Κριτικές
Star Wars: Zero Company Κριτική (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Έχουμε δει τα είδη να συγχωνεύονται σε δράση-περιπέτειες. Άλλα δανείζονται ιδέες και στοιχεία gameplay το ένα από το άλλο. Σήμερα, είναι εύκολο να βρεις παιχνίδια περιπέτειας που έχουν στοιχεία RPG. Εναλλακτικά, παιχνίδια στρατηγικής με στοιχεία RPG. Στο Star Wars: Zero Company, παίζεις ένα βαθιά στρατηγικό παιχνίδι. Ένα του οποίου οι μάχες βασίζονται σε μηχανισμούς εναλλαγής σειράς και τακτική παιξιμότητα. Ωστόσο, ξοδεύεις χρόνο και στη δημιουργία και την τελειοποίηση των μεμονωμένων χαρακτήρων της ομάδας σου. Τα στοιχεία ρόλων επηρεάζουν τη δημιουργία χαρακτήρα, την προσαρμογή, την επιλογή και την πρόοδο. Αυτό που ίσως είναι πιο σπάνιο στα τακτικά RPG είναι και η έντονη εστίαση στην αφήγηση.
Μπορείς να θεωρήσεις το Star Wars: Zero Company σαν μια περιπέτεια. Η ιστορία σε μεταφέρει στη γαλαξία πολύ, πολύ μακριά, στην άκρη των Πολέμων Κλώνων. Και παρόλο που οι ρυθμίσεις και οι χαρακτήρες βασίζονται σε Star Wars θέματα και μυθολογία, τελικά ξεδιπλώνεις μια ολοκαίνουργια ιστορία. Μία με φρέσκο καστ που δεν έχεις ξαναδεί, καθώς και μια σύγκρουση που, ενώ διαδραματίζεται κατά τη διάρκεια του χρονολογίου του Star Wars, ακολουθεί τη δική της καμπύλη. Κάθε χαρακτήρας είναι γραμμένος με ισχυρή παρουσία. Θα βρεις ελκυστικά υπόβαθρα και φιλοδοξίες. Και όλα αυτά είναι συσκευασμένα σε μια κινηματογραφική αντιπαράθεση μέσα από τα σκηνικά, μερικά από τα οποία είναι εντυπωσιακά σκηνικά που θα σε αφήσουν άφωνο.
Παρόλα αυτά, το παιχνίδι παραμένει πιστό στα στρατηγικά του θεμέλια. Δεν απομακρύνεται πολύ από το είδος, ακόμη και όταν προσθέτει βάθος στην ιστορία και τη δημιουργία του κόσμου. Και έτσι, κυρίες και κύριοι, αρχίζει η ενθουσιώδης κριτική μου για Star Wars: Zero Company.
Ξεκινώντας φρέσκο

Το να εισέλθουμε στις συγκεκριμένες λεπτομέρειες της ιστορίας στο Star Wars: Zero Company θα ήταν αδυναμία προς εσάς. Θα οδηγούσε επικίνδυνα στην περιοχή των spoiler. Ωστόσο, μπορώ να σας δώσω μια εικόνα του τι να περιμένετε. Ένα κύριο πρόσωπο, ο Hawks, που είναι ο αρχηγός της ομάδας σας και το άτομο που πρέπει να αναλάβει όλες τις αποστολές. Δεν είναι ένας στατικός χαρακτήρας, όμως, καθώς μπορείτε να προσαρμόσετε όχι μόνο την εμφάνισή του και τα ρούχα, αλλά και τις δεξιότητες και τις ικανότητές του. Από την επιλογή του είδους του μέχρι τις λεπτομέρειές του στα μάτια, έχετε αρκετό χώρο για να διαμορφώσετε τον χαρακτήρα όπως θέλετε. Και ίσως, το πιο σημαντικό, να καθορίσετε τον τύπο μαχητή που θα είναι στο πεδίο της μάχης. Προτιμάτε να πυροβολούν ή να απορροφούν ζημίες, κάτι που καθορίζεται από την κλάση που επιλέγετε.
Η ιστορία τους, φυσικά, είναι κατά κύριο λόγο καθορισμένη. Είστε ένας ατιμώρητος στρατιώτης της Δημοκρατίας. Αλλά το να φτάσετε στο χαμηλότερο σημείο σημαίνει ότι δεν υπάρχει άλλη επιλογή παρά να ανεβείτε. Έτσι, ο Hawks ξεκινά ένα φρέσκο μονοπάτι για να εξιλεωθεί. Αν και δεν θα είναι εύκολο, με λιγότερες επιλογές που, τελικά, τον οδηγούν σε παράπλευρες δουλειές. Λαμβάνει μια φαινομενικά φτωχή δουλειά, δουλεύοντας για μια εταιρεία πληροφοριών, και προσλαμβάνει μια ομάδα παραξόντων για να το υλοποιήσει. Εδώ συναντάτε πιο εκκεντρικές προσωπικότητες. Άλλοι με στενό οπτικό πεδίο. Κάποιοι με αμφίβολο παρελθόν. Και άλλοι που έχουν στόχο κάποιο συγκεκριμένο σκοπό. Είναι υπέροχο να ανακαλύπτετε τις διαφορετικές προσωπικότητες που περιβάλλουν τον Hawks, ο οποίος, να σημειωθεί, φαίνεται επίσης εντυπωσιακός.
Ο ρόλος που παίζει

Κάθε μέλος της ομάδας έχει τον ρόλο του. Και όταν η ευκαιρία το απαιτεί, μερικοί χαρακτήρες ξεχωρίζουν περισσότερο από άλλους. Είναι ενδιαφέρον να ανακαλύπτετε τα υπόβαθρα, γιατί τότε δημιουργείτε δεσμούς με συγκεκριμένους χαρακτήρες. Και ενώ δεν όλοι οι χαρακτήρες λαμβάνουν αρκετό χρόνο στην οθόνη για να φαίνονται αυθεντικοί, το Star Wars: Zero Company κάνει καλή δουλειά στην εξερεύνηση ιστοριών εκτός της κύριας διαδρομής. Συγκεκριμένα, έχετε κάποια επιρροή στο ποιοι δευτερεύοντες χαρακτήρες λαμβάνουν προσοχή με δύο τρόπους. Ο πρώτος είναι η ενεργοποίηση του permadeath, ο δεύτερος η ανάπτυξη δεσμών.
Οποιοσδήποτε από τους δευτερεύοντες χαρακτήρες μπορεί να πεθάνει κατά τη διάρκεια αποστολών. Και θα αφαιρεθεί εντελώς από το παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένου του να εξερευνήσουν περαιτέρω τις δευτερεύουσες ιστορίες τους. Και είναι άσχημο όταν ένας χαρακτήρας που έχετε μεγαλώσει κοντά σκοτώνεται. Ωστόσο, ενισχύει τις μάχες, διασφαλίζοντας ότι τα στοιχήματα παραμένουν υψηλά κάθε φορά που κάνετε μια κίνηση. Είναι επίσης εμφανές πως η ιστορία εστιάζει στον Hawks, επειδή οποιοσδήποτε δευτερεύων χαρακτήρας θα μπορούσε να πεθάνει οποιαδήποτε στιγμή, αφήνοντας τις γραμμές διαλόγου τους ανοιχτές. Έτσι, το παιχνίδι επιλέγει να δώσει λιγότερη έμφαση στους δευτερεύοντες χαρακτήρες, ακόμη και εις βάρος των πιο βαθειών ιστοριών. Εν τω μεταξύ, οι χαρακτήρες που συνδυάζετε σε αποστολές αναπτύσσουν ισχυρότερους δεσμούς. Και μπορείτε να δείτε την επίδραση στις αλληλεπιδράσεις τους στη βάση. Είναι πιο φιλικοί, και είναι επίσης ωραίο να κερδίζετε πλεονεκτήματα από τους ισχυρότερους δεσμούς.
Δύσκολες επιλογές

Πριν φτάσετε στην ανάπτυξη ισχυρότερων δεσμών, το Star Wars: Zero Company σας προσφέρει πολλά συστήματα μάχης και στρατηγικής για να συνηθίσετε. Δεν είναι ποτέ υπερβολικό, καθώς εισάγονται σταδιακά. Για όσους έχουν παίξει XCOM πριν, θα έχουν πιο εύκολη προσέγγιση, καθώς τα συστήματα είναι πιο-ή λιγότερο οικεία. Συνοπτικά, έχετε τρία σημεία δράσης ανά χαρακτήρα για κίνηση και επιθέσεις. Μόλις τελειώσουν, είναι η σειρά του εχθρού να σας πυροβολήσει. Ανάλογα με το πού τοποθετείτε τους χαρακτήρες, το κάλυμμα που κρύβονται ή τα τακτικά σημεία που μπορούν να εκμεταλλευτούν οι ελεύθεροι ελεύθεροι σκοπευτές, θα επιβιώσετε ή θα χάσετε τη μάχη. Και νομίζω ότι θα βρείτε τους χάρτες αρκετά ποικίλους ώστε πάντα να εξερευνάτε ενδιαφέροντα σημεία πλεονεκτήματος (ή αντίστροφα).
Διαθέτετε τοίχους, πύργους, κινδύνους και περισσότερα περιβαλλοντικά πλεονεκτήματα και παγίδες που κρατούν το μυαλό σας σε εγρήγορση. Το ίδιο ισχύει για την κίνηση, όπου μπορεί να ξοδέψετε όλα τα σημεία δράσης για να πετάξετε στο στάδιο, αλλά με κόστος τα σημεία δράσης. Ίσως ένα από αυτά τα άνω-κάτω που στέλνει έναν εχθρό να πετάξει μέσα από την οροφή να κάνει το σωστό, αρκεί να μην έχει άλλο κόλπο. Και κάθε επιτυχημένη επίθεση κερδίζει Πλεονέκτημα, που απελευθερώνει ειδικές ικανότητες. Ναι. Αυτό είναι το πεδίο μάχης για να εξερευνήσετε τι είναι το μονάδα σας. Μιλώντας για αυτό, η σύνθεση της μονάδας σας μετράει. Πώς συνδυάζετε τους σκοπευτές με τους ιατρούς, ή πώς αναπτύσσετε τους δεσμούς μεταξύ τους.
Ώρα για επανασυγκρότηση

Οι επιτυχημένες προσπάθειες σας απονέμουν αναβαθμίσεις στα στατιστικά, στα όπλα και στα gadget, τα οποία μπορείτε να εξερευνήσετε στη βάση. Στην περίπτωση των δεσμών, μπορείτε να ξεκλειδώσετε συγκεκριμένες συνέργειες που σας δίνουν πλεονέκτημα στη μάχη. Επειδή κάθε κλάση είναι διαφορετική, προσφέροντας συγκεκριμένες ικανότητες, πρέπει να είστε προσεκτικοί πώς τις επιλέγετε για τους τέσσερις χαρακτήρες που μπορείτε να πάρετε στη μάχη, και πώς τους αναβαθμίζετε. Σε κάποιο σημείο, όμως, θα ξεκλειδώσετε τη δυνατότητα συνδυασμού κλάσεων για μεμονωμένους χαρακτήρες. Και είναι απλώς μια ανοδική κλίμακα για να γίνετε καλύτεροι, ισχυρότεροι και πιο επιθετικοί. Αλλά, όπως ξέρετε, δεν είναι ποτέ τόσο εύκολο. Οι εχθροί επίσης ακονίζουν τα μαχαίρια τους, μαθαίνουν και προσαρμόζονται.
Μπορεί να βρείτε κάποιες αποστολές δύσκολες. Είναι ποικίλες και απαιτούν διαφορετικές τακτικές από εσάς. Από αποστολές εξαγωγής μέχρι τοποθέτηση εκρηκτικών, οι αποστολές θα χρειαστούν να προσαρμόσετε τη στρατηγική σας ή να σκεφτείτε εντελώς νέο σχέδιο. Μόνο όταν βρίσκεστε στη θερμότητα της μάχης συνειδητοποιείτε ότι το αρχικό σας σχέδιο δεν θα λειτουργήσει. Και ναι, μπορεί να μην σώσετε όλους. Η μονάδα σας θα συνεχίσει να μειώνεται μέχρι να μείνει μόνο ο Hawks να κρατά το ραβδί. Αν πεθάνει, πρέπει να επανεκκινήσετε την αποστολή εκστρατείας. Αλλά μπορεί να την επανεκκινήσω λίγο νωρίτερα επειδή οι κύριοι χαρακτήρες μου έχουν φύγει, και δεν θέλω να τους αντικαταστήσουν κάποιοι άγνωστοι στρατιώτες.
Απόφαση

Συνολικά, έχετε ένα πολύ καλά πακεταρισμένο παιχνίδι εδώ. Δίνει σε όσους έχουν δίψα για συναρπαστικές ιστορίες Star Wars μια γεύση των συγκρούσεων εκτός των Πολέμων Κλώνων. Αυτή είναι μια ιστορία που δεν έχετε ξαναδεί, ή ίσως δεν περιμένατε. Ωστόσο, προσφέρει μια ισχυρή αφήγηση, ελκυστική γραφή και εντυπωσιακά κινηματογραφικά που θα απολαύσετε. Έχετε ελευθερία στην εμφάνιση της ομάδας σας. Από τη ρύθμιση των προσώπων τους μέχρι την αλλαγή των ενδυμάτων και τη διαχείριση των ικανοτήτων τους, η ομάδα που παίρνετε στη μάχη είναι δική σας δημιουργία.
Το κομμάτι που αρχίζει να φαίνεται οικείο στους λάτρεις της στρατηγικής είναι οι ίδιες οι μάχες. Εδώ κάθε γύρος μετράει. Οι στρατηγικές σας επηρεάζουν πώς ξοδεύετε τα σημεία δράσης. Αυτό επηρεάζει τον τρόπο που κατανέμετε τα κερδισμένα credits. Σε αρκετά σημεία της μάχης, θα βρεθείτε σε γωνία και θα αναγκαστείτε να κάνετε δραστικό βήμα. Και αυτή η απόφαση μπορεί είτε να σώσει την ομάδα σας είτε να την καταδικάσει στο permadeath. Αν και μπορείτε πάντα να απενεργοποιήσετε το permadeath, και ακόμη και να ρυθμίσετε τη δυσκολία στο επίπεδο που νιώθετε άνετα.
Έχοντας προέλευση από τους δημιουργούς του XCOM, πιστεύω ότι το Star Wars: Zero Company μπορεί τελικά να ικανοποιήσει τους φαν που περιμένουν ένα νέο παιχνίδι στη σειρά. Η Bit Reactor και η Respawn Entertainment δεν έκαναν μόνο δικαίωση στο είδος της στρατηγικής με εναλλαγή σειράς, αλλά και προσέφεραν μια συναρπαστική ρόλο-παίχνιδι ιστορία στο διάσημο σύμπαν Star Wars.