Connect with us

Κριτικές

Κριτική Skate Story (Nintendo Switch 2, PS5 & PC)

Avatar photo
Updated on
Skate Story

Skate Story δεν ενδιαφέρεται να σας κάνει να νιώθετε ισχυροί. Από τη στιγμή που βάζετε το πόδι σας στο γυάλινο σκέιτμπορντ, γίνεται σαφές ότι αυτό δεν είναι ένα power fantasy στην παράδοση του Tony Hawk. Παίζετε ως ένα εύθραυστο δαιμόνιο κατασκευασμένο από γυαλί και σύρμα, οδηγώντας στο υποκόσμο μετά από μια συμφωνία με τον διάβολο. Ο στόχος σας είναι απλός στο χαρτί και αδιανόητος στην πράξη: να φάτε τη σελήνη για να πάρτε πίσω την ψυχή σας. Γιατί η σελήνη; Τι σημαίνει; Ναι, το παιχνίδι δεν σας δίνει ποτέ μια καθαρή απάντηση και δεν έχει την πρόθεση να το κάνει.Skate Story ευδοκιμεί στην αμφιiguity.

Skate Story δεν σας αφήνει ποτέ να εγκατασταθείτε στην βεβαιότητα. Κρατά τους παίκτες ελαφρώς εκτός ισορροπίας, συναισθηματικά και μηχανικά, σαν να κατεβαίνετε μια λόφο με ανώμαλο άσφαλτο ενώ κυνηγάτε ένα φως που можете να δείτε αλλά ποτέ δεν μπορείτε να αγγίξετε. Από την αρχή, ζητά κάτι ασυνήθιστο από τον παίκτη. Ζητά να ασχοληθείτε με την εμπειρία με τους δικούς του όρους. Αν ψάχνετε για ένα παραδοσιακό παιχνίδι σκέιτ, μπορεί να νιώσετε σύγχυση ή ακόμη και ενοχλημένος. Ωστόσο, αν είστε διατεθειμένοι να αφήσετε πίσω τις προσδοκίες, Skate Story ανοίγει σε κάτι πολύ πιο προσωπικό και αξιομνημόνευτο. Όμως, ας πηδήξουμε κατευθείαν μέσα σε αυτό.

Σκέιτ που αρνείται να νιώσει εύκολο

Skater Story: Σκέιτ που αρνείται να νιώσει εύκολο

Σε hầu hết τα παιχνίδια σκέιτ, η κίνηση σχεδιάζεται για να σας κάνει να νιώθετε ισχυροί σχεδόν αμέσως. Κτίζετε ταχύτητα χωρίς να προσπαθήσετε. Οι ράγες σας τραβούν σαν μαγνήτες. Οι κόλπα ρέουν το ένα στο άλλο με πολύ λίγη προσπάθεια. Εκπληκτικά, Skate Story παίρνει αυτές τις προσδοκίες και τις ρίχνει ήρεμα μακριά.

Εδώ, το σκέιτ νιώθει εύθραυστο. Ο χαρακτήρας σας έχει βάρος, αλλά όχι με ηρωικό, μεγαλύτερο από τη ζωή τρόπο. Κάθε ωθήση, άλμα και γκρίντ φέρει κίνδυνο. Βέβαια, τα λάθη συμβαίνουν συχνά και η χρονική στιγμή έχει σημασία πολύ περισσότερο από το φλάς. Ακόμη και η προσγείωση βασικών κόλπων απαιτεί εστίαση. Στην αρχή, αυτό μπορεί να νιώθει εξοργιστικό, особенно αν τα χέρια σας έχουν εκπαιδευτεί από παιχνίδια που ανταποκρίνονται σε σταθερή ροή.

Ωστόσο, όσο περισσότερο χρόνο περνάτε με Skate Story, τόσο περισσότερο η σχεδίασή του αρχίζει να έχει νόημα. Το παιχνίδι δεν προσπαθεί να σας κάνει να νιώθετε ικανοί αμέσως. Αντίθετα, θέλει να σας κάνει να νιώθετε προσπάθεια. Θέλει τους παίκτες να παρατηρήσουν την εργασία πίσω από κάθε καθαρό момент. Όταν τελικά προσγειωθείτε σε μια ομαλή γραμμή, νιώθει πραγματικά καλό γιατί δεν ήταν ποτέ εγγυημένο.

Επιπλέον, τα κομπίνα είναι μικρότερα και πιο περιορισμένα από σχεδιασμό. Δεν εκτοξεύεστε σε τεράστιους ημισωλήνες ή γκρίντ σε ράγες που εκτείνονται για πάντα. Αντίθετα, εργάζεστε με μικρά περάσματα, σύντομες ράμπες και άβολα μικρά γωνίες. Αυτά τα στενότερα χώροι σας αναγκάζουν να επιβραδύνετε και να σκεφτείτε. Σταματάτε να κυνηγάτε το σPECTACLE και αρχίζετε να κυνηγάτε τον έλεγχο.

Όμως, τα ελέγχματα possono να νιώθουν λάθος σε κάποια σημεία. Θα υπάρχουν στιγμές όπου θα πέσετε και θα νιώσετε ότι κάνατε mọiTHING σωστά. Αυτές οι στιγμές πονάνε και possono να είναι ενοχλητικές. Παρόλα αυτά, ταιριάζουν Skate Story’s συνολική φιλοσοφία. Το παιχνίδι αντιμετωπίζει το σκέιτ ως κάτι που μπορείτε να εξασκηθείτε και να βελτιωθείτε, αλλά ποτέ δεν μπορείτε να το κυριεύσετε πλήρως. Μπορείτε να γίνετε καλύτεροι, αλλά θα είστε πάντα ένα λάθος μακριά από το να φάτε άσφαλτο.

Ένας κόσμος που νιώθει σαν ένα όνειρο

Skater Story: Ένας κόσμος που νιώθει σαν ένα όνειρο

Skate Story μοιάζει με κανένα άλλο παιχνίδι σκέιτ. Ο κόσμος του νιώθει σαν ένα περίεργο νεόν όνειρο, γεμάτο φωτεινά σύρματα, بولντ χρώματα και οξεία, μπλοκ μπλοκ κτίρια. Τα επίπεδα πλέουν στο σκοτάδι χωρίς κανένα πραγματικό σημείο αναφοράς, και οι σήραγγες του μετρό στρέφονται με τρόπο που feels σχεδόν ζωντανός. Είναι περίεργο, σουρεαλιστικό και πολύ προθέσμιο.

Ακόμη και αν όλα φαίνονται αφηρημένα, τα περιβάλλοντα είναι σαφώς κατασκευασμένα για σκέιτ. Οι ράγες, οι ράμπες και οι άκρες εμφανίζονται ακριβώς εκεί που τις περιμένετε μια φορά που αρχίσετε να κινείστε. Δεν feels σαν παραδοσιακή σχεδίαση επιπέδων. Αντίθετα, feels σαν χώροι διαμορφωμένοι από κάποιον που καταλαβαίνει πώς οι σκέιτερ φυσικά διαβάζουν το έδαφος. Στην αρχή, μπορεί να φαίνεται συγχυσμένο, αλλά γρήγορα αρχίζει να κάνει κλικ.

Η κίνηση προσθέτει σε αυτή τη dreamlike ατμόσφαιρα. Όταν πάρτε ταχύτητα, η κάμερα τρέμει και γέρνει ελαφρώς, κάνοντας mọiTHING να νιώθει ασταθές με ένα καλό τρόπο. Το φως αντανακλά από το γυάλινο σώμα σας, δίνοντας στην κίνηση μια εύθραυστη αίσθηση. Όταν προσγειωθείτε σε ένα κόλπο, το παιχνίδι επιβραδύνει αρκετά για να σας αφήσει να το απολαύσετε. Όταν πέσετε, η κάμερα πέφτει μαζί σας, κάνοντας κάθε πτώση να νιώθει ακατάστατη και πραγματική.

Αυτή η έντονη εστίαση στην αισθητική έρχεται με μια μείωση. Η κάμερα είναι εύκολα Skate Story’s μεγαλύτερο πρόβλημα. Ενώ φαίνεται καλό, συχνά κάνει το σκέιτ πιο δύσκολο από ό,τι πρέπει να είναι. Οι γωνίες αλλάζουν χωρίς προειδοποίηση και τα γρήγορα τμήματα possono να γίνουν δύσκολα να διαβαστούν. Η ευθυγράμμιση των γκρίντ μπορεί να φαίνεται άβολα απλώς και μόνο επειδή δεν μπορείτε να δείτε αρκετά καθαρά. Οπτικά, η κάμερα ταιριάζει στο παιχνίδι απόλυτα. Gameplay-wise, μπορεί να είναι ενοχλητική. Είναι μια σαφής περίπτωση Skate Story που επιλέγει τη διάθεση πάνω από την άνεση.

Όλα για τις ιδέες, όχι τις απαντήσεις

Skater Story: Ιδέες

Skate Story δεν λέει μια παραδοσιακή ιστορία, και είναι σαφές ότι δεν ενδιαφέρεται να το κάνει. Δεν υπάρχει καθαρό πλοκή να ακολουθήσετε, keine ισχυρές χαρακτήρες arcs, και keine καθαρό τέλος που περιμένει στην τελική γραμμή. Αντίθετα, το παιχνίδι γέρνει στις ιδέες, τις διαθέσεις και τις χαλαρές στιγμές που προορίζονται να νιώθονται plutôt παρά να κατανοηθούν πλήρως.

Ο κύριος στόχος σας, το φαγητό της σελήνης, δεν εξηγείται ποτέ σωστά. Το παιχνίδι αφήνει την ερμηνεία του ανοιχτή. Αυτή η αμφιiguity είναι προθέσμια, αλλά μπορεί επίσης να είναι ενοχλητική. Ορισμένοι παίκτες μπορεί να βρουν δύσκολο να παραμείνουν συναισθηματικά επενδυμένοι όταν τα στοιχεία δεν είναι ποτέ καθαρά ορισμένα.

Κατά μήκος του δρόμου, συναντάτε ένα περίεργο καστ χαρακτήρων. Τα σκελετά говорят για πένθος. Ένα περιστέρι αντιμετωπίζει το μπλοκ του συγγραφέα σε ένα καφέ. Ένας άνθρωπος μαξιλαριού τρέχει ένα πλυντήριο όπου τίποτα δεν λειτουργεί. Αυτές οι στιγμές είναι αξιομνημόνευτες, αλλά σπάνια πάνε κάπου. Κανένας από αυτούς τους χαρακτήρες δεν μεγαλώνει ή δεν βρίσκει κλείσιμο, το οποίο ταιριάζει στα θέματα, αλλά μπορεί να κάνει τον κόσμο να νιώθει στατικό.

Αυτές οι αλληλεπιδράσεις υπάρχουν για να ενισχύσουν τις ιδέες του παιχνιδιού plutôt παρά να κινηθούν μια ιστορία προς τα εμπρός. Όλοι είναι παγιδευμένοι στο να κυνηγούν κάτι που δεν μπορούν να φτάσουν. Όλοι είναι παγιδευμένοι σε κύκλους προσπάθειας και απογοήτευσης. Ενώ αυτό το μήνυμα είναι σαφές, είναι επίσης επαναλαμβανόμενο συχνά, και με τον καιρό μπορεί να αρχίσει να νιώθει немного βαρύ.

Skate Story’s μεγαλύτερη δύναμη είναι η συγκράτηση, αλλά αυτή η συγκράτηση είναι επίσης μια αδυναμία. Το παιχνίδι αρνείται να εξηγήσει τον εαυτό του, ακόμη και όταν μια μικρή σαφής μπορεί να βοηθήσει. Ορισμένες σκηνές φαίνονται σημαντικές, ενώ άλλες φαίνονται τυχαίες ή αποσυνδεμένες.

Λόγω αυτού, Skate Story feels λιγότερο σαν μια πλήρης αφήγηση και περισσότερο σαν μια συλλογή αφηρημένων σκέψεων. Είναι thought-provoking, αλλά μπορεί επίσης να νιώθει μακρινός. Αν ψάχνετε για συναισθηματική απόδοση ή καθαρές απαντήσεις, αυτή η προσέγγιση μπορεί να σας αφήσει να θέλετε περισσότερα.

Πάντα σε κίνηση

Skater Story: Πάντα σε κίνηση

Skate Story είναι πολύ προθέσμια με τον τρόπο που είναι κατασκευασμένο. Είναι μια σύντομη, γραμμική εμπειρία που συνήθως διαρκεί περίπου πέντε ώρες, ανάλογα με το πόσο συχνά θα πέσετε ή θα σταματήσετε να εξερευνήσετε. Το παιχνίδι είναι χωρισμένο σε κεφάλαια, και κάθε ένα ακολουθεί την ίδια βασική ροή.

Τα περισσότερα κεφάλαια αρχίζουν με μια μικρή ιστορική στιγμή που ορίζει τη διάθεση. Μετά από αυτό, σας ρίχνουν σε ένα ανοιχτό χώρο σκέιτ με quelques απλές στόχους. Αυτά τα τμήματα feel χαλαρά και σας αφήνουν να πειραματιστείτε χωρίς πολλή πίεση. Επόμενο έρχεται ένα γρήγορο, μουσικό-οδηγούμενο γκέιτ που σας πιέζει μέσω πυλών σε υψηλή ταχύτητα. Κάθε κεφάλαιο τότε κλείνει με μια μάχη με einen από τους μήνες.

Οι μάχες του μήνα είναι απλές αλλά solides. Κτίζετε κομπίνα για να κάνετε ζημιά, και μετά σκέιτ κάτω από τη σελήνη για να προσγειωθείτε το κόλπο σας. Αργότερα, οι μάχες κάνουν τα πράγματα πιο ενδιαφέροντα κάνοντας τους μήνες να κινηθούν ή να αποφεύγουν, το οποίο σας αναγκάζει να αντιδράσετε αντί να επαναλάβετε την ίδια προσέγγιση κάθε φορά.

Τι πραγματικά κάνει Skate Story να ξεχωρίσει, όμως, είναι τι δεν σας αφήνει να κάνετε. Δεν υπάρχει ελεύθερος τρόπος. Không υπάρχει επιλογή κεφαλαίου ή δεν υπάρχει χώρος πρακτικής. Δεν μπορείτε να ξαναπαίξετε επίπεδα ή να επισκεφτείτε τις αγαπημένες σας μουσικές. Μόλις προχωρήσετε, αυτές οι στιγμές είναι χαμένες.

Φυσικά, αυτό θα ενοχλήσει πολλούς παίκτες, και αυτή η αντίδραση έχει νόημα. Το παιχνίδι μπορεί να φαίνεται περιοριστικό, especialmente αν θέλετε να βελτιωθείτε ή απλώς να απολαύσετε ορισμένα τμήματα ξανά. Παρόλα αυτά, αυτή η επιλογή ταιριάζει Skate Story’s συνολική ιδέα. Θέλει τα καλύτερα момέντα του να νιώθουν σύντομους και đặc biệt. Με την limitation των επιλογών replay, το παιχνίδι κάνει αυτές τις στιγμές να διαρκούν πολύ καιρό μετά το τέλος του παιχνιδιού.

Επίλογος

Skater Story Επίλογος

Όταν Skate Story τελειώνει, είναι φυσιολογικό να νιώσετε λίγο μη ικανοποιημένοι. Τα μηχανικά μπορεί να ακόμη να νιώθουν περιοριστικά. Η κάμερα μπορεί να ακόμη να σας ενοχλεί, και με ορισμένους τρόπους, το παιχνίδι μπορεί να φαίνεται ατελές. Αυτό το αίσθημα δεν είναι τυχαίο. Skate Story είναι κατασκευασμένο γύρω από την ιδέα ότι η ικανοποίηση είναι πάντα λίγο μακριά. Ενώ τα περισσότερα παιχνίδια εστιάζουν στο να σας κάνουν να νιώθετε ισχυροί, αυτό το παιχνίδι κάνει το αντίθετο. Ζητά να αποδεχτείτε τους περιορισμούς και να καθίσετε μαζί τους.

Φυσικά, αυτή η προσέγγιση δεν θα δουλέψει για όλους. Ορισμένοι παίκτες μπορεί να βρουν τα άβολα μηχανικά να είναι ελαττώματα και ενοχλητικά. Άλλοι μπορεί να βρουν τη δομή περιοριστική ή ακόμη και αυτοεραστής. Αδιαμφισβήτητα, αυτές οι αντιδράσεις είναι δίκαιες. Παρόλα αυτά, είναι δύσκολο να αγνοήσετε την επίδραση που αφήνει πίσω. Skate Story μένει μαζί σας πολύ καιρό μετά το τέλος του παιχνιδιού.

Τελικά, μπορεί να μην αγαπήσετε Skate Story. Μπορεί να το απορρίψετε完全. Αλλά αν κλικ, γίνεται κάτι đặc biệt. Δεν είναι απλώς ένα παιχνίδι σκέιτ. Είναι μια ήσυχη αντανάκλαση για την επιθυμία, την προσπάθεια και τη περίεργη ομορφιά της καταδίωξης κάτι που μπορεί να μην φτάσετε ποτέ πλήρως.

Κριτική Skate Story (Nintendo Switch 2, PS5 & PC)

Δεν είναι το συνηθισμένο παιχνίδι σκέιτ

Skate Story δεν θα αφήσει όλους τους παίκτες ικανοποιημένους, και αυτό είναι πολύ το σημείο. Τα άβολα μηχανικά, η άβολα ελέγχματα και η σκληρή δομή possono να είναι ενοχλητικά, especialmente αν θέλετε μια ομαλότερη εμπειρία σκέιτ. Παρόλα αυτά, αυτές οι επιλογές δίνουν στο παιχνίδι την ταυτότητά του και το κάνουν να νιώθει προσωπικό. Αν κλικ με σας, Skate Story γίνεται λιγότερο για το σκέιτ και περισσότερο για το γιατί συνεχίζετε να σκέιτ.

 

Η Cynthia Wambui είναι μια gamer που έχει το ταλέντο να γράφει περιεχόμενο για βιντεοπαιχνίδια. Το να αναμιγνύω λέξεις για να εκφράσω ένα από τα μεγαλύτερα ενδιαφέροντά μου, με κρατάει στην ενημέρωση για τα trend θέματα των βιντεοπαιχνιδιών. Εκτός από τα βιντεοπαιχνίδια και τη γραφή, η Cynthia είναι μια tech nerd και ενθουσιώδης κωδικοποίησης.