Κριτικές
Ανασκόπηση Plaything (PC)
Είμαι πέρα για πέρα κουρασμένος από το να είμαι το Παίγνιο κάποιου. Θα καλούσα για βοήθεια, αλλά σε αυτό το σημείο, οι λέξεις είναι άσχετες—δάκρυα είναι ασταθή, και κραυγές είναι φτωχές. Γιατί σε αυτό το δωμάτιο με τις στρεβλές σχολικές εξοχές και τις παραληρητικές ονείρους, υπάρχουν μόνο κάποια πράγματα που μπορεί κανείς να κάνει για να απελευθερωθεί από τα σίδερα και να ξεφύγει από τα χέρια ενός σαδιστικού κούκλας. Ως ο ένατος θύμα σε αυτή τη χωρίς τέλος ταπισερί, έχω αρχίσει να αποδέχομαι την πικρή και, μάλιστα, τη μόνη αλήθεια — ότι η ελπίδα είναι μια αόρατη συνεισφορά, μια απλή επιθυμία που θα είχε κυκλοφορήσει τον πρώτο κούκλα πριν συναντήσει το άδοξο τέλος του στα χέρια μιας αμφίβολης φαντασίας. Και τώρα, δεν είμαι इतनή σίγουρος αν θα έχω το θάρρος να σχετιστώ. Έχω ακόμα έξι mini-παιχνίδια να παίξω, και ήδη, φαίνεται σαν να είμαι στο χείλος ενός нервικού κλονισμού. Οίμοι εγώ.
Αυτό δεν είναι η πρώτη μου φορά ως Παίγνιο. Στην πραγματικότητα, έχω δει αυτές τις παραληρητικές δοκιμασίες πολλές φορές πριν, και όχι μια φορά έχω καταφέρει να βρω μια βιώσιμη λύση για να ξεφύγω από τις εξοχές. Φαίνεται, όμως, ότι υπάρχει ένας τρόπος—μια κρυφή πόρτα, μια sorte, που παραμένει μέσα στη λαβύρινθο. Αν μπορέσω να βρω αυτή, τότε μπορεί να έχω μια ευκαιρία να διαλύσω την ιεραρχία, ή perhaps να βάλω ένα γωνία στο κύκλο. Αλλά αν αποτύχω να βρω την έξοδο, τότε θα γίνω άλλο ένα πιόνι στο σκακιστικό σετ του απαγωγέα μου. Είναι ζήτημα ζωής και θανάτου εδώ, και είναι σαν να κρέμεται ο κόσμος στην ισορροπία. Η ζωή είναι πολύτιμη, αλλά εδώ, είναι διαθέσιμη. Έχω μια ευκαιρία σε αυτό, και όσο πολύ θέλει το υποσυνείδητό μου να υποταχθώ στο σαδιστικό κύκλο, πρέπει να προχωρήσω στο επόμενο παιχνίδι. Ο χρόνος, δυστυχώς, δεν είναι με το μέρος μου σήμερα βράδυ.
Θέλεις να Παίξεις ένα Παιχνίδι;

Αν έπαιρνες τις θεμελιώδεις αρχές του Squid Game, SAW, και Don’t Be Afraid από τις αντίστοιχες πηγές, τα ρολάρεις σε ένα seul σακουλάκι και μετά πασπαλίζεις το εξωτερικό του με μια παλιά indie jank, τότε θα είχες ουσιαστικά τη βασική οστική δομή του Plaything, σε μια nutshell. Χωρίς να εμβαθύνουμε πολύ στα εσωτερικά του, αυτό είναι, σεβαστικά, η συγχώνευση των τριών προαναφερθέντων τίτλων που ενώνουν για να δημιουργήσουν ένα spin-off βιντεοπαιχνίδι. Να το ονομάσουμε φυσιολογικό恐怖 δεν θα ήταν σωστό· είναι περισσότερο ένα puzzle παιχνίδι, αν κάτι, που συνδυάζει βασική gore με κάποια βασικά escape room-όμοια τρόπους.
Η ιδέα είναι απλή: ένα θύμα—αυτό είσαι, σε αυτή την περίπτωση—πρέπει να βρει έναν τρόπο να μείνει κάτω από το ραντάρ ενώ παίζει μαζί σε κάποια στρεβλή φαντασιώσεις που έχουν πάρει από διάφορα παιδικά παιχνίδια. Κατά τη διάρκεια αυτής της διαδρομής, δεν μόνο πρέπει να παίξεις το ρόλο και να ακολουθήσεις τη στιγμή για να ολοκληρώσεις einen νήμα από σχολικές mini-παιχνίδια, αλλά να βασιστείς στη φαντασία και τη δημιουργικότητά σου για να βρεις έναν δρόμο διαφυγής που μπορεί ή μπορεί να οδηγήσει έξω από το λαβύρινθο. Το μόνο πρόβλημα εδώ είναι ότι, αν happens να πεθάνεις κατά τη διάρκεια της απόπειράς σου να ξεφύγεις από τον τρομακτικό κόσμο, τότε η διαδρομή σου θα τελειώσει, παρουσιάζοντας στον απαγωγέα μια νέα ευκαιρία να μεταφέρει το δαχτυλίδι σε ένα νέο θύμα. Απλά, αν αποτύχουμε, ο χρόνος επαναφορτίζεται, όπως και ο κόσμος και όλα τα σημεία ενδιαφέροντος.
Ρίχνοντας τα Ζάρια

Plaything διαθέτει συνολικά οκτώ mini-παιχνίδια για να παίξεις, με κάθε ένα να παράγει το δικό του σετ εργαλείων για να βοηθήσεις να σχεδιάσεις τον δρόμο διαφυγής σου, καθώς και einen μοναδικό τρόπο για να ξεφύγεις από το ταμπλό. μέχρι αυτό το σημείο, θα μπορούσες να επιχειρήσεις ότι κανένα από τα δύο δεν είναι ποτέ το ίδιο. Και ενώ μπορώ να πω ότι οκτώ mini-παιχνίδια δεν είναι πολλά σε χαρτί, το παιχνίδι καταφέρνει να βρει κάποιους ενδιαφέροντες τρόπους για να giữει κάθε συνεδρίαση φρέσκια και, πάνω από όλα, ενθουσιώδη. Για παράδειγμα, σε ένα mini-παιχνίδι, μπορείς να βρεις ότι ένα εργαλείο ανοίγει τις αεραγωγούς, ενώ σε ένα ξεχωριστό παιχνίδι, αυτό το εργαλείο μπορεί να μην έχει την ίδια επίδραση, σημαίνοντας ότι δεν θα μπορείς να ακολουθήσεις τον ίδιο δρόμο διαφυγής, αλλά πρέπει να βρεις έναν άλλο, και με διαφορετικά αντικείμενα που είναι σκορπισμένα στο δωμάτιο.
Όσο για τα παιχνίδια, εμ — δεν υπάρχει τίποτα εδώ που δεν έχουμε δει μια δωδεκάδα φορές πριν. Από το ρίχνοντας μπλοκ στο στόχο μέχρι το lava-γεμάτο couch surfing, το razor wire gymnastics μέχρι το labyrinthine tunnel hopping — Plaything φέρνει όλα αυτά τα πράγματα στο τραπέζι, και τότε κάτι. Και έτσι, σε όρους των μηχανισμών του παιχνιδιού, δεν υπάρχει πολύ να κάνεις παρά να λειτουργήσεις το ποντίκι και το πληκτρολόγιο για να πλοηγηθείς πλατφόρμες, να χτυπήσεις διακόπτες, και να λεηλατήσεις контέινερ για αντικείμενα αξίας, όπως εργαλεία, κλειδιά, και ρυθμιστές, κ.λπ. Δεν υπάρχει πολύ να συζητηθεί εκεί — αλλά τουλάχιστον είναι συνεπές με την παραδοσιακή indie horror σκηνή.
Επίλογος

Για εκείνους που happened να πάρουν ένα αντίγραφο του Don’t Be Afraid και να το απολαύσουν πλήρως, θα τους συνιστούσα να δώσουν στο Plaything το ίδιο επίπεδο δεσμεύσεων. Δωρεάν, δεν καταφέρνει να πιάσει το ίδιο εντατικό επίπεδο τρόμου όπως το slept-on indie jewel, αλλά καταφέρνει να φωτίσει την ίδια αίσθηση της απομόνωσης από τον κόσμο και με μόνο την πιθανή διαφυγή να σας κρατάει να προχωρήσετε μπροστά μέσα από τις σκιές. Δεν είναι ένα恐怖 από κανένα πρότυπο, αλλά είναι, ωστόσο, ένα σOLID puzzle παιχνίδι που, ενώ δεν είναι δομικά τέλειο, παρέχει μια καλή ποσότητα ατμοσφαιρικής τάσης και βάθους.
Ενώ δεν είναι μυστικό ότι το Plaything θα μπορούσε ακόμα να κάνει με λίγο extra χρόνο στο φούρνο, με τα γραφικά του να είναι λίγο κάτω από τη μέση θερμοκρασία, το παιχνίδι είναι ακόμα πολύ διασκεδαστικό να δουλέψεις. Είναι το καλύτερο puzzle-恐怖 escape παιχνίδι στην αγορά; Απόλυτα όχι. Και όμως, δεν μπορώ να मददίσω να το συνιστώ σε μια επιλεγμένη ομάδα ανθρώπων—αυτούς που είναι πιο πιθανό να γυρίσουν πάνω από τις ελλείψεις για χάρη της φωτίζοντας τα θετικά, όσο λίγα και μακρινά μπορεί να είναι. Για κάποια δολάρια, όμως, δεν είναι σαν να έχετε πολύ να χάσετε, όλα υπόψη.
Ανασκόπηση Plaything (PC)
Δεν Είμαι το Παίγνιό Σου
Plaything είναι ένα优秀 pocket-μεγέθους恐怖 puzzler που, ενώ δεν είναι τέλειο από καμιά πλευρά, παρέχει μια υποσχόμενη επιλογή mini-παιχνιδιών και μια πιθανή αίσθηση αβεβαιότητας που θα σας κάνει να αμφισβητήσετε πολύ περισσότερα από την ικανότητά σας να επιβιώσετε.











