Κριτικές

Κριτική Πλατφόρμας 8 (PlayStation 5, Switch & PC)

Ενημερώθηκε on
Platform 8

Ποτέ δεν ήμουν μεγάλος φαν των liminal χώρων, και γι’ αυτό τον σημαντικό έλλειψη ενδιαφέροντος για επίσκεψη αεροστεγών зон που επιδεινώνουν τα συμπτώματα της κλαυστροφοβίας ή, για να είμαι πιο συγκεκριμένος, την κοιλιά ενός ιαπωνικού μετρό – ένα μέρος όπου, όσο ενθουσιασμένος και αν είμαι από την προηγμένη τεχνολογία και τους πολιτιστικούς κανόνες, έχω λίγο ενδιαφέρον να υποβληθώ. Έχω ακούσει, επίσης, ότι τέτοιες περιοχές είναι συχνά σπίτια για άλλα, ελαφρώς λιγότερο επιθυμητά ανωμαλίες και κομμωτές του λυκόφωτος. Ίσως, έχω περάσει λίγο πολύ χρόνο στριμώγοντας κάτω από τα λαγούμια ενός πολύ online φόρουμ, ή ίσως, απλά ίσως, η KOTAKE CREATE’S Πλατφόρμα 8 γνωρίζει ένα ή δύο πράγματα που δεν μπορώ να καταλάβω. Παρόλα αυτά, φαίνεται ότι υπάρχει ένα πράγμα που μπορούμε και οι δύο να συμφωνήσουμε: το μετρό μπορεί να είναι ένα πολύ ανησυχητικό μέρος τη νύχτα, ακόμα περισσότερο όταν τα τρένα δεν μπορούν να σταματήσουν.

Πλατφόρμα 8, για εκείνους που έχουν μείνει πίσω τις τελευταίες εβδομάδες, είναι το prequel του Εξόδου 8, άλλη μια από τις παιχνίδι-πazı KOTAKE CREATE που, όπως και η τελευταία εκδοχή της, τονίζει την ανάγκη να αναγνωρίσετε ανωμαλίες και να διασχίσετε σκουρόχρωστους χώρους για να φτάσετε σε μια έξοδο. Ωστόσο, υπάρχει μια σημαντική διαφορά εδώ: δεν υπάρχουν διαδρόμοι μετρό για να περιηγηθείτε, υπάρχουν локомότιβες για να περιπλανηθείτε. Και για τις ανωμαλίες, καλά, είναι οι ίδιες, όπως και η διαδικασία για να καθορίσετε αν θα αναγνωρίσετε μια τέτοια ανωμαλία ή αν θα την αντιμετωπίσετε, αποφύγετε ή την αποτρέψετε. Αυτό είναι基本 το ίδιο με τον προκάτοχό του, οπότε, αν έχετε κάποια εμπειρία με το Εξόδιο 8, τότε θα πρέπει να sentir στο σπίτι με αυτό.

Δεν είμαι完全 ικανοποιημένος με την ομιλία; Τότε ας πήγαινε λίγο πιο βαθιά.

Μια Λοκομοτίβα, Δύο

Για να σας βάλω στην εικόνα, Πλατφόρμα 8 είναι ένα σχετικά σύντομο παιχνίδι-περιήγησης που λαμβάνει χώρα σε ένα μετρό. Το μόνο πρόβλημα εδώ είναι ότι, αληθινά στο πνεύμα των ασφαλών πόλεων, οι локомότιβες που αναφέρονται είναι κολλημένες στη mesma συνεχής κύκλο και, επομένως, δεν μπορούν να σταματήσουν. Και, για να προσθέσω προσβολή στο τραύμα, αυτό το τρένο στο οποίο είστε, ο άτυχος επιβάτης, είναι επίσης σπίτι για τριάντα ανωμαλίες – κακόβουλες οντότητες που χρησιμοποιούν την κάλυψη του σκότους και του δημόσιου ματιού για να προστατεύσουν τις προθέσεις τους. Φυσικά, ο μόνος τρόπος για να αποφύγετε τέτοιες ανωμαλίες είναι να τις αναγνωρίσετε και να περπατήσετε προσεκτικά μέσα από κάθε вагόν του τρένου μέχρι να βρείτε την σωστή έξοδο. Φαίνεται απλό, σωστά; Eh — ναι, και όχι. Αλλά περισσότερα για αυτό αργότερα.

Πλατφόρμα 8 είναι, αν και δεν είναι τίποτα, ένα παιχνίδι-περιήγησης, που σημαίνει ότι δεν υπάρχει πολύ να καταλάβετε σε σχέση με τη gameplay μηχανική. Πραγματικά, το μεγαλύτερο μέρος της εμπειρίας είναι σχεδιασμένο για ένα σχετικά απλοποιημένο σύστημα, μπορείτε να περπατήσετε, αλλά αυτό είναι περίπου όσο μπορείτε ή χρειάζεται να κάνετε για να διασχίσετε πιο βαθιά στην εμπειρία. Φυσικά, υπάρχουν αντικείμενα, ή ανωμαλίες, να αναγνωρίσετε, και υπάρχουν, σε ορισμένες περιπτώσεις, γρίφοι να αναγνωρίσετε και να λύσετε. Εκτός από αυτό, όμως, δεν υπάρχει πολύ να κάνετε. Και έτσι, αν είναι ένα πλήρες UI που ψάχνετε, τότε μπορεί να είστε καλύτερα να επιλέξετε μια εναλλακτική λύση. Απλά, δεν χρειάζεται πολύ μυαλό για να αντιμετωπίσετε τα προβλήματα που Πλατφόρμα 8 έχει να προσφέρει. Αυτό είναι, φυσικά, εκτός αν δεν έχετε παίξει ποτέ το “βρείτε τη διαφορά”.

Πού Είσαι Ανωμαλία;

Στα είκοσι λεπτά περίπου που περνάτε περιπλανημένοι στα ατελείωτα вагόνια του τρένου, θα συναντήσετε κάποια σημαντικά πράγματα – ανωμαλίες, αν θέλετε. Το παιχνίδι, που περιλαμβάνει την κίνηση μέσα από αυτά τα τρένα, σας προσκαλεί να εξετάσετε προσεκτικά τις ρωγμές και τις γωνίες κάθε τμήματος και να αναγνωρίσετε την παραφυσική δραστηριότητα που μπορεί να συμβεί είτε στην γενική περιοχή του τρένου, είτε μέσω διαφόρων αντανακλαστικών αντικειμένων, κ.λπ. Για παράδειγμα, σε ένα σημείο υπάρχει ένας επιχειρηματίας με μάσκα – ένας επιχειρηματίας που φέρει μάσκα που εμφανίζεται στο έξω του τρένου. Για να προχωρήσετε περισσότερο στο παιχνίδι, απλώς πρέπει να αναγνωρίσετε αυτή την ανωμαλία κοιτάζοντάς την και στη συνέχεια περπατώντας στο επόμενο τρένο για να ενεργοποιήσετε την επόμενη φάση.

Θα ομολογήσω, πολλές από τις ανωμαλίες είναι απίστευτα εύκολες να αναγνωρίσουν στο Πλατφόρμα 8. Σκάρτε, ακόμη και αυτές που είναι δυσκολότερες να ανιχνευθούν είναι συνήθως κρυμμένες πίσω από ένα απλό λογικό γρίφο ή μήνυμα κρυμμένο στο τοίχο ή στο δάπεδο. Αλλά, αυτό είναι κάτι που Πλατφόρμα 8 προσπαθεί να αποφύγει – μια αδιάβαστη κόλαση με μια σκληρή εμμονή στα αδιάλυτα γρίφους και τα τοιχώματα. Αλήθεια, αυτό δεν είναι, είναι μια προσπάθεια, αν και δεν είναι τίποτα, να δημιουργήσει μια καθηλωτική εμπειρία που τολμά να πηγαίνει πέρα από τα όριά της για να εκφράσει κάποια πραγματικά μοναδικά jump scares και μια ισχυρή αίσθηση αβεβαιότητας. Και το κάνει πολύ από αυτό, δεκάδες φορές, όλα υπόψη. Βέβαια, υπάρχουν πολλά πράγματα που θα μπορούσαν να κάνουν με ένα peu περισσότερη δουλειά, και ειλικρινά, κάποια σκαμπανεβάσματα θα ήταν πιο αποτελεσματικά αν χειρίζονταν διαφορετικά — αλλά είναι $4, οπότε δεν μπορώ πραγματικά να παραπονεθώ.

Μια Διαδρομή Σobre Ράγες

Υπάρχει ένα πράγμα που θα ήθελα περισσότερο στην Πλατφόρμα 8, και αυτό είναι η ελευθερία να εξερευνήσετε και να λύσετε προβλήματα με το δικό σας ευφυές μυαλό αντί να σας δώσει πολλά από τα στοιχεία μπροστά σας σε κάτι σαν ένα ασημένιο πιάτο. Π.χ., κατά καιρούς κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, μια προειδοποιητική ετικέτα υποδεικνύει συχνά ότι έχετε χάσει μια υποδείξη ή ένα άλλο σημείο ενδιαφέροντος στην κοντινή περιοχή. Δωρεάν, αυτό δεν είναι ακριβώς ένα deal breaker, αλλά σίγουρα το κάνει πιο ” σobre ράγεςεμπειρία, για να πω così. Και ναι, θα πάρω ένα χτύπημα για αυτό το απαίσιο πούν.

Επίλογος

Πλατφόρμα 8 почти feels σαν ένα βήμα πίσω από αυτό που ο προκάτοχός του είχε καταφέρει. Λέω αυτό, κυρίως λόγω του γεγονότος ότι πολλά από τα βασικά στοιχεία gameplay που αποτελούσαν το Εξόδιο 8 —πιο δυσκόλους γρίφους και ελαφρώς πιο περίπλοκες μηχανές, για παράδειγμα—δεν είναι τόσο ορατά σε αυτό το prequel. Δεν με λες λάθος, το prequel ακόμα έχει πολλά jump scares, και τα γραφικά του είναι ακόμα τόσο καθαρά όσο και στην προηγούμενη εκδοχή. Ωστόσο, δεν μπορώ να ξεφορτωθώ την αίσθηση ότι κάτι λείπει από τη συνταγή. Φαίνεται σαν να είναι πιο πολύ ένα DLC παρά ένα πλήρες παιχνίδι, παρά κάτι.

Φυσικά, δεδομένου ότι Πλατφόρμα 8 είναι, και πολύ γενναιόδωρα, ένα σχετικά φθηνό παιχνίδι, δεν θα ήταν δίκαιο να το κατηγορούμε για αυτό που είναι. Φυσικά, μπορείτε να σαρώσετε πολύ από το περιεχόμενό του κάτω από το χαλί σε είκοσι λεπτά περίπου, μερικά περισσότερα ή λιγότερα. Αλλά, γνωρίζετε, για όσο λίγο $4, νιώθω ότι υπάρχει αρκετό υλικό για να δικαιολογήσει την ετικέτα τιμής. Βέβαια, είναι σύντομο, και δεν κάνει τίποτα για να επαναφέρει το τροχό, αλλά έχει ακόμα κάποια φανταστικά момέντα και καλλιτεχνική έκφραση. Και για μένα, προσωπικά, είναι αρκετό για να μην παίρνετε το τρένο μετά τα μεσάνυχτα. Το γεγονός ότι κάτι τόσο απλό σαν ένα είκοσιλεπτο παιχνίδι-περιήγησης μπορεί να δημιουργήσει τέτοιες συναισθήσεις είναι ένα επίτευγμα καθ’ εαυτό, πραγματικά.

Όταν όλα έχουν ειπωθεί και γίνει, η gameplay μηχανική είναι λίγο σφιχτή, αλλά αν είναι ένα σύντομο romp μέσω ενός ερεβώδους κόσμου που ψάχνετε, τότε δεν χρειάζεται να ψάχνετε πιο πέρα από τις ιδιαίτερες περιοχές της KOTAKE CREATE’S δύο-τεμαχίου σειράς.

Κριτική Πλατφόρμας 8 (PlayStation 5, Switch & PC)

Για Αγάπη του Μετρό

Αν μπορείτε να συγχωρέσετε την έλλειψη αλληλεπίδρασης και τεχνικής λάμψης στο gameplay τμήμα, τότε μπορεί να απολαύσετε ένα σύντομο romp μέσω αυτού του περίεργου prequel του Εξόδου 8. Δεν είναι τίποτα για να γράψετε στο σπίτι, αλλά η τσέπη του με jump scares είναι αρκετά για να δικαιολογήσει μια γρήγορη επίσκεψη στο παραφυσικό κόσμο του.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.