Τα καλύτερα

Scars of Mars: Όλα όσα Ξέρουμε

Ο разработчик Acquire έχει ανακοινώσει το τρίτο IP στο портφόλιό του — ένα RPG σε πραγματικό χρόνο που θα μεταφέρει τους παίκτες σε ένα футουριστικό κόσμο όπου η ταχύτατη μάχη συνδυάζεται με τα χαρακτηριστικά ενός παραδοσιακού RPG με πλέγμα. Αν είναι το είδος παιχνιδιού που θα θέλατε να παίξετε, τότε προετοιμαστείτε· το Scars of Mars θα κυκλοφορήσει στο PC μέσω του Steam σε κάποιο σημείο των επόμενων δώδεκα μηνών.

Τώρα που έχουμε ολοκληρώσει την εισαγωγική ομιλία, τι άλλο έχουμε να πούμε για το Scars of Mars; Θα είναι διαθέσιμο σε πολλά platforms; Θα υπάρχει μια ιστορία να βυθιστούμε; Καλώς, εδώ είναι όλα όσα γνωρίζουμε μέχρι τώρα με βάση τις πληροφορίες που παρέχονται από τους δημιουργούς. Ας το δούμε πιο κοντά.

Τι είναι το Scars of Mars;

Ας πάρουμε την υπόθεση από την αρχή. Τι είναι το Scars of Mars και πώς θα συνδυάσει την πραγματική μάχη με ένα κλασικό σύστημα πλέγματος; Σύμφωνα με την περιγραφή που δημοσίευσε η Acquire, «το Scars of Mars είναι ένα νέο RPG σε πραγματικό χρόνο. Κατά τη διάρκεια της μάχης και της εξερεύνησης, ο χρόνος κυλά, οπότε πρέπει να λάβετε γρήγορες αποφάσεις, να εκτελέσετε ακριβείς εντολές γρήγορα και να νικήσετε τους εχθρούς μέσα σε ένα περιορισμένο χρόνο. Είναι μια συναρπαστική εμπειρία που καταγράφει την μοναδική ένταση και ικανοποίηση του παιχνιδιού».

Βέβαια, υπάρχουν πολλά που ακόμη δεν γνωρίζουμε για το επερχόμενο παιχνίδι, ακόμη και για την ιστορία και το lore του. Για ό,τι αξίζει, όμως, γνωρίζουμε ότι θα λαμβάνει χώρα στο μακρινό μέλλον και στον αέρα του Άρη, για να πούμε το λιγότερο.

Ιστορία

Πάλι, δεν γνωρίζουμε κάθε λεπτομέρεια για την ιστορία, εκτός από τον επιλεγμένο τόπο και τους ηρωικούς χαρακτήρες. Φαίνεται, ωστόσο, ότι η πλοκή θα λαμβάνει χώρα το 2158 και σε ένα φαινομενικά εγκαταλελειμμένο ερευνητικό κέντρο στην επιφάνεια του Άρη. Σύμφωνα με τους développers, θα αναλάβετε τον ρόλο ενός ανθρώπινου μονάδας — ενός στρατιωτικού τμήματος που έχει σταλεί για να ερευνήσει και να βοηθήσει όποιους παραμένουν στο κέντρο.

Για να συνοψίσουμε, με τα λόγια της Acquire: «Αναλαμβάνετε τον ρόλο ενός διοικητή μιας ανθρώπινης μονάδας, ξεκινώντας μια μυστική αποστολή για να σώσετε επιζώντες και να διαφύγετε από ένα ερευνητικό κέντρο στον Άρη, το οποίο απρόσμενα έχασε την επαφή». Μια αόριστη περιγραφή, βέβαια, αλλά μια που είμαστε σίγουροι ότι θέλουμε να την ξεδιπλώσουμε.

Παιχνίδι

Αν και το Scars of Mars προωθείται ως RPG σε πραγματικό χρόνο, έχει δείξει διάφορα σημάδια που ενσωματώνουν κάποιο βαθμό παιχνιδιού με βάση τη σειρά. Εκτός από τη μάχη, οι παίκτες θα πρέπει να κρατούν το μάτι τους στην κατανάλωση μπαταρίας — ένα εργαλείο που θα εξαντληθεί σταδιακά κατά τη διάρκεια του ταξιδιού σας. Θα είναι δικό σας έργο, ουσιαστικά, να λάβετε κρίσιμες αποφάσεις σχετικά με τις διαδρομές που θα πάτε, ποιους θα ασχοληθείτε και ποιους χαρακτήρες θα προωθήσετε. Σύμφωνα με τους développers, όλες οι διαδρομές θα δημιουργηθούν διαδικαστικά, οπότε θα πρέπει επίσης να σχεδιάσετε νέες στρατηγικές για κάθε φορά που θα ξεκινήσετε.

«Συμμετέχετε σε στρατηγική μάχη όπου ελέγχετε τέσσερις ανθρώπινες μονάδες σε ένα πλέγμα 3×3, λαμβάνοντας αποφάσεις σε πραγματικό χρόνο για τις ενέργειές τους», διαβάζουμε στην περιγραφή. «Κάθε κίνηση μετράει καθώς αποφασίζετε ποιους χαρακτήρες να ελέγχετε, πότε να επιτεθείτε, να αποφύγετε, να θεραπεύσετε ή να προστατεύσετε. Η συνεχής ροή του χρόνου απαιτεί τακτική τοποθέτηση και ακριβή χρονισμό, δημιουργώντας μια εύERSION και στρατηγική εμπειρία μάχης».

«Οι μάχες, τα γεγονότα και οι κινήσεις της διαδρομής καταναλώνουν χρόνο, εξαντλώντας σταδιακά την μπαταρία σας», συνεχίζει. «Για να επιτύχετε, πρέπει να λάβετε ακριβείς αποφάσεις με βάση την κατάσταση της ομάδας σας και την υπόλοιπη ισχύ της μπαταρίας. Ανεξάρτητα από το αν στοχεύετε να νικήσετε τον αρχηγό στο βαθύτερο επίπεδο ή να επιστρέψετε στο μέσο για συλλογή εξοπλισμού και αντικειμένων, η σοφία και η εμπειρία του παίκτη είναι ζωτικής σημασίας για την επιτυχία».

Ανάπτυξη

Εάν έχετε παραλείψει την αρχική ανακοίνωση, η Acquire έφερε το Scars of Mars στο φως νωρίτερα αυτή την εβδομάδα. Την εποχή της ανακοίνωσής του, είπαν ότι, αν και το παιχνίδι δεν έχει ακόμη λάβει μια επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας, οι παίκτες μπορούν να το περιμένουν στο Steam σε κάποια φάση του 2024. Θα είναι το τρίτο αυτοεκδοθέν έργο του στούντιο και θα κυκλοφορήσει μαζί με το Ancient Weapon Holly, ένα άλλο rogue-like IP με στοιχεία στρατηγικής. Αλλά αυτή είναι μια ιστορία για άλλη φορά.

Η Acquire, για όσους δεν έχουν ενημερωθεί για την ιστορία τους, λειτουργεί για το καλύτερο μέρος των εικοσιοκτών οκτώ ετών — αν όχι ως développer, τότε ωςleast एक αξιόπιστη εταιρεία εκδόσεων. Τα προηγούμενα έργα της περιλαμβάνουν τα Way of the Samurai, Octopath Traveler και Tenchu.

Τρέιλερ

Η καλή είδηση είναι ότι η Acquire έχει ήδη κυκλοφορήσει ένα σύντομο τρέιλερ για να περιγράψει κάποια από τα βασικά στοιχεία του παιχνιδιού. Χρειάζεται να πούμε περισσότερα; Μπορείτε να το δείτε για τον εαυτό σας στο βίντεο που είναι ενσωματωμένο παραπάνω.

Ημερομηνία Κυκλοφορίας, Πλατφόρμες & Εκδόσεις

Βάσει της ανακοίνωσης, το Scars of Mars θα κυκλοφορήσει αποκλειστικά στο PC μέσω του Steam σε κάποιο σημείο του 2024. Αυτό σημαίνει ότι δεν θα είναι διαθέσιμο σε κανένα κονσόλα; Για την ώρα, ναι. Όμως, δεν υπάρχει τίποτα που να λέει ότι δεν θα έρθει στα Xbox Series X|S, PlayStation 5 και Switch σε κάποιο σημείο στο προβλέψιμο μέλλον. Μόνο η ελπίδα.

Καθώς υπάρχει μόνο μια πλατφόρμα στο μυαλό για την ώρα, είναι αυτονόητο ότι δεν θα υπάρχουν ειδικές ή deluxe εκδόσεις κατά την κυκλοφορία. Παρόλα αυτά, μπορείτε να αποκτήσετε ένα αντίγραφο της τυπικής έκδοσης στο Steam handle εδώ.

Ενδιαφέρεστε για το Scars of Mars; Αν ναι, τότε βεβαιωθείτε να ελέγχετε την ομάδα της Acquire στο επίσημο κοινωνικό χειρισμό τους για όλες τις τελευταίες ενημερώσεις εδώ. Αν κάτι αλλάξει πριν από την παγκόσμια ημερομηνία κυκλοφορίας, θα σας ενημερώσουμε για όλα τα κλειδιά λεπτομέρειες εδώ στο gaming.net.

 

Τι είναι η γνώμη σας; Θα αγοράσετε ένα αντίγραφο του Scars of Mars όταν θα κυκλοφορήσει το επόμενο έτος; Αφήστε μας να γνωρίζουμε τις σκέψεις σας στο κοινωνικό μας εδώ.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.