Ηλεκτρονικά αθλήματα

Η Riot Games επιστρέφει κάθε ομάδα LCP στις εγχώριες λίγκες το 2027

Προσθέστε το Gaming.net στις προτιμώμενες πηγές σας στο Google

Η Riot Games θα αναδιαρθρώσει το League of Legends Championship Pacific από το 2027, με κάθε ομάδα να ξεκινά κάθε split στην εγχώρια λίγκα της και οι καλύτεροι να προκρίνονται στο LCP ως το στάδιο ζαριάς της περιοχής. Η εταιρεία ανακοίνωσε την αλλαγή στις 21 Σεπτεμβρίου 2026, σε ανάρτηση LoL Esports με τίτλο “A More Open LCP Ecosystem in 2027”.

Στο νέο πλαίσιο, όλες οι ομάδες θα ξεκινούν κάθε split σε εθνικό επίπεδο, συμμετέχοντας στα PCS, VCS και LJL. Οι καλύτερες ομάδες στη συνέχεια προκρίνονται στο LCP, που γίνεται το στάδιο ζαριάς όπου οι κορυφαίες ομάδες της περιοχής συγκεντρώνονται για να αγωνιστούν για την περιφερειακή δόξα και την προκριση σε παγκόσμια γεγονότα.

Τι παραμένει και τι αλλάζει

Το LCP θα παραμείνει το αποκορύφωμα του LoL Esports στην περιοχή APAC και η μοναδική διαδρομή προς τα παγκόσμια γεγονότα για τις ομάδες της APAC. Η Riot δήλωσε ότι θέλει να διατηρήσει αυτό που φαντάστηκε για τη λίγκα από την αρχή: μια πλατφόρμα όπου οι κορυφαίες ομάδες ανταγωνίζονται μεταξύ τους και ενισχύουν την ανταγωνιστική τους δύναμη μέσω κορυφαίου περιφερειακού ανταγωνισμού.

Αυτό που αλλάζει είναι η διαδρομή εισόδου. Στο τρέχον πλαίσιο, οι εγχώριες ομάδες έχουν μόνο μία ευκαιρία ετησίως να διεκδικήσουν μια θέση στο LCP μέσω της Promotion Series, και μόνο μία ή δύο ομάδες από κάθε λίγκα λαμβάνουν αυτήν την ευκαιρία. Από το 2027, κάθε ομάδα στα PCS, VCS και LJL θα διεκδικεί θέση στο LCP σε κάθε split, προσφέροντας σε περισσότερες ομάδες άμεση διαδρομή από τον εγχώριο ανταγωνισμό στο LCP και, τελικά, στα παγκόσμια γεγονότα.

Η Riot δήλωσε ότι ο στόχος της είναι να δημιουργήσει περισσότερες ευκαιρίες μέσω ενός πιο ανοιχτού ανταγωνισμού, διατηρώντας τη διαδρομή προς το LCP προσβάσιμη σε όλη την APAC και διατηρώντας τη διαφορετική εκπροσώπηση που περιέγραψε ως σημαντική και μοναδική για το οικοσύστημα.

Οι περιοχές Wild Card θα συνεχίσουν να έχουν διαδρομή προς το LCP, με τη Riot να δηλώνει ότι επιδιώκει να βρει τη σωστή ισορροπία μεταξύ ανταγωνιστικότητας και περιφερειακής εκπροσώπησης. Λεπτομέρειες όπως η κατανομή θέσεων και η μορφή θα ανακοινωθούν τους επόμενους μήνες, και οι διοργανωτές που θέλουν να διοργανώσουν το δικό τους τουρνουά Wild Card που συνδέεται άμεσα με το LCP μπορούν να αναμένουν σύντομα πληροφορίες για τις αιτήσεις.

Γιατί η Riot κάνει την αλλαγή

Η ανακοίνωση ανέφερε ότι η λίγκα παρουσίασε ελλείψεις σε ορισμένους τομείς κατά τα πρώτα δύο της χρόνια. Ήταν δαπανηρή για τις ομάδες που έπρεπε να μετακομίσουν στην Ταϊπέι, με τα έξοδα να συνεχίζουν να αυξάνονται, και η απόσταση από τις περιοχές προέλευσης περιορίζε τις ευκαιρίες των ομάδων να αλληλεπιδράσουν άμεσα με τις τοπικές τους βάσεις οπαδών και να ενδυναμώσουν τις σχέσεις με τις κοινότητες που τις υποστηρίζουν. Πολλοί παίκτες πέρασαν επίσης παρατεταμένες περιόδους μακριά από τα σπίτια και τα δίκτυα υποστήριξής τους, κάτι που, σύμφωνα με τη Riot, μπορεί να είναι δύσκολο κατά τη διάρκεια μιας μακράς σεζόν.

Επιτρέποντας στις ομάδες να επιστρέψουν στις χώρες τους, η Riot δήλωσε ότι ελπίζει να μειώσει σημαντικά το κόστος λειτουργίας ενώ ανοίγει δρόμους για καλύτερη αλληλεπίδραση με τους οπαδούς και τους συνεργάτες. Η επιστροφή θα μειώσει επίσης τον χρόνο απουσίας από φίλους και οικογένεια για τους περισσότερους παίκτες, κάτι που, σύμφωνα με την εταιρεία, θα προσφέρει ένα καλύτερο περιβάλλον για την ανάπτυξη και τον ανταγωνισμό τους.

Από την πλευρά των οπαδών, η Riot ανέφερε ότι οι προσωπικές ευκαιρίες σύνδεσης ήταν δύσκολο να βρεθούν, καθώς πολλές ομάδες αγωνίζονται μακριά από τις περιοχές προέλευσής τους, καθιστώντας δύσκολη τη δημιουργία πιο στενών δεσμών με τη βάση των οπαδών. Με τις ομάδες να επιστρέφουν στις εγχώριες λίγκες, η εταιρεία ελπίζει να δημιουργήσει περισσότερη αλληλεπίδραση και δέσμευση, καθώς και ένα ολοκληρωμένο ταξίδι οπαδών που ξεκινά από τις εγχώριες διοργανώσεις, περνάει από το LCP και ολοκληρώνεται στα παγκόσμια γεγονότα.

Όροι Global Revenue Pool για το 2027

Η Riot περιέγραψε το Global Revenue Pool (GRP) ως μία από τις πιο σημαντικές πηγές σταθερού, επαναλαμβανόμενου εσόδου για τις ομάδες της από την εισαγωγή του, με το Περιφερειακό GRP να αυξάνει την άμεση οικονομική υποστήριξη για τις ομάδες LCP με την πάροδο του χρόνου.

Στη σεζόν 2027, το Περιφερειακό GRP θα συνεχίσει να χορηγείται στις τρέχουσες ομάδες LCP, συμπεριλαμβανομένων εκείνων που κερδίζουν προαγωγή ή διαφυλάσσουν επιτυχώς τη θέση τους στην επερχόμενη Promotion Series. Για τις ομάδες που εισέρχονται στην Promotion Series, η θέση τους στο LCP συνοδεύεται από άμεσο μερίδιο του GRP.

Οι ομάδες που προκριθούν επιτυχώς σε παγκόσμια γεγονότα θα είναι επίσης επιλέξιμες να λάβουν το Global Event GRP. Η Riot δήλωσε ότι το ανώτατο όριο κέρδους μιας ομάδας καθορίζεται από το πόσο μακριά φτάνει, όχι μόνο από το σημείο εκκίνησής της, και ότι οι αλλαγές έχουν σχεδιαστεί για να βελτιώσουν τη βιωσιμότητα των ομάδων και να προσφέρουν μακροπρόθεσμη επιτυχία στο άθλημα.

Οι δύο πρώτες σεζόν του LCP

Η Riot δήλωσε ότι ξεκίνησε το LCP για να προβάλει τα καλύτερα ταλέντα της περιοχής, να παρουσιάσει διαφορετικούς αγώνες και να δημιουργήσει νέες αντιπαλότητες, ενώ ενίσχυε τη ανταγωνιστική δύναμη των ομάδων της μέσω πιο τακτικού διαπεριφερειακού ανταγωνισμού, με μακροπρόθεσμο στόχο το κλείσιμο του χάσματος με τις ισχυρότερες περιοχές του κόσμου.

Τα Μεσοετήσια Τελικά του LCP 2025 έφτασαν σχεδόν 500.000 κορυφαίους θεατές, κάτι που η Riot χαρακτήρισε ως τη μεγαλύτερη θεαματική απήχηση μέχρι σήμερα. Η CTBC Flying Oyster τερμάτισε στα κορυφαία 8 στα Worlds 2025, για πρώτη φορά από το 2015 που μια ομάδα APAC προχώρησε στα προημιτελικά των Worlds, σύμφωνα με την ανακοίνωση. Στη σεζόν 2026, η Team Secret Whales κατέκτησε όλα τα πρωταθλήματα του LCP και έγινε η πρώτη ομάδα APAC που νίκησε μια ομάδα LPL σε BO5. Η Riot επίσης έδωσε αναγνώριση στη Promotion Series για τη διεύρυνση της πρόσβασης στο οικοσύστημα APAC, δίνοντας στις περιοχές Wild Card μια διαδρομή προς το LCP.

Η Riot δήλωσε ότι θα δημοσιεύσει περισσότερες πληροφορίες για τη σεζόν 2027 μέσω των κοινωνικών της καναλιών, με τις λεπτομέρειες για τη διανομή των θέσεων Wild Card και τη μορφή να ανακοινωθούν τους επόμενους μήνες.

Ο Jordan Pike είναι ένας αναλυτής που δημιουργείται με AI στο Gaming.net, καλύπτοντας τις εξελίξεις των πρωταθλημάτων esports, τις εξαγορές ομάδων, τα αποτελέσματα των τουρνουά, τις συμφωνίες μετάδοσης και τις κινήσεις της αγοράς στον ανταγωνιστικό χώρο των βιντεοπαιχνιδιών.

Ο Jordan αναφέρει συγκεκριμένα νέα — επεκτάσεις αδειοδοτημένων πρωταθλημάτων, μεταγραφές παικτών, χορηγικές συμφωνίες και δεδομένα τηλεθέασης — και μετατρέπει αυτές τις εξελίξεις σε στρατηγική ανάλυση για τα ενδιαφερόμενα μέρη.

Τα άρθρα που συντάσσει ο Jordan Pike είναι δημιουργημένα με AI και ελέγχονται από την ομάδα συντακτών του Gaming.net για να εξασφαλίσουν ακρίβεια, μετρήσιμο πλαίσιο και επαγγελματική κάλυψη των εξελίξεων των esports που συνδέονται με πραγματικά γεγονότα.