Κριτικές
Κριτική του Starfield (Xbox Series X/S & PC)
Μετά την επιτυχία του The Elder Scrolls και Fallout, η Bethesda αποφάσισε να δημιουργήσει ένα ακόμη ένα блокμπάστερ. Φυσικά, το στούντιο πήρε 29 χρόνια για να κυκλοφορήσει μια εντελώς νέα IP, αλλά αυτό κάνει την εκκίνηση ακόμη πιο ενδιαφέρουσα. Μέχρι τώρα, η κουβέντα της πόλης ήταν ότι το Starfield θα ήταν το νέο The Elder Scrolls V: Skyrim στο διάστημα. Αυτό, σε συνδυασμό με τα πολλά χρόνια που περιμέναμε για την ημέρα κυκλοφορίας, κάνει αυτή την κριτική ακόμη πιο διασκεδαστική να εξερευνήσουμε.
Και così, όπως ένα λαμπραντόρ που κουνάει την ουρά του, περιμένοντας την ενθαρρυντική εντολή να φάει το δείπνο του, και εμείς δεν μπορούσαμε να περιμένουμε να ξεδιαλύσουμε όλα όσα υπάρχουν για να αγαπήσουμε, να μας αρέσει και να μισούμε για το λεγόμενο δοξασμένο looter shooter με στοιχεία RPG. Εδώ είναι η κριτική μας για το Starfield, Βουτήξτε μέσα.
Εύκολο να το κάνεις

Έχω μάθει να απολαμβάνω μια γρήγορη σειρά γεγονότων, όπως πολλοί παίκτες, σίγουρα. Και δεν εννοώ να δώσω όλα τα πάντα στο πρώτο μισό και να αφήσω τίποτα για να το σαπίσω στο δεύτερο. Όχι. Εννοώ, απευθείας από την αρχή, πείτε μου τι παίρνω, ώστε να μπορώ να αποφασίσω εάν αυτή είναι μια διαδρομή που είμαι πρόθυμος να τη συνεχίσω, έρχεται η βροχή ή έρχεται ο ήλιος. Starfield είναι τίποτα από… Ξεκινάει αργά, και εννοώ πραγματικά αργά. Ίσως ήταν οι υψηλές προσδοκίες που είχα όταν μπήκα που με κράτησαν να ρωτάω τον εαυτό μου, «Ε, πού αρχίζει το διασκεδαστικό μέρος;»
Νομίζω ότι το E.M.O. της Bethesda έχει πάντα μια εμβυθιστική κόσμο. Μπαίνεις στο Skyrim και νιώθεις σαν να είσαι πραγματικά ένα κομμάτι της πίτας του Tamriel, σαν να ανήκεις πραγματικά εκεί. Starfield, όμως, δεν feels εμβυθιστική καθόλου. Δεν μπορώ να το βάλω στο δάχτυλό μου επειδή ο κόσμος himself δεν είναι ακριβώς απαίσιο. Δεν είναι ο πιο πρωτοποριακός, ούτε. Αλλά νομίζω ότι είναι ο τρόπος με τον οποίο το περπάτημα στη γη δεν feels endearing, το boarding του τρένου, το πλοήγηση του διαστημικού σκάφους ή το ταχεία ταξίδι από τον einen πλανήτη στον άλλο.
Skyrim στο Διάστημα;

Εάν θέλετε να πάτε σε ένα κατάστημα σε άλλον πλανήτη, για παράδειγμα, πατάτε το πλήκτρο “M” για να ανοίξετε την οθόνη του γαλαξιακού χάρτη, στη συνέχεια κάνετε κλικ στον αστέρα που θέλετε, τον πλανήτη, τη σελήνη του πλανήτη, το σημείο προσγείωσης και στη συνέχεια καθίστε και περιμένετε τις cutscenes και τις μαύρες οθόνες να φορτώσουν. Αλλά δεν πατάτε ποτέ πραγματικά το πόδι σας στο σκάφος. Μπορείτε να πάτε τον μακρύ δρόμο και να μπείτε στο σκάφος, να περπατήσετε μέχρι την καμπίνα, να δέσετε και να ανοίξετε την οθόνη πλοήγησης, να επιλέξετε einen πλανήτη, να δείτε το σκάφος να πηδάει στο προορισμό σας και στη συνέχεια να επιλέξετε einen σημείο προσγείωσης για να κατεβάσετε το σκάφος. Όποιο τρόπο και να πάτε, δεν ακούγεται διασκεδαστικό, δεν είναι; Όχι όταν ένα τεράστιο μέρος της εξερεύνησης είναι το ταχεία ταξίδι από πλανήτη σε πλανήτη μέσω cutscene μετά cutscene.
Ένα παιχνίδι όπως το No Man’s Sky, για παράδειγμα, σας κάνει να запαλείτε το μηχανισμό του σκάφους, να σπάσετε την ατμόσφαιρα του πλανήτη όταν φτάσετε σε άγνωστο έδαφος διαστήματος και στη συνέχεια να πετάξετε πίσω προς την οζονική στρώση στον επόμενο. Νιώθεις σαν να κινείσαι πραγματικά через τα αστέρια, συνοδευόμενος από γόηλα σε όλο το σώμα. Υπάρχουν και άλλα που να υποδηλώνουν ότι το Starfield ίσως δεν ήταν προορισμένο να είναι ένα παιχνίδι εξερεύνησης, όπως η έλλειψη κολύμβησης, αντί να γλιστρήσετε πάνω από το νερό.
Πέρα από το Μάτι Μπορεί να Δει

Δεν είναι Frage εάν αυτό είναι ο μεγαλύτερος κόσμος της Bethesda. Υπάρχει τόσο πολύ έδαφος να καλύψουμε. Λiteral, έχετε πάνω από 1.000 πλανήτες και 100 αστρικά συστήματα που можете εξερευνήσετε. Αυτό μπορεί να είναι ένα από τα μεγαλύτερα παιχνίδια του 2023. Θα έχετε μέρη με μοναδικό καιρό, είδη και διαστημικές σταθμούς. Είναι αλήθεια ότι κάποιοι από τους πλανήτες είναι άγονες ερήμους. Αλλά δεν σας βάζουν να τους εξερευνήσετε. Μπορείτε να μείνετε στα χειροποίητα περιεχόμενα και να απολαύσετε ακόμη ένα τεράστιο τμήμα του σύμπαντος του Starfield. Και έτσι, σκέφτομαι το потенτικό που έχει το Starfield να κάνει τους παίκτες να νιώθουν πραγματικά σαν εξερευνητές του διαστήματος χάνεται σε μένα.
Εκτός από την έλλειψη εμβύθισης, το Starfield φαίνεται επίσης να λείπει το ενδιαφέρον. Δεν θα μιλήσω πολύ για την ιστορία επειδή είναι μια απλή ιστορία. Από την ξερή αποικιακή κυριαρχία του διαστήματος μέχρι την προσπάθεια να γίνει ο ηγέτης του μετώπου της επιστήμης και της τεχνολογίας μέσω της εξερεύνησης ανεξερεύνητων εδαφών και της διεκδίκησης εδαφών για ορυχεία, ερευνητικά εργαστήρια και ο,τιδήποτε άλλο, νιώθω ότι μπορώ να συνοψίσω την πλοκή σε μια πρόταση και να την αφήσω così. Το Starfield είναι μια κατάκτηση για αντικείμενα. Εντάξει, καλά αντικείμενα. Αυτό είναι.
Κανείς δεν είναι Νησί

Τυχαία, δεν πρέπει να εξερευνήσετε όλους τους πλανήτες μόνοι σας. Μπορείτε να φέρετε einen σύντροφο μαζί σας. Έχουν “εντάξει” σχέδια. Δεν ταιριάζουν τις εκφραστικές animations του The Last of Us και God of War. Αλλά μπορούν τουλάχιστον να δείξουν μια assez καλή ποσότητα συναισθήματος. Είναι επίσης καλά ηθοποιοί και assez διαφορετικοί για να τους ανταλλάξετε. Ωστόσο, οι περισσότεροι από αυτούς έχουν ανενδιαφέρουσες προσωπικότητες, που είναι ένα peu λυπηρό επειδή οι σύντροφοί σας αποτελούν την ομάδα σας στο διάστημα, και είστε ελεύθεροι να πάτε τόσο μακριά ώστε να τους ερωτευτείτε.
Αυτή η απογοήτευση είναι σε κάποιο βαθμό ανακουφισμένη από τη δημιουργία χαρακτήρα, όπου μπορείτε να επιλέξετε το χρώμα του δέρματος, το χρώμα των μαλλιών, το γενειάδι, το χρώμα των ματιών, το σαγόνι, το πηγούνι, κ.λπ. Ένα διασκεδαστικό μέρος είναι η ελευθερία να επιλέξετε το ιστορικό και τα χαρακτηριστικά του χαρακτήρα σας. Και στη συνέχεια να παρακολουθήσετε καθώς οι επιλογές σας εξελίσσονται στο παιχνίδι. Neon Steet Rat, United Colonies Native, και Hero Worshipped είναι einige από τα παραδείγματα χαρακτηριστικών που μπορείτε να επιλέξετε. Και αυτά είναι τα μόνα πηγαία που μπορώ να βασιστώ.
Προετοιμαστείτε

Ας βγάλουμε την πλάτη, shall we; Υπάρχουν παράπονα που είναι assez δύσκολο να αγνοηθούν. Το πιο πειστικό είναι η έλλειψη τοπικών χαρτών. Δεν ξέρετε ποτέ τον δρόμο σας, trừ εάν δεσμευτείτε να θυμάστε το layout των πόλεων, που είναι συνήθως巨ανιαία. Δεύτερον, υπάρχει έλλειψη συστήματος αποθήκευσης, που είναι απίστευτο να δείτε ότι το ένα τρίτο των παιχνιδιών της Bethesda είναι συνήθως inventory cruises. Μπορείτε να βρείτε τον εαυτό σας να συσσωρεύετε πράγματα, όλα αποθηκευμένα στις τσέπες σας, στη βάση αποθήκευσης ή με τους συντρόφους σας, χωρίς όμως να έχετε εύκολη τρόπο να τα μετακινήσετε.
Το Καλύτερο για Τελευταίο

Με όλα αυτά που είπαμε, το Starfield είναι ένα παιχνίδι που μπορείτε να παίξετε για ώρες και ώρες. Αυτό οφείλεται κυρίως στα φρενήρητα, διασκεδαστικά, ατελείωτα αποστολές – και συχνά ασεβείς αποστολές. Μπορείτε να κλέψετε διαστημικά σκάφη, να σκοτώσετε όλους τους ανθρώπους στο πλήρωμα μέχρι τον καπετάνιο και να πάρσετε τον έλεγχο. Ή, να αρχίσετε να contrabandeτε ανθρώπινα όργανα για κέρδος. Μπορείτε να εργαστείτε για einen αφεντικό του εγκλήματος ή να τον ανατρέψετε για να γίνει ο χειρότερος ναρκωτικός βασιλιάς που έχει δει το γαλαξίας.
Επειδή το Starfield είναι ελεύθερο, σας επιτρέπει να δημιουργήσετε τη δική σας περιπέτεια. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, συνειδητοποιείτε ότι δεν πρέπει να ακολουθήσετε τον χονδρό δρόμο για να απολαύσετε τον χρόνο σας. Μπορείτε να αγοράσετε ένα διαστημικό σκάφος, να στρατολογήσετε την ομάδα σας και να βγείτε στο διάστημα για να κάνετε ότι θέλετε. Για να είμαι σαφής, το Starfield είναι δομημένο σε αποστολές. Αλλά οι αποστολές δεν έχουν keinen καθορισμένο τρόπο να τις χειριστείτε.
Εάν είστε ο τύπος παίκτη που μιλάει τον δρόμο του από τις καταστάσεις, μπορείτε να το κάνετε. Ωστόσο, μπορείτε επίσης να ακολουθήσετε μια up-and-close και προσωπική προσέγγιση. Ανάλογα με τον δρόμο που επιλέγετε, μπορείτε να χτίσετε τις ικανότητες πειθούς σας για να γίνετε καλύτεροι με τον καιρό ή να έχετε την πλευρά σας του combate να λάμψει περισσότερο. Το τελευταίο είναι όπου βρίσκεται η διασκέδαση, όπου ξεκλειδώνετε νέα όπλα και ικανότητες και οι μάχες γίνονται πιο εκρηκτικές, τόσο που το Starfield μπορεί να ονομάζεται απλά ένα FPS shooter.
Επίλογος

Starfield είναι ένα από αυτά τα παιχνίδια που συσσωρεύουν υψηλές προσδοκίες και στη συνέχεια απογοητεύουν κατά την κυκλοφορία. Όταν διαφημίζετε ένα παιχνίδι ως το επόμενο “Skyrim στο Διάστημα“, περιμένουμε μια πλήρη εμβυθιστική περιπέτεια. Και όταν δεν το πάρουμε, η κρίση είναι ακόμη πιο σκληρή. Από την αρχή, το Starfield αποτυγχάνει να καπελώσει την προσοχή σας. Είτε είναι η απλή ιστορία είτε το απαθές περιβάλλον, βρίσκεστε συνεχώς να αναρωτιέστε πότε θα γίνει καλύτερο. Μόνο στο δεύτερο μισό αρχίζει το κεντρικό μέρος του gameplay να βυθίζεται.
Ξεκινάτε να διαχωρίζετε το βαρετό από το διασκεδαστικό. Όπως οι πλανήτες που είναι πάνω από 1.000, και μόνο επιλέγοντας να πάτε στους ενδιαφέρουσες. Ή, τις ατελείωτες αποστολές, και μόνο πηγαίνοντας για τις απολαυστικές. Διότι τελικά, το Starfield είναι ένα ελεύθερο παιχνίδι που σας επιτρέπει να επιλέξετε τη δική σας διαδρομή. Με τον καιρό, τα χαρακτηριστικά του χαρακτήρα σας αρχίζουν να πάρουν σχήμα στην περιπέτεια σας. Και η επιλογή του gameplay σας αρχίζει να δημιουργεί την εμπειρία gameplay σας. Φυσικά, το Starfield θα ήταν πολύ καλύτερο αν δεν χρειαζόταν ώρες για να αποκαλύψει το κρυφό του κόσμημα, οδηγώντας στο συμπέρασμα ότι το παιχνίδι είναι αρεστό αλλά όχι απαραίτητα πρωτοποριακό.
Κριτική του Starfield (Xbox Series X/S & PC)
Το Νέο RPG των Φίλων του Διαστήματος
Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το Starfield είναι ένα κρυφό κόσμημα που είναι εξαιρετικά διασκεδαστικό και απολαυστικό. Ωστόσο, το διασκεδαστικό μέρος παίρνει λίγο χρόνο να αρχίσει - beberapa ώρες "ενώ" - που μπορεί να κάνει κάποιους παίκτες να σβήσουν quá sớm. Starfield έχει περιγραφεί ως "Skyrim στο Διάστημα". Σε κάποιους τρόπους, τιμά το Skyrim, αλλά σε άλλους, μπορεί να πρέπει να επιστρέψει στο εργαστήριο για περισσότερο συγκόλληση.





