Κριτικές
Κριτική του The Witcher 3: Wild Hunt Remastered (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)
Δεν είναι η πρώτη φορά που η CD Projekt Red ενημέρωσε τα γραφικά και το gameplay στο The Witcher 3: Wild Hunt. Από την αρχική κυκλοφορία το 2015, το παιχνίδι έλαβε πολλές διορθώσεις μέσω patches. Η πιο σημαντική από αυτές είναι το πακέτο επόμενης γενιάς Complete Edition του 2022. Αυτό ανέβασε τα γραφικά στα σύγχρονα πρότυπα, προσθέτοντας τεχνολογίες όπως το ray tracing σε κονσόλες τρέχουσας γενιάς και PC. Ως αποτέλεσμα, ίσως αναρωτιέστε αν The Witcher 3: Wild Hunt Remastered διαφέρει πολύ από τις προηγούμενες ενημερώσεις. Όσο η CD Projekt Red προσθέτει πολλές αλλαγές, συμπεριλαμβανομένων βελτιώσεων γραφικών και gameplay, κάνουν αυτές οι αλλαγές ουσιαστική διαφορά στην εμπειρία παιχνιδιού σας;
Η σύντομη απάντηση είναι ναι. Αν και ορισμένες αλλαγές μπορεί να φαίνονται αμελητέες σε σύγκριση με το αρχικό παιχνίδι και ακόμη και με τις προηγούμενες ενημερώσεις μέχρι την έκδοση 4.04, οδηγούν σε πιο ομαλή και πιο ανταποκρινόμενη εμπειρία. The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, ή αλλιώς έκδοση 5.0, παρέχει πράγματι μια πολύ καλύτερη εμπειρία, ειδικά όταν συνδυαστούν όλες οι αλλαγές και ενημερώσεις. Ας εξερευνήσουμε κάθε σημαντική αλλαγή και βελτίωση, ωστόσο, στην κριτική μου. Και θυμηθείτε ότι αν ήδη έχετε το βασικό παιχνίδι στο PS5, Xbox Series X/S ή PC, μπορείτε να αναβαθμίσετε στη έκδοση remaster δωρεάν. Και θα έχετε επίσης πρόσβαση στα Hearts of Stone και Blood and Wine DLC επεκτάσεις, επίσης δωρεάν.
Δευτερεύουσες Αποστολές

Η CD Projekt Red δεν έχει τροποποιήσει την ιστορία, δεν έχει αφαιρέσει τίποτα, ούτε προσθέσει κάτι καινούργιο. Και αυτό είναι απολύτως τέλειο, επειδή η ιστορία στην αρχική έκδοση του 2015 είναι ήδη αριστούργημα. Είναι ένας από τους ισχυρότερους πυλώνες που κάνουν The Witcher 3: Wild Hunt ένα από τα καλύτερα RPG όλων των εποχών. Η γραφή, ειδικά, είναι μια ξεχωριστή απόλαυση που θα σας κάνει να γελάσετε, να νιώσετε τις δυσκολίες των χαρακτήρων, και να θυμάστε άλλους για χρόνια. Ο Γκεράλτ του Ρίβια, η Γενέφερ και το υιοθετημένο παιδί τους, η Σίρι, είναι τόσο ισχυροί, συναρπαστικοί χαρακτήρες στο παιχνίδι, στη σειρά του Netflix και στα βιβλία, που θα είναι χαρακτήρες για τους οποίους θα μιλάτε δεκαετίες μετά·
Αν ελπίζατε ότι κάποιες ιστορίες δευτερευόντων χαρακτήρων θα ξαναγραφούν, λυπάμαι να σας πω ότι The Witcher 3: Wild Hunt Remastered μπορεί να σας απογοητεύσει. Υπάρχουν τόσες πολλές δευτερεύουσες ιστορίες στην Ήπειρο που συναντά ο Γκεράλτ. Κάποιες έχουν μια συναρπαστική καμπύλη που καταλήγει σε ικανοποιητικό τέλος, αλλά λίγες σε αφήνουν σε αβεβαιότητα. Κάποιες θα μπορούσαν να εξερευνηθούν περαιτέρω. Υποθέτω ότι αυτές είναι οι δευτερεύουσες αποστολές που μπορείτε να συζητήσετε σε fan pages για το πώς θα μπορούσαν να ήταν καλύτερες. Αν και πιθανότατα θα βρείτε περισσότερους οπαδούς που πιστεύουν ότι δεν χρειάζεται να αλλάξει τίποτα. Αν το έκαναν, τότε οι συζητήσεις μετά το παιχνίδι σας ίσως να μην είναι τόσο ενθουσιώδεις όσο όταν οι δευτερεύουσες ιστορίες παραμένουν όπως είναι.
Χρυσές Ακτίνες

Αντίθετα, η CD Projekt Red καταλαβαίνει ότι σκοπός ενός remaster, ειδικά σε ένα παιχνίδι που είναι ήδη σχεδόν τέλειο, είναι η βελτίωση των γραφικών. Οι μεγαλύτερες αλλαγές τους είναι στα γραφικά, από τα μοντέλα χαρακτήρων μέχρι τις λεπτομέρειες του περιβάλλοντος και το UI. Οι χαρακτήρες έχουν πιο λεπτομερή πρόσωπα και ρούχα. Τα σχήματα, οι καμπύλες και οι χάρακες είναι πολύπλοκες, τόσο από μακριά όσο και όταν η κάμερα ζουμάρει. Φαίνονται ζωντανά, με ειδικές λεπτομέρειες όπως η λάμψη στα κίτρινα μάτια του Γκεράλτ. Αυτό οφείλεται κυρίως στον φωτισμό.
Χρησιμοποιώντας τεχνολογία ray tracing και path tracing, η CD Projekt Red έχει αποτυπώσει χαρακτήρες των οποίων τα χαρακτηριστικά και οι αντανακλάσεις στο φως είναι όπως θα έδειχναν στην πραγματική ζωή. Και η ίδια τεχνολογία εφαρμόζεται στις περιοχές γύρω σας. Η πυκνότητα της βλάστησης είναι άμεσα εμφανής στη σύγκριση μεταξύ The Witcher 3: Wild Hunt Remastered και του αρχικού παιχνιδιού. Ωστόσο, πιο έντονες είναι οι αντανακλάσεις και οι σκιές τόσο από το φυσικό ηλιακό φως όσο και από τεχνητές πηγές φωτός όπως οι πυρσές.
Κάθε πηγή φωτός αντανακλά και διαθλάται στους χαρακτήρες και τα περιβάλλοντα όπως θα συνέβαινε στον πραγματικό κόσμο. Και περιλαμβάνει τις χρυσές ακτίνες του ηλιοφάνειας στην αυγή, που είναι μαγευτικές για να βουτήξεις σε αυτές. Ή τις αντανακλάσεις στο νερό που κάνουν την επιφάνεια να λάμπει. Δίνει ζωή στους χαρακτήρες και τον κόσμο με τρόπους που μπορούν να εκτιμηθούν πλήρως μόνο όταν συγκρίνετε το remaster με το αρχικό παιχνίδι. Ωστόσο, μπορεί να παρατηρήσετε δύο σημαντικά προβλήματα.
Ανισορροπία

Ενώ το ray και το path tracing δημιουργούν ρεαλιστικές αντανακλάσεις φωτός, μπορούν επίσης να κάνουν ορισμένες περιοχές να φαίνονται πολύ φωτεινές και ακόμη και ξεθωριασμένες. Για αυτόν τον λόγο, μπορώ να καταλάβω τους παίκτες που προτιμούν το αρχικό παιχνίδι, το οποίο, παρεμπιπτόντως, είναι ακόμη ένα από τα πιο εντυπωσιακά RPG.
Δεδομένου ότι όλο το φωτισμό του κόσμου προέρχεται είτε από φυσικές είτε από τεχνητές πηγές, μπορεί να προκύψει πλήρης σκοτάδι σε κλειστούς χώρους. Είναι αρκετά άσχημο επειδή όλα είναι δύσκολο να φανούν, συμπεριλαμβανομένου και του Γκεράλτ. Αυτά είναι τα δύο ζητήματα που θα μπορούσα να επισημάνω από τις οπτικές βελτιώσεις. Ωστόσο, συγκριτικά με τα οφέλη της ακρίβειας και της λεπτομερούς απεικόνισης, προτιμώ ακόμη The Witcher 3: Wild Hunt Remastered.
Γνωρίστε τον Δρόμο Σας

Όσοι έχουν παίξει το αρχικό παιχνίδι γνωρίζουν πόσο αδέξια είναι η κίνηση. Είτε ελέγχετε τον Γκεράλτ είτε το αγαπημένο του άλογο, το Ροάτ, έπρεπε να αντέχετε αστεία κίνηση και πλοήγηση. Ήταν αστείο όταν ο Γκεράλτ σταματούσε μερικά βήματα μπροστά από το σημείο που τον χρειάζεστε. Ή όταν το Ροάτ έτρεχε κατευθείαν μέσα σε δέντρα. Τώρα, η κίνηση εξακολουθεί να έχει αδυναμίες, αλλά είναι πολύ λιγότερο εμφανείς. Ο Γκεράλτ κινείται πιο ομαλά και ανταποκρίνεται καλύτερα στις εντολές σας. Το ίδιο ισχύει και για το Ροάτ, που επίσης κινείται πολύ πιο φυσικά. Είναι πολύ ωραίο τώρα να συμμετέχετε σε ιππικές κούρσες χωρίς να ανησυχείτε για κολλήματα.
Μια ακόμη προσθήκη είναι το πόσο ομαλά ο Γκεράλτ ανεβαίνει και κατεβαίνει από το Ροάτ. Επιπλέον, ο τρόπος που κουνάει το σπαθί του, συνδέοντας διαδοχικές χτυπήματα σε πιο ομαλή ανιμασία. Στην πραγματικότητα, η CD Projekt Red έχει βελτιώσει τη κίνηση και τις ανιμασίες γενικά. Οι άλματα και τα τρεξίματα του Γκεράλτ είναι πιο γρήγορα και πιο γυαλιστερά. Σε μάχη, μπορεί να εκτελέσει μερικά εντυπωσιακά νέα φινίρισμα που αντλούν από τα Σήματα του Witcher. Μπορείτε να απελευθερώσετε επιθέσεις βασισμένες στη φωτιά που καίνε τους εχθρούς εντυπωσιακά, σε πραγματικό χρόνο, αφήνοντας στάχτη και αποτυπώματα φωτιάς στο έδαφος.
Δυναμική Κάμερας

Το τρέιλερ για The Witcher 3: Wild Hunt Remasteredαναφέρθηκε σε βελτιώσεις μάχης. Και αυτό ήταν ιδιαίτερα συναρπαστικό για μένα, δεδομένου ότι η μάχη στο αρχικό παιχνίδι δεν ήταν το ισχυρότερο στοιχείο. Ένιωθε αδέξια, επαναλαμβανόμενη, και θα μπορούσα εύκολα να την παραλείψω υπέρ της εξερεύνησης ή συνομιλώντας με NPC. Και θα το πω ανοιχτά: δεν έχει αλλάξει πολύ η μάχη. Τουλάχιστον θεμελιωδώς, στον τρόπο που κουνάτε το σπαθί σας εναντίον εχθρών και αμύνεστε.
Αυτό που έχει αλλάξει, ωστόσο, ίσως πιο εμφανώς, είναι η δυναμική κάμερα που ζουμάρει μέσα και έξω ανάλογα με τον αριθμό των εχθρών που αντιμετωπίζετε. Η μετάβαση μεταξύ ζουμ-εντός και ζουμ-έξω είναι εξαιρετικά ομαλή, ώστε η μάχη να συνεχίζεται αδιάκοπα. Κινείστε πολύ όταν κλειδώνετε έναν εχθρό μετά από άλλον, ειδικά όταν τα ενοχλητικά πακέτα λυκίσκων επιτίθενται. Αλλά η δυναμική κάμερα βοηθά στη διαχείριση των επιθέσεών σας.
Μια ακόμη εμφανής αλλαγή είναι στο φόντο όταν προσαρμόζετε το χτίσιμο σας. Συγκεκριμένα, το δέντρο δεξιοτήτων είναι τώρα επανασυζευγμένο, βελτιωμένο και πιο διαισθητικό. Διαθέτει πλέον κλαδωτές διαδρομές. Ορισμένες δεξιότητες δεν είναι πια διαθέσιμες. Άλλες βρίσκονται σε νέους κλάδους. Ό,τι και να συμβαίνει, θεωρώ ότι είναι μια ευπρόσδεκτη αλλαγή για παίκτες που έχουν επενδύσει χρόνο στην προσαρμογή του χτίσματος του Γκεράλτ. Μπορείτε τώρα να αλληλεπιδράσετε με ένα ανανεωμένο δέντρο δεξιοτήτων που διακλαδώνεται σε διαδρομές Επιβίωσης, Σημάτων και Αλχημείας.
Ορισμός ενός Συνόλου

Είμαι σίγουρος ότι υπάρχουν πολύ περισσότερες βελτιώσεις που θα παρατηρήσετε στο The Witcher 3: Wild Hunt Remasteredαπό ό,τι έχω καταφέρει να εξερευνήσω πλήρως στην κριτική μου. Το νέο σύστημα μεταμόρφωσης είναι κάτι που μπορεί να σας ευχαριστήσει, το οποίο υπάρχει επίσης στο Monster Hunter Wilds. Σας επιτρέπει να αναβαθμίσετε τα όπλα και την πανοπλία χωρίς να αλλάξετε την εμφάνισή τους. Αυτό έχει σημαντικά οφέλη για παίκτες που έχουν ενθουσιαστεί με συγκεκριμένες αισθητικές του χτίσματος τους και δεν θα ήθελαν να τις αλλάξουν μόνο επειδή χρειάζονται καλύτερα στατιστικά.
Μία ακόμη λειτουργία που εκτιμώ προσωπικά είναι ο καθηλωτικός διαλογισμός, όπου ο Γκεράλτ μπορεί να διαλογίζεται, ενώ ο χρόνος συνεχίζει να κυλά. Αυτό σημαίνει ότι βλέπετε το φωτισμό και τις σκιές της οθόνης να μεταβάλλονται μεταξύ ημέρας και νύχτας.
Για όσους αγαπούν να τραβούν στατικές φωτογραφίες από εξαιρετικά περιβάλλοντα και γεγονότα, υπάρχει μια επεκταμένη λειτουργία φωτογραφίας με περισσότερες επιλογές ευελιξίας.
Είναι ακόμη πολύ νωρίς για να εξερευνήσουμε τα πλήρη οφέλη της λειτουργίας υποστήριξης mods μεταξύ πλατφορμών. Ωστόσο, ανυπομονώ να δω τι θα δημιουργήσουν οι παίκτες και πώς μπορώ να ενσωματώσω τις δημιουργικές τους ιδέες στα προσαρμοσμένα χτίσματά μου.
Φυσικά, μπορεί να αντιμετωπίσετε ακόμη κάποια προβλήματα όπως η αδυναμία που παραμένει επίμονη. Αν και δεν είναι τόσο εμφανής όσο στο αρχικό παιχνίδι. Πράγματα όπως ορισμένες περιοχές που φαίνονται πολύ φωτεινές. Ενώ μεταξύ των αλλαγών που λέει ότι πρόσθεσε η CD Projekt Red είναι «βελτιωμένος εναλλαγή στόχου κλειδώματος όταν κινείται η κάμερα στη μάχη», μπορεί να βρείτε περιπτώσεις όπου απλώς δεν λειτουργεί, ειδικά εναντίον πολλών, γρήγορα κινούμενων εχθρών.
Απόφαση

Σίγουρα, υπάρχουν μερικά προβλήματα που μπορεί να συναντήσετε παίζοντας The Witcher 3: Wild Hunt Remastered. Ωστόσο, οι βελτιώσεις ξεπερνούν κατά πολύ αυτά τα μικρά προβλήματα. Δεν μπόρεσα να αναφέρω όλες τις βελτιώσεις που η CD Projekt Red έχει προσθέσει, απλώς επειδή είναι λίστα πολύ μεγάλη. Κάποιες είναι λεπτές αλλαγές και μπορεί εύκολα να περάσουν απαρατήρητες, ειδικά αν έχετε παίξει τις ενημερώσεις που κυκλοφόρησαν από την αρχική έκδοση του παιχνιδιού. Αυτό δεν αλλάζει το γεγονός ότι είναι παρούσες και προσφέρουν τον απόλυτο τρόπο να απολαύσετε τις κυνηγητικές περιπέτειες του Geralt of Rivia. Και αν πάρουμε επίσης ένα ακόμη συμπέρασμα από τις πολλές ενημερώσεις που το παιχνίδι έχει λάβει από την αρχική του έκδοση το 2015, είναι ότι η CD Projekt Red θα συνεχίσει να βελτιώνει την τρέχουσα έκδοση και θα προσθέτει διορθωτικά πατς στα αναφερθέντα ζητήματα.