Κριτικές
Κριτική Star Wars: Bounty Hunter (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Για δεκαετίες τώρα, τοStar Wars franchise έχει sido το δώρο που συνεχίζει να δίνει. Οι φανς έχουν λάβει μια συνεχή προμήθεια υψηλής ποιότητας παιχνιδιών που διαδραματίζονται σε ένα γαλαξία μακριά, μακριά. Και ενώ τα περισσότερα παιχνίδια ήταν εξαιρετικά με την αξία τους, κάποια έχουν περάσει από τα κενά, πιο συγκεκριμένα, παιχνίδια που κυκλοφόρησαν πριν από πολλά χρόνια. Σε μια προσπάθεια να αναβιώσουν την ιστορία, η Aspyr έχει κυκλοφορήσει μια ανανεωμένη έκδοση τουStar Wars: Bounty Hunter του 2002. Το στούντιο επιδιώκει να ωθήσει την τρέχουσα και την επόμενη γενιά υλικού στα όρια, όχι μόνο με την αντιγραφή του παλιού παιχνιδιού αλλά και με την μεταφορά του σε σύγχρονες κονσόλες για να τρέξει εγγενώς. Το ερώτημα είναι, έχουν αναβαθμίσει το νέο παιχνίδι αρκετά για να κερδίσουν την καρδιά των βετεράνων και των νέων;
Ο Jango Fett ο Μέγας

Ο Jango Fett首先 εμφανίστηκε στοStar Wars II: Attack of the Clones. Ένας εξειδικευμένος μασκαράς και狡猾 mercenary, ο Jango γρήγορα κέρδισε μια σταθερή βάση φανς. Ήταν ένα αναπνευστικό αέρος από τοStar Wars’ συνεχής προσπάθεια να κάνει καλό. Η Δύναμη παρέμεινε αμόλυντη από την κακία, αλλά ο Jango επιθυμούσε να ωθήσει το φάκελο του σωστού από το λάθος να γίνει ο καλύτερος κυνηγός επικηρυγμένων στο γαλαξία και ουσιαστικά να πηγαίνει μετά από όποιον θα του έφερε τα περισσότερα χρήματα. Για να είμαστε δίκαιοι, πολλοί από τους στόχους του Jango ήταν κακοί άνθρωποι: σκοτεινοί Jedi, διεφθαρμένοι γερουσιαστές, εμπόροι ναρκωτικών και άλλα απόβλητα. Αλλά συχνά, ο Jango κατέστρεψε πολλαπλούς Jedi με βίαιους τρόπους· οι μεθόδους του άφησαν τεράστια ζημιά.
Σε κάθε περίπτωση, επιστρέφουμε στην ιστορία του Jango Fett, μαθαίνοντας το υπόβαθρό του. στην επιφάνεια, σας ζητείται να σκοτώσετε έναν σκοτεινό Jedi και να φέρετε μια αίρεση που ονομάζεται Bando Gora στη δικαιοσύνη. Αλλά πολύ περισσότερες λεπτομέρειες της πλοκής συνεχίζονται καθ’ όλη τη διάρκεια της αποστολής σας, όλα τα κομμάτια που ολοκληρώνουν τοπuzzle της ζωής του Jango Fett. Σε κάποιο σημείο, εμπλέκεστε με έναν άλλο κυνηγό επικηρυγμένων, τον Zam Wessel, και σε άλλο, ανακαλύπτετε πώς ο Jango ήρθε να κατέχει το εμβληματικό πλοίο Slave I. Τώρα, οι αποστολές είναι γραμμικές, με συχνά πολλή έμφαση στην προώθηση. Σπάνια θα χρειαστεί να απομακρύνετε από το χαράγμα για να εξερευνήσετε, και αυτό είναι εντελώς καλό. Star Wars: Bounty Hunter είναι ακόμη πολύ πολύ το ίδιο με το πρωτότυπο.
Διπλό Pew Pew

Τα βασικά σας όπλα είναι διπλά πιστόλια που κρατάτε στα χέρια σας. Θα πρέπει να κλειδώσετε τους εχθρούς και να πυροβολήσετε ατελείωτα. Η κλειδώματος είναι, δυστυχώς, κρουντερή. Η κάμερα συχνά βγάζει έξω μαζί με τα τμήματα πλοήγησης του παιχνιδιού. Μπορεί να είναι khá ενοχλητικό, ιδιαίτερα όταν υπάρχουν κύματα εχθρών που έρχονται προς σας. Αλλά τουλάχιστον η ελευθερία να κλειδώσετε δύο διαφορετικούς στόχους同時aneously σας παρέχει μια ανακούφιση. Πράγματι, θα κρατήσετε τα διπλά πιστόλια σας για την πλειοψηφία της διαδρομής σας. Είναι ο καλύτερος τρόπος να εξολοθρεύσετε τους εχθρούς, οι οποίοι συχνά γεννιούνται σε ομάδες. Αλλά μπορείτε να μεταβείτε σε εναλλακτικές, συμπεριλαμβανομένων σναϊπερ, δηλητηριώδους βελών, πολυβόλων και άλλα.
Θα πρέπει να πατήσετε το κουμπί πυροβολισμού επανειλημμένα με ατελείωτα πυρομαχικά. Ανεξάρτητα από το πόσο γρήγορα πυροβολείτε, οι εχθροί θα πέσουν trước σας. Αλλά σε κάποιο σημείο, γίνεται μια ανοησία. Ιδιαίτερα όταν λαμβάνετε υπόψη την ασυνεπή AI εχθρών. Οι εχθροί δεν φαίνεται να προσαρμόζονται στοombat. Κάποιες φορές, επιτίθενται σε σας, αδιαφορώντας για το να αφήσουν τους εαυτούς τους ευάλωτους. Άλλες φορές, είναι σφουγγαράδες στη ποικιλία από σφαίρες που σας ψεκάζουν. Κάνουν την αποκάλυψη όταν είναι ένα επικηρυγμένο που μπορεί να σας φέρει γρήγορα χρήματα. Η κυνηγός επικηρυγμένων είναι ένα πλάγιο αντικείμενο που μπορείτε να επιλέξετε να το αναλάβετε ή όχι. Ενώ ακούγεται ελκυστικό στο χαρτί, η εφαρμογή αφήνει πολλά να επιθυμούν.
Σταμάτημα, Εναλλαγή, Επανάληψη

Βλέπετε, για να αναγνωρίσετε einen επικηρυγμένο στόχο, πρέπει να τον σκανάρετε πρώτα. Αλλά για να σκανάρετε στόχους, πρέπει να ανταλλάξετε το όπλο που έχετε τώρα με το σκανερ. Αφήνει σας εξαιρετικά ευάλωτους σε επίθεση χωρίς όπλο για να υπερασπιστείτε τον εαυτό σας. Έτσι, είστε αναγκασμένοι να ζυγίσετε τον κίνδυνο έναντι της ανταμοιβής για την απόκτηση ενός νέου επικηρυγμένου. Αλλά γίνεται χειρότερο. Για να ανταλλάξετε όπλα (και εργαλεία όπως δεσμά για να συλλάβετε επικηρυγμένους στόχους), θα πρέπει να επιβραδύνετε και να τραβήξετε στο μενού. Θα ναυIGate μέσω του inventario σας, το οποίο, με την αρχική ανάλυση 480p που χτίστηκε για αυτό το παιχνίδι, κάνει τα εικονίδια ενοχλητικά μεγάλα και όλα ακόμη στη μέση της μάχης. Είναι μια καταδίκη που σας αποθαρρύνει από το να πηγαίνετε μετά από επικηρυγμένους. Τελικά, απλά κολλάτε στην αποστολή για να αποφύγετε τη διακοπή της ροής του combate.
Περισσότερο ενοχλητικά, τα σύγχρονα παιχνίδια έχουν ήδη ευθυγραμμίσει όλα αυτά. Η εναλλαγή όπλων είναι τώρα τόσο ομαλή που几乎 κάνετε το αυτόματα. Και αν πρέπει να ναυIGate στο μενού, είναι μόνο εκτός αναγκαιότητας. Λυπάμαι, Star Wars: Bounty Hunter διατηρεί τα παλιά συστήματα. Παραδόξως, καθώς μπορείτε να βιώσετε τις δονήσεις του DualSense στη μέση της μάχης, ακόμη πρέπει να κάνετε το με τα ενοχλητικά μηχανικά. Στο μακρότερο χρονικό διάστημα, ο combate εξαφανίζεται σε μια περιπέτεια trigger-happy. Δεν δίνει πολλή σκέψη στη στρατηγική διαχείριση του πεδίου της μάχης. Και με την ασυνεπή AI εχθρών, είστε αναγκασμένοι να επιτίθεστε πρώτα στη μάχη, ψεκάζοντας όλους τους εχθρούς που έρχεστε με σφαίρες μέχρι να καθαρίσετε το επίπεδο. Αυτό αφαιρεί την διασκέδαση της συνειδητής σκέψης, στενεύοντας τις αποστολές σε περιστροφές runarounds που δεν μπορείτε να περιμένετε να ολοκληρώσετε.
Παντού στον Γαλαξία

Για να προστεθεί στην ενοχληση, όταν πεθαίνετε, είστε αναγκασμένοι να ξανακάνετε όλο το επίπεδο. Μαζί με την ομαλή εναλλαγή όπλων, η άσκοπη πίσω πορεία θα πρέπει να είναι ένα πράγμα του παρελθόντος. Αλλά τότε πάλι, πρέπει να θυμόμαστε ότι το Star Wars: Bounty Hunter είναι μια ανανεωμένη έκδοση του 2002. ακόμη, το παιχνίδι του 2002 δεν ήταν ιδιαίτερα εξαιρετικό. Η μάχη του, αν και ενδιαφέρουσα στο χαρτί, δεν ήταν διασκεδαστική για να παίξει. Εκτός από τη μάχη, θα περάσετε την πλειοψηφία του χρόνου σας πλοηγώντας. Χάρη σε ένα jetpack που είναι δεμένο στην πλάτη σας, μπορείτε να πετάξετε, αν και για σύντομες αποστάσεις, για να φτάσετε υψηλότερα πλατφόρμες. Οι σχεδιασμοί των επιπέδων ποικίλλουν καθώς μετακινείστε από einen πλανήτη σε έναν άλλον. Αλλά, όπως η μάχη, η πλοήγηση δεν είναι τόσο διασκεδαστική όσο θα ήθελε κανείς.
Τα οπτικά είναι μια διαφορετική ιστορία, όμως, καθώς η Aspyr φαίνεται να έχει εστιαστεί την προσοχή της στην βελτίωση των γραφικών. Οι текстούρες είναι πιο καθορισμένες τώρα, διακρίνοντας διαφορετικές πλατφόρμες και σχεδιασμούς περιβάλλοντος. Επιπλέον, η φωτισμός έχει βελτιωθεί αισθητά. Το πρωτότυπο ήταν khá σκοτεινό και συγκεχυμένο σε κάποια μέρη, इतनό που η πλοήγηση του περιβάλλοντος ήταν δύσκολη. Αλλά με το νέο δυναμικό σύστημα φωτισμού, η εύρεση του δρόμου σας γύρω είναι πολύ, πολύ πιο εύκολη. Ακόμη και το σούιτ του Janga Frett έχει λάβει một φρέσκο χρωματισμό, με στιγμές όπου μπορείτε να δείτε τις ανακλάσεις του περιβάλλοντος γύρω σας να αντανακλούν από το κράνος σας. Αλλά, πάλι, τα οπτικά είναι μόνο τόσο καλά όσο η πρωτότυπη εποχή του παιχνιδιού επιτρέπει.
Πeacher

Τελικά, δεν μπορείτε να συγκρίνετε τα οπτικά εδώ με αυτά στα σύγχρονα παιχνίδια. Ωστόσο, αν θεωρήσετε μόνο τα γραφικά στο φως της εποχής του πρωτότυπου παιχνιδιού, Star Wars: Bounty Hunter κάνει μια εντυπωσιακή δουλειά. Παρόμοια, η ηθοποιία φωνής είναι αξιοσημείωτη, αν και όχι εξαιρετική. Ενώ η μουσική партίτουρα είναι τόσο θαυμάσια όσο θα περιμένατε από Star Wars παιχνίδια.
Từ góc độ επιδόσεων, τρέχει khá ομαλά. Σπάνια εμφανίζονται ζητήματα που απομακρύνουν την συνολική εμπειρία, εκτός από μικρά bugs εδώ και εκεί. Κάποιες φορές, ο Janga Fett πέφτει από τις επιφάνειες, ενώ κάποια τμήματα πλοήγησης αισθάνονται ασυνεπή. Γενικά, όμως, η διαδρομή σας τρέχει ομαλά.
Ίσως αξίζει να αναφερθεί είναι η λειτουργία φακού που προστέθηκε στην ανανεωμένη έκδοση. Είναι khá βασική, καθώς δεν κρατάτε πραγματικά ένα φακό για να δείτε μέσα στο σκοτάδι. Αντίθετα, μια έκρηξη φωτός απλώς πηδάει μπροστά σας. Επίσης, θα χρησιμοποιήσετε σπάνια το φακό,既然 η δυναμική φωτισμός κάνει μια φανταστική δουλειά για να κάνει κάθε τόπο που επισκέπτεστε σαφή.
Επίλογος

Star Wars: Bounty Hunter είναι μια αναμενόμενη ανανεωμένη έκδοση που η Aspyr έχει φέρει έξω από μια 20-ετή διακοπή. Και ίσως το στούντιο θα πρέπει να την είχε αφήσει εκεί,既然 πολύ λίγα έχουν τροποποιηθεί για να δικαιολογήσουν ένα νέο παιχνίδι. Βέβαια, τα γραφικά είναι πολύ πιο όμορφα, αλλά δεν κρατούν κανένα κερί σε σύγκριση με τα σύγχρονα παιχνίδια. Θα μπορούσατε να πείτε ότι η δυναμική φωτισμός και οι πιο ευκρινείς текстούρες υψώνουν την εμπειρία παιχνιδιού. Αλλά δεν είμαι इतनό σίγουρος ότι κάθε γαμερας θα εκτιμήσει τις προσπάθειες του στούντιο. Ακόμη και κατά την κυκλοφορία του πρωτότυπου παιχνιδιού το 2002, δεν έκανε κύματα. Η μάχη και η πλοήγηση ήταν μετρίες και κατέταξαν το Star Wars: Bounty Hunter μεταξύ των λιγότερο ελκυστικών Star Wars παιχνιδιών για να παίξει.
Αλλά, το ανανεωμένο είναι μόνο για $19.99. Έτσι, ίσως η ετικέτα τιμής είναι αρκετή για να σκεφτείτε να παίξετε το παιχνίδι. Αν όχι για τη μετριά μάχη και πλοήγηση, ικανοποιήστε τη νοσταλγία. Η πλοκή, επίσης, υφαίνει κάποια ενδιαφέροντα σημεία για την ιστορία του κυνηγού επικηρυγμένων Janga Frett. Παρουσιάζει κάποια οικεία πρόσωπα που έχουν εμφανιστεί σε άλλα Star Wars entries. Τελικά, Star Wars: Bounty Hunter μπορεί να χρησιμοποιήσει πολλή περισσότερη λείανση των ελέγχων του. Προτιμότερα, μια ανακατασκευή από την αρχή που οδηγεί τη μάχη και την πλοήγηση στην τρέχουσα σκηνή παιχνιδιών, αν και δεν είμαι इतनό σίγουρος ότι μια ανακατασκευή θα αναζωπυρώσει ένα ήδη μη εντυπωσιακό παιχνίδι.