The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Review (Nintendo Switch)

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom είναι χίλιες φορές πιο άξια ροών επευφημιών από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι στην πρόσφατη μνήμη. Θέλω να πω, πώς ακολουθείτε μετά The Legend of Zelda: Ανάσα της Άγριας, και εξακολουθείτε να καταφέρετε να αιχμαλωτίσετε τις μάζες σε λίγες μόνο ώρες απελευθέρωσης; Ήταν τόσο δύσκολο να καταλάβω πώς Δάκρυα του Βασιλείου θα ξεπερνούσε Πνοή της Άγριας. Ίσως διορθώσει τα δευτερεύοντα ζητήματα που τέθηκαν στον προκάτοχό του; Η σπανιότητα του μπουντρούμι, το πρόβλημα υποβάθμισης των όπλων ή το μαχητικό βιολί. Ειλικρινά, δεν θα με πείραζε αν Δάκρυα του Βασιλείου τα σιδέρωσε και τα άφησε εκεί.
Αλλά για τα πέντε χρόνια The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ήταν σε εξέλιξη, ήμουν εύστοχα ανήσυχος να δω πώς Nintendo θα ενίσχυαν το παιχνίδι τους από έναν ήδη άκρως επιτυχημένο τίτλο. Και τώρα που έχω βυθιστεί για λίγες ώρες στα δάκρυα, μπορώ να πω χωρίς καμία αμφιβολία ότι το Tears of the Kingdom είναι εντελώς και εξαιρετικά ένα μεταμφιεσμένο διαμάντι. Για όλους τους σκοπούς και τις προθέσεις, εδώ είναι μια βαθιά βουτιά στο δικό μας The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ανασκόπηση, όπου δεν αφήνουμε κανένα λιθαράκι και γεμίζουμε κάθε χαραμάδα με αμερόληπτη αγάπη.
Λίγο πολύ, το ίδιο
The Legend of Zelda: Ανάσα της Άγριας ήταν (και εξακολουθεί να είναι) μια δοξασμένη κορυφή για τη Zelda, τη Nintendo και τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών συνολικά. Είναι το είδος του παιχνιδιού που πρέπει να ζήσετε μόνοι σας. Για να βυθιστείτε πραγματικά στα θαύματα και τη μαγεία του Hyrule. Για να ανεβείτε στις πιο απομακρυσμένες και ψηλότερες κορυφές αυτής της γης και να εξερευνήσετε κάθε γωνιά και γωνιά που είχε να προσφέρει το Breath of the Wild. Εκ των υστέρων, ήταν πραγματικά σαν να παίρνεις μια ανάσα στην άγρια φύση, να καλπάζεις στα καταπράσινα χωράφια και να ζεις το φυσικό θαύμα γύρω σου.
Ένα κοινό νήμα ήταν ότι το Breath of the Wild ήταν, λοιπόν, γυμνό. Και νομίζω ότι αυτό ήταν ένα επιδιωκόμενο συναίσθημα - ότι προκάλεσε ένα είδος θεραπευτικής περιπλάνησης, λαμβάνοντας πλήρως όλα όσα έπρεπε να δεις και να εξερευνήσεις. Φυσικά, αυτές ήταν γεμάτες με πολύ γνήσιες στιγμές δέους, είτε καθώς η ιστορία έφτασε σε ένα σημείο χωρίς επιστροφή είτε ο κόσμος ξέσπασε με ένα ακόμη συγκλονιστικό θέαμα να δει. Το να χρειαζόταν να καλύψετε μεγάλες αποστάσεις χωρίς πολύ πυκνό παιχνίδι μέσα σε αυτές σύντομα δεν είχε σημασία. Αυτό ήταν ένα όμορφο βασίλειο και ήσουν ελεύθερος να το εξερευνήσεις όπως θέλεις.
εισάγετε The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, μια συνέχεια του Breath of the Wild. Το να πούμε ότι τα περιβάλλοντα του προκατόχου ήταν αντιγραφή-επικόλληση στη συνέχεια δεν θα ήταν μεγάλη υπερβολή. Εκτός από το ότι, μέσα στην εξοικείωση, συσκευάζει τόνους ακόμα εκπληκτικών στοιχείων για να ανακαλύψετε. Με απλά λόγια, το Breath of the Wild ήταν σαν εισαγωγή στο Hyrule. Το Tears of the Kingdom, ωστόσο, μοιάζει περισσότερο με μια μετάβαση σε αυτό που είναι ικανό η Hyrule.
Κανόνες Ελευθερίας
Στην αρχή, έχετε μια μάλλον καλοφτιαγμένη περιοχή εκμάθησης για να εξοικειωθείτε Δάκρυα του Βασιλείου Μηχανική. Σίγουρα υπάρχουν νέες προσθήκες, τις οποίες θα εξερευνήσουμε αργότερα. Μόλις τελειώσει, ο κόσμος ανοίγει και η περιπέτεια ξεκινά. Σε αυτό το σημείο μπορεί να αποφασίσετε να μείνετε στην κύρια ιστορία. Ωστόσο, τα δάκρυα δεν επιβάλλουν καθόλου τη γραμμικότητα.
Στην πραγματικότητα, μπορείτε να περιπλανηθείτε μακριά από την κύρια περιοχή, εξερευνώντας όλα όσα έχει να προσφέρει η Hyrule. Υπάρχουν τόσα πολλά ακόμα να δείτε εδώ που μπορεί εύκολα να χάσετε την πλήρη αίσθηση του χρόνου και να βυθιστείτε πολύ βαθιά για να επαναφέρετε τα βήματά σας πίσω στο κύριο μονοπάτι. Αν περιμένετε από τα Δάκρυα να βοηθήσουν, μην το κάνετε. Αυτό ακριβώς το είδος της ατμόσφαιρας «χαμένος στη θάλασσα» είναι το παιχνίδι και κυβερνά.
Sky Islands, Here I Come
Στον ουρανό, θα δείτε πλωτά νησιά. Είναι τόσο καλαίσθητες προσθήκες που, σε χρόνο μηδέν, θα θελήσετε να ανεβείτε εκεί. Πώς όμως φτάνεις στους ουρανούς; Λοιπόν, το Tears of the Kingdom συνοδεύεται από ενδιαφέρουσες νέες ικανότητες που σας επιτρέπουν να ταξιδεύετε δημιουργικά σε προηγουμένως απρόσιτες περιοχές.
Με τον όρο "δημιουργικά", εννοώ μια λύση που δεν ταιριάζει σε όλους που συνήθως ξεκινά να σκέφτεται μια τρελή ιδέα, να βρει τα υλικά κατασκευής που μπορεί να χρειαστείτε και να την πραγματοποιήσει.
Για να γίνει αυτό, ο Link έχει τέσσερις κύριες ικανότητες: Ανάκληση, Ασφάλεια, Ανάβαση και Ultrahand. Η ανάκληση του επιτρέπει να επανατυλίξει χρόνο για ένα αντικείμενο, το Fuse του επιτρέπει να συγχωνεύει όπλα και εξοπλισμό με έναν απεριόριστο αριθμό αντικειμένων στον κόσμο. Το Ascend του επιτρέπει να ταξιδεύει προς τα πάνω μέσα από στερεά αντικείμενα και το Ultrahand του επιτρέπει να σηκώνει μεγάλα αντικείμενα και να τα συγχωνεύει για να δημιουργήσει όλα τα είδη διασκεδαστικών παιχνιδιών.
Κανένα μέγεθος δεν ταιριάζει σε όλους
Με την πρώτη ματιά, αυτές οι ικανότητες φαίνονται πολύ μεγάλες για χρήση για τον μοναδικό σκοπό τους. Αλλά όταν χειραγωγούνται και συνδυάζονται, θα μπορούσαν να δημιουργήσουν θαύματα. Πες, Ανάκληση, για παράδειγμα. Στο χαρτί, επανατυλίγει το χρόνο για αντικείμενα. Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να στείλετε ένα αντικείμενο πίσω από όπου προήλθε. Εάν έπεφταν μεγάλες πέτρες από τα νησιά του ουρανού, θα μπορούσατε να πηδήξετε πάνω τους και να χρησιμοποιήσετε το Recall για να σας μεταφέρει πίσω από όπου ήρθαν. Ανετα.
Το Fuse δεν χρειάζεται εξήγηση, δεδομένης της εφαρμογής του σε μερικά παιχνίδια που μπορεί να έχετε παίξει στο παρελθόν. Ουσιαστικά, συνδυάστε ένα όπλο με κάτι που λειτουργεί ως τροφοδοτικό, ας πούμε ένα φλογοβόλο, πάγο ή έναν τεράστιο ογκόλιθο. Μπορείτε να δημιουργήσετε ένα τεράστιο σφυρί με το τελευταίο. Το γεγονός ότι σχεδόν οτιδήποτε δεν κινείται ή δεν είναι κολλημένο στο έδαφος μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να συγχωνευθεί σε ένα όπλο ή ένα εργαλείο απλώς διευρύνει τις δυνατότητες σε ουσιαστικά, απεριόριστες.
Με το Ascend, θα χρειαστεί να φτάσετε κάτω από ένα συμπαγές αντικείμενο που δεν είναι πολύ ψηλό για να το περάσετε προς τα πάνω. Αλλά ακόμα και με αυτό το μικρό όριο, βρήκα πολλούς τρόπους για να δημιουργήσω διασκεδαστικές μικρές συντομεύσεις που αισθάνθηκα σαν να σπάω το παιχνίδι προς όφελός μου. Εννοώ, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Ascend για να παραλείψετε προκλήσεις. Αν και, για λόγους που δεν μπορώ να εξηγήσω, τα δάκρυα δεν τεντώθηκαν ποτέ αρκετά ώστε να σπάσουν πραγματικά.
Το Ultrahand είναι κάτι που πιθανότατα θα χρησιμοποιείτε πιο συχνά. Ειδικά όταν σας επιτρέπει να δημιουργείτε διακριτικά αντικείμενα, όπως συσκευές μαγειρέματος ή πιο σημαντικά μηχανήματα όπως ιπτάμενα αεροπλάνα. Απλώς δεν υπάρχει όριο στο τι μπορείτε να κάνετε στο Tears, κάτι που μας φέρνει στο επόμενο σημείο: δυνατότητα επανάληψης αναπαραγωγής.
Δεν μπορώ να σταματήσω το συναίσθημα
Είναι τόσο διασκεδαστικό όταν συλλαμβάνεις μια ιδέα και μετά την βλέπεις να ξεδιπλώνεται. Όπως και να φτάσετε στους ουρανούς, υπάρχουν μυριάδες τρόποι για να το κάνετε. Μόλις φτάσετε εκεί, θα βρείτε ιερά που φιλοξενούν διάφορα παζλ. Λόγω των απεριόριστων δυνατοτήτων για χειροτεχνία και εξερεύνηση, μπορώ σχεδόν να εγγυηθώ ότι όλοι θα έχουν έναν μοναδικό τρόπο επίλυσης γρίφων. Εάν όχι, η επανάληψη του παιχνιδιού σίγουρα θα σας οδηγήσει σε ένα μονοπάτι που πιθανότατα δεν έχετε ξαναπάει.
Αυτό επειδή Δάκρυα του Βασιλείου είναι τόσο επεκτατική—πολύ περισσότερο από τον προκάτοχό του. Είναι μεγαλύτερο και πιο απασχολημένο, οπότε ενώ Πνοή της Άγριας ένιωσα απέραντο αλλά κενό, Δάκρυα του Βασιλείου είναι πράγματι τεράστιο αλλά γεμάτο με πολλά περισσότερα να κάνουμε. Είναι ένα πυκνό μέρος όπου ο βηματισμός σχεδόν πάντα οδηγεί σε κάτι δροσερό. Θα μπορούσατε να απομακρυνθείτε και να συναντήσετε ένα μεγάλο, κακό αφεντικό για να πολεμήσετε. Ή βρείτε μερικά σπάνια συλλεκτικά αντικείμενα που ενημερώνουν τα σκάφη αντοχής σας. Ή ανακαλύψτε τα μεγάλα Βάθη κάτω από όλο τον επιφανειακό κόσμο. Ναί!
Κάτω από την Επιφάνεια
Το The Depths είναι ένας ανοιχτός κόσμος σχεδόν τόσο απέραντος όσο ο επιφανειακός κόσμος. Η μόνη εξαίρεση είναι ότι είναι σκοτεινό και σχεδόν σκοτεινό. Βλέπετε, όταν εξερευνάτε τον επιφανειακό κόσμο, συνήθως βλέπετε κάτι, το θεωρείτε ενδιαφέρον και στη συνέχεια φορτώνετε προς αυτό για να μάθετε περισσότερα. Αλλά στα Βάθη, δεν μπορείτε να δείτε τίποτα πέρα από τα πόδια σας, κάτι που αφήνει ένα μάλλον ασφυκτικό δωμάτιο αμφιβολίας και πιθανού τρόμου.
Θα μπορούσατε να τρέξετε σε θαλάμους του εχθρού χωρίς καμία προετοιμασία για μάχη. Ή περπατήστε σε αναμμένο κάρβουνο που στραγγίζει δραστικά την υγεία σας. Έτσι, μετά από κάθε λίγα βήματα, μπορεί να χρειαστεί να ρίξετε μια λαμπερή άνθιση για να φωτίσει το μονοπάτι σας. Όσο βαθύτερα βρίσκεστε, τόσο περισσότερες προκλήσεις και ευκαιρίες για να ανεβείτε επίπεδο αντιμετωπίζετε. Απαιτείται να επισκεφτείς εδώ, όσο ύπουλο κι αν γίνει, για να ολοκληρώσεις την κύρια ιστορία. Αλλά για να εξερευνήσετε αληθινά ολόκληρο το υπόγειο, λέω, πάμε για αυτό. Μπορείς να το κάνεις.
Τελειώνοντας τα I, Διασχίζοντας τα Τ
Θα ήμουν παράλειψη να μην αναφέρω αν όλα Αναπνοή των Άγριων ζητήματα έχουν αντιμετωπιστεί. Δάκρυα του Βασιλείου είναι πιο καθηλωτική, δεν υπάρχει αμφιβολία. Τι γίνεται όμως με τη μάχη; Είναι καλύτερο? Λοιπόν, εκτός από τις νέες ικανότητες του Link, η μάχη είναι σε μεγάλο βαθμό η ίδια. Ναι, τα όπλα εξακολουθούν να υποβαθμίζονται πολύ γρήγορα και η εναλλαγή από το ένα όπλο στο άλλο, η σύντηξη με νέα αντικείμενα ή το μαγείρεμα ενός γεύματος παραμένει τόσο άβολα όσο ποτέ. Δεν θα εστίαζα πολύ σε αυτό, όμως, γιατί όλα τα άλλα λειτουργούν θεαματικά καλά.
Ετυμηγορία
Δεν τίθεται θέμα αν Δάκρυα του Βασιλείου εκπληρώνει όλα όσα έχει σκοπό να κάνει. Είναι μια μεγαλύτερη, πιο πολυσύχναστη και καλύτερη συνέχεια που τονίζει ξανά γιατί κυβερνά η Zelda. Περνώντας τις πολλές ώρες The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom που απαιτεί να ολοκληρωθεί η κύρια ιστορία αξίζει τον κόπο με ένα κύριο γεύμα, ακόμα κι αν μεγάλο μέρος του χρόνου σας θα αφιερωθεί στην περιπλάνηση στο άγνωστο ούτως ή άλλως.
Θα πάρετε το αντίγραφό σας από το The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom; Ενημερώστε μας στην ενότητα σχολίων παρακάτω ή στα κοινωνικά δίκτυα εδώ.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Review (Nintendo Switch)
Ένα μεγαλύτερο, καλύτερο και πιο απασχολημένο Zelda μέχρι σήμερα
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom αισθάνεται σαν μια στιγμή θριάμβου για τη Zelda, τη Nintendo και τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών συνολικά. Είναι σίγουρα ο χρόνος που ξοδέψατε καλά για να εξερευνήσετε, να δημιουργήσετε και να παλέψετε για να σώσετε την πριγκίπισσα και τον κόσμο.