Connect with us

Συνεντεύξεις

Ο Richard Garfield, Δημιουργός του Magic: The Gathering Μιλάει για το Half Truth: Second Guess – Σειρά Συνεντεύξεων

Ο Richard Garfield, ο δημιουργός του Magic: The Gathering—του παιχνιδιού με κάρτες συλλογής του 1993 που έθεσε τις βάσεις για την концепτός, εργάζεται για να καναλιώσει τις θεμελιώδεις ιδέες και τη страсть του για το τριβία σε ένα νέο κεφάλαιο για την αγαπημένη σειρά Half Truth. Ο τίτλος του τελευταίου κεφαλαίου, Half Truth: Second Guess, θα περιλαμβάνει μια τεράστια ποικιλία από νέα ερωτήματα, τρόπους παιχνιδιού και “συστατικά που επιτρέπουν σε περισσότερους παίκτες να συμμετέχουν”.

Ενθουσιασμένος να μάθω περισσότερα για το επερχόμενο παιχνίδι και την αύξηση της δημοτικότητάς του στο Kickstarter, αποφάσισα να επικοινωνήσω με τον Richard, ο οποίος με ευγένεια με ενημέρωσε για όλες τις λεπτομέρειες.

Ευχαριστώ που βρήκατε τον χρόνο να καθίσετε και να μιλήσετε μαζί μας — πραγματικά το εκτιμούμε! Πριν επικοινωνήσουμε με τις τελευταίες εξελίξεις στον κόσμο του τριβία, μπορείτε να μας παρουσιάσετε τον εαυτό σας στους αναγνώστες μας; Ποιος είστε, και τι σας οδήγησε σε αυτόν τον γωνιά του βιομηχανίας παιχνιδιών;

Richard: Είμαι ο Richard Garfield, πιο γνωστός για τη δημιουργία του Magic — του πρώτου παιχνιδιού με κάρτες συλλογής. Από τότε που δημιουργήθηκε το Magic, έχω εργαστεί στη σχεδίαση παιχνιδιών και έχω δημιουργήσει πολλά άλλα παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένων των King of Tokyo και Keyforge. Είμαι αφοσιωμένος στα παιχνίδια ως σύνολο, και με ενδιαφέρουν όλα τα είδη παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένων των κοινωνικών παιχνιδιών. Ένα άλλο κοινωνικό παιχνίδι που σχεδίασα ήταν το Hive Mind. Το Half Truth, ειδικά, εμπνεύστηκε από το υπέροχο βιβλίο του Ken Jennings, Braniac, το οποίο εξήγησε σαφώς την αγάπη του για το τριβία και γιατί οι προκαταλήψεις μου για αυτή τη μορφή παιχνιδιού δεν ήταν ακριβώς ακριβείς. Συγκεκριμένα, του άρεσε η ευρεία φύση του τριβία — ότι όλοι έχουν θησαυρούς γνώσεων που διαφέρουν και είναι διασκεδαστικό να τα δείξουν. Είχα την έμπνευση να δημιουργήσω ένα παιχνίδι που να φέρει αυτό το στοιχείο και να μην αισθανθεί ότι μόνο οι μεγαλύτεροι εραστές του τριβία θα είχαν την ευκαιρία.

Ας μιλήσουμε για το Half Truth. Μπορείτε να μας πείτε περισσότερα για πώς λειτουργεί το παιχνίδι; Ποιοι είναι οι κανόνες, και πώς ακριβώς κατακτάει κανείς το deck, έτσι για να πούμε;

Richard: Στο Half Truth κάθε ερώτημα έχει έξι απαντήσεις: τρεις είναι αληθινές και τρεις δεν είναι. Οι παίκτες καλούνται να βρουν τουλάχιστον μια από τις αληθινές απαντήσεις, αλλά μπορούν να πιέσουν την τύχη τους προσπαθώντας για δύο ή τρεις απαντήσεις. Αν οποιαδήποτε από τις απαντήσεις τους είναι λάθος, όμως, δεν λαμβάνουν τίποτα για το ερώτημα. Αυτή η μορφή επιτρέπει μια μεγάλη ποικιλία ερωτημάτων, και κανείς παίκτης δεν έχει ποτέ μια χειρότερη από 50% πιθανότητα να προχωρήσει· γενικά είναι καλύτερο, όμως, επειδή ακόμη και όταν είναι άγνοια, ένας παίκτης μπορεί να απομακρύνει κάποιες απαντήσεις ή να πάρει κάποιες ενδείξεις με άλλους τρόπους.

Το Half Truth: Second Guess, η πολύ αναμενόμενη συνέχεια του παγκοσμίως δημοφιλούς προκατόχου, είναι τελικά στο Kickstarter. Πείτε μας, τι μπορούμε να περιμένουμε να δούμε σε αυτό το επερχόμενο αυτόνομο κεφάλαιο;

Richard: Περισσότερα ερωτήματα, συστατικά που επιτρέπουν σε περισσότερους παίκτες να συμμετέχουν, một ταχύτερο τρόπο παιχνιδιού και κανόνες ομάδων. Τα ερωτήματα είναι το κεντρικό σημείο του παιχνιδιού, και ενώ είμαι πολύ ικανοποιημένος με το πώς το αρχικό Half Truth βγήκε, μάθαμε από αυτό πολλά πράγματα που κάνουν τα ερωτήματα πιο σταθερά διασκεδαστικά.

Half Truth: Second Guess

Credit: Nighthawk Games

Υπάρχει κάτι που πρέπει να γνωρίζουμε πριν από την εγκατάσταση του πρώτου μας παιχνιδιού; Υπάρχουν κάποια κόλπα για να βοηθήσουμε στην πλοήγηση της διαδικασίας;

Richard: Η εγκατάσταση είναι πολύ εύκολη, και πραγματικά η όλη концепτός είναι εύκολη. Οι παίκτες θα λάβουν έξι κάρτες ο καθένας, οι οποίες αντιστοιχούν στις έξι πιθανές απαντήσεις. Ρίχνεται ένας κύβος, ο οποίος καθορίζει τις στοιχηματικές του επόμενου ερωτήματος, και το ερώτημα αποκαλύπτεται. Όλοι οι παίκτες, ταυτόχρονα, κρυφά, επιλέγουν μία, δύο ή τρεις κάρτες για να παίξουν. Η κάρτα γυρίζει για να φανερωθούν οι απαντήσεις και όλοι οι παίκτες που απάντησαν χωρίς λάθος κάρτες ανταποδίδονται. Στη συνέχεια, όλοι οι παίκτες παίρνουν πίσω τις κάρτες τους. Αυτή είναι η ολόκληρη διαδικασία παιχνιδιού.

Η αιώνια αγάπη σας για το τριβία έχει βοηθήσει να φέρει στη ζωή πολλά διαφορετικά παιχνίδια ομάδων. Μπορείτε να μας πείτε πού προέρχεται αυτή η αγάπη για όλα τα τριβία;

Richard: Η μεγαλύτερη έμπνευση ήταν το βιβλίο του Ken, Braniac, αλλά είμαι επίσης φαν του puzzle hunts και αγώνων όπως το pub trivia. Η μεγαλύτερη επιφάνεια μου ήρθε όταν συνειδητοποίησα ότι τα υψηλά σημεία των παιχνιδιών τριβία μου ήταν όταν οι σιωπηλοί παίκτες που δεν απάντησαν πολύ γνώριζαν κάτι εντελώς απροσδόκητο. Ήθελα ένα παιχνίδι τριβία που να επιτρέπει αυτό όσο το δυνατόν περισσότερο.

Μπροστά στο μέλλον — μετά την παγκόσμια πρεμιέρα του Half Truth: Second Guess — σκέφτεστε να συνεργαστείτε σε άλλα projects; Θέλετε να μοιραστείτε κάποιες λεπτομέρειες για ό,τι σκέφτεστε να δημιουργήσετε;

Richard: Εκτός από το Half Truth, εργάζομαι πάντα σε νέα παιχνίδια, τόσο ψηφιακά όσο και αναλογικά. Μέσα στον κόσμο του Half Truth, ελπίζω ότι υπάρχει ενδιαφέρον για περισσότερα ερωτήματα, επειδή είναι διασκεδαστικά να γράφονται και, πιστεύω, προσφέρουν πολλή ψυχαγωγία.

Half Truth: Second Guess

Credit: Nighthawk Games

Η υποστήριξη του project στο Kickstarter είναι ένα πράγμα, αλλά πώς αλλού μπορούμε να συνεισφέρουμε στην εκπλήρωση του Half Truth: Second Guess;

Richard: Όπως και με τα περισσότερα παιχνίδια, δεν υπάρχει τίποτα πιοτιμήσιμο από το παιχνίδι! Τα ερωτήματα είναι το κλειδί και είμαι βέβαιος ότι η Nighthawk, ο εκδότης, μπορεί να παρέχει κάποια. Αν οι παίκτες τους αρέσουν τα ερωτήματα, θα τους αρέσει το παιχνίδι. Κάθε ερώτημα είναι ένα peu σαν ένα παιχνίδι στο自身.

Για να σας ξεκινήσω, όμως, θα δημιουργήσω ένα ερώτημα για σας:

Ποια από αυτά είναι φυλές γατών;

Α. Lycoi

Β. Klefki

Γ. Sokoke

Δ. Korat

Ε. Cubone

ΣΤ. Rotom

[Απαντήσεις στο παραπάνω ερώτημα μπορούν να βρεθούν στο κάτω μέρος της σελίδας]

Δοκιμάστε να πάρτε ένα αν δεν έχετε ιδέα. Δείτε αν μπορείτε να απομακρύνετε κάποια — ή κάποια ακούγονται λάθος ή σωστά. Αυτά τα ερωτήματα είναι đôi vezes τριβία, όπως το αν το ξέρετε, αλλά συχνά οδηγούνται από ενστίκτη ή ένστικτο με έναν τρόπο που άλλα παιχνίδια τριβία δεν οδηγούνται.

Θέλετε να προσθέσετε κάτι για τους αναγνώστες μας;

Richard: Αν σας αρέσει το Wits and Wagers, μπορείτε να βρείτε κάτι νέο εδώ. Αυτό το παιχνίδι είναι επίσης ένα παιχνίδι τριβία που μπορεί να παίξει ένα ευρύ κοινό… με σχεδιασμό περισσότερο προσανατολισμένο στα νούμερα. Αν δεν έχετε παίξει το Wits and Wagers, πρέπει να το δοκιμάσετε! Είναι ένα υπέροχο παιχνίδι!

Ευχαριστώ πολύ για τον χρόνο σας, Richard!

[Απαντήσεις]

Richard: Οι σωστές απαντήσεις είναι ACD. Κάποιοι αναγνώστες μπορεί να μπορέσουν να απομακρύνουν ένα ή περισσότερα,既然 οι αρνητικές απαντήσεις είναι όλες Pokemon. Συγκεκριμένα, αν ήμουν αντιμέτωπος με αυτό το ερώτημα, δεν θα ήξερα τις γάτες, αλλά θα αναγνώριζα το Cubone ως Pokemon, οπότε θα είχα βελτιώσει τις πιθανότητές μου. Στη συνέχεια, θα έψαχνα για περισσότερα Pokemon, και πιθανότατα θα αναγνώριζα το Rotom ως Pokemon-όμοιο όνομα,既然 είναι το Motor ανάποδα. Δεν είμαι βέβαιος αν θα πιάναγα το Klefki, όμως, οπότε μπορεί να βρισκόμουν να δοκιμάζω την τύχη μου με το υπόλοιπο.

 

Μπορείτε να υποστηρίξετε τον Richard Garfield και την Nighthawk Games στο τελευταίο project τους επισκέπτοντας τη σελίδα της καμπάνιας Kickstarter εδώ. Για περισσότερες πληροφορίες για το παιχνίδι, βεβαιωθείτε να ελέγξετε την ομάδα στο επίσημο X/Twitter handle εδώ.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.