Κριτικές
Still Wakes the Deep Review (PS5, PC, Xbox Series X|S)
Η θάλασσα είναι một τεράστια και λαμπρή έκταση που συχνά προκαλεί μια αίσθηση ηρεμίας ή ενός ελεύθερου περιβάλλοντος. Μπορείτε να βγείτε για ένα μπάνιο ή απλά να πάρτε ένα δωρεάν μαύρισμα στην παραλία. Ωστόσο, κάτω από την λαμπρή της επιφάνεια κρύβεται ένας κόσμος ακατανόητων ορών που μπορούν να σας στείλουν ρίγη στο σβέρκο. Αυτή η διπλότης της θάλασσας δημιουργεί το σκηνικό για μια αξέχαστη εμπειρία παιχνιδιού.
Γι’ αυτό ο developer The Chinese Room επέλεξε ένα πετρελαϊκό πλατφόρμα μίλια μέσα στη θάλασσα ως το χάρτη του παιχνιδιού για τον τελευταίο του τίτλο, Still Wakes The Deep. Το παιχνίδι, ένα walking simulator, σας επιτρέπει να περιηγηθείτε στους ερεικούς διαδρόμους του πλατφόρμα μετά από μια ξαφνική ανατροπή. Και, φυσικά, επειδή το πλατφόρμα βρίσκεται στη θάλασσα, δεν μπορείτε να χάσετε τις λεβιάθαν.
Still Wakes the Deep βουτάει τα πόδια του στη θάλασσα των εικονικών ναυτικών εμπειριών. Ενώ δεν ανακαλύπτει必要ά το τροχό, διαθέτει καταπληκτική gameplay που συνδυάζει ατμοσφαιρική αφήγηση με στιγμές απόλυτου τρόμου. Αν αυτό ακούγεται σαν το ποτό σας, διαβάστε παρακάτω καθώς ξεδιπλώνουμε τα στρώματα αυτού του τίτλου στην κριτική μας Still Wakes The Deep review.
Ριγμένο για Τρόμο

Still Wakes The Deep δεν χάνει χρόνο να σας παρουσιάσει τον πρωταγωνιστή του, Cameron McClear, γνωστό στους συναδέλφους του στο πλοίο ως Caz. Ως ηλεκτρολόγος μηχανικός στο πλοίο, ο Caz έχει πάρει τη δουλειά για να ξεφύγει από τα προβλήματα του στην ηπειρωτική χώρα. Ένα γράμμα από την γυναίκα του υποδηλώνει μια θυελλώδη πίσω ιστορία, παρακινώντας τον να τα βάλει σε τάξη. Επιπλέον, ο Caz είναι στο ραντάρ της αστυνομίας για κάποια μη αποκαλυφθέντα ζητήματα, καθιστώντας το πετρελαϊκό πλοίο ένα ιδανικό μέρος για να κρυφτεί.
Στην αρχή, όλα στο πλοίο Beira D φαίνονται κανονικά. Όταν περιηγηθείτε στους διαδρόμους, συναντάτε το υπόλοιπο πλήρωμα. Κάθε συζήτηση feels φυσική, με τους περισσότερους να εκφράζουν ανησυχίες για τα χαρακτηριστικά ασφαλείας του πλοίου. Αυτό είναι το σημείο όπου τα πράγματα αρχίζουν να ξετυλίγονται.
Οι διαχειριστές του πλοίου, Cadal και Rednick, είναι γνωστοί για το να κόβουν γωνίες, με αποτέλεσμα την απουσία των απαραίτητων μέτρων ασφαλείας. Ο εκπρόσωπος του συνδικάτου των εργαζομένων έχει σηκώσει συναγερμούς, απειλώντας με απεργία αν οι ανησυχίες τους δεν αντιμετωπιστούν. Το πλήρωμα επαναλαμβάνει αυτές τις σκέψεις, και δεν είναι πολύ καιρό πριν το τρυπάνι χτυπήσει κάτι στο πυθμένα της θάλασσας, προκαλώντας μια καταστροφική αλυσίδα γεγονότων. Αυτό δημιουργεί το σκηνικό για τον Caz να αναλάβει ως一个 απροσδόκητος ήρωας.
Ναί, Καλά, Εσύ;

Η περιήγηση στους διαδρόμους του πλοίου είναι μια οπτική απόλαυση. Το περιβάλλον είναι μελετημένα λεπτομερές με ζωηρά χρώματα, δημιουργώντας μια καταπληκτική ατμόσφαιρα. Αυτό δεν είναι ένα παιχνίδι όπου σας αφήνουν να μαντέψετε το αντικείμενό σας, το πάτημα του ‘tab’ στο PC αποκαλύπτει κίτρινες επισημάνσεις που σας οδηγούν στην επόμενη σας εργασία. Η πρώτη σας αποστολή είναι να μιλήσετε με τους φίλους σας στην τραπεζαρία. Αυτές οι συζητήσεις επικεντρώνονται στις πόνους των εργαζομένων, ζωγραφίζοντας μια ζωντανή εικόνα της κακής κατάστασης του πλοίου.
Οι σκωτσέζικες προφορές προσθέτουν einen charming στρώμα στην αφήγηση. Η ρυθμική προφορά κάθε λέξης και η επιλογή των φράσεων χτυπούν μια λεπτή ισορροπία giữa γέλιο και οξύνοια, δημιουργώντας το σκηνικό για την ιστορία. Ο πρωταγωνιστής μας, Caz, φαίνεται να είναι ένας άνθρωπος του κόσμου, εμπλεκόμενος σε θερμές συζητήσεις με σχεδόν όλους. Η συζήτησή του με τον Roy, τον μάγειρα, υπογραμμίζει την sâuιά του σύνδεσμή του με τους συναδέλφους του. Είναι σαφές ότι ο Caz έχει περάσει πολύ καιρό στο πλοίο, το οποίο επίσης εξηγεί γιατί η γυναίκα του σκέφτεται το διαζύγιο.
Κίνδυνος Κάτω από το Πλατφόρμα

Αν νομίζετε ότι η περιήγηση μέσα στο πλοίο είναι ενδιαφέρουσα, περιμένετε μέχρι να βγείτε έξω. Το παιχνίδι ανοίγει σε ένα τεράστιο πετρελαϊκό πλοίο με διαφορετικά контέινερ, παλέτες και ανυψωτικές γάντζες. Εικονικά, καταγράφει τη σκηνή και τον ήχο του να βρίσκεστε έξω στη θάλασσα. Από απόσταση, μπορείτε να ακούσετε το κράξιμο του πλοίου, το οποίο επίσης υποδηλώνει την κακή του κατάσταση. Αλλά από την επιφάνεια, όλα φαίνονται εντάξει.
Το παιχνίδι σας εισάγει σταδιακά στα διαφορετικά gameplay μηχανικά. Πρώτα, σας δίνει την ευκαιρία να δείξετε την ηλεκτρική σας ικανότητα ανακατώντας την ενέργεια στο δίκτυο. Βγάζοντας μια σπασμένη σφαιρή και αντικαθιστώντας την με μια άλλη. Αυτή η δράση γίνεται για σας. Η δουλειά σας είναι κυρίως να τραβήξετε τις λαβές πάνω και κάτω για να ανακαταστήσετε την ενέργεια ή να τραβήξετε το Δικτυακό Συσκευή Υποστήριξης. Ιδανικά, είναι ένα μείγμα ελαφριών puzzle που αντισταθμίζουν τη γραμμική περιήγηση στο πλοίο.
Το κρέας του gameplay αποκαλύπτεται μετά το τρυπάνι απελευθερώνει ένα λεβιάθαν στο πλοίο. Η μια φορά εκτεταμένη μεταλλική δομή καταναλώνεται σιγά-σιγά από το μυστηριώδες αλλά δοξασμένο πλάσμα, ή, θα έλεγα, μολύνεται, παίρνοντας το υπόλοιπο πλήρωμα μαζί του. Δεν μπορώ να κατατοπίσω τι είναι πιο εφιαλτικό γι’ αυτό, μεταξύ των φουσκωτών Tentacle ή ότι φωνάζει χρησιμοποιώντας τη φωνή εκείνων που καταναλώνει. Το στοιχείο τρόμου του παιχνιδιού τότε έρχεται στη ζωή, όπου πρέπει να περιηγηθείτε στους υγρούς διαδρόμους και τις σχισμές για να βρείτε einen τρόπο να βγείτε.
Η κίνηση μέσα στο πλοίο μπορεί να προκαλέσει ενδείξεις θαλασσοφοβίας (φόβου του να βρίσκεστε σε τεράστιο νερό, εκτός). Ένα λεπτό ξύλο χωρίζει δύο τμήματα, και πρέπει να το διασχίσετε για να φτάσετε στην άλλη πλευρά. Ξαφνικά, ένας τεράστιος θόρυβος σας ρίχνει εκτός ισορροπίας, και πρέπει να διατηρήσετε eine Grip στο ξύλο για να επαναφέρετε τον εαυτό σας στην πορεία.
Όλα Σε Μια Ημέρα

Παράδοξα, ο Caz απολύεται λίγα λεπτά πριν το τρυπάνι χτυπήσει το πυθμένα της θάλασσας. Πριν μπορέσει να φτάσει στο ελικόπτερο και να φύγει από το πλοίο, τον ρίχνουν εκτός πλοίου, και παίρνουμε μια σύντομη αναδρομή στις αναμνήσεις του. Αυτή η όμορφη εισαγωγή προσθέτει βάθος και εμβάθυνση στο gameplay, κάνοντας σας να κατανοήσετε το υπόβαθρο του Caz και την επιθυμία του να είναι στο πλοίο. Αλλά μετά την τραγωδία, το σπίτι ακούγεται σαν μια καλύτερη επιλογή για τον Caz, ακόμη και αν αυτό σημαίνει να συναντήσετε την αστυνομία.
Still Wakes The Deep κάνει μια φανταστική δουλειά στο να σας εισαγάγει στον τρόμο. Το τερατώδες πλάσμα με μακρά, αιχμηρά Tentacle μπορεί να σας χτυπήσει trừ αν τρέξετε ή κρυφτείτε. Ο αγώνας είναι απλά μη υπάρχων, σας τοποθετώντας ως einen αδύναμο χαρακτήρα που παλεύει τον άγνωστο. Ευτυχώς, το παιχνίδι σας προειδοποιεί για την παρουσία του χρησιμοποιώντας φουσκωτές επισημάνσεις στην οθόνη. Είναι ιδανικά ένα παιχνίδι γάτας και ποντικού, ελπίζοντας να μην συναντήσετε το τέρας. Αλλά αυτή είναι μια χρονοβόρα εργασία, ειδικά既然 σχεδόν όλες οι πόρτες είναι κλειδωμένες.
Στην αντίθετη πλευρά, το παιχνίδι αγκαλιάζει τον κωδικό χρώματος κίτρινο για να υποδείξει δια互одействίμους αντικείμενα. Αυτή η οπτική υπόδειξη είναι απαραίτητη για να προотвληθεί η έντονη απογοήτευση από το να εισέλθει στους παίκτες. Αλλά το κίτρινο χρώμα είναι ένα pouco πολύ στο παιχνίδι. Ενώ είναι κατανοητό, λαμβάνοντας υπόψη ότι είναι επίσης ένα σημάδι ασφαλείας που καλεί την προσοχή ή προειδοποιεί για einen φυσικό κίνδυνο, η χρήση κίτρινου χρώματος στο gaming έχει κριθεί από την κοινότητα gaming ως ένα σημάδι ‘κακού σχεδιασμού παιχνιδιού.’
Χαμένο Σημάδι

Από την αρχή, ήμουν ενθουσιασμένος με την έννοια των ανθρώπων πάνω από το κέρδος, η οποία ιδανικά περιλαμβάνει τα περισσότερα πετρελαϊκά πλοία. Η δουλειά των εργαζομένων είναι εμφανής, οι οποίοι είναι ανήσυχοι για την ασφάλεια τους, και ένας σαφώς αδιάφορος διαχειριστής που θέλει μόνο αποτελέσματα. Όπως αν αυτό δεν ήταν αρκετό, η κλήση για βιομηχανική δράση από το συνδικάτο ζωγραφίζει μια εικόνα ενός δυσαρεστημένου πληρώματος που βάζουν τις ζωές τους σε κίνδυνο για την εταιρεία. Το γεγονός ότι ένας από τους εργαζομένους προσπαθεί να προειδοποιήσει τον διαχειριστή για τον πιθανό κίνδυνο αλλά τον αγνοεί είναι ένας θεματικός τομέας που αντανακλά την κοινωνία.
Δυστυχώς, το παιχνίδι απομακρύνεται από αυτή τη τροχιά εστιάζοντας περισσότερο στο τέρας. Καλά, απεικονίζει τις συνέπειες των ενεργειών της απληστίας. Αλλά στενά πλοηγεί το θέμα. Βλέπουμε λίγο γι’ αυτό,既然 είναι επισκιασμένο από το gameplay μηχανικό fight-or-flight.
Ως φαν του τρόμου, βρήκα το παιχνίδι να χρειάζεται περισσότερους γνήσιους φόβους. Ναι, περιστασιακά jump scares σας πιάνουν απροετοίμαστους, αλλά δεν είναι αρκετά για να σας κάνουν να πηδήσετε από την καρέκλα σας ή να σας κάνουν την καρδιά να χτυπάει. Επιπλέον, το gameplay, χαρακτηρισμένο από πολλές κλιμάκωση και ελαφριές εργασίες όπως το τραβήγμα και το推 αντικειμένων, προσθέτει μόνο λίγο στην tổngική εμπειρία. Μετά από κάποιο καιρό, όλα αρχίζουν να感觉ούν太 ρουτίνα.
Επίλογος

Παρά αυτά τα προβλήματα, Still Wakes The Deep σας ρίχνει με την αυθεντική αφήγησή του. Είναι εύκολο να συνδεθείτε με τα προβλήματα που συσσωρεύονται στον Caz, ειδικά既然 το παιχνίδι τους περιβάλλει χρησιμοποιώντας αναδρομές. Αυτό συμπληρώνεται από το περίπλοκο και μελετημένο σχεδιασμό του περιβάλλοντος του παιχνιδιού. Το πλοίο είναι όμορφο, και η περιήγηση σε κάθε ίντσα προσθέτει στην εμβάθυνση.
Η ηχητική σχεδίαση του παιχνιδιού είναι επίσης άψογη. Το κράξιμο του μετάλλου, ο μακρινός ήχος της μηχανής, και η ομιχλώδης σιωπή που διακόπτεται από ξαφνικούς, εκπληκτικούς ήχους συμβάλλουνすべて σε μια πλούσια εμπειρία που αυξάνει την τάση. Σε συνδυασμό με τα οπτικά στοιχεία του παιχνιδιού, αυτό διασφαλίζει ότι τα στοιχεία τρόμου παραμένουν συνεχώς ανησυχητικά, ακόμη και αν δεν είναι πάντα καρδιακά παλμοί.
Στην ερώτηση αν μπορώ να σας προτείνω αυτό το παιχνίδι, σίγουρα θα το έκανα, αλλά όχι στους αδιάλλακτους φαν του τρόμου. Ωστόσο, δεν υπάρχει βλάβη στο να το δοκιμάσετε και να ζήσετε την αισθητική και την καταπληκτική αφήγησή του.
Still Wakes the Deep Review (PS5, PC, Xbox Series X|S)
Μια Σκληρή Εμπειρία
Still Wakes The Deep είναι ένα παιχνίδι που περπατάει μέσα από τα σκοτεινά νερά των εικονικών ναυτικών εμπειριών. Ενώ η φιλοδοξία του είναι σαφής, το παιχνίδι στενά χάνει το σημάδι με ρηχά gameplay και παραλειπόμενα θέματα. Ωστόσο, το ανταποδίδει με μια ενδιαφέρουσα αφήγηση και εντυπωσιακό περιβαλλοντικό σχεδιασμό.







