Κριτικές
Πρέπει να Φύγουμε! Ανασκόπηση (PC)
High on Life συναντά ένα μικρό κομμάτι του Adventure Time στο We Gotta Go, ένα 全新的 procedurally generated haunted universe στο οποίο το κόπρανο κυριαρχεί στο chamber pot, και η φιλία έρχεται στη μορφή ρίψης κοπρανών ο ένας στον άλλον για διασκέδαση. Απίστευτο στο контекст, We Gotta Go προσκαλεί αρκετά χρωματιστά σακούλια από γloop να πολεμήσουν με τα έντερα τους και να διασχίσουν προσεκτικά ένα λαβυρινθώδες μέγαρο – ένα κόσμο στο οποίο οι μούμιες καλυμμένες με χαρτί υγείας και συστάδες από πραγματικά κόπρανα περιπλανιούνται στις γωνίες και κάνουν όλα στη δύναμή τους για να σας βοηθήσουν να εκκενώσετε τα εσωτερικά σας. Και ναι, αυτό είναι ένα πραγματικό παιχνίδι. Είναι επίσης ένα rather διασκεδαστικό παιχνίδι, επίσης. Αλλά, θα το δούμε σε λίγο.
Πηγαίνει όπως αυτό: φίλοι—άνθρωποι που έχουν βρεθεί τυχαία παγιδευμένοι sâu μέσα σε ένα στοιχειωμένο μέγαρο για κάποιο λόγο που είναι完全 άγνωστος σε εμάς, τους θεατές—καταβάλλουν μια τολμηρή προσπάθεια να βρουν το ένα και μόνο μπάνιο στο κτήριο. Το πιάτο, ωστόσο, είναι ότι η εγκατάσταση αυτή βρίσκεται στο μακρύ, μακρύ τέλος του μεγάρου. Και, όπως η τύχη θα το ήθελε, είναι επίσης ασφαλισμένο από πολλαπλά στρώματα βίαιων όχλων, παγίδων και διαφόρων γρίφων. Ως ένας από αυτούς τους απελπισμένους cheek-grabbing κοινωνικούς, πέφτει σε εσάς να διασχίσετε το κόπρανο, να καταστρέψετε αμφίβολη ύλη και να βρείτε το πορσελάνινο θρόνο πριν είναι слишком αργά. Αν δεν το κάνετε εγκαίρως, τότε μετατρέπεστε σε ένα κομμάτι κόπρανο που απλά τυχαίνει να έχει ένα πρόσωπο με ένα δοντιώδες χαμόγελο, στο οποίο σημείο η μόνη σας ελπίδα είναι να έχει άλλη φίλη να σας μεταφέρει στο χέρι της. Είναι μια μάλλον περίεργη концепция, αλλά μείνετε μαζί μας. Ναι, υπάρχει περισσότερο. Πάρτε μια ανάσα — θα χρειαστείτε αυτή.

Το στόχο πίσω από We Gotta Go είναι σχετικά απλό: να αποτρέψετε τα έντερα σας από το να εκραγούν ενώ σκόπευετε να λεηλατήσετε και να αντιμετωπίσετε το εσωτερικό του στοιχειωμένου μεγάρου. Μπορείτε να απελευθερώσετε αέριο για να απαλλάξετε προσωρινά, να κατανάλσετε αντικείμενα που μπορούν να κρατήσουν ό,τι τέρας έχετε κρυμμένο στη λεκάνη της κοιλιάς σας σε απόσταση, και φυσικά, να πολεμήσετε άσκοπες πολέμους με εκείνους που είναι πολύ λιγότερο τυχεροί. Και ναι, μπορείτε να ρίχνετε κομμάτια από αμφίβολη μυρωδιά σωματικών αποβλήτων στους φίλους σας για κανένα εμφανή λόγο. Να ηχώ, αυτό είναι ένα合法ικό παιχνίδι που μπορείτε να δαπανήσετε τα χρήματά σας. Αλλά, αν Conker’s Bad Fur Day μπορούσε να κάνει ένα διαμάντι από ένα κόπρανο, τότε τι να πει We Gotta Go δεν μπορεί να ακολουθήσει τα ίδια βήματα; Σωστά;
Εμφανώς, We Gotta Go είναι ένα ασυνήθιστο παιχνίδι. Είναι τόσο ασυνήθιστο, στην πραγματικότητα, που έχει τη συνήθεια να σας ταΐζει όσο το δυνατόν περισσότερο ντους χιούμορ, κακές plaisanteries και εκκεντρικότητα όσο το δυνατόν συχνότερα. Και όμως, δεδομένου του контекστ, αυτό λειτουργεί πραγματικά εδώ. Σωστά, είναι ένα pouco “εκτός” όσον αφορά τους procedurally generated διαδρόμους, αλλά, για να δώσω πίστωση όπου πρέπει, κάνει για μια μοναδική εμπειρία που, τουλάχιστον στην γνώση μου, δεν έχει γίνει πριν. Ωστόσο, η ερώτηση συνεχίζει να καίει πιο φωτεινά από ποτέ: Αξίζει τιμής ζητηθέν; Λυπάμαι, ναι.
Για να το κάνουμε απόλυτα σαφές, We Gotta Go δεν είναι ένα κακό παιχνίδι. Είναι ακατάστατο, ωστόσο δεν είναι τόσο κατεστραμμένο όσο τα περισσότερα περίεργα και τρελά animated survival horrors που μπορείτε να συναντήσετε στην αγορά. Ειλικρινά, όμως, αυτό είναι όλα μέρος του χαρακτηριστικού του charme—αυτό το ακατάστατο και oh-so-φλαμμπογιάν visual αισθητική και Adventure Time-όπως αποτέλεσμα. Είναι πολύ στα μάτια, να το πω, αλλά να το ονομάσω ένα hot mess δεν θα ήταν αλήθεια. Δεν είναι ένα κομμάτι κόπρανο, είναι μια πορσελάνινη πριγκίπισσα που ξέρει πολύ καλά πώς να κουνήσει το αστείο σας κόκκαλο και να σας κάνει να γελάσετε — ακόμη και αν οι τακτικές του συχνά περιλαμβάνουν να έχουν fellow players να ρίχνουν μουνί brown χιόνι ο ένας στον άλλον για να περάσουν τον καιρό. Και για όλα τα άλλα —το combat, τα visuals, και τα απλά πράγματα που σας κάνουν να χαμογελάσετε—ναι, αυτό είναι το χρυσαφί νούγкет σε ένα corn-coated κόπρανο.

Αν δεν ήταν για τη procedurally φύση του, μπορεί να είχα δυσκολία να κρατήσω μια θέση στον θρόνο. Χωρίς αμφιβολία, θα είχα χαρά να τρέξω το γαύλιο τρεις ή τέσσερις φορές ενώ αντιμετωπίζω τα ίδια εμπόδια και τις ίδιες τουαλέτα-σχετικές καμπάνες. Ωστόσο, We Gotta Go με έκπληξε πραγματικά, κυρίως λόγω του ότι δεν έμεινε στο ίδιο σχήμα, αλλά μου έδωσε μια φρέσκια εμπειρία με κάθε νέο μπάνιο. Τα διαμερίσματα άλλαξαν την παρουσία τους, οι γρίφοι αντάλλαξαν διάφορα κομμάτια και τα τυχαία pick-me-ups και mobs σπάνηκαν σε εναλλακτικές τοποθεσίες. Για αυτόν τον λόγο μόνο, θα μπορούσα να συνεχίσω να επιστρέφω στην ίδια δυσκολία και να βρώ κάτι φρέσκο να ξεκλειδώσω.
Συνολικά υπάρχει μια rather καλή, αν και πολύ ιδιαίτερη ιδέα εδώ που θα προσελκύσει πιθανότατα μια bestimmμένη δημογραφική και όχι, π.χ. τον μέσο thrill seeker. Δεν είναι ακριβώς ένα γλαμούρ παράθυρο, και δεν έχει το βάρος μιας πλήρως entwickelten εκστρατείας για να υψώσει την εικόνα του. Αυτό όμως, για αυτό που κάνει —ένα jolly παλιό romp μέσω των animated quarters του einem toilet joke σε κίνηση—υπηρετεί το σκοπό του ως ένα διασκεδαστικό indie. Είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι; Όχι. Αλλά, θα πω αυτό: θα πραγματικά θυμάστε το. Ίσως αυτό είναι αρκετό για να σας προσελκύσει το ενδιαφέρον, ίσως όχι.
Επίλογος

We Gotta Go πέφτει σε μια κατηγορία που δεν μπορώ να πραγματικά εξηγήσω, αφήνω να κριτικάρω. Να το ονομάσω ένα eccentric co-op παιχνίδι feels σαν ένα σλαϊτ υπόκρινε. Αλλά, να το ονομάσω ένα παιχνίδι που είναι περίεργα άξιο του χρόνου και της προσοχής σας, από την άλλη πλευρά, μπορεί να είναι καλά ταιριαστό σε αυτή την περίπτωση. Ναι, είναι ένα pouco far-fetched και τόσο άσχημο όσο ο μέσος off-the-cuff και tediously outdated Dad joke. Ακόμη, με το σχετικά σχετικό τουαλέτα χιούμορ και το προεξέχον procedurally generated haunted mansion locale, κάνει για μια ενοχλητικά more-ish εμπειρία που πρέπει, τουλάχιστον, να σας κρατήσει να λαχταρώ για εκείνη την πορσελάνινη αυτοκρατορία για quelques ώρες ή περισσότερο. Δεν είναι ένα πλήρες σκουπίδι, είναι基本 αυτό που προσπαθώ να πω εδώ, αν και λίγη επιπλέον πολίρωση θα ήταν σίγουρα χρήσιμη. Μπορείτε να το πάρτε με την αξία του, φίλε.
Πρέπει να Φύγουμε! Ανασκόπηση (PC)
Polishing a Turd
With its somewhat relatable toilet humor and surprisingly meaty procedurally generated haunted mansion locale, We Gotta Go! does make for an annoyingly more-ish experience that should, at least, keep you longing for that ever-elusive porcelain empire for a handful of hours or more.