Κριτικές
Κριτική για το Slay the Spire 2 (PC)
Πρέπει να παραδεχτώ, είμαι λίγο διστακτικός σχετικά με το αν Σκοτώστε τον κώνο 2 θα φτάσει και θα ξεπεράσει το ύψος που έθεσε ο προκάτοχός του. Το ζητούμενο, είμαι πεπεισμένος για μια συνέχεια, είναι να προσφέρει μια ακόμη καλύτερη εμπειρία από πριν. Και η βελτίωση εδώ πρέπει να είναι σημαντική. Διαφορετικά, μπορείτε κάλλιστα να κυκλοφορήσετε ένα DLC, μια επέκταση ή ένα remake εάν οι νέες αλλαγές είναι αμελητέες.
Και ακόμη, Σκότωσε το Σφαίρα, το αρχικό παιχνίδι, ήταν τα πάντα και ακόμα περισσότερα για το franchise κατασκευής καταστρωμάτων. Άλλαξε εντελώς το παιχνίδι όσον αφορά το πόσο μπορούν να ποικίλλουν οι μηχανισμοί και να εισάγουν συναρπαστικές ανατροπές σε ένα ψηφιακό παιχνίδι με κάρτες. Και για ένα τίτλος indie, τίποτα λιγότερο. Από τότε, έχουμε απολαύσει καυτές ροές πειραματικά επιτυχημένων παιχνιδιών κατασκευής καταστρωμάτων. Μπαλάτρο, Τρένο τέρας, Απέναντι από τον Οβελίσκο, Και ακόμη Κρυπτογράφηση.
Πώς λοιπόν Σκότωσε το Σφαίρα μας εντυπωσιάζει ξανά με τη συνέχειά του και μας υπενθυμίζει ποιος είναι το αφεντικό; Νομίζω ότι υπάρχουν πολλοί τρόποι για τους οποίους δεν είμαι απόλυτα σίγουρος. Απλώς ξέρω ότι τα όρια είναι ο ουρανός. Και για Mega Crit Για να το παίξω με ασφάλεια, λοιπόν, αυτό μου ραγίζει λίγο την καρδιά. Δεν έχετε ιδέα για τι πράγμα μιλάω ή δεν είστε σίγουροι αν πρέπει να δοκιμάσετε τη συνέχεια; Διαβάστε παρακάτω για την κριτική μας για το Σκοτώστε τον κώνο 2 παρακάτω.
Lay of the Land

Η κατώτατη γραμμή είναι ότι Σκοτώστε τον κώνο 2 είναι σε μεγάλο βαθμό αμετάβλητο από το πρώτο παιχνίδι. Αυτό σημαίνει ότι το συνολικό στυλ και ο σχεδιασμός του gameplay παραμένουν σε μεγάλο βαθμό τα ίδια. Για τους νεοφερμένους, φαντάζομαι ότι πρέπει να είναι απίστευτα συναρπαστικό να ανακαλύπτουν ένα από τα μεγαλύτερα κατασκευαστές καταστρωμάτων όλων των εποχών. Η πρώτη εισαγωγή στο παιχνίδι μπορεί να σας φαίνεται απατηλά οικεία. Αλλά μόλις παίξετε μερικά παιχνίδια, ανακαλύπτετε γρήγορα την εθιστική φύση των μηχανισμών του.
Ένας πύργος στέκεται μπροστά σας, έναν πύργο που πρέπει να ανεβείτε, όροφο με όροφο, νικώντας απαίσια τέρατα, μέχρι να φτάσετε στην κορυφή. Είναι χωρισμένος σε τρεις πράξεις με πολλαπλούς διαδικαστικά δημιουργημένους ορόφους. Έχετε μεγάλη ελευθερία στον τρόπο που παίζετε, ξεκινώντας από τις κάρτες που επιλέγετε να προσθέσετε στην τράπουλά σας. Να είστε προσεκτικοί με τις κάρτες στις οποίες στοιχηματίζετε, επειδή παίζουν μοναδικά ενάντια στους εχθρούς που αντιμετωπίζετε.
Ενώ μερικά είναι εξαιρετικά θηρία επίθεσης, άλλα είναι ιδανικά για ενισχύσεις. Παρόλα αυτά, μερικά είναι αξιόπιστα κατά την άμυνα και όλα παίζουν ρόλο στην άνοδό σας στην κορυφή. Αλλά όπως και με άλλα παιχνίδια με κάρτες, η σειρά με την οποία παίζετε τις κάρτες σας, καθώς και ο χρόνος, είναι αυτά που έχουν σημασία. Πολλή στρατηγική χρησιμοποιείται στην επόμενη κάρτα που θα επιλέξετε για να εξουδετερώσετε τον εχθρό.
Οι τύποι καρτών ποικίλλουν επίσης ανάλογα με την κλάση που επιλέγετε. Εκτός από το κόστος ενέργειας, ιδανικά, η υψηλότερη ενέργεια διαχέεται για τις ισχυρότερες κάρτες και η χαμηλότερη ενέργεια για τις πιο αδύναμες. Υπάρχει πολλή αξιολόγηση του κινδύνου έναντι της ανταμοιβής της στρατηγικής σας επιλογής και παιχνιδιού, δεδομένου ότι ορισμένες κάρτες μόλις μοιραστούν δεν μπορούν να μοιραστούν ξανά. Μπορεί να μπείτε στον πειρασμό να αποθηκεύσετε κάρτες στην τράπουλά σας, αλλά ο χώρος μπορεί να εξαντληθεί. Επομένως, ίσως χρειαστεί να απορρίψετε ορισμένες κάρτες.
Στρατηγική Επιλογή

Τα πράγματα είναι ακόμη πιο βαθιά. Ενώ η μάχη με εχθρούς χρησιμοποιώντας τις κάρτες σας είναι το πιο σημαντικό και συναρπαστικό κομμάτι του παιχνιδιού σας, πρέπει επίσης να προχωρήσετε μέσω ενός είδους διαδρομής αποστολών. Επιλέγετε από εναλλακτικές διαδρομές για να φτάσετε στον τελικό στόχο με βάση τους τύπους εχθρών που φέρνουν και πιθανώς υψηλότερες ανταμοιβές. Αλλά λαμβάνοντας υπόψη και το επίπεδο δεξιοτήτων σας, καθώς μπορεί να μην είστε έτοιμοι να αντιμετωπίσετε τους Elites ακόμα.
Έτσι, οι στάσεις ανάπαυσης αποδεικνύονται ύψιστης σημασίας. Ωστόσο, ακόμη και τότε, πρέπει να αποφασίσετε μεταξύ της ενίσχυσης της υγείας σας και της αναβάθμισης των καρτών σας. Υπάρχει άφθονη τυχαιοποίηση κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού σας, συμπεριλαμβανομένων των γεγονότων που αντιμετωπίζετε. Τα γεγονότα με ερωτηματικά μπορούν να σας δώσουν τη σανίδα σωτηρίας που χρειάζεστε, ίσως ακόμη και να σας δώσουν μερικά ισχυρά κειμήλια για να τροποποιήσετε τις κάρτες σας. Αλλά μπορούν να κρύβουν κατάρες που σας θέτουν σε σοβαρό μειονέκτημα.
Είναι όλα ένα στοίχημα, παιχνιδοποιημένο με τρόπους που σε αναγκάζουν να παίζεις για ώρες ατελείωτες. Όταν οι εχθρικές ρίψεις είναι τυχαίες και μπορεί να μην σου δίνουν πάντα αυτό που θέλεις. Και τα bosses, επίσης, ενώ σου παρέχουν σημαντικά οφέλη, μπορεί μερικές φορές να συνοδεύονται από όρους. Είναι ένα είδος παιχνιδιού υψηλού ρίσκου και υψηλής ανταμοιβής του οποίου στρατηγικές επιλογές είναι τόσο καλά καθορισμένα που πιθανώς δεν χρειάζονταν καμία αλλαγή.
Πάνω κάτω το ίδιο

Και έτσι, Σκοτώστε τον κώνο 2 επέλεξαν να διατηρήσουν το gameplay που έκανε το αρχικό παιχνίδι αμέσως επιτυχία. Αυτά τα βάθη στρατηγικής επιλογής παραμένουν αληθινά, εξίσου συναρπαστικά όσο τα θυμάστε. Ίσως λίγο απογοητευτικό για όσους αφιέρωσαν εκατοντάδες ώρες στο πρώτο παιχνίδι, μόνο και μόνο για να ξεκινήσουν τη συνέχεια και να αντιμετωπίσουν τα ίδια. Ακόμα και οι αρχικές σας κλάσεις και κάρτες είναι ίδιες.
In Σκοτώστε τον κώνο 2, έχετε τρεις κλάσεις που επιστρέφουν από το πρώτο παιχνίδι. Όλες παίζονται το ίδιο και μπορεί πραγματικά να σας κάνουν να εύχεστε να υπήρχε κάτι καινούργιο. Ομολογώ ότι εξακολουθεί να είναι δύσκολο να ολοκληρώσετε τις πράξεις. Θα εξακολουθείτε να δέχεστε ζημιά από τους σχετικά αξιόλογους εχθρούς, η ζωή σας θα μειωθεί στο μηδέν, ειδικά όταν αντιμετωπίζετε αρχηγούς, και θα σας στείλουν πίσω στο ισόγειο για να ξεκινήσετε την ανάβασή σας από την αρχή.
Αυτή είναι η roguelike τμήμα του Σκοτώστε τον κώνο 2, όπου ο μόνιμος θάνατος είναι μια ιεροτελεστία μετάβασης. Μην ανησυχείτε εκεί, καθώς οι χάρτες, οι συναντήσεις με τους εχθρούς, οι ανταμοιβές και τα κειμήλια είναι όλα τυχαιοποιημένα. Έτσι, εξακολουθείτε να διατηρείτε κάποιο είδος ελέγχου στην επιλογή και τον πειραματισμό με την καλύτερη διαδρομή και τράπουλα σας. Υπάρχει μια εθιστική ανάγκη να θέλετε να ξεγελάσετε κάθε προσπάθεια για μια νέα προσπάθεια, ακόμα και όταν είναι τυχαιοποιημένη. Και αυτό είναι που κάνει τόσο το πρώτο όσο και το δεύτερο παιχνίδι πραγματικά εκπληκτικά.
Παρόλα αυτά, κάποια πράγματα είναι καινούργια

Αυτό δεν σημαίνει ότι Σκοτώστε τον κώνο 2 είναι ένα ακριβές αντίγραφο του πρώτου παιχνιδιού. Απολαμβάνετε δύο νέες κλάσεις: The Necrobinder και The Regent. Προφανώς, θα χρειαστεί ένα λεπτό για να μάθετε και να τελειοποιήσετε τα κόλπα τους ενάντια στους εχθρούς. Είναι επίσης σχετικά βαθιά, προσφέροντας περισσότερη στρατηγική. Ο Necrobinder καλεί έναν υπηρέτη με σκελετό που πετάει πάνω από το κεφάλι σας, ο οποίος ελέγχει τη μαγεία του αίματος. Και η κλάση είναι ιδανική τόσο για άμυνα με ασπίδες. Ο Regent μπορεί να είναι πιο περίπλοκος, δεδομένου του ανεξάρτητου νομίσματός του εντός παιχνιδιού που προσθέτει τη διαχείριση πόρων στη λίστα με τα πράγματα που πρέπει να ανησυχείτε.
Κάνοντας ένα βήμα πίσω για να αξιολογήσουμε Σκοτώστε τον κώνο 2 Από μια πιο γενική οπτική γωνία, φαίνεται πιο κομψό και εκλεπτυσμένο από τον προκάτοχό του. Γενικά, πιο εντυπωσιακά γραφικά που έχουν περισσότερη λεπτομέρεια και ενδιαφέρον. Το UI φαίνεται καλύτερο, όπως και οι περιοχές που αποτελούν το φόντο των παιχνιδιών σας. Οι τάξεις είναι μεγαλύτερες, ακόμη και όταν παραμένουν ακίνητες κατά τη διάρκεια turn-based μάχες καταφέρνουν να ζωντανέψουν αρκετά ομαλά και πιο ζωντανά.
Είναι επίσης αξιοσημείωτο ότι υπάρχει μεγαλύτερη εμβάθυνση στην ιστορία και το χρονοδιάγραμμα των γεγονότων του παιχνιδιού σας. Υπάρχει περισσότερη έκθεση σε αυτόν τον κόσμο που βοηθά στη δημιουργία μεγαλύτερης αλληλεπίδρασης με τις κλάσεις του και στην μάχη για να κατατροπώσετε την αιχμή του δόρατος. Σίγουρα θα μπορούσε να είχε γίνει μια πιο βαθιά ιστορία, αλλά θα πάρω ό,τι μπορώ να βρω.
Συνεργαστείτε με έναν ή δύο συνεργάτες

Αξιοσημείωτο είναι, επίσης, το λειτουργία co-op έως και τεσσάρων παικτών. Ο καθένας έχει τα δικά του decks και health, αλλά βοηθάτε ο ένας τον άλλον στην ολοκλήρωση προκλήσεων. Οι εχθροί επιτίθενται πιο δυνατά με πιο ισχυρά health pools. Επομένως, πρέπει πραγματικά να κλειδώσετε, συντονίζοντας τις στρατηγικές σας, τις βελτιστοποιήσεις και τις επόμενες κινήσεις σας. Για αυτό, θα πρέπει να συνομιλήσετε, ακόμα κι αν είστε εσωστρεφείς.
Ωστόσο, ίσως θα ήταν καλύτερο για το περιβάλλον χρήστη και την ίδια την παρουσίαση να παρείχαν σε κάθε μέλος όλες τις πληροφορίες που χρειάζονται για να κάνουν τη σωστή κίνηση στον συντομότερο δυνατό χρόνο.
Τι έπεται?

Λάβετε υπόψη ότι παρά ταύτα, το Mega Crit μόλις ξεκίνησε. Έχουν κυκλοφορήσει Σκοτώστε τον κώνο 2 σε Πρώιμη Πρόσβαση και ενδεχομένως να χρειαστούν ένα ή δύο χρόνια για να κυκλοφορήσει η πλήρως ολοκληρωμένη έκδοση 1.0. Οπότε, ποιος ξέρει, μπορεί να μας περιμένει μια ευχάριστη έκπληξη με νέες δυνατότητες, παρόλο που προς το παρόν, Σκοτώστε τον κώνο 2 φαίνεται σχεδόν ολοκληρωμένο.
Ετυμηγορία

Θα σε ρωτήσω για τις προσδοκίες σου για τη συνέχεια πριν αποκλείσω την ετυμηγορία για... Σκοτώστε τον κώνο 2Είστε αυστηροί με μια συνέχεια που καινοτομεί και εισάγει νέα χαρακτηριστικά στο πρώτο παιχνίδι; Ή θα ήσασταν εντάξει με το να βελτιώσει απλώς ό,τι ήδη λειτουργεί; Αν δεν είναι χαλασμένο, μην το επισκευάζεις, φαίνεται ότι είναι η πορεία που επέλεξε η Mega Crit για τη δεύτερη προσπάθεια κατασκευής καταστρωμάτων roguelite. Αποφάσισαν να προσφέρουν μια εμπειρία πολύ παρόμοια με το πρώτο παιχνίδι, βελτιώνοντας και τελειοποιώντας μόνο τις λίγες περιοχές που δεν ήταν 100%.
Τα γραφικά φαίνεται να έχουν υποστεί τη μεγαλύτερη ανανέωση, ακολουθούμενη από την προσθήκη δύο νέων κλάσεων και μιας λειτουργίας συνεργασίας για πολλούς παίκτες. Αυτά εξακολουθούν να παραμένουν ουσιαστικά στον γνώριμο σχεδιασμό παιχνιδιού στον οποίο οι βετεράνοι θα έχουν συνηθίσει πλέον. Και γι' αυτό, αναρωτιέμαι αν Σκοτώστε τον κώνο 2 θα φτάσει στα ύψη που έφτασε ο προκάτοχός του μετά την κυκλοφορία του. Δεν υπάρχει αμφιβολία αν παραμένει τόσο εθιστικό όσο θυμάστε, με το ίδιο υψηλό επίπεδο βαθιάς στρατηγικής. Αλλά θα έπρεπε το Mega Crit να προσπαθήσει να ξεφύγει από τη ζώνη άνεσης του πρώτου παιχνιδιού;
Κριτική για το Slay the Spire 2 (PC)
Ακριβώς όπως το θυμάσαι
Μέχρι στιγμής, παίζω πάρα πολύ καλά Σκοτώστε τον κώνο 2Αλλά να έχετε υπόψη σας ότι αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι το πρώτο παιχνίδι εντυπωσίασε την κοινότητα των κατασκευαστών καταστρωμάτων. Και εμμένοντας στην επιτυχία του πρωτότυπου, η συνέχεια σχεδόν σίγουρα θα ευχαριστήσει όποιον ενδιαφέρεται έστω και λίγο για τη σύγχρονη κατασκευή καταστρωμάτων. Εφόσον μπορείτε να αποδεχτείτε ότι δεν θα υπάρχουν πολλά διαφορετικά και ότι πιθανότατα αυτό είναι για το καλό της σειράς, τότε όλα είναι καλά.