Κριτικές
Star Wars: Bounty Hunter Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Για δεκαετίες τώρα, το Star Wars franchise έχει sido το δώρο που συνεχίζει να δίνει. Οι φανς έχουν λάβει μια συνεχής παροχή υψηλής ποιότητας παιχνιδιών που διαδραματίζονται στο γαλαξία μακριά, μακριά. Και ενώ τα περισσότερα παιχνίδια ήταν εξαιρετικά με τη δική τους αξία, κάποια έχουν περάσει από τις ρωγμές, πιο συγκεκριμένα, παιχνίδια που κυκλοφόρησαν πριν από πολλά χρόνια. Σε μια προσπάθεια να αναβιώσουν την ιστορία, η Aspyr έχει κυκλοφορήσει ένα remaster του Star Wars: Bounty Hunter του 2002. Το στούντιο προσπαθεί να ωθήσει το τρέχον και το επόμενο hardware στα όριά του, όχι μόνο με την εμούλωση του παλιού παιχνιδιού, αλλά και με την μεταφορά του σε σύγχρονες κονσόλες για να τρέξει εγγενώς. Η ερώτηση είναι, έχουν αναβαθμίσει το νέο παιχνίδι αρκετά για να καπνίσουν τις καρδιές των βετεράνων και των νέων; Σημείωση η Star Wars: Bounty Hunter ανασκόπηση.
Jango Fett ο Μεγάλος

Ο Jango Fett首先 έλαμψε στο Star Wars II: Attack of the Clones. Ένας εξειδικευμένος masksman και狡猾 mercenary, ο Jango Fett γρήγορα κέρδισε了一eady fanbase. Ήταν ένας αναπνευστικός αέρας από το Star Wars’s συνεχής προσπάθεια να κάνει καλό. Η Δύναμη παρέμεινε αμόλυντη από κακία, αλλά ο Jango Fett ήθελε να ωθήσει το φάκελο του σωστού από το λάθος γίνοντας ο καλύτερος bounty hunter στο γαλαξία και ουσιαστικά πηγαίνοντας μετά από όποιον θα του έφερνε τα περισσότερα χρήματα. Για να είμαστε δίκαιοι, πολλοί από τους στόχους του Jango Fett ήταν κακοί άνθρωποι: σκοτεινοί Jedi, διεφθαρμένοι γερουσιαστές, διακινητές ναρκωτικών και άλλα σκουπίδια. Αλλά συχνά, ο Jango Fett σκότωσε πολλά Jedi με βίαιους τρόπους· οι μεθόδοι του άφησαν τεράστια ζημιά.
Σε κάθε περίπτωση, επιστρέφουμε στην ιστορία του Jango Fett, μαθαίνοντας το ιστορικό του. στην επιφάνεια, σας ζητείται να σκοτώσετε έναν σκοτεινό Jedi και να φέρετε μια культу.called Bando Gora στη δικαιοσύνη. Αλλά πολύ πιο λεπτομερείς πλοκές συνεχίζονται καθ’ όλη τη διάρκεια της αποστολής σας, όλα τα κομμάτια που ολοκληρώνουν το πuzzle της ζωής του Jango Fett. Σε κάποιο σημείο, εμπλέκεστε με έναν άλλο bounty hunter, Zam Wessel, και σε άλλο, αποκαλύπτετε πώς ο Jango Fett απέκτησε το εμβληματικό πλοίο Slave I. Τώρα, οι αποστολές είναι γραμμικές, με συχνά πολλή έμφαση στην προώθηση. Σπάνια θα χρειαστεί να απομακρύνετε από το δρόμο για να εξερευνήσετε, και αυτό είναι εντελώς καλό. Star Wars: Bounty Hunter παραμένει πολύ παρόμοιο με το πρωτότυπο.
Διπλό Pew Pew

Τα βασικά σας όπλα είναι διπλά βλástera που κρατάτε στα χέρια σας. Θα πρέπει να κλειδώσετε τους εχθρούς και να πυροβολήσετε ατελείωτα. Το κλείδωμα είναι, δυστυχώς, clanky. Η κάμερα συχνά bug out μαζί με τις πτυχές του παιχνιδιού. Μπορεί να είναι khá ενοχλητικό, ιδιαίτερα όταν υπάρχουν κύματα εχθρών που έρχονται προς σας. Αλλά τουλάχιστον η ελευθερία να κλειδώσετε σε δύο διαφορετικούς στόχους ταυτόχρονα καθησυχάζει την ψυχή. Ναι, θα κρατήσετε τα διπλά βλástera σας για το μεγαλύτερο μέρος της διαδρομής σας. Είναι ο καλύτερος τρόπος να εξολοθρεύσετε τους εχθρούς, οι οποίοι συχνά γεννιούνται σε ομάδες. Αλλά μπορείτε να αλλάξετε σε εναλλακτικές λύσεις, συμπεριλαμβανομένων sniper rifles, poison darts, machine guns, και άλλα.
Θα πρέπει να πατήσετε το κουμπί πυροβολισμού επανειλημμένα με απεριόριστη ποσότητα πυρομαχικών. Ανависθεντως από το πόσο γρήγορα πυροβολείτε, οι εχθροί θα πέσουν перед σας. Αλλά σε κάποιο σημείο, γίνεται μια ανοησία, ιδιαίτερα όταν θεωρείτε την ανομοιόμορφη AI εχθρών. Οι εχθροί δεν φαίνεται να προσαρμόζονται στοombat. Κάποιες φορές, επιτίθενται σε σας, αδιαφορώντας για το ότι αφήνουν τους εαυτούς τους ευάλωτους. Άλλες φορές, είναι σπογγώδεις στην ποσότητα πυρομαχικών που τους πυροβολείτε. Κάνουν το αποκορύφωμα του ενδιαφέροντος όταν είναι ένα bounty που μπορεί να σας φέρει γρήγορα χρήματα. Η αναζήτηση είναι ένα πλάγιο αντικείμενο που μπορείτε να επιλέξετε να το αναλάβετε ή όχι. Ενώ ακούγεται ελκυστικό σε χαρτί, η εφαρμογή αφήνει πολλά να επιθυμούν.
Σταμάτησε, Άλλαξε, Επαναλάβε

Βλέπετε, για να αναγνωρίσετε einen bounty στόχο, πρέπει να σκανάρετε πρώτα. Αλλά για να σκανάρετε τους στόχους, πρέπει να αλλάξετε το όπλο που έχετε με το σκανάρισμα. Αυτό σας αφήνει εξαιρετικά ευάλωτο σε επίθεση χωρίς όπλο για να υπερασπιστείτε τον εαυτό σας. Έτσι, είστε αναγκασμένοι να ζυγίσετε το ρίσκο έναντι της ανταμοιβής για να πάρείτε ένα νέο bounty. Αλλά γίνεται χειρότερο. Για να αλλάξετε όπλα (και εργαλεία όπως ties για να πιάσετε τους στόχους bounty), θα πρέπει να επιβραδύνετε και να τραβήξετε στο μενού. Θα πλοηγηθείτε στη συνέχεια через το ινβεντόρυ σας, το οποίο, με την ανάλυση 480p που χτίστηκε αρχικά για αυτό το παιχνίδι, κάνει τα εικονίδια ενοχλητικά μεγάλα και όλα ακόμα στη μέση της μάχης. Είναι μια καταδικασμένη καθυστέρηση που σας αποθαρρύνει από το να πιέσετε για bounties. Τελικά, απλά κολλάτε στην αποστολή για να αποφύγετε τη διακοπή της ροής της μάχης.
Περισσότερο ενοχλητικό, τα σύγχρονα παιχνίδια έχουν ήδη ευθυγραμμίσει όλα αυτά. Η αλλαγή όπλων είναι τώρα τόσο ομαλή που几乎 το κάνετε αναποφάσιστα. Και αν πρέπει να πλοηγηθείτε στο μενού, είναι μόνο αν είναι απαραίτητο. Δυστυχώς, Star Wars: Bounty Hunter διατηρεί τα παλιά συστήματα. Εκπληκτικά, καθώς μπορείτε να βιώσετε τις δονήσεις του DualSense στη μέση της μάχης, ακόμα πρέπει να κάνετε το fussy μηχανισμούς. Στο μακρότερο διάστημα, η μάχη εξατμίζεται σε μια trigger-happy περιπέτεια. Δεν δίνει πολλή σκέψη στη στρατηγική διαχείριση του πεδίου της μάχης. Και με την ανομοιόμορφη AI εχθρών, είστε αναγκασμένοι να επιτίθεστε στο πεδίο της μάχης, πυροβολώντας όποιον έρχεται μπροστά σας με πυρομαχικά μέχρι να καθαρίσετε το επίπεδο. Αυτό αφαιρεί τη διασκέδαση της συνειδητής σκέψης, στενεύοντας τις αποστολές σε λίστες ελέγχου που δεν μπορείτε να περιμένετε να ολοκληρώσετε.
Παντού στο Γαλαξία

Για να προστεθεί στην ενοχλητική, όταν πεθαίνετε, είστε αναγκασμένοι να ξανακάνετε ολόκληρο το επίπεδο. Παράλληλα με την ομαλή αλλαγή όπλων, η άσκοπη πίσω πορεία θα πρέπει να είναι ένα πράγμα του παρελθόντος. Αλλά τότε πάλι, πρέπει να θυμόμαστε ότι Star Wars: Bounty Hunter είναι ένα remaster του 2002. ακόμα, το παιχνίδι του 2002 δεν ήταν ιδιαίτερα εξαιρετικό. Η μάχη του, αν και ενδιαφέρουσα σε χαρτί, δεν ήταν διασκεδαστική για να παίξει. Εκτός από τη μάχη, θα περάσετε το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου σας στο platforming. Χάρη σε ένα jetpack που είναι δεμένο στην πλάτη σας, μπορείτε να πετάξετε, αν και για σύντομες αποστάσεις, για να φτάσετε σε υψηλότερες πλατφόρμες. Οι σχεδιασμοί επιπέδων ποικίλλουν καθώς μετακινούμαστε από einen πλανήτη σε άλλον. Αλλά, όπως η μάχη, το platforming δεν είναι τόσο διασκεδαστικό όσο θα ήθελε κανείς. Η Aspyr έχει διατηρήσει τη μάχη και το platforming intact, με αποτέλεσμα την παλιά σχεδίαση και τους wonky ελέγχους.
Τα οπτικά είναι μια διαφορετική ιστορία, ωστόσο, καθώς η Aspyr φαίνεται να έχει εστιαστεί την προσοχή της στην βελτίωση των γραφικών. Οι υφές είναι πιο καθορισμένες τώρα, διακρίνοντας διαφορετικές πλατφόρμες και σχεδιασμούς περιβάλλοντος. Επιπλέον, το φωτισμό έχει βελτιωθεί αισθητά. Το πρωτότυπο ήταν khá σκοτεινό και μπερδεμένο σε κάποια μέρη, इतनό που η πλοήγηση του περιβάλλοντος ήταν δύσκολη. Αλλά με το νέο δυναμικό σύστημα φωτισμού, η εύρεση του δρόμου σας γύρω είναι πολύ, πολύ εύκολη. Ακόμα και η στολή του Janga Frett έχει λάβει ένα φρέσκο χρώμα, με στιγμές όπου μπορείτε να δείτε τις ανακλάσεις του περιβάλλοντος γύρω σας να αναπηδούν από το κράνος σας. Αλλά, και πάλι, τα οπτικά είναι μόνο τόσο καλά όσο η εποχή του πρωτότυπου παιχνιδιού επιτρέπει.
Πeacher

Τελικά, δεν μπορείτε να συγκρίνετε τα οπτικά εδώ με αυτά στα σύγχρονα παιχνίδια. Ωστόσο, αν θεωρήσετε τα γραφικά μόνο στο φως της εποχής του πρωτότυπου παιχνιδιού, Star Wars: Bounty Hunter κάνει ένα εντυπωσιακό έργο. Παρόμοια, η ηθοποιία φωνής είναι αξιοσημείωτη, αν και δεν είναι εξαιρετική. Ενώ η μουσική партίτουρα είναι τόσο θαυμάσια όσο θα περιμένατε από Star Wars παιχνίδια.
Từ.performance-wise, τρέχει khá ομαλά. Σχεδόν καμία ατυχία δεν προκύπτει που να απομακρύνει την συνολική εμπειρία, εκτός από μικρά bugs εδώ και εκεί. Σε κάποια στιγμή, ο Janga Fett πέφτει μέσα από επιφάνειες, ενώ κάποιο platforming feels ανομοιόμορφο. Γενικά, όμως, η διαδρομή σας τρέχει ομαλά.
Ίσως αξίζει να αναφερθεί ότι η λειτουργία φακού προστέθηκε στο remaster. Είναι khá βασική, καθώς δεν κρατάτε πραγματικά einen φακό για να δείτε μέσα από το σκοτάδι. Αντίθετα, μια βολή φωτός πηδάει μπροστά σας. Επίσης, θα χρησιμοποιήσετε σπάνια το φακό,既然 το δυναμικό φωτισμό κάνει μια φανταστική δουλειά για να κάνει κάθε μέρος που επισκέπτεστε σαφές.
Επίλογος

Star Wars: Bounty Hunter είναι ένα απρόσμενο remaster που η Aspyr έχει φέρει έξω από μια 20-ετή διακοπή. Και ίσως το στούντιο θα πρέπει να το είχε αφήσει εκεί,既然 πολύ λίγα έχουν調整 για να δικαιολογήσουν ένα νέο παιχνίδι. Βέβαια, τα γραφικά είναι πολύ καλύτερα τώρα, αλλά δεν κρατούν κανένα κερί στα σύγχρονα παιχνίδια. Θα μπορούσατε να πείτε ότι το δυναμικό φωτισμό και οι πιο καθορισμένες υφές ανυψώνουν την gameplay. Αλλά δεν είμαι इतनό σίγουρος ότι κάθε gamer θα εκτιμήσει τις προσπάθειες του στούντιο. Ακόμα και κατά την κυκλοφορία του πρωτότυπου παιχνιδιού το 2002, δεν έκανε κύματα. Η μάχη και το platforming ήταν μετρια και το Star Wars: Bounty Hunter μεταξύ των λιγότερο ελκυστικών Star Wars παιχνίδια για να παίξει.
Αλλά, το remaster πηγαίνει μόνο για $19.99. Έτσι, ίσως η ετικέτα τιμής είναι αρκετή για να σκεφτείτε να παίξετε το παιχνίδι. Αν όχι για τη μετριά μάχη και το platforming, γευτείτε τη νοσταλγία. Η πλοκή, επίσης, πλέκει κάποια ενδιαφέροντα σημεία της ιστορίας του Janga Fett. Παρουσιάζει κάποια οικεία πρόσωπα που έχουν εμφανιστεί σε άλλα Star Wars εισαγωγές. Τελικά, Star Wars: Bounty Hunter μπορεί να χρησιμοποιήσει πολλή περισσότερη λείανση των ελέγχων. Προτιμότερα, μια ground-up remake που ωθεί τη μάχη και το platforming στη σημερινή σκηνή παιχνιδιών, αν και δεν είμαι इतनό σίγουρος ότι μια remake θα αναζωπυρώσει ένα ήδη μη εντυπωσιακό παιχνίδι.