Κριτικές

Κριτική του Remnant 2 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Remnant 2 review

Συχνά, οι sequels έχουν την τάση να ανατρέψουν τα πράγματα σε σχέση με τους προκατόχους τους. Πάρτε, για παράδειγμα, το Assassin’s Creed 2 και το Borderlands 2. Το πρώτο παραμένει το πιο φανταστικό παιχνίδι στη σειρά μέχρι σήμερα, ενώ το δεύτερο πήρε όλα όσα δούλευαν στο προηγούμενο και τα έκανε χίλιες φορές καλύτερα.

Και τώρα έχουμε το Remnant 2, το οποίο έχει τη δυνατότητα να μάθει από τον προκάτοχό του, Remnant from the Ashes. Εν τω μεταξύ, η εταιρεία ανάπτυξης Gunfire Games έχει λάβει πολύτιμη ανατροφοδότηση από την κοινότητα του Remnant. Έτσι, τώρα, είναι η ώρα να δούμε αν πραγματικά άκουσαν και αν πήγαν παραπέρα για να εισαγάγουν καινοτομία που δεν έχουμε δει πριν.

Ελάτε μαζί μου για μια βαθιά ανασκόπηση της κριτικής του Remnant 2, θα σας άρεσε;

Η Ρίζα του Κακού Είναι Ξανά Μαζί Μας

Ακριβώς όπως το Remnant from the Ashes, το Remnant 2 λαμβάνει χώρα σε μια μεταπολεμική Γη. Ένας εχθρός που καταστρέφει όλα τα λόγια, ο οποίος ονομάζεται “η Ρίζα”, έχει εξαπλωθεί. Στην περίπτωση του Remnant 2, έχει περάσει μια δεκαετία.几乎 όλα τα έμβια όντα έχουν εξαφανιστεί, εκτός από εσάς, ένα ανώνυμο επιζώντα, και quelques άλλους που επιβιώνουν σε αυτές τις σκληρές γαίες. Η δουλειά σας είναι να σώσετε διαστατικές κόσμους από το να υποκύψουν στον μυστηριώδη εισβολέα, τη Ρίζα του Κακού.

Στο Πολύ宇宙

Remnant 2

Υπάρχουν πέντε κόσμοι στο Remnant 2. Πολύ πιο βαθιά, μεγαλύτεροι και καλύτεροι από ποτέ. Κάθε κόσμος είναι διαφορετικός από τον άλλον, τόσο που θα σκεφτόσασταν ότι είναι πέντε διαφορετικά παιχνίδια. Έχουμε το Λabyrinth, την Root Earth, το Losomn, το Yaesha και το N’Erud. Ενώ τα δύο πρώτα συνδέονται με την πρόοδο της ιστορίας, τα τρία τελευταία είναι τυχαία.

Το Ward 13, το μέρος όπου οι παίκτες περνούν περίπου 15 έως 20 λεπτά σε μια γρήγορη ανασκόπηση του tutorial, είναι το κεντρικό hub που συνδέει τους διάφορους κόσμους. Είναι η βάση των επιχειρήσεων και το τελευταίο καταφύγιο που φιλοξενεί τους τελευταίους ανθρώπους που έχουν μείνει στη Γη μετά την εισβολή της ρίζας.

Η λειτουργία multiplayer θα σας επιτρέψει να συνεργαστείτε με δύο άλλους παίκτες. Ωστόσο, η cross-play δεν είναι ακόμη διαθέσιμη. Μόλις ολοκληρώσετε το tutorial, η διαδρομή μπορεί να αρχίσει, συχνά ξεκινώντας με το πλούσιο δάσος, το Yaesha.

Ρολόι Τυχής

Λέω συχνά γιατί δεν 항상 приземίζεστε στο Yaesha ως τον πρώτο κόσμο για εξερεύνηση. Το Remnant 2 έχει ένα νέο τυχαίο σύστημα όπου ένας από τους δύο παίκτες πιθανότατα θα приземιστεί σε einen διαφορετικό κόσμο. Κάθε κόσμος έχει μοναδικά τοπία, δουνγκέων, γεγονότα, εχθρούς, αρχηγούς, NPCs, εμπόρους, αντικείμενα και συνολική μυθολογία. Πραγματικά feels σαν να μπαίνετε σε ένα νέο παιχνίδι, μόνο που η gameplay παραμένει η ίδια.

Επιπλέον, το Remnant 2 είναι ένα procedurally generated παιχνίδι. Δεν θα μπορούσα να σας πω πόσες φορές επέστρεψα σε ένα σημείο και πέρασα σχεδόν μισή μέρα εξερευνώντας διαφορετικές εκδοχές της ίδιας μυθολογίας. Αυτοί οι κόσμοι είναι τόσο απίστευτα λεπτομερείς. Inspirουν ένα διαφορετικό αίσθημα, επίσης, όπως αναφέρθηκε, το Yaesha είναι ένα πλούσιο πράσινο ήρεμο μέρος. Αλλά λόγω της ρίζας, τα πρώην πλούσια πράσινα δάση έχουν υποκύψει στον θάνατο και την αποσύνθεση.

Το Losomn είναι μια ένωση μεταξύ του Fae και του Dran που εκτείνεται στο χάος και τη σύγχυση. Ο Dran, που ήταν κάποτε ανθρώπινος, έχει γίνει μια κοινή νοημοσύνη που μπορεί εύκολα να τρομοκρατηθεί σε φρενίτιδα. Το N’Erud, από την άλλη πλευρά, είναι ένας γίγαντας της επιστήμης και της εξερεύνησης. Είναι ένα τεράστιο κατασκεύασμα, με τους ανθρώπους του να είναι απορροφημένοι στην αναζήτηση για συνειδητή ζωή στο γαλαξία.

Πήρε να ρωτήσω ένα φίλο πώς προχωρούσε η πρόοδος του στο παιχνίδι για να συνειδητοποιήσω ότι οι περιπέτειές μας ήταν完全 διαφορετικές. Βέβαια, υπάρχει μια υπερκατασκευασμένη ιστορία, αλλά στο κέντρο του všeho, ποτέ δεν ξέρετε τι να περιμένετε. Μπορώ να σας πω ότι η ολοκλήρωση της καμπάνιας αντιστοιχεί σε ένα αδύνατο 20% ποσοστό ολοκλήρωσης. Έτσι, η επιστροφή στην αρχή είναι ένα no-brainer γιατί χρειάζονται εκατοντάδες ώρες ακόμη και για έναν hardcore παίκτη για να δει όλα και έχω την αίσθηση ότι ακόμη και αυτές οι αστείες ώρες δεν θα ήταν αρκετές.

Τι είναι η Φασαρία;

Ένα παιχνίδι 400+ ωρών; Τι είναι τόσο đặc biệt γι’ αυτό; Καλά, πρώτα, το Remnant 2 κάνει τα βασικά τέλεια. Ένα ταχύ, γρήγορο σύστημα μάχης. Ένα φανταστικό, βαθιά ικανοποιητικό σύστημα κατασκευής όπλων. Και η ποικιλία και η τυχαία δομή των εχθρικών συναντήσεων σας κρατάει στα πόδια σας καθ’ όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Το σύστημα μάχης του Remnant 2 περιγράφεται καλύτερα ως χάος. Το καλό χάος. Υπάρχουν roguelike στοιχεία, κάποια Bloodborne-Soulslike αισθήματα, και το δικό του είδος φλερ, επίσης. Ενώ υπάρχει λιγότερη έμφαση στο melee παρά στο ranged combat, το παιχνίδι είναι,毕竟, ένα looter shooter, το melee δεν είναι τελείως άχρηστο, επίσης.

Ωστόσο, είχα μια κόλαση από καιρό με την πλευρά του shooter της μάχης, με ένα αστείο ποσό όπλων να επιλέξετε. Περισσότερα από 70, για να είμαι ακριβής. Πιστόλια, πιστόλια, τοξότες, ονομάστε τα. Από την αρχή μέχρι το τέλος, οι παίκτες εξερευνούν τους κόσμους και μαζεύουν πολλά mods, δαχτυλίδια και αμύθητα κατά τη διάρκεια του δρόμου που ενισχύουν τα όπλα σε adrenaline-ενισχυμένα επίπεδα.

Λειτουργία Περιπέτειας

Remnant 2

Μπορείτε να πυροβολήσετε για τα mods, ιδιαίτερα. Όπως κάποια θα σας επιτρέψουν να τροποποιήσετε τα όπλα για να κάνετε επιπλέον διασκεδαστικά πράγματα, όπως να εκτοξεύετε πυραύλους που διακλαδίζονται σε μικρότερες πυραύλους κατά την επίδραση. Ή αυγά που εκκολάπτονται σε φeroious διαστημικούς καβούρια.

Μην ανησυχείτε, επίσης, αν δεν βρείτε όλα τα mods στην πρώτη πレイθρου. Το Remnant 2 έχει την προυνότητα να προσθέσει μια συντομότερη εκδοχή της καμπάνιας που ονομάζεται “Adventure” που σας επιτρέπει να ξαναπαίξετε μεμονωμένους κόσμους χωρίς να ξεκινήσετε από την αρχή.

Ποικιλία Εχθρών

Οι εχθροί, από την άλλη πλευρά, ιδιαίτερα οι αρχηγοί, είναι πιο επικίνδυνοι. Φαίνεται ότι η Gunfire Games άκουσε σε αυτό το μέτωπο πολύ περισσότερο γιατί, ο Θεός μου, είναι γεμάτοι προσωπικότητα; Απαιτεί να μάθετε τα μοτίβα του αρχηγού για να τους νικήσετε, το οποίο δεν είναι πάντα εύκολο.

Εάν υπάρχει κάτι που η Gunfire Games κατάφερε, είναι οι φανταστικές сюрπρίζες που οι αρχηγοί σας ρίχνουν, σας αναγκάζοντας να πολεμήσετε μέσω του ψύχους και να τους νικήσετε. Συχνά, τα μοτίβα του αρχηγού είναι σαν γρίφοι. Και μπορεί να έχουν πολλαπλά τρόπους για να τους σκοτώσετε.

Είναι ένα ενδιαφέρον κομάτι, επίσης. Όπως τα κύβικα που κυκλοφορούν γύρω σας και θέλουν να σας συντρίψουν σε κάθε ευκαιρία. Άλλοι ρίχνουν δηλητηριώδες πτύσμα σε σας, κρυβούν και βγαίνουν από ένα φριχτό άσυλο, χτυπούν το πάτωμα κάτω από σας, ή έχουν μάτια που σας κάνουν τρελό και πεθαίνετε.

Αρχέτυπα

Remnant 2 healer

Ω, γίνεται καλύτερο όταν συνυπολογίζετε τα αρχέτυπα, επίσης γνωστά ως κλάσεις. Το Remnant 2 δεν άφησε τίποτα στην τύχη όταν σχεδίασε τις κλάσεις, так που κάθε μια είναι μια μοναδική εμπειρία από την άλλη.

Βέβαια, έχετε τον συνήθη “ιατρό” θεραπευτή, “κυνηγό” μακρύ βελούδο, ή “προκαλούμενο” κοντινό βελούδο αρχέτυπα. Αλλά υπάρχουν επίσης μοναδικά, όπως ο “χειριστής” με τον δικό του πιστό σκύλο σύντροφο. Ένα τετράποδο κατοικίδιο που μπορεί να σας δώσει buffs με το γαύγισμά του και να πολεμήσει εχθρούς μαζί σας.

Κάθε αρχέτυπο έχει μοναδικά αρχικά όπλα και πανοπλία. Ωστόσο, έχουν επίσης νεοεισαχθέντα ικανότητες και επιπλέον, επίσης. Εν τω μεταξύ, προς τα εμπρός στο παιχνίδι, θα ξεκλειδώσετε πιο εξειδικευμένα αρχέτυπα όπως αλχημιστής, προσκαλιστής και μηχανικός.

Είστε ελεύθεροι να αλλάξετε μεταξύ τους όπως θέλετε. Όλη τη διάρκεια, μπορείτε να αναβαθμίσετε τις ικανότητες του χαρακτήρα σας. Και μια φορά που φτάσετε στο επίπεδο 10, μπορείτε να αρχίσετε να συνδυάζετε και να αντιστοιχίζετε για να δημιουργήσετε ολόκληρα νέα αρχέτυπα που τραβούν διπλά τα επιπλέον, τις ικανότητες και τις δυνάμεις της βασικής κατασκευής.

Ιστορίες για το Κρεβάτι

Remnant 2

Έχω τοποθετήσει μικρή έμφαση στην ιστορία herself για δύο λόγους. Δεν θα ήθελα να δώσω spoilers, και δεν ήταν ακριβώς ένα killer χαρακτηριστικό για μένα. Ίσως είναι το branding του παιχνιδιού ως looter shooter. Ή ότι υπάρχουν μόνο μια δεκάδα ανθρώπων που παίζουν στατικά ρόλους από τον προκάτοχο ή one-note scripts που είναι πιθανό να ξεχαστούν στο μακρότερο διάστημα.

Γενικά, υπήρχαν πολύ μακρές διακοπές μεταξύ της πρόοδου της ιστορίας. Όταν κοιτάξω πίσω, πολύ από το διάλογο feels αφηρημένο. Όταν τοποθετημένο ενάντια στην υπερ-επιτυχημένη, φιλόδοξη procedurally generated, η πλοκή φαίνεται μικρή. Από την άλλη πλευρά, όμως, η τυχαία και δυναμική περιπέτεια του Remnant 2 καλύπτει περισσότερο από τα ελαττώματα.

Επίλογος

Καμία πρώτη πレイθρου δεν είναι αρκετή για να σκραπάρει την επιφάνεια όλων όσων έχει να προσφέρει το Remnant 2. Και όταν πηδάτε στην δεύτερη διαδρομή, συνεχίζει να σας πιέζει στα όρια, ενώ σας προσφέρει μια φανταστική, βίαιη εμπειρία. Σε κάποιο βαθμό, το Remnant 2 είναι μια εθιστική επιχείρηση. Νιώθω ότι θα συνεχίσω να παίζω για το καλύτερο μέρος των επόμενων μηνών. Οι κόσμοι είναι ελκυστικοί. Σας τραβούν μέσα στη μυθολογία τους, και λόγω του procedurally generated συστήματος, δεν σας πηγαίνουν ποτέ από την ίδια διαδρομή δύο φορές. Το σύστημα μάχης, ιδιαίτερα οι μάχες αρχηγών, είναι μια πλήρη ανακαίνιση από το Remnant from the Ashes. Κάθε αρχηγός έχει μια μοναδική προσωπικότητα που κάνει την ήττα τους μια φρέσκια εμπειρία αξίας του κόπου.

Ενώ τα περισσότερα παιχνίδια θα έχουν ένα, ίσως δύο killer χαρακτηριστικά, το Remnant 2 έχει σχεδόν κάθε στοιχείο gameplay που δουλεύει προς το όφελος του. Αυτό είναι το είδος παιχνιδιού που απλά το να βλέπετε walkthroughs δεν θα κάνει. Unless σας το πάρει προσωπικά για μια σπίν, οι φανταστικές сюρπρίζες που έχει να προσφέρει δεν θα σας φτάσουν με τον ίδιο τρόπο. Είναι σίγουρα ένα must-play για οποιονδήποτε θέλει να έχει μια φανταστική время.

Περίληψη: Ένα Βίαιο, Ελκυστικό, Must-Play Looter Shooter

Το Remnant 2 feels σαν μια ξενάγηση. Είναι ένα στυλ παιχνίδι με πέντε κόσμους που διαφέρουν από τον άλλον, τόσο που θα σκεφτόσασταν ότι είναι πέντε διαφορετικά παιχνίδια. Οι κόσμοι συγχρονίζονται καλά μαζί, όμως, με μια συνεχής, adrenaline-πulsating looter shooter εμπειρία που είναι τόσο διασκεδαστική όσο και ικανοποιητική. Ο προκάτοχός του, Remnant: From the Ashes, δεν έχει τίποτα να κάνει με το Remnant 2. Απολαύστε ακόμη περισσότερο καλό περιεχόμενο, μια εθιστική περιπέτεια και μια προκλητική αλλά υψηλά ικανοποιητική εμπειρία gameplay.

 

 

Κριτική του Remnant 2 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

A Brutal, Compelling, Must-Play Looter Shooter

Μια Βίαιη, Ελκυστική, Must-Play Looter Shooter

Ο Evans Karanja είναι δημοσιογράφος βιντεοπαιχνιδιών και συγγραφέας περιεχομένου στο Gaming.net, όπου καλύπτει κριτικές παιχνιδιών, χαρακτηριστικά, οδηγούς αγοράς, συστάσεις και νέες κυκλοφορίες σε πλατφόρμες PC και μεγάλες κονσόλες.