Κριτικές

Ανασκόπηση Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

“Περιμένετε για ώρες για να μπείτε στο παιχνίδι, μόνο για να αποβληθείτε δύο φορές…,”

“Οι серверς δεν λειτουργούν,”

“…υπάρχουν ουρές χωρίς τέλος目前 πάνω από 20.000, που περιλαμβάνει χρόνο αναμονής πάνω από 9 ώρες…,”

Αυτά είναι μόνο quelques από τις καταγγελίες για Wayfinder στο Metacritic. Wayfinder έχει κυρίως αρνητικές κριτικές, με χαμηλή βαθμολογία 5/10 στο Steam. Πολλοί από τους hơn 11.000 κριτικούς στο Steam καταγγέλλουν τις εξαιρετικά μακρές ώρες που χρειάζονται για να συνδεθούν στους серверς. Ακολουθούν τυχαίες αποσυνδέσεις μετά το τέλος της σύνδεσης.

Αλλά αφήστε την ασταθή αρχή. Λόγω ότι δεν είναι πλέον μυστικό πώς κακές είναι οι προβλήματα των серверων του Wayfinder. Αλλά αν κοιτάξετε πέρα από αυτό, υπάρχει ένα όμορφο παιχνίδι κάτω από όλα. Ένα που αξίζει την ανασκόπησή μας για το Wayfinder. Αν και μόνο για να σας δώσουμε μια περίεργη ιδέα για το πόσο αξίζει να παίξετε το παιχνίδι – αν τα προβλήματα των серверων λυθούν ποτέ.

Σε λίγα λόγια

Wayfinder

Wayfinder είναι ένα χρωματιστό φανταστικό παιχνίδι δράσης-RPG που ονομάστηκε “ο World of Warcraft (WoW) killer” σε κάποιο σημείο. Έχει τη γεύση MMO της σειράς Destiny, τον οπτικό стиль του WoW, και παίζεται παρόμοια με το Warframe. Σε ένα κόσμο που ονομάζεται Evenor, μια σκοτεινή δύναμη έχει ριζώσει μεταξύ των ανθρώπων και προκαλεί χάος. Jako Wayfinder, θα πρέπει να αναλάβετε τις ικανότητές σας. Για να προσωποποιήσετε το ταξίδι σας και το στυλ παιχνιδιού σας ενώ πολεμάτε μια εχθρική δύναμη. Ανεξάρτητα από το δρόμο σας, θα έχετε μια μοναδική περιπέτεια. Μια στην οποία μπορείτε να παίξετε μόνοι σας ή να ενωθείτε με άλλους Wayfinders για να γίνετε ισχυρότεροι ως ομάδα.

Wayfinder έχει ένα απίστευτο ανοιχτό σχέδιο κόσμου. Είναι το πρώτο που παρατηρείτε όταν μπαίνετε στο Evenor για πρώτη φορά. Η υπόθεση είναι επίσης ενδιαφέρουσα, με φανταστικές σκηνές για μια νέα τάξη πραγμάτων που ονομάζεται Gloom. Και είναι δικό σας να εξερευνήσετε περιοχές που ονομάζονται Lost Zones για να ριζώσετε το κακό και να σταματήσετε την εξάπλωση του Gloom. Δεν θα μιλήσω για την πλοκή因为 φαίνεται να λείπουν κάποια χαρακτηριστικά και στοιχεία. Θυμηθείτε ότι το Wayfinder είναι ακόμη στη φάση Early Access, η οποία αναμένεται να διαρκέσει περίπου έξι μήνες. Αλλά αυτό που έχουμε μέχρι τώρα φαίνεται σαν ένα ενδιαφέρον πρώτο βήμα, με βαθιά αναπτυγμένα χαρακτήρες – και θα σταματήσω εκεί.

Χέρια Βρώμικα

Wayfinder

Το παιχνίδι είναι ένα μεγάλο μέρος της Wayfinder‘s εμπειρίας. Περιλαμβάνει κάποια ενθουσιώδη δράση dungeon-crawling, ανοιχτές зώνες και κοινωνικούς κόμβους. Οι ανοιχτές зώνες εκτείνονται σε ευρείες τοπιογραφίες, με κυρίως υψηλής φαντασίας θεματικά δάση όπου, μέσω ελαφράς εξερεύνησης, θα συναντήσετε διαφορετικούς εχθρούς, από goblines σε ληστές σε άγρια ζωή και άλλα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε σκαλοπάτια και ζιπ λίνες για να διασχίσετε το περιβάλλον. Όλη την ώρα, συναντώντας άλλους παίκτες μέσα στις ίδιες κοινές χώρες που μπορεί να έχετε συναντήσει σε παιχνίδια όπως Destiny ή Division.

Ενώ παίζετε μόνο σε ομάδες των τριών, ίσως το τελικό παιχνίδι θα επιτρέψει μεγαλύτερες ομάδες Wayfinders να ενωθούν. Για τώρα, θα λαμβάνετε αποστολές monster-hunting και ατελείωτες προκλήσεις σε διαδικτυακά δωμάτια, καθώς και προσαρμόζοντας εχθρικές συναντήσεις και λάφυρα στις προτιμήσεις σας χρησιμοποιώντας μια συσκευή που ονομάζεται Gloom Dagger.

Ποιοί Είμαι

Wayfinder character choosing

Μπορείτε να είστε πιο εξοικειωμένοι με κλάσεις και αρχέτυπα. Ωστόσο, Wayfinder παίρνει μια διαφορετική προσέγγιση στην επιλογή και προσωποποίηση χαρακτήρων. Ξεκινάτε επιλέγοντας τον χαρακτήρα Wayfinder σας. Υπάρχουν συνολικά επτά χαρακτήρες για να επιλέξετε. Κάθε χαρακτήρας έχει τέσσερις ενεργές ικανότητες και δύο παθητικές ικανότητες. Επιπλέον, κάθε χαρακτήρας έχει κάποια είδους ικανότητα που προκαλεί ζημιά. Η διαφορά έγκειται στο τρόπο που προκαλείται η ζημιά, πρόσθετες ικανότητες, “υποστηρικτικές” ρόλοι, καθώς και επιλογή όπλων, αξεσουάρ και συνολικής κατασκευής (περισσότερα για αυτό αργότερα).

Έχετε “Wingrave”, έναν Wayfinder που μπορεί να tank και να θεραπεύσει. “Rogue” ειδικεύεται σε επιθέσεις σκιών και επιθέσεις dashing. “Silo” είναι ένας summoner decoy και βόμβα mid-range. “Senja” είναι ένας gladiator brawler, grappler και melee-ranged αρχέτυπο. “Niss” είναι ένας shadow dancer. “Kairos” είναι ένας war mage με μεσαία-range στοιχειακά ικανότητες. Τέλος, υπάρχει “Veminis”, ένας alchemist αρχέτυπος που μπορεί και να προκαλεί ζημιά από δηλητήριο και να θεραπεύει. Η επιλογή του χαρακτήρα που θα ξεκινήσετε παίζει κρίσιμο ρόλο στο παιχνίδι σας. Επίσης, θα μείνετε με την πρώτη σας επιλογή για khá πολύ καιρό.

Μην Γίνεστε Πολύ Ζεστοί

Η πρόοδος του χαρακτήρα περιστρέφεται γύρω από την ξεκλείδευση νέων Wayfinders, καθώς και όπλων, αξεσουάρ και περισσότερων επιλογών κατασκευής. Ωστόσο, δεν είναι ένα απλό γίγνεσθαι, με την ανάγκη να γκρίντετε για λάφυρα και σπάνια υλικά που καλύπτουν ένα μεγάλο μέρος της πρόοδου. Μόλις έχετε κατασκευάσει περισσότερους Wayfinders, θα можете να εναλλάσσεστε μεταξύ τους στην πτήση (εκτός από τις μάχες με τους αρχηγούς), έτσι diversifying το παιχνίδι σας.

Τι άλλο; Με κάθε νέα σεζόν, περισσότεροι Wayfinders βγαίνουν από τις σκιές. Φαίνεται ότι μέχρι 12 Wayfinders είναι αυτή τη στιγμή σε εξέλιξη. Ακόμη, με επτά διαθέσιμους τώρα, είναι ένα μοναδικό και ποικίλο ρόστερ, ιδιαίτερα考虑 το ότι το παιχνίδι είναι σε Early Access.

Το Καπνόπυρο

 

Οι τύποι όπλων ποικίλλουν επίσης, με τέσσερις διαφορετικές κλάσεις διαθέσιμες. Έχετε τα τουφέκια, τα δίδυμα μαχαίρια, τα σπαθιά και τα ασπίδες, και τα δύο χέρια melee. Κάθε ένας διαφέρει από τον άλλον, από μοτίβα, bonus, και μηχανισμούς σε combo chains. Όπως και μια διαφορετική αίσθηση στην κίνηση και στο στυλ παιχνιδιού κάθε. Και οι διαφορές ρέουν μέχρι τα 개별 όπλα, τα οποία όλα έχουν τις δικές τους μοναδικές ενεργές ικανότητες και λόρε.

Η καλή είδηση είναι ότι οι χαρακτήρες δεν περιορίζονται σε einen einzigen τύπο όπλου. Αντίθετα, ανεξάρτητα από τον Wayfinder σας, είστε ελεύθεροι να χρησιμοποιήσετε οποιοδήποτε όπλο θέλετε. Ξεκινώντας με τον Wingrave, είχε την περισσότερη οθόνη στο trailer, με ένα σπαθί και ασπίδα combo. Ωστόσο, μπορεί επίσης να πάρει δύο χέρια melee όπλα τύπου, όπως ranged ή dual daggers, αν το επιθυμείτε. Μετά την επιλογή του τύπου όπλου, συνεχίζετε να εξερευνάτε ένα πλήρες ρόστερ συγκεκριμένων όπλων, κάθε ένα με μοναδικά ονόματα, λόρε και ενεργές ικανότητες.

Κόψτε και Κόψτε

Όπως και με κάθε άλλο παιχνίδι, τα όπλα έχουν όλα τις βασικές ελαφριές και βαρείς επιθέσεις, καθώς και string combos. Όλα τα όπλα έχουν επίσης παρόμοιες μηχανικές όπλων.

Ωστόσο, ο Vanguard στην κλάση σπαθιού και ασπίδας, για παράδειγμα, έχει επίσης μια μοναδική ικανότητα bash που είναι ιδανική για το σπάσιμο του βαρέος οπλισμού και την προκατάληψη μεγάλης ζημιάς σε ισχυρότερους εχθρούς. Ενώ το Grim Harvest σπαθί και ασπίδα μπορεί να lunges στο έδαφος και να召唤 ένα καταστροφικό bone spike volcano, μπορείτε να ρίχνετε το Tooth και το Claw σπαθί και ασπίδα σε εχθρούς και να les επιστρέφουν σε σας.

Έτσι, στο τέλος, έχετε μια τεράστια επιλογή από την οποία να πειραματιστείτε και να βρείτε τα όπλα που ταιριάζουν καλύτερα στο στυλ παιχνιδιού σας. Συνολικά, η μάχη έχει μια φανταστική φαντασία που feels khá καλή για να παίξετε. Και τα ελέγχματα είναι ανταποκρίνεται και ρευστά επίσης. Η ικανότητα να χτίσετε φορτίσεις, ιδιαίτερα από ελαφριές επιθέσεις και να τελειώνετε με ισχυρότερους εχθρούς με βαρείς επιθέσεις, είναι ένα ενδιαφέρον στοιχείο που έχει εμφανιστεί σε άλλα παιχνίδια αλλά feels ιδιαίτερα fascinující και ανταποκρίνεται στο Wayfinder.

Προβλήματα Σερβερ

Είναι μια ντροπή ότι η σύνδεση με άλλους Wayfinders είναι αυτή τη στιγμή εκτός ερώτησης, λόγω των τρελών χρόνων αναμονής και της περιορισμένης χωρητικότητας των серверών. Ωστόσο, σε ένα MMORPG όπως αυτό, η αναχώρηση για ελαφριές περιπέτειες και η σύνδεση με φίλους στις πιο δύσκολες προκλήσεις θα ήταν πολύ πιο διασκεδαστική. Είναι πιο διασκεδαστικό έτσι, και μπορεί να ενθαρρύνει τον τύπο αναπαραγωγής που Wayfinder χρειάζεται για να επιτύχει.

Επίλογος

Βάζοντας το πρώτο βήμα στο Evenor, είναι σαφές πόσο εκπληκτικός είναι ο κόσμος. Wayfinder φαινεται πολύ ωραίο, χρησιμοποιώντας einen οπτικά διακριτό soft-edge neon στυλ για να ξεχωρίσει στο είδος του. Οι χαρακτήρες φαίνονται υποσχόμενοι, με μια ποικιλία δυνάμεων και όπλων για να επιλέξετε. Οι επιλογές προσωποποίησης είναι επίσης ένα δώρο, με πολλά pick-ups διασκορπισμένα στον κόσμο, κάθε ένα προσφέροντας μια καλή εύρος μηχανικών επιλογών για να ταιριάζουν στο στυλ παιχνιδιού σας. Ενώ η μάχη είναι βαρέα, με ένα ρευστό και ανταποκρίνεται σύστημα ελέγχου, σπάνια πολεμάει εναντίον σας. Δυστυχώς, όμως, και παρά τις υψηλές προσδοκίες για το Wayfinder’s game-changing destino, δεν προσφέρει πολλά που δεν έχουμε ήδη δει στο live service πλοίο.

Για τα προβλήματα των серверών, μια Twitter ενημέρωση διαβεβαιώνει τους Wayfinders ότι “Η ομάδα μας βλέπει μεγάλη πρόοδο στην πλευρά των серверών. Όλο και περισσότεροι Wayfinders μπορούν να εισέλθουν στο παιχνίδι διατηρώντας τη σταθερότητα των серверών.” Έτσι, ίσως το Wayfinder θα είναι το είδος του παιχνιδιού που θα λάμψει σε πλήρη δόξα όταν η κοινότητά του θα μεγαλώσει σαν einen weed. Διότι, khá ειλικρινά, Wayfinder είναι ένα classy action-RPG, που ξεχειλίζει από επιλογές προσωποποίησης που θα μπορούσαν να μετατρέψουν το παιχνίδι στο “WoW killer” που ήταν μια φορά προβλεπόμενο να είναι.

Ανασκόπηση Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Γίνετε Wayfinder

Ενώ οι Wayfinder αναπτυξιακοί εργάζονται για να επιλύσουν τα προβλήματα των серверών που έχουν ρίξει την βαθμολογία του Wayfinder σε χαμηλή 5/10, το παιχνίδι εξακολουθεί να επιδεικνύει βαρέα μάχη με ρευστά και ανταποκρίνεται ελέγχους. Ο κόσμος του είναι εκπληκτικός, και προσφέρει στους παίκτες πολλές επιλογές για να προσωποποιήσουν και να δημιουργήσουν μοναδικά στυλ παιχνιδιού μετά την καρδιά τους. Η Early Access θα είναι διαθέσιμη στο PlayStation 5 και PC στις 17 Αυγούστου 2023, με την πλήρη ημερομηνία κυκλοφορίας να παραμένει ακόμη άγνωστη αυτή τη στιγμή.

 

Ο Evans Karanja είναι κριτικός βιντεοπαιχνιδιών και συγγραφέας στο Gaming.net, καλύπτοντας κριτικές παιχνιδιών, συστάσεις πλατφόρμας και νέες κυκλοφορίες σε όλες τις μεγάλες κονσόλες και τον υπολογιστή. Έχει παίξει παιχνίδια από την παιδική του ηλικία, ξεκινώντας με το Contra στο NES και γράφει αποκλειστικά από προσωπική εμπειρία, παίζοντας κάθε τίτλο που καλύπτει πριν τον συστήσει.