακτικής.
Η δομή έχει περισσότερη σημασία από τηνไม ανακοινωμένη τιμή. Η Nacon κρατάει την Cyanide μέσα στα όρια της εταιρείας ενώ αποφορτίζει την πνευματική ιδιοκτησία και το κόστος δημοσίευσης της· η Slitherine παίρνει την υποκείμενη άδεια από την Games Workshop, τον Λονδρέζο κατασκευαστή miniatures που εφηύρε το Blood Bowl ως παιχνίδι τραπεζιού στις αρχές της δεκαετίας του ’80 και αδειοδοτεί τις ρυθμίσεις του Warhammer σε στούντιο σε όλη την βιομηχανία. Αυτή η προσέγγιση είναι ο λόγος για τον οποίο η μάρκα επιζεί των δυσκολιών κάθε εκδότη: η Games Workshop已经 υποστηρίζει την σειρά Total War: Warhammer της Sega και τα δικά της παιχνίδια Warhammer 40,000, με ένα ξεχωριστό Total War: Warhammer 40,000 που αναφέρθηκε ότι βρίσκεται σε ανάπτυξη.
Ένας εκδότης σε αναδιοργάνωση
Οι δυσκολίες της Nacon αρχίζουν ένα επίπεδο πιο πάνω. Η Bigben Interactive, η οποία κατέχει το 56,72% της Nacon, ανέφερε στην αγορά στις 17 Φεβρουαρίου 2026 ότι οι τράπεζές της αρνήθηκαν να απελευθερώσουν τα κεφάλαια που χρειαζόταν για να κάνει μια μερική αποπληρωμή ενός ομολόγου αξίας 43 εκατομμυρίων ευρώ. Μέρες αργότερα η Nacon κατέθεσε αίτηση για αναδιοργάνωση, λέγοντας στο εμπορικό δικαστήριο του Lille ότι τα διαθέσιμα περιουσιακά στοιχεία της δεν μπορούσαν πλέον να καλύψουν τις υποχρεώσεις της. Το δικαστήριο άνοιξε μια διαδικασία αναδιοργάνωσης, μια Γαλλική διαδικασία που παγώνει τα προϋπάρχοντα χρέη για μια περίοδο παρατήρησης έως 18 μηνών ενώ η εταιρεία συντάσσει ένα σχέδιο ανάκαμψης.
Η ζημιά εξαπλώθηκε στα στούντιο. Η Cyanide, ο dévelopπεur WRC Kylotonn, ο maker Greedfall Spiders και η μονάδα κίνησης Nacon Tech όλες κατέθεσαν αίτηση για αναδιοργάνωση στα τέλη Μαρτίου 2026. Στις 29 Απριλίου 2026 το δικαστήριο διέταξε την εκκαθάριση της Spiders, η οποία έκλεισε με την απώλεια περίπου 70 θέσεων εργασίας, και της Nacon Tech, ενώ έστειλε την Cyanide και την Kylotonn σε αναδιοργάνωση.
Οι οικονομικοί δείκτες υπογραμμίζουν τη σφίξι. Η Nacon έκλεισε το οικονομικό έτος 2025-2026 με оборό 160,8 εκατομμυρίων ευρώ, με μείωση 4,3% και κάτω από τις προβλέψεις της, και σημείωσε σημαντικές ζημίες σε goodwill και σε παιχνίδια που σχεδιάζει να εγκαταλείψει ή να αποθήκει. Αυτές οι ζημίες θα εμφανιστούν στα πλήρη αποτελέσματα, τα οποία είναι τώρα προγραμματισμένα για τις 20 Ιουλίου 2026 μετά από μια καθυστέρηση.
Γιατί η πώληση έχει νόημα
Η πώληση του Blood Bowl είναι μια κλασική κίνηση εκδότη σε δυσκολία: αυξάνει τα κεφάλαια από ένα πωλητέο περιουσιακό στοιχείο ενώ προστατεύει τον μισθό που συνδέεται με αυτό. Τα έσοδα βοηθούν στην финансирование του σχεδίου ανάκαμψης της Nacon και, στο κοντινό μέλλον, βοηθούν να καλύψουν τους μισθούς της Cyanide ενώ το στούντιο παραμένει υπό την επιτήρηση του δικαστηρίου μέχρι τις 30 Σεπτεμβρίου 2026.
Αυτό επίσης ταιριάζει με την ευρύτερη αναδίπλωση της εποχής των αγορών στο gaming. Η Nacon ξόδεψε την τελευταία δεκαετία αγοράζοντας στούντιο με φτηνό χρέος — συμπεριλαμβανομένης της Daedalic Entertainment για 53 εκατομμύρια ευρώ — μια στρατηγική που έβαλε το ισοζύγιό της με goodwill και την άφησε εκτεθειμένη όταν η χρηματοδότηση σφίχθηκε. Εκδότες από την Square Enix μέχρι τα στούντιο που παρουσιάστηκαν στην έρευνά μας για εταιρείες που ξαναβρήκαν τον δρόμο τους μετά από μια πτώση έχουν τρέξει το ίδιο playbook σε αντίστροφη κατεύθυνση: αποβάλλουν πνευματική ιδιοκτησία και στούντιο για να επιβιώσουν.
Τι να παρακολουθήσετε
Για τους παίκτες, η άμεση ερώτηση είναι το ίδιο το παιχνίδι. Το Blood Bowl 3 κυκλοφόρησε το 2023 με μια μετριαστή υποδοχή, και η σχεδιασμένη επανεκκίνηση της Cyanide — μια δωρεάν αναβάθμιση με επανασχεδιασμό Warhammer Blood Bowl — ήταν ακόμη μη κυκλοφορημένη όταν η άδεια άλλαξε χέρια. Η Slitherine λέει ότι θα μοιραστεί περισσότερα για το επόμενο Warhammer Blood Bowl στις 22 Ιουλίου 2026 στο Slitherine Next showcase.
Για την επιχείρηση, η πώληση του Blood Bowl είναι απίθανο να είναι η τελευταία αποσπάθμηση. Με ένα σχέδιο ανάκαμψης που πρέπει να παρουσιαστεί στο δικαστήριο του Lille και ζημίες που πρόκειται να χτυπήσουν τους λογαριασμούς της, η Nacon έχει και το κίνητρο και το χρονοδιάγραμμα να συνεχίσει να πουλά.











