Κριτικές
Pine: Μια Ιστορία Απώλειας Αναθεώρηση (Android, iOS, Switch & PC)
Έχοντας χάσει αρκετά μέλη της οικογένειάς μου, καταλαβαίνω πόσο δύσκολο μπορεί να είναι να ξαναχτίσεις μια αίσθηση κανονικότητας και μια φυσική σύνδεση με τον κόσμο. Καταλαβαίνω επίσης πόσο δύσκολο μπορεί να είναι για τους οικείους που πενθούν να απαλλαγούν από τα σίδηρα ενός βίαιου κύκλου. Σε κάποιο περίεργο τρόπο, η τήρηση του ίδιου παλιού ρουτίνας μπορεί να είναι ένα ανακουφιστικό πράγμα· μας βοηθά να αντιμετωπίσουμε τη γενική травμα της απώλειας ενός αγαπημένου και συχνά μας κρατάει τη σκέψη μας απασχολημένη, ενώ η ίδια προσπαθεί να συνδεθεί ξανά, κομμάτι με κομμάτι. Το καταλαβαίνω. Και, υποθέτω, αυτό είναι το που αρχικά με drew στο κόσμο του Pine: Μια Ιστορία Απώλειας: Μπορούσα να συνδεθώ με τον πρωταγωνιστή και να τοποθετήσω τον εαυτό μου στα παπούτσια του, γνωρίζοντας τα ορόσημα της διαδικασίας και τις στρεβλές δοκιμασίες και ταλαιπωρίες της.
Pine: Μια Ιστορία Απώλειας δεν είναι τόσο ένα παιχνίδι όσο是一个 σύντομο διαδραστικό βιβλίο ιστοριών με κάποιες βασικές γρίφες. Είναι ένα σχετικά σύντομο νούμερο (ενενήντα λεπτά πρέπει να είναι αρκετό χρόνο για να το ολοκληρώσετε) που ασχολείται κυρίως με το χαρακτήρα – έναν απομονωμένο ξυλουργό που η ζωή του περιστρέφεται γύρω από την απώλεια του αγαπημένου του και την κόλαση-όμοια κατάσταση που ακολουθεί τέτοια μια τραγική घटनία. Είναι μια σχετικά απλή концепция που δεν απαιτεί πολλή προώθηση, ούτε είναι ένα έργο τέχνης που σας αναγκάζει να αναλύσετε τα μέσα και τα πέρατα του κόσμου του. Είναι, αν είναι κάτι, ένα φλιπ-μπουκ animation που έχει τη δυνατότητα να προκαλέσει κάποιες καλοκρισμένες δακρύβρεχτες — και αυτό είναι το μόνο. Το ερώτημα είναι, λειτουργεί; Ας μιλήσουμε γι’ αυτό…
Αν Νιώθει Σωστό, Κάνε Το

Λέει ότι η τρέλα προέρχεται από την εκτέλεση του ίδιου βασικού καθήκοντος και στη συνέχεια αναμένετε κάθε προσπάθεια να αναπτύξει μια νέα σύγκλιση. Το ίδιο δεν μπορεί να ειπωθεί σε μια περίπτωση όπου η απώλεια είναι το κύριο στοιχείο, όμως· στην πραγματικότητα, είναι κάτι που βοηθά, να κάνετε τα ίδια πράγματα που σας κρατούν μακριά από το να σπείρετε σε μια ψυχολογική κατάσταση ασυνήθιστης σκέψης. Είναι υγεία να κάνετε το ίδιο πράγμα; Όχι. Αλλά, αν σας βοηθά να νιώσετε λίγο πιο κοντά σε一个人 που μπορεί να χάσετε, τότε σίγουρα, υπάρχει κάτι καλό σε αυτό. Πάρτε, για παράδειγμα, Pine: Μια Ιστορία Απώλειας. Το παιχνίδι (αν μπορείτε να το ονομάσετε così· η επιτροπή είναι ακόμα ανοιχτή σε αυτό) ουσιαστικά σας βάζει να κάνετε το ίδιο πράγμα — και αυτό είναι το κούρεμα ξύλου. Σε χαρτί, αυτό είναι μια相当 monotonous άσκηση, αλλά υπάρχει ένα βαθύτερο νόημα σε τέτοια μια monotonous λειτουργία.
Pine σας οδηγεί μέσω των πέντε σταδίων του πένθους: άρνηση, θυμό, διαπραγμάτευση, κατάθλιψη και αποδοχή. Λέω ότι, όταν στην πραγματικότητα, αυτά τα στάδια είναι πιο ή λιγότερο συμπυκνωμένα σε σύντομες διαδραστικές γρίφες και την περιστασιακή έξαρση των πλήκτρων, για να πουν. Ο ξυλουργός — ένας μόνος, μέσος άνθρωπος που έχει χάσει την αγάπη της ζωής του — επιλέγει να περάσει τον καιρό του κατευθύνοντας το πλάτος της ενέργειάς του στην δημιουργία ενός αναμνηστικού αντικειμένου μεγάλης сентιμενταλικής αξίας, που μοιάζει με την πρώην μορφή της γυναίκας του. Ως αποτέλεσμα αυτής της απόφασης, οι παίκτες έχουν ουσιαστικά την ευκαιρία να ολοκληρώσουν μικρές χειρωνακτικές εργασίες με αντάλλαγμα σύντομες αλλά θερμές αναμνήσεις του ζευγαριού μαζί πριν από την κατάρρευση του κόσμου τους.
Σculpting Αναμνηστικά

Τα στοιχεία του παιχνιδιού που είναι ενσωματωμένα στο Pine: Μια Ιστορία Απώλειας είναι khá αυτοεξηγούμενα· είτε γλύπτετε ένα γλυπτό της νεκρής σας γυναίκας, είτε παρακολουθείτε μια συγκινητική αναμνηστική σκηνή που αναπτύσσεται σε μια σειρά από σύντομες αλλά θερμές χειροκίνητες σκηνές. Η γλυπτική διαδικασία, που καταλαμβάνει το μεγαλύτερο μέρος της εμπειρίας, αποτελείται από ένα ή δύο απλά πλήκτρα — πλήκτρα που σας επιτρέπουν να στρίψετε και να διαμορφώσετε το υλικό σε όμορφα και θεματικά ξυλουργικά γλυπτά που, μετά την ολοκλήρωσή τους, ανοίγουν ένα συγκεκριμένο αναμνηστικό για να το παρακολουθήσετε και να το σκεφτείτε. Εκτός από αυτό, δεν υπάρχει πολύ δουλειά να κάνετε, που, με την ειλικρίνεια, το κάνει πιο φυσιολογικό animation παρά ένα πλήρες παιχνίδι.
Υπάρχει ένα σωτήριο στοιχείο σε όλα αυτά, και αυτό είναι η καλλιτεχνική αξία του έργου. Δωρεάν, δεν είναι quite στο ίδιο μήκος κύματος με ένα σύγχρονο Disney-Pixar flick, αλλά για ένα ανεξάρτητο παιχνίδι που ευνοεί περισσότερο την συναισθηματική έλξη και την αφηγηματική ιστορία από το αυστηρό παιχνίδι, έχει σίγουρα μια ακμή με τον δικό του τρόπο. Κατά την γνώμη μου, όμως, τέτοιο έργο θα ήταν πιο κατάλληλο για ένα σύντομο φιλμ ή ένα σкетчμπουκ παρά για ένα ημιτελές παιχνίδι με σπάνιες αλληλεπιδραστικές στιγμές εκτός από την περιστασιακή έξαρση. Παρόλα αυτά, Pine έχει μια ορισμένη γοητεία, και αν ο seul σκοπός του ήταν να παραδώσει μια σπασμένη ιστορία πένθους και απώλειας, τότε, ναι — αποστολή ολοκληρωμένη.
Η Θεραπεία Μίας Φοράς

Pine: Μια Ιστορία Απώλειας δεν είναι ένα παιχνίδι που θα σας αφήσει να νιώσετε την ανάγκη να επιστρέψετε στις ξυλουργικές πόλεις του στο μέλλον. Όχι, είναι πολύ περισσότερο ένα one-and-done είδος περιστατικού, και είναι κάτι που θα θέλατε να ολοκληρώσετε σε μια seule συνεδρία για να λάβετε πλήρη ώθηση από τις συναισθηματικές συνδέσεις που έρχονται με αυτό. Δεδομένου του γεγονότος ότι η ιστορία herself Barely σκραπάρει το σημάδι των ενενήντα λεπτών, αυτό δεν είναι ακριβώς ένα ψηλό αίτημα, είτε. Είναι μόνο μια ντροπή, με κάποιον τρόπο, ότι δεν μπόρεσε να βρει έναν τρόπο να παράγει πιο ενδιαφέροντα πράγματα για το gameplay του.
Επίλογος

Ενώ μπορώ να δω τις ηθικές επιπτώσεις και τη συναισθηματική σημασία της σπασμένης περιόδου, δεν μπορώ να μιλήσω τόσο ψηλά για τις συνδέσεις του με το παιχνίδι, γιατί λείπει πολλά βασικά συστατικά για να θεωρηθεί ως κάτι περισσότερο από μια καθαρά οπτική εμπειρία με την περιστασιακή αλληλεπίδραση. Κάνει αυτό κακό; Όχι, αλλά αξίζει να σημειωθεί ότι, παρά τις συχνές προσπάθειές του να σπάσει τον τέταρτο τοίχο και να σας δώσει κάτι να κάνετε, δεν υπάρχει πολύ κρέας στα οστά, così να το πούμε. Ίσως, τότε, δεν είναι τόσο πολύ ένα παιχνίδι όσο是一个 οπτικά ελκυστικό έργο τέχνης με ένα ή δύο οικεία αλλά φανερά εγχειρίδια trappings. Αν αυτό είναι το είδος πράγματος που σας κάνει, τότε, ναι, μπορεί να απολαύσετε το μήνυμα που το στεγάζει.
Θα πω αυτό: Pine έχει κάποια πραγματικά καλά έργα τέχνης, και, βέβαια, καταφέρνει να τραβήξει σε một ή δύο χορδές της καρδιάς σας καθώς χτίζει πάνω στην ιστορία του και προχωράει προς το φινάλε. Είναι μόνο μια ντροπή, πραγματικά, ότι δεν υπάρχει αρκετή ποικιλία στο τμήμα του gameplay για να σας κρατήσει συναισθηματικά επενδυμένα για τη διάρκεια της ιστορίας και, πάνω από όλα, τα κλείσιμα κεφάλαια του βιβλίου. Και είναι γιατί αυτού, που, με λύπη, ότι μέχρι την ώρα που φτάσετε στο τελικό εμπόδιο — ένα σημείο που απαιτεί να πηδήσετε από τα ίδια τύμπανα πολλές φορές για να φτάσετε — δεν υπάρχει πολύς ενθουσιασμός στο ταμείο όταν η αυλαία πέφτει.
Στο τρέχον τιμολόγιο, δεν μπορώ να πω ότι αξίζει τη φασαρία ή, σε μια χειρότερη περίπτωση, να βγείτε από την τσέπη. Δώστε του χρόνο, όμως.
Pine: Μια Ιστορία Απώλειας Αναθεώρηση (Android, iOS, Switch & PC)
Όλη η Καρδιά, Χωρίς Παιχνίδι
Pine: Μια Ιστορία Απώλειας θα μπορούσε να ήταν πολύ καλύτερο, αν είχε κάνει την προσπάθεια να εισαγάγει πιο δυναμικές γρίφες και μηχανισμούς παιχνιδιού. Είναι ακόμα μια όμορφη ιστορία, αλλά να το ονομάσετε παιχνίδι δεν θα ήταν εντελώς ακριβές, δεδομένης της έλλειψης βάθους στο τμήμα του gameplay.











