Connect with us

Κριτικές

Κριτική Seen Before (PC)

Updated on
Seen Before Promotional Art

Είμαι αναποφάσιστος να χαιρετήσω τον ίδιο τον διάβολο, αναρωτώμενος πώς στη γη θα καταφέρω να υπερβώ συνολικά τρία υπερφυσικά δοκίμια, προκειμένου να εκπληρωθεί ένα ευχή. Με μια ψυχή στο στόχο και με την ευκαιρία να αναζωογονήσω τη ζωτικότητα στο κέλυφος ενός αγαπημένου συζύγου, η διαδρομή αρχίζει. Υπάρχει ένας σκαλιστής, μια επιλογή δωματίων και ένα απλό αντικείμενο: να βρεις τις ανωμαλίες και να αποφασίσεις αν θα προχωρήσεις sâuτερα σε ένα αιώνιο κόλπο της κόλασης ή αν θα επιστρέψεις στην ασφάλεια ενός ζεστού τόπου, το οποίο θα εξαφάνιζε φυσικά όλες τις ελπίδες για το θάνατο μιας ευχής να πραγματοποιηθεί. Εδώ, στο Seen Before, υπάρχουν μόνο δύο επιλογές, καμία από τις οποίες δεν είναι εύκολη ή φιλόξενη. Αλλά φαίνεται ότι έχω λίγη επιλογή παρά να υπογράψω την υπογεγραμμένη γραμμή και να ρίξω τα ζάρια. Δεν μπορώ να γυρίσω πίσω.

Είναι σαν ένα ασανσέρ, μόνο που δεν ξέρεις ποιο όροφο πρέπει να κατεβείς. Κλεισμένος στο κεντρικό δωμάτιο χωρίς επίσημες οδηγίες για το πώς να ανέβεις ή να κατεβείς, δεν υπάρχουν άλλες περιστάσεις. Είναι εσύ, μια φαινομενικά ατελείωτη ροή επιπέδων και μια μικρή αλλά κάπως σημαντική σειρά λεπτών λεπτομερειών. Αν υπάρχει κάτι ασυνήθιστο στον αέρα ή στον τρόπο που ο κόσμος αποκαλύπτει τη σύνθεσή του, τότε πρέπει να ταξιδέψεις προς τα εμπρός, προς τα πάνω σε μια άλλη πτήση – μια άλλη πόρτα – ή, αν αποτύχεις να λάβεις την σωστή απόφαση, να φύγεις σαν να εξαρτάται η ζωή σου από αυτό. Μια λάθος απόφαση εδώ σημαίνει ήττα – ένα βήμα πίσω στην λάθος κατεύθυνση και στο πόδι της πρώτης πόρτας. Με αυτό, το αντικείμενο είναι σαφές: να βρεις τις ανωμαλίες και, με τη δύναμη της直觉, να επιλέξεις τις πόρτες που οδηγούν σε einen θετικό αποτέλεσμα. Είναι όλα ή τίποτα.

Χαιρετώντας τον Διάβολο

Cabin filled with flowers

Το Seen Before είναι ένα κλασικά σχεδιασμένο thriller ανίχνευσης ανωμαλιών, στο οποίο ο σκοπός σας βρίσκεται μέσα σε ένα μάλλον αδιάφορο κύκλο: να διασχίσετε τους διαδρόμους ενός ομιχλώδους κτιρίου, σε μια προσπάθεια να νικήσετε τον διάβολο στο δικό του παιχνίδι. Με αυτό, έχετε μια επιλογή να κάνετε – μια απόφαση που περιέχεται βαθιά μέσα σε einen κύκλο, αν θέλετε – και μια σειρά από πόρτες να διασχίσετε. Αρχικά, έχετε το ισόγειο, καθώς και την πρώτη επιλογή. Το στόχος εδώ είναι ουσιαστικά να θυμηθείτε τη διάταξη και να προχωρήσετε στο επόμενο επίπεδο. Από εκεί, είναι απλά η περίπτωση να εξετάσετε τους περιβάλλοντες χώρους με ένα λεπτό δόντι και να καταλάβετε αν υπάρχει μια κακόβουλη παρουσία ή μια λεπτή αλλαγή στην ατμόσφαιρα. Αν μπορείτε να βρείτε την ανωμαλία, τότε μπορείτε να προχωρήσετε. Αποτύχετε, ωστόσο, και είναι πίσω στην αρχή.

Οι φαν του Exit 8 και ένα σημαντικό μέρος των εναλλακτικών ανωμαλιών κρυφών αντικειμένων παιχνιδιών πρέπει να νιώσουν σωστά στο σπίτι με το Seen Before. Παρόμοιο στο στυλ, ζωγραφίζει ουσιαστικά τα ίδια διακοσμητικά όπως και τα άλλα, με τη μόνη σημαντική διαφορά να είναι η επιλεγμένη τοποθεσία – ένα σκοτεινό και κάπως καταθλιπτικό κτίριο που στεγάζει συνολικά ενενήντα ανωμαλίες και τρία ατομικά χάρτη. Εκτός από αυτό, το παιχνίδι παίζεται με τον ίδιο τρόπο, με τον παίκτη να πρέπει να επιλέξει είτε να εισέλθει σε μια πόρτα ή να επιστρέψει σε μια εναλλακτική επιλογή – ένα αποτέλεσμα που ουσιαστικά τελειώνει με ένα καθαρό στεφάνι. Με άλλα λόγια, αν είστε οικείος με το Exit 8 και με τον τρόπο που λειτουργεί, τότε δεν θα χρειαστεί να επιβιβαστείτε σε περισσότερες λεπτομέρειες για να καταλάβετε πώς το Seen Before παίζει το χέρι του.

Αιώνιες Κόλασεις

Old cabin with leftover food

Το Seen Before δεν είναι το μακρύτερο παιχνίδι στο μπλοκ. Όπως αποδεικνύεται, μπορεί να σκουπίστηκε σε μια seule συνεδρία. Αλλά αυτό δεν λερώνει την ιστορία. Αντιθέτως, η κρυφή διαδρομή του δημιουργεί πολύ περισσότερη επίδραση, με το πλάτος του περιεχομένου να είναι μέρος μιας στενότερης, πιο εξευγενισμένης εμπειρίας που ενεργά επιλέγει να κάνει μια Reverence πριν γίνει στάσιμο και επαναλαμβανόμενο. Και να είμαι ειλικρινής, δεν νομίζω ότι χρειάζεται κάτι περισσότερο για να αποδείξει τον εαυτό του. Δεν είναι μια πρωτότυπη концепция, αλλά τουλάχιστον είναι παρουσιασμένο και δεν αναφέρεται στο να νιώθει σύντομο και εμβυθισμένο.

Όσον αφορά το αν το Seen Before είναι ένα φυσικά τρομακτικό παιχνίδι, εχ – έχει τα δικά του момέντα, τα περισσότερα από τα οποία είναι ατμοσφαιρικά κατάλληλα και συχνά διαταρακτικά καλά. Τα οπτικά, ωστόσο, δεν είναι quite τόσο καθηλωτικά. Όπως και πολλά από τα αντίστοιχα, το Seen Before κυρίως αποτυγχάνει στην γραφική του πιστότητα και τις περίπλοκες λειτουργίες – ένα πρόβλημα που δυστυχώς επηρεάζει το σχεδιασμό του κόσμου και την εσωτερική διακόσμηση του δωματίου. Αλλά αυτό είναι μόνο το ένα. Ευτυχώς, οι ανωμαλίες, καθώς και η τοποθέτηση των ανωμαλιών, έχουν διευθετηθεί καλά – μέχρι το σημείο που δεν ξέρετε πού να κοιτάξετε επόμενο, ή αν μια λεπτή αλλαγή στο περιβάλλον φέρει ένα πολύ μεγαλύτερο κίνδυνο. Δεν μπορώ να κατακρίνω κανένα από αυτά.

Παιχνιδιακά, το Seen Before δεν υποφέρει από κανένα σημαντικό πρόβλημα. Για ένα πρώτο-πρόσωπο ψυχολογικό τρόμο που προτεραιότητα δίνει στα μικρά λεπτομέρειες και μια συνεχής ροή ατμοσφαιρικών μεταβάσεων, καταφέρνει να βγάλει πολλά από το σάκκο, προκειμένου να παρέχει μια ομαλή και, πάνω από όλα, διασκεδαστική εμπειρία. Και πάλι, αυτό σε αυτόν τον εαυτό μετράει για πολλά.

Επίλογος

Mysterious NPC sitting in dark room

Το Seen Before παίζει σε ένα οικείο χέρι που εμείς, ως φανατικοί φίλοι της σφαίρας ανωμαλιών, έχουμε δει να ξεδιπλώνονται numerous φορές τα τελευταία χρόνια. Και yet, παρά το ότι είναι μια κάπως εξασθενημένη εκδοχή των περίφημων αντίστοιχών του, το Seen Before vẫn καταφέρνει να infuse φρέσκιες ιδέες στον κυλιόμενο κόσμο, με ένα μεγάλου μεγέθους ρόστερ ανωμαλιών και περίεργων συμβάντων, και μια καρδιακή πλατφόρμα που δημιουργεί μια καλή ποσότητα ενδιαφέρουσων δωματίων και χιονιστικών στιγμών για τους νεοεισερχόμενους κυνηγούς να λουζούν.
Το γεγονός ότι υπάρχει επίσης μια ιστορία να διαβαστεί μαζί με τον πλούτο των ανωμαλιών κάνει το Seen Before εκείνο το μικρό bit πιο ενδιαφέρον από τους αντιπάλους του. Το υπόλοιπο του παιχνιδιού είναι, ναι, είναι μια κλασική περίπτωση αναζωπύρωσης των φλόγων κάτω από μια καθολικά δημοφιλή концепция. Αλλά αυτό δεν είναι ένα σημαντικό πρόβλημα, δεδομένου ότι το Seen Before πράγματι κάνει τα περισσότερα πράγματα σωστά.

Αρκετό να πω, αν είναι μια γρήγορη στροφή σε einen υπερφυσικό κόσμο που είστε πεινασμένοι, τότε δεν χρειάζεται να ψάξετε πιο πέρα από τις φθαρμένες περιοχές του εσωτερικού ιερού του Σατάνα. Και να ηχώ, αν νομίζετε ότι το έχετε δει αυτό πριν — το έχετε. Ακόμα, αν είναι μια άλλη εκδοχή που ψάχνετε, τότε πρέπει να εξετάσετε σοβαρά το να ελέγξετε αυτό το γράμμα αγάπης προς το φημισμένο είδος.

Κριτική Seen Before (PC)

Δέjà Vu

Το Seen Before φέρνει μια αίσθηση δέjà vu στη φαμιλιάρ yet καθολικά δημοφιλή μορφή ανίχνευσης κρυφών αντικειμένων, αλλά το κάνει με την πρόθεση να φέρει ένα εντυπωσιακό οπτικό σύνολο και μια αξιομνημόνευτη σειρά ποιοτικών φόβων στο υπάρχον μείγμα.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.