Κριτικές

Κριτική του Skate Story (Nintendo Switch 2, PS5 & PC)

Avatar photo
Ενημερώθηκε on
Skate Story

Skate Story δεν ενδιαφέρεται για το να σας κάνει να νιώθετε ισχυροί. Από τη στιγμή που βάζετε το πόδι σας στο γυάλινο σκέιτμπορντ, γίνεται σαφές ότι αυτό δεν είναι ένα power fantasy στη традиция του Tony Hawk. Παίζετε ως ένα εύθραυστο δαίμονα από γυαλί και σύρμα, σκέιτμπορντ στον υπόκοσμο μετά από μια συμφωνία με τον διάβολο. Ο στόχος σας είναι απλός στο χαρτί και αδιανόητος στην πράξη: να φάτε τη σελήνη για να πάρτε πίσω την ψυχή σας. Γιατί η σελήνη; Τι σημαίνει; Ναι, το παιχνίδι δεν σας δίνει ποτέ μια καθαρή απάντηση, και δεν έχει την πρόθεση να το κάνει.

Skate Story ποτέ δεν σας αφήνει να εγκατασταθεί στην βεβαιότητα. Κρατάει τους παίκτες ελαφρώς εκτός ισορροπίας, συναισθηματικά και μηχανικά, σαν να κυλάτε κάτω από μια ανώμαλη οδό ενώ κυνηγάτε ένα φως που μπορείτε να δείτε αλλά ποτέ δεν μπορείτε να αγγίξετε. Από την αρχή, ζητάει κάτι ασυνήθιστο από τον παίκτη. Ζητάει να ασχοληθείτε με την εμπειρία με τους δικούς του όρους. Αν ψάχνετε για ένα παραδοσιακό παιχνίδι σκέιτμπορντ, μπορεί να νιώσετε μπερδεμένοι ή ακόμη και ενοχλημένοι. Ωστόσο, αν είστε διατεθειμένοι να αφήσετε πίσω τις προσδοκίες, Skate Story ανοίγει σε κάτι πολύ πιο προσωπικό και αξιομνημόνευτο. Αυτό όμως, ας πηδήξουμε μέσα.

Σκέιτμπορντ που αρνείται να νιώσει εύκολο

Skater Story: Σκέιτμπορντ που αρνείται να νιώσει εύκολο

Σε meisten παιχνίδια σκέιτμπορντ, η κίνηση σχεδιάζεται για να σας κάνει να νιώθετε ισχυροί σχεδόν αμέσως. Κτίζετε ταχύτητα χωρίς να προσπαθείτε. Οι ράγες σας τραβούν σαν μαγνήτες. Οι κόλπα ρέουν το ένα στο άλλο με πολύ λίγη προσπάθεια. Παραδόξως, Skate Story παίρνει αυτές τις προσδοκίες και τις ρίχνει ήρεμα.

Εδώ, το σκέιτμπορντ νιώθει εύθραυστο. Ο χαρακτήρας σας έχει βάρος, αλλά όχι με ηρωικό, μεγαλύτερο από τη ζωή τρόπο. Κάθε ωθήση, άλμα και γκρίντ φέρνει κίνδυνο. Φυσικά, τα λάθη συμβαίνουν συχνά, και ο χρόνος έχει σημασία πολύ περισσότερο από το φλάς. Ακόμη και η προσγείωση βασικών κόλπων απαιτεί εστίαση. Στην αρχή, αυτό μπορεί να νιώθει ενοχλητικό, ειδικά αν τα χέρια σας έχουν εκπαιδευτεί από παιχνίδια που ανταμείβουν τη συνεχή ροή.

Ωστόσο, όσο περισσότερο χρόνο περνάτε με Skate Story, τόσο περισσότερο το σχέδιό του αρχίζει να έχει νόημα. Το παιχνίδι δεν προσπαθεί να σας κάνει να νιώθετε ικανοί αμέσως. Αντίθετα, θέλει να σας κάνει να νιώθετε προσπάθεια. Θέλει τους παίκτες να παρατηρήσουν τη δουλειά πίσω από κάθε καθαρό момент. Όταν τελικά προσγειώσετε μια ομαλή γραμμή, νιώθει πραγματικά καλό γιατί δεν ήταν ποτέ εγγυημένο.

Επιπλέον, τα κόμπος είναι μικρότερα και πιο περιορισμένα από σχεδιασμό. Δεν εκτοξεύεστε πάνω από τεράστιους ημικύκλους ή γκρίντ σε ράγες που εκτείνονται για πάντα. Αντίθετα, εργάζεστε με μικρές γωνίες, σύντομες ράμπες και άβολα μικρά γωνίες. Αυτοί οι στενοί χώροι σας αναγκάζουν να επιβραδύνετε και να σκεφτείτε. Σταματάτε να κυνηγάτε το θέαμα και αρχίζετε να κυνηγάτε τον έλεγχο.

Αυτό όμως, τα ελέγχματα possono να νιώθουν λάθος σε κάποια στιγμή. Θα υπάρχουν στιγμές όπου θα πέσετε και θα νιώθετε ότι κάνατε mọiTHING σωστά. Αυτές οι στιγμές πονάνε, και possono να είναι ενοχλητικές. Ωστόσο, ταιριάζουν Skate Story’s γενικό φιλοσοφία. Το παιχνίδι αντιμετωπίζει το σκέιτμπορντ ως κάτι που μπορείτε να εξασκηθείτε και να βελτιωθείτε, αλλά ποτέ δεν θα το κυριεύσετε πλήρως. Μπορείτε να γίνετε καλύτεροι, αλλά θα είστε πάντα ένα λάθος μακριά από το να φάτε το οδόστρωμα.

Ένας κόσμος που νιώθει σαν όνειρο

Skater Story: Ένας κόσμος που νιώθει σαν όνειρο

Skate Story μοιάζει με κανένα άλλο παιχνίδι σκέιτμπορντ. Ο κόσμος του νιώθει σαν ένα странίο νεόν όνειρο, γεμάτο φωτεινά σύρματα, بولντ χρώματα και οξεία, μπλοκ κτίρια. Τα επίπεδα πλέουν στο σκότος χωρίς κανένα πραγματικό αίσθημα του χώρου, και οι σήραγγες του μετρό στρίβουν με τρόπο που φαίνεται σχεδόν ζωντανός. Είναι περίεργο, σουρεαλιστικό και πολύ προθέσμιο.

Ακόμη και αν όλα φαίνονται αφηρημένα, τα περιβάλλοντα είναι明显 κατασκευασμένα για το σκέιτμπορντ. Οι ράγες, οι ράμπες και οι γκρίντ εμφανίζονται ακριβώς εκεί που τις περιμένετε μια φορά που αρχίζετε να κινείστε. Δεν νιώθει σαν παραδοσιακή σχεδίαση επιπέδων. Αντίθετα, νιώθει σαν χώροι που έχουν διαμορφωθεί από κάποιον που καταλαβαίνει πώς οι σκέιτερ διαβάζουν φυσικά το έδαφος. Στην πρώτη ματιά, μπορεί να φαίνεται μπερδεμένο, αλλά γρήγορα αρχίζει να κάνει νόημα.

Η κίνηση προσθέτει σε αυτή τη δραματική ατμόσφαιρα. Όσο πιο γρήγορα κινείστε, η κάμερα τρέμει και γέρνει ελαφρώς, κάνοντας mọiTHING να νιώθει ασταθές με καλό τρόπο. Το φως αντανακλά από το γυάλινο σώμα σας, δίνοντας στην κίνηση μια εύθραυστη αίσθηση. Όταν προσγειώσετε ένα κόλπο, το παιχνίδι επιβραδύνει αρκετά για να σας αφήσει να το απολαύσετε. Όταν πέσετε, η κάμερα κυλάει μαζί σας, κάνοντας κάθε πτώση να νιώθει ακατάστατη και πραγματική.

Αυτό όμως, η έντονη εστίαση στη στυλ έχει και μια πλευρά. Η κάμερα είναι εύκολα Skate Story’s μεγαλύτερο πρόβλημα. Ενώ φαίνεται καλό, συχνά κάνει το σκέιτμπορντ πιο δύσκολο από ό,τι πρέπει. Οι γωνίες αλλάζουν χωρίς προειδοποίηση, και τα γρήγορα τμήματα possono να είναι δύσκολα να διαβαστούν. Η ευθυγράμμιση των γκρίντ μπορεί να νιώθει άβολα απλά και απλά επειδή δεν μπορείτε να δείτε αρκετά καθαρά. Οπτικά, η κάμερα ταιριάζει στο παιχνίδι τέλεια. Gameplay-wise, μπορεί να είναι ενοχλητική. Είναι μια σαφής περίπτωση Skate Story που επιλέγει τη διάθεση πάνω από την άνεση.

Όλα γύρω από τις ιδέες, όχι τις απαντήσεις

Skater Story: Όλα γύρω από τις ιδέες

Skate Story δεν λέει μια παραδοσιακή ιστορία, και είναι σαφές ότι δεν ενδιαφέρεται για το να το κάνει. Δεν υπάρχει καθαρός.plot να ακολουθήσετε, keine ισχυρές χαρακτήρες, και keine καθαρή λήξη που περιμένει στο τέλος. Αντίθετα, το παιχνίδι βασίζεται στις ιδέες, τις διαθέσεις και τις χαλαρές στιγμές που προορίζονται να νιώθονται παρά να κατανοούνται πλήρως.

Ο κύριος στόχος σας, το να φάτε τη σελήνη, δεν εξηγείται ποτέ σωστά. Το παιχνίδι αφήνει την ερμηνεία του ανοιχτή. Αυτή η αμφιβολία είναι προθέσμια, αλλά μπορεί επίσης να είναι ενοχλητική. Κάποιοι παίκτες μπορεί να βρουν δύσκολο να παραμείνουν συναισθηματικά επενδυμένοι όταν οι απαιτήσεις δεν είναι καθαρές.

Κατά τη διάρκεια, συναντάτε ένα περίεργο καστ χαρακτήρων. Σκελετοί μιλάνε για λύπη. Ένα πιγκούνι αντιμετωπίζει το μπλοκ του συγγραφέα σε ένα καφέ. Ένας άνθρωπος μαξιλαριού τρέχει ένα πλυντήριο όπου τίποτα δεν λειτουργεί. Αυτές οι στιγμές είναι αξιομνημόνευτες, αλλά σπάνια πάνε κάπου. Κανένας από αυτούς τους χαρακτήρες δεν μεγαλώνει ή δεν βρίσκει κλείσιμο, το οποίο ταιριάζει στα θέματα, αλλά μπορεί να κάνει τον κόσμο να νιώθει στατικός.

Αυτές οι αλληλεπιδράσεις υπάρχουν για να ενισχύσουν τις ιδέες του παιχνιδιού παρά να κινηθούν μια ιστορία προς τα εμπρός. Όλοι είναι παγιδευμένοι στο να κυνηγούν κάτι που δεν possono να φτάσουν. Όλοι είναι παγιδευμένοι σε κύκλους προσπάθειας και απογοήτευσης. Ενώ αυτό το μήνυμα είναι σαφές, είναι επίσης επαναλαμβανόμενο συχνά, και με τον καιρό μπορεί να αρχίσει να νιώθει有点 βαρύ.

Skate Story’s μεγαλύτερη δύναμη είναι η αυτοσυγκράτηση, αλλά αυτή η αυτοσυγκράτηση είναι επίσης μια αδυναμία. Το παιχνίδι αρνείται να εξηγήσει τον εαυτό του, ακόμη και όταν μια μικρή σαφήνεια θα μπορούσε να βοηθήσει. Κάποιες σκηνές φαίνονται σημαντικές, ενώ άλλες φαίνονται τυχαίες ή αποσυνδεμένες.

Εξαιτίας αυτού, Skate Story νιώθει λιγότερο σαν μια πλήρης αφήγηση και περισσότερο σαν μια συλλογή αφηρημένων σκέψεων. Είναι σκέψιμο, αλλά μπορεί επίσης να νιώθει μακρινό. Αν ψάχνετε για συναισθηματική απόδοση ή καθαρές απαντήσεις, αυτή η προσέγγιση μπορεί να σας αφήσει να θέλετε περισσότερα.

Πάντα προς τα εμπρός

Skater Story: Πάντα προς τα εμπρός

Skate Story είναι πολύ προθέσμιο με το πώς είναι κατασκευασμένο. Είναι μια σύντομη, γραμμική εμπειρία που συνήθως διαρκεί περίπου πέντε ώρες, ανάλογα με το πόσο συχνά θα πέσετε ή θα σταματήσετε να εξερευνήσετε. Το παιχνίδι είναι χωρισμένο σε κεφάλαια, και κάθε ένα από αυτά ακολουθεί την ίδια βασική ροή.

Τα περισσότερα κεφάλαια αρχίζουν με μια μικρή ιστορική στιγμή που ορίζει τη διάθεση. Μετά από αυτό, σας ρίχνουν σε ένα ανοιχτό χώρο σκέιτμπορντ με quelques απλές στόχους. Αυτά τα τμήματα νιώθουν χαλαρά και σας αφήνουν να πειραματιστείτε χωρίς πολλή πίεση. Επόμενο έρχεται ένα γρήγορο, μουσικό γκέιτ που σας πιέζει через πόρτες σε υψηλή ταχύτητα. Κάθε κεφάλαιο τότε κλείνει με μια μάχη αφεντικού ενάντια σε μια από τις σελήνες.

Οι μάχες της σελήνης είναι απλές αλλά στερεές. Κτίζετε κόμπος για να προκαλέσετε ζημιά, και μετά σκέιτμπορντ κάτω από τη σελήνη για να προσγειώσετε το κόλπο σας. Αργότερα, οι μάχες κάνουν τα πράγματα πιο ενδιαφέροντα με το να κάνουν τις σελήνες να κινούνται ή να αποφεύγουν, το οποίο σας αναγκάζει να αντιδράσετε αντί να επαναλάβετε την ίδια προσέγγιση κάθε φορά.

Τι πραγματικά κάνει Skate Story να ξεχωρίσει, όμως, είναι τι δεν σας αφήνει να κάνετε. Δεν υπάρχει ελεύθερος τρόπος. Δεν υπάρχει επιλογή κεφαλαίου ή περιοχή πρακτικής. Δεν μπορείτε να ξαναπαίξετε επίπεδα ή να επισκεφθείτε τις αγαπημένες σας μουσικές. Μόλις προχωρήσετε, αυτές οι στιγμές είναι χαμένες.

Φυσικά, αυτό θα ενοχλήσει πολλούς παίκτες, και αυτή η αντίδραση έχει νόημα. Το παιχνίδι μπορεί να νιώθει περιοριστικό, ειδικά αν θέλετε να βελτιωθείτε ή να απολαύσετε某些 τμήματα ξανά. Ωστόσο, αυτή η επιλογή ταιριάζει Skate Story’s γενική ιδέα. Θέλει τα καλύτερα του момέντα να νιώθουν σύντομα και đặc biệt. Με το να περιοριστεί η επαναπαιξίμων επιλογών, το παιχνίδι κάνει αυτά τα момέντα να διαρκέσουν πολύ μετά την ολοκλήρωση του παιχνιδιού.

Επίλογος

Skater Story Επίλογος

Μόλις Skate Story τελειώνει, είναι φυσιολογικό να νιώθετε λίγο μη ικανοποιημένοι. Η μηχανική μπορεί ακόμη να νιώθει περιοριστική. Η κάμερα μπορεί ακόμη να σας ενοχλεί, και σε κάποιο τρόπο, το παιχνίδι μπορεί να νιώθει ανολοκλήρωτο. Αυτό το αίσθημα δεν είναι τυχαίο. Skate Story είναι κατασκευασμένο γύρω από την ιδέα ότι η ικανοποίηση είναι πάντα λίγο έξω από την εμβέλεια. Ενώ τα περισσότερα παιχνίδια εστιάζουν στο να σας κάνουν να νιώθετε ισχυροί, αυτό το παιχνίδι κάνει το αντίθετο. Ζητάει από σας να αποδεχτείτε τους περιορισμούς και να τους αφήσετε να σας συνοδεύουν.

Φυσικά, αυτή η προσέγγιση δεν θα δουλέψει για όλους. Κάποιοι παίκτες θα βρουν την ακατέργαστη μηχανική να είναι ελαττώματα και ενοχλητική. Άλλοι θα βρουν την δομή περιοριστική ή ακόμη και αυτοεγωιστική. Αδιαμφισβήτητα, αυτές οι αντιδράσεις είναι δίκαιες. Ωστόσο, είναι δύσκολο να αγνοήσετε την επίδραση που αφήνει πίσω. Skate Story παραμένει μαζί σας πολύ μετά από quando βάζετε τον ελεγκτή.

Τελικά, μπορεί να μην αγαπήσετε Skate Story. Μπορεί να το απορρίψετε完全. Αλλά αν κλικάρει, γίνεται κάτι đặc biệt. Δεν είναι μόνο ένα παιχνίδι σκέιτμπορντ. Είναι μια ήσυχη αντανάκλαση για την επιθυμία, την προσπάθεια και τη странία ομορφιά της καταδίωξης κάτι που μπορεί να μην φτάσετε ποτέ πλήρως.

Κριτική του Skate Story (Nintendo Switch 2, PS5 & PC)

Δεν είναι το συνηθισμένο παιχνίδι σκέιτμπορντ

Skate Story δεν θα αφήσει όλους τους παίκτες ικανοποιημένους, και αυτό είναι πολύ το σημείο. Τα άγρια άκρα, οι άβολοι έλεγχοι και η στενή δομή possono να είναι ενοχλητικά, ειδικά αν θέλετε μια ομαλότερη εμπειρία σκέιτμπορντ. Ωστόσο, αυτές οι ίδιες επιλογές δίνουν στο παιχνίδι την ταυτότητά του και το κάνουν να νιώθει προσωπικό. Αν κλικάρει με σας, Skate Story γίνεται λιγότερο για το σκέιτμπορντ και περισσότερο για το γιατί συνεχίζετε να σκέιτμπορντ σε όλα.

 

Η Cynthia Wambui είναι μια gamer που έχει το ταλέντο να γράφει περιεχόμενο για βιντεοπαιχνίδια. Το να αναμιγνύω λέξεις για να εκφράσω ένα από τα μεγαλύτερα ενδιαφέροντά μου, με κρατάει στην ενημέρωση για τα trend θέματα των βιντεοπαιχνιδιών. Εκτός από τα βιντεοπαιχνίδια και τη γραφή, η Cynthia είναι μια tech nerd και ενθουσιώδης κωδικοποίησης.