Κριτικές

WE ARE SO DEAD Κριτική (PC)

Δημοσιεύτηκε

 on

WE ARE SO DEAD Key Art

Ανάμεσα σε ένα πλάνο και μια κληρονομιά, ένα ταμπλό σεάνς και μια άγρια παρουσία που κυριαρχεί στις σκιές, μια ομάδα ανόητων περιπλανώμενων ψάχνει απεγνωσμένα το πάτωμα για την αληθινή ταυτότητα του δαιμονικού τους επιτιθέμενου, ευτυχισμένα και ανόητα αδιάφορη για το κακό που τους καταδιώκει. Σε μια στιγμή, το πλάνο κινείται για να γράψει το λάθος τους — ότι δεν θα έπρεπε να έχουν μπλεχτεί στην «εκείνη» περιοχή του δωματίου. Αλλά σε άλλη, ένα φως τρεμοπαίζει και σύντομα μια πόρτα σκίει ανοιγμένη για να φωτίσει ένα μονοπάτι μπροστά. Το φάντασμα θέλει να μεταφέρει ένα απλό μήνυμα, και θέλει τα θύματα να βρουν τον δρόμο τους πίσω στο φως. Δυστυχώς, κανείς δεν ξέρει τι κάνει, και το μόνο άτομο που έχει κάποια λογική είναι αυτό που πέθανε μακρά πριν το ταμπλό σεάνς βγει από το κουτί αποθήκευσης.

WE ARE SO DEAD διαθέτει μια λαμπρή ιδέα που, όταν αγκαλιαστεί με ανοιχτό μυαλό, είναι απόλυτη απόλαυση να την περάσει κανείς γρήγορα. Με έναν φίλο (ή με επτά από αυτούς, αν νιώθετε έτοιμοι για την πρόκληση) σας δίνεται η ευκαιρία να συμμετάσχετε σε μια σεάνς. Το πρόβλημα είναι ότι ένας από εσάς μπαίνει στο παιχνίδι χωρίς παλμό, και ο μόνος τρόπος να αντιμετωπίσετε τον στόχο σας, εκνευριστικά, είναι μέσω επικοινωνίας με τους ζωντανούς και καθοδηγώντας τους μέσα σε έναν κόσμο γεμάτο δαίμονες που μόνο εσείς μπορείτε πραγματικά να καταλάβετε. Ως φάντασμα, δεν μπορείτε να μιλήσετε στους φίλους σας, μόνο να καταλάβετε το πλάνο σε μια ταμπλό Ouija, να ανοίγετε και να κλείνετε διάφορες πόρτες και να παρεμβαίνετε στον φωτισμό. Και φυσικά, για να γίνουν τα πράγματα λίγο πιο περίπλοκα, μόνο το φάντασμα μπορεί να δεί τι κακό κρύβεται στις σκιές. Οι ζωντανοί παίκτες, από την άλλη, δεν έχουν επίσημες οδηγίες, κανένα φως καθοδήγησης και καμία ελπίδα στην κόλαση να εξαφανίσουν τον δαιμονικό τους εχθρό χωρίς τον φανταστικό τους σύντροφο να τους καθοδηγεί στη σωστή κατεύθυνση.

WE ARE SO DEAD Gameplay

Η ιδέα ακούγεται αρκετά απλή. Από τη μία πλευρά, έχετε μια ομάδα παικτών που δεν είναι πνευματικά εμπνευσμένοι — μια ομάδα που, λόγω της έλλειψης ικανότητας και της αδυναμίας τους να «διαβάσουν» το δωμάτιο, έχει την αποστολή να αποσαφηνίσει το όνομα του δαιμονικού τους επιτιθέμενου. Από την άλλη, έχετε ένα φάντασμα — έναν παίκτη που, λόγω της διαισθητικής του φύσης και των υπερφυσικών του ικανοτήτων, μπορεί να αλλάξει το περιβάλλον, να σαρώνει τον κόσμο και να προσφέρει μικρά κομμάτια πληροφοριών μέσω ενός ταμπλό σεάνς. Οι θύματα, σε μια απεγνωσμένη αναζήτηση του κατάλληλου ονόματος, λαμβάνουν λοιπόν την αποστολή να εντοπίσουν κληρονομιές σε όλο τον κόσμο, να αποκωδικοποιήσουν γράμματα και να γράψουν το όνομα πριν ανατείλει ο ήλιος. Αν η ομάδα κάνει την σωστή επιλογή, προχωρά στο επόμενο όροφο, όπου ένας νέος εχθρός τους περιμένει, και ένα άλλο, ελαφρώς λιγότερο βιώσιμο χρονόμετρο κρέμεται στην ισορροπία.

Ανεξάρτητα από την ομάδα στην οποία θα ορκίσετε την αθάνατη αφοσίωσή σας, το WE ARE SO DEAD αναπτύσσεται περισσότερο ή λιγότερο με έναν απίστευτα γρήγορο ρυθμό. Δε είναι ένα σοβαρό παιχνίδι με κανέναν τρόπο (μερικές ξαφνικές τρομαγτικές σκηνές εδώ κι εκεί, αλλά είναι καλύτερο να μην εστιάσουμε σε αυτές), ουσιαστικά έχετε μια παρωδία που βασίζεται στην εξυπνάδα, τη συνεργασία και μια μικρή δόση τυχερού τυχαίου. Δεδομένου ότι κανείς δεν έχει την παραμικρή ιδέα τι κάνει, σχεδόν όλα όσα βλέπετε στο WE ARE SO DEAD ενισχύονται κωμικά από πολλή απερίσκεπτη συμπεριφορά, τολμηρές αποφάσεις και αποφεύξιμες θανάτους που συχνά συμβαίνουν εξαιτίας έλλειψης διαφάνειας στην πνευματική πλευρά της διαδικασίας εξορκισμού.

WE ARE SO DEAD Ouija Board

Με εννέα ορόφους να διασχίσετε και μια πληθώρα μοναδικών οντοτήτων να εξαφανίσετε, το WE ARE SO DEAD προσφέρει μια καλή ποσότητα περιεχομένου για εσάς και τους φίλους σας να το εξερευνήσουν. Στην αρχή, για παράδειγμα, έχετε λίγο επιπλέον χώρο αναπνοής για να συνοδεύσετε την αναζήτησή σας για την αλήθεια, με μια πιο σταθερή κλεψύδρα, ένα σημαντικά λιγότερο καταπιεστικό περιβάλλον και μια συλλογή κληρονομιών που προσφέρουν πιο εύκολες διαδρομές πρόσβασης. Καθώς αρχίζετε την κατάβασή σας μέσα από τους εννέα ορόφους, όμως, οι προκλήσεις αρχίζουν να εμφανίζονται, με πιο δύσκολα εμπόδια, μικρότερα χρονικά πλαίσια και πιο σύνθετα ονόματα. Αν εξολοθρεύσετε το δαίμονα, προχωράτε. Αλλά, αν υποκύψετε στο κακό που σας καταδιώκει, εντάσσεστε στις τάξεις των νεκρών. Και πάλι, είναι ένας απλός ομαδικός τρόμος. Αλλά φυσικά, δεν θα ήθελα να τονίσω τη λέξη ομάδα εδώ, επειδή, όπως αποδεικνύεται, οι «συνεργάτες» έχουν επίσης την άσχημη συνήθεια να σας δίνουν λανθασμένες πληροφορίες και να σας οδηγούν στο λανθασμένο μονοπάτι. Καλέστε το ζήλεια.

Αν και η διαδικασία ακούγεται αρκετά απλή, το παιχνίδι προσφέρει πολλά κομμάτια παζλ για να τα σπαράξετε, και να μην ξεχνάμε μια σημαντική λίστα δαιμόνων με τους οποίους να διεξάγετε υπερφυσικούς πολέμους. Ως φάντασμα, είναι πολύ διασκεδαστικό, εξίσου συναρπαστικό και παράλογα ικανοποιητικό να το φορέσετε. Ως ζωντανή ψυχή, είναι αρκετά ανησυχητικό, ειδικά όταν βρίσκεστε υπό την κυριαρχία ενός χρονομέτρου και σε απόσταση από μια οντότητα που δεν μπορείτε να ελέγξετε ή να δείτε. Αλλά, για να είμαι ειλικρινής, αυτό είναι μέρος της διασκέδασης. Αν, για παράδειγμα, δεν παίζετε με τον κόσμο και δεν παίρνετε τολμηρές κινήσεις, τότε δημιουργείτε ακατανόητες λέξεις με ένα πλάνο για να στείλετε τον φίλο σας σε τυφλή πανικό. Το νόημα είναι ότι έχετε μια καλή ποσότητα περιεχομένου για να βυθιστείτε.

WE ARE SO DEAD Gameplay

Όπως και στα περισσότερα συνεργατικά παιχνίδια τρόμου του είδους του, η γενική οδηγία ισχύει εδώ περισσότερο από ποτέ: όσο περισσότεροι, τόσο καλύτερα. Χωρίς αμφιβολία, όσο μεγαλύτερος ο κύκλος και όσο πιο στενή η σχέση, τόσο καλύτερο είναι το WE ARE SO DEAD . Ανάλογα με το πώς θα προσεγγίσετε κάθε σεάνς, μπορείτε είτε να μετατρέψετε τον κόσμο σε ακατάστατο, σε φοβιστικό, ή σε ένα μέρος που είναι εξαιρετικά επικίνδυνο και στερείται ομαδικότητας. Καθώς δεν υπάρχει «επίσημη» δομή, έχετε ουσιαστικά την μπάλα στο γήπεδό σας για να κάνετε ό,τι θέλετε. Πηγαίνει πάντα σύμφωνα με το σχέδιο; Απόλυτα όχι. Σας κρατάει ενδιαφέρον καθ’ όλη τη διάρκεια; Χίλιες φορές, ναι.

Συμπέρασμα

WE ARE SO DEAD Gameplay

WE ARE SO DEAD  δημιουργεί ένα σταθερό μεσαίο έδαφος μεταξύ των ζωντανών και των νεκρών με μια υπερφυσικά πλούσια συνεργατική εμπειρία που είναι τόσο εκστατικά χαοτική όσο και παράξενα φοβιστική. Χάρη στο διπλό ασυμμετρικό του σχέδιο, τις δαιμονικές εντολές και το πλήθος εχθρών, κληρονομιών και ορόφων, οι REAL PLAYERS διαθέτουν σαφώς μια ισχυρή βάση για ένα εξαιρετικά αποτελεσματικό και βιώσιμο μοντέλο που μπορεί (και πιο πιθανό θα) κλέψει την προσοχή των νεοαρχών φανατικών του Midnight Ghost Hunt . Είναι τέλειο; Όχι. Είναι μια φοβερά καλή ιδέα που κάνει αρκετά για να κρατά τα δάχτυλά σας στην άκρη του πλάνου; Απόλυτα.

WE ARE SO DEAD Κριτική (PC)

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.