Κριτικές

Slender: Η Άφιξη VR Κριτική (PlayStation VR2 & PC VR)

Ενημερώθηκε on
Slender: The Arrival VR Promotional Art

Ήταν κάποια στιγμή το 2012, όταν εγώ, φρέσκος από το δεύτερο έτος του κολλεγίου, αποφάσισα να υπερβολically ασχοληθώ με τις τοπικές φήμες για ένα νέο είδος horror παιχνιδιού που ονομάζεται Slender: The Eight Pages. Ήταν επίσης κατά τη διάρκεια εκείνης της περιόδου που, αν δεν ήσουν απασχολημένος με την κατασκευή απίστευτων δημιουργιών από το Minecraft χώρο, τότε ήσουν απασχολημένος με την αναζήτηση παιδικών σχεδίων με τον ήχο ενός θορυβωδού ρυθμού και την προσεκτική ματιά ενός ανθρώπου με κοστούμι. Για τον ρεκόρ, δεν μου άρεσε ποτέ να χτίζω κόσμους από μπλοκ. Στην πραγματικότητα, δεν κατάφερα ποτέ να καταλάβω το γεγονός ότι τόσοι πολλοί φοιτητές του κολλεγίου ήταν πιο ενθουσιασμένοι με τα μπλοκ από το πουλώντας καρδιά ενός φριχτού survival-horror παιχνιδιού. Το σημείο είναι, δεν έδωσα ποτέ την ίδια προσοχή στο Minecraft· έπρεπε να αναζητήσω αυτές τις οκτώ σελίδες, και με αυτό, η λατρεία για Slender: The Arrival ανθούσε.

Φυσικά, ο κόσμος του survival horror έχει ταξιδέψει άπειρα από τότε το 2012, και έτσι, για τους περισσότερους, The Eight Pages δεν είναι τόσο πολύ μια masterclass με δικά του δικαιώματα αυτές τις μέρες, αλλά περισσότερο ένα χρονικό πειραματικό κομμάτι που, παρά το γεγονός ότι είναι περίεργα απλό και, ας το ομολογίσουμε, μηχανικά κοντόφθαλμο, vẫn φέρει όλα τα βραβευμένα χαρακτηριστικά ενός καρδιακού thriller. Και αυτό είναι μόνο The Eight Pages, παρακαλώ· The Arrival είναι μια εντελώς διαφορετική ιστορία, και μια που, από τότε που έφτασε ως πλήρης VR παιχνίδι, έχει ανθίσει σε κάτι εντελώς διαφορετικού σκέψης. Αλλά φυσικά, προχωρώ μπροστά, οπότε αφήστε με να το ξαναπω από την αρχή. Για να σας βάλω στην εικόνα, Slender: The Arrival VR έχει μόλις κυκλοφορήσει στο PlayStation VR2 και PC VR. Θέλετε να μας ακολουθήσετε όσο το ξεπακετάρουμε;

Αν Πας Στο Δάσος Σήμερα…

Εγκαταλελειμμένο σπίτι στο δάσος (Slender: The Arrival VR)

Αν μπορείτε να θυμηθείτε την καθολική βομβαρδιστική των βίντεο Let’s Play που απεικόνισαν ανθρώπους που τρέχουν για τη ζωή τους σε μια προσπάθεια να πάρουν “μόνο μια σελίδα” στο minimalistic horror από τον developer Parsec Productions, τότε είστε τυχεροί. Στο κέντρο, Slender: The Arrival είναι, πιο ή λιγότερο, μια αφήγηση της ίδιας ιστορίας, μόνο με σαρκώδεις επίπεδους, μηχανισμούς και χαρακτήρες. Να πω ότι είναι The Eight Pages 2.0 δεν θα ήταν εντελώς αλήθεια, γιατί πραγματικά φέρνει πολλά νέα συστατικά στο τραπέζι—φωνητική ηθοποιία, bonus περιεχόμενο και ημι-ανοιχτά χωρικά σημεία για εξερεύνηση, τα οποία είναι τρία από τα основικά του κομμάτια, για να αναφέρω μόνο quelques. Και όμως, αν κοιτάξετε τα δύο από μια εξωτερική περσπέκτιβα, θα δυσκολευτείτε να τα διακρίνετε. Αυτό είναι δίκαιο, ωστόσο· υπάρχουν σελίδες, δάση και, φυσικά, ένας λεπτός τύπος με γραβάτα.

Για να σας πληροφορήσω για τις λεπτομέρειες, Slender: The Arrival είναι ένα σύντομο, δύο ωρών horror παιχνίδι—ένα παιχνίδι στο οποίο, παίζοντας ως ένα κορίτσι ονόματι Lauren, σας καλούν να πηδήσετε στα μολυσμένα δάση για να βοηθήσετε μια παλιά φίλη, Kate, να πουλήσει το παιδικό της σπίτι. Αλλά, υπάρχει ένα πेचο: Kate δεν είναι εκεί, και το μόνο που έχει μείνει στη θέση της, δυστυχώς, είναι άλλη ομιλητική αποκάλυψη. Αυτό είναι σωστό, ο παλιός πιστός σκύλος του δάσους—ένας λεπτός τύπος από ανθρακικό και λευκό γνωστός στους ντόπιους ως Slender Man—έχει διεισδύσει στον κόσμο και, πιο πρόσφατα, στη σχολή της σκέψης σας. Και ξέρω τι σκέφτεστε: γιατί δεν παίρνετε απλά τα σακούλια σας και φεύγετε; Ε, δεν είναι τόσο εύκολο. Αλλά αυτό είναι το horror για σας, υποθέτω· αν υπάρχει ένα μονοπάτι από ψίχουλα ανοιχτό, τότε μπορείτε να πονάσετε ότι κάποιος θα τα ακολουθήσει.

Ακολουθώντας Τα Ψίχουλα

Εγκαταλελειμμένη βάρκα στη λίμνη (Slender: The Arrival VR)

Μιλάοντας για το να ακολουθήσετε ψίχουλα (ή σελίδες, σε αυτή την περίπτωση), τα πρώτα στάδια του Slender: The Arrival δεν είναι τόσο διαφορετικά από αυτά που είδαμε στην αρχική έκδοση. Φυσικά, αρχίζετε με λίγο περισσότερο από μια κάμερα, ένα φαινομενικά κενό οικόπεδο και ένα μονοπάτι από αντικείμενα για συλλογή, τα οποία—για να το πω—πρέπει να βρείτε για να καθορίσετε το μεγαλύτερο σχέδιο. Και αυτό, πραγματικά, είναι sort of τι The Arrival είναι όλα για: συλλογή δεδομένων, ολοκλήρωση απλών fetch quests και αποφυγή του φριχτού βλέμματος ενός από τους几个 φοβερούς сюрπρίζ που κρύβονται μεταξύ των σκιών και των δένδρων.

Για το μεγαλύτερο μέρος, το παιχνίδι σας βλέπει να κάνετε πολλά στάδια μεταξύ ορισμένων περιοχών—ξυλουργικά σπίτια, ορυχεία και άλλες υπόγειες τοποθεσίες, για παράδειγμα. Σε một τυπική περίπτωση, θα βρεθείτε οπλισμένοι με λίγο περισσότερο από μια γενική κάμερα, tại οποία σημείο θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε την περιορισμένη πηγή φωτός για να ναυηγηθείτε σε σκούρα βιοτόπια, να ενεργοποιήσετε τον απλό διακόπτη και να ολοκληρώσετε μια σειρά από puzzles, όπως την ενεργοποίηση γεννητριών, ή, να το πω, κάτι που είναι drizzled σε ένα ολόκληρο σωρό standard horror κλισέ. Η καλή είδηση εδώ, ωστόσο, είναι ότι δεν πρέπει να κάνετε παράλογο πολύ από αυτό, καθώς η ιστορία είναι πιο ή λιγότερο τυλιγμένη σε ενενήντα λεπτά, περίπου. Ακόμα, να το πω όπως είναι, ο gameplay loop είναι ουσιαστικά ο ίδιος με, να το πω, την πλειοψηφία των συγγενών του: πιέστε αυτό, τρέξτε εκεί, και πιέστε εκεί. Απλό, αλλά αιωνίως αποτελεσματικό.

Απωθημένος Από Τον Σταλκερ

Παλιό φάρμα (Slender: The Arrival VR)

Αξιολόγητα, ένα από τα χειρότερα πράγματα για οποιοδήποτε VR παιχνίδι, ανεξάρτητα από το πώς γίνονται οι διαμορφώσεις, είναι το τεράστιο ποσό κίνησης ασθένειας που μπορεί να προκύψει από την παρατεταμένη περίοδο παιχνιδιού. Ευτυχώς, ωστόσο, αυτό δεν είναι τόσο πολύ μια αιτία για ανησυχία εδώ, καθώς The Arrival κάνει μια πολύ καλή δουλειά στην μείωση του κινδύνου του να υποκύψετε σε οποιαδήποτε μορφή ψυχολογικής ταλαιπωρίας ή ναυτίας. Αντίθετα με πολλά παιχνίδια που υιοθετούν εικονική πραγματικότητα—παιχνίδια που συχνά απαιτούν από σας να κάνετε ανώμαλες κινήσεις ή χειρονομίες για να προχωρήσετε—The Arrival αντίθετα χρησιμοποιεί ένα επίπεδο και ευέλικτο σύστημα που δεν είναι μόνο απλό να καταλάβετε, αλλά επίσης आश्चISTA να μάθετε στην πορεία, επίσης. Βοηθά, επίσης, ότι δεν υπάρχει ένα τεράστιο μέρος του παιχνιδιού που απαιτεί από τους παίκτες να προσπαθούν να λυγίσουν προς τα πίσω για να ολοκληρώσουν ακόμη και τις βασικές εργασίες. Και αυτό είναι κάτι που πάντα θα είμαι ευγνώμων για, βέβαια.

Είναι αξιοσημείωτο εδώ ότι Slender: The Arrival δεν είναι το καλύτερο VR παιχνίδι που θα παίξετε φέτος. Όχι ότι αυτό έρχεται ως υπερέχω surprise· το Slender: The Eight Pages της Parsec Productions επίσης υπέφερε από κάποια πολύ κακά visuals και ξυλουργικά εφέ. Και όμως, χάρη στην ακατάλυτη τάση και τις καλά συγχρονισμένες ατμοσφαιρικές συνθήκες, φαίνεται ότι η σημαντική έλλειψη ποιοτικών visuals δεν είναι το πρόβλημα εδώ. Είναι ένα υποσημείωμα, αν κάτι, και ένα που είναι σπάνια αξίζει να μιλήσει, δεδομένου του όγκου των φανταστικών στρωμάτων που έχει επίσης να προσφέρει μαζί με τα ένα ή δύο κακά του χαρακτηριστικά. Είναι το καλύτερο εικονική πραγματικότητα παιχνίδι στο μπλοκ; Όχι με ένα μεγάλο βήμα, όχι. Αλλά, παιδιά, αν ψάχνετε κάτι που θα σας κάνει να πηδήσετε και να σας δώσει τη νοσταλγική ενέργεια, τότε θεωρήστε αυτό ένα άξιο προκαταρκτικό.

Επίλογος

Εγκαταλελειμμένη αποθήκη (Slender: The Arrival VR)

Slender: The Arrival είναι ένα από τα πολλά horror παιχνίδια που просто νιώθουν σωστά όταν τοποθετούνται σε εικονική πραγματικότητα, και αποτελεί περαιτέρω απόδειξη ότι, ακόμη και αν οι μηχανισμοί δεν είναι πολύ διαφορετικοί, μια τρομακτική συνάντηση με έναν cult ανταγωνιστή μπορεί να είναι τρεις φορές πιο φοβερή όταν συνδυαστεί με μια ποιοτική κεφαλή και ένα καλό σετ ακουστικών. Φυσικά, Slender δεν είναι ακριβώς το καλύτερο horror παιχνίδι στην αγορά, καθώς συχνά μαρκάρεται από έλλειψη replay αξίας και δυναμικής puzzle-λύσης, αλλά όπου λείπει σε πρωτοτυπία, το ανταποδίδει στην ανησυχητική ήχη design και την πραγματικά φοβερή σύνθεση από συχνές jump scares και άλλα nail-μπιτινγκ εφέ.

Αν ψάχνετε τον οριστικό τρόπο να σβήσετε αυτή τη μετά-Eight Pages ITCH, τότε πάρτε το από μένα: η VR αντίστοιχη είναι ο πιο αξιοθρήνητος έρωτας γράμμα προς το OG cult phenomenon της Parsec Productions που θα βρείτε. Μην με λάθετε — η κίνηση ασθένεια μπορεί να είναι ένα peu σε The Arrival VR, ιδιαίτερα όταν πρόκειται για την αντιμετώπιση ορισμένων στιγμών σε σκούρες περιοχές, αλλά αυτό είναι σχεδόν αναμενόμενο για τις περισσότερες VR προσαρμογές των επίπεδων εκδόσεων των βιντεοπαιχνιδιών, γενικά. Παρόλα αυτά, έχω δει πολλά πολύ κακά VR παιχνίδια και προσαρμογές όλα αυτά τα χρόνια, και ειλικρινά, Slender: The Arrival VR δεν είναι ένα από αυτά. Το γεγονός είναι, υπάρχει ένα καλό ποσό να επιστρέψετε εδώ, οπότε αν ψάχνετε να ξαναζήσετε την παλιά σας σχέση με τον δασικό εχθρό, τότε μπορείτε να θέσετε το headset για quelques ώρες.

Slender: Η Άφιξη VR Κριτική (PlayStation VR2 & PC VR)

Ακόμα Εδώ, Ακόμα Slender

Slender: The Arrival VR είναι μια μαρτυρία στη σκέψη ότι δεν χρειάζεται να διδάξετε einem παλιό σκύλο новые κόλπα για να εγκαταστήσετε τις ίδιες βασικές συναισθήματα. Ενώ η VR αντίστοιχη του The Arrival δεν είναι πολύ διαφορετική από την επίπεδη έκδοσή του, φέρνει ένα νέο επίπεδο εμβάπτισης στο μείγμα με τρεις φορές το αριθμό των τολμηρών συναντήσεων και nail-μπιτινγκ jump scares.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.