Κριτικές

Κριτική Pih 2 (PC)

Δημοσιεύτηκε

 on

Pih 2 Key Art

Pih 2 κατέστησε αμέσως μια τολμηρή δήλωση, ισχυριζόμενη ότι ήταν πιο φιλόδοξη, πιο εξευγενισμένη και πιο πρωτοποριακή από το Grand Theft Auto VI. Κοιτάζοντάς το, δεν μπορούσα να πιστέψω ότι θα έκανε τέτοια αλαζονική σχόλιο και βρωμιά στο δικό του χοίρο, δεδομένου ότι είχε λίγο περισσότερο να δείξει για την φουσκωμένη θεία του σύνθετη παρά μια ομάδα χοίρων, ένα αερόστατο και ένα τουφέκι. Βλέποντας αυτό, και συνειδητοποιώντας ότι ήταν απλά ένα πυρετικό όνειρο τυλιγμένο στο δέρμα ενός φτηνου πρώτου-προσώπου βολής, σκέφτηκα ότι θα το έβαζα, αν και μόνο για να δω αν έζησε μέχρι την υπόσχεσή του. Παράξενα, το έκανε.

Όταν το αναλύσουμε, Pih δεν είναι πραγματικά ένα παιχνίδι που μπορείτε να ορίσετε. Ενώ λούζεται στη δική του βρωμιά ως “μελετημένα κατασκευασμένο” πρώτο-πρόσωπο βολή, το γεγονός είναι, δεν είναι πραγματικά τόσο παραδοσιακό όσο το μέσο βολή-παραγωγικό φιλμ. Μην με λάβετε λάθος, μοιράζεται πολλά από τα ίδια βασικά συστατικά – τα τροχούς όπλων, τα σφουγγάρια βολής, και το ελαφρύ Doom-όμοιο jank πλατφόρμας. Αλλά, επίσης, επιλέγει να κόψει το σχοινί που το συνδέει με ένα συμβατικό έργο. Οι εχθροί είναι απίστευτα και ανεπιφύλακτα ισχυροί, και ο σχεδιασμός του κόσμου είναι τίποτα άλλο παρά συνηθισμένος. Είναι ένα παράξενο παιχνίδι, και το ξέρει πολύ καλά. Αλλά τότε, παράξενα, αυτό δουλεύει προς το όφελός του.

Pih 2 Gameplay

Υπάρχει ένα τρεμένο ποσό παραξενιότητας για ένα παιχνίδι σαν Pih. Σε χαρτί, ακούγεται σαν ένα ενδιαφέρον, αν και μη ορθόδοξο πρώτο-πρόσωπο βολή για einen χοίρο και ένα δίκτυο φαινομενικά κατοικήσιμων διαοράματος που δεν έχουν καμία σχέση με ένα φάρμα-σέτ. Αλλά, καθώς αφαιρείτε τις στρώσεις του, γίνεται λίγο πιο παράξενο. Τα πορτοκαλί σφουγγάρια βολής υιοθετούν νέα δέρματα, και η γενική ροή του παιχνιδιού μετατρέπεται σε μια παράξενη διαδρομή ντροπαλών βολών και ιδιόμορφων διαδρομών. Δεν σας λέει γιατί κάνετε αυτό που κάνετε, ούτε σας δίνει λεπτομέρειες με οποιοδήποτε σενάριο ή χαρακτήρα ανάπτυξης. Αντίθετα, σας δίνει ένα όπλο, και σας λέει να αρχίσετε να ψαρεύετε βολές σε υπερδυνάμεις χοίρους.

Δεν χρειάζεται πολύ χρόνο για Pih να βγει από το ξύλο και να δαγκώσει ένα μεγάλο κομμάτι από την πίσω πλευρά σας. Σαν το προηγούμενο κεφάλαιο, σας δίνει ένα απλό μάντρα: να σκοτώσετε ή να σκοτωθείτε. Μια βόλη – αυτό είναι όλο που χρειάζεται για να απομακρύνει τις προσπάθειές σας. Αν πάρει μια βόλη στο γόνατο (ή οποιοδήποτε άκρο, για αυτήν την υπόθεση), τότε πρέπει να αρχίσετε την επικίνδυνη σας αναζήτηση από την αρχή. Είναι άγρια αμείλικτο, και δεν σας κρατάει το χέρι σας καθώς μαθαίνετε πώς να στείλετε τους χοίρους έξω. Στην πραγματικότητα, είναι τόσο αιματηρό όσο και τα πρώτο-πρόσωπο βολές. Μην αφήσετε την ολόλευκη φάρμα-αισθητική να σας εξαπατήσει, βασικά, οι χοίροι είναι ένα ψέμα, και το αερόστατο είναι ένα εφιάλτης να λειτουργήσει.

Pih 2 Gameplay

Κάθε στάδιο στο Pih 2 βλέπει να τρέχετε μακρύτερα και πλατύτερα σε επικίνδυνες και φαινομενικά ατελείωτες διαδρομές, κάποιες από τις οποίες μπορούν να προσεγγιστούν μόνο μέσω ενός αεροστάτου – ενός πλοίου που, αληθινό στο βαρβαρικό χαρακτήρα του παιχνιδιού, είναι τόσο εύκολο να χειριστεί όσο ένα τούβλο σε μια κουβέρτα από πάγο. Κατά τη διάρκεια αυτών των ασεβών στιγμών, το παιχνίδι σας ζητά να μάθετε τακτικές εχθρών, να προσαρμοστείτε στο περιβάλλον τους και να βρείτε πώς να διαπεράσετε το πέπλο πριν μια βόλη σας γελοιοποιήσει και σας δώσει εκείνο το διάσημο κλείσιμο. Είναι όλα απίστευτα χάος, και πιστέψτε το ή όχι, είναι επίσης απίστευτα εθιστικό.

Όπως είπα, δεν υπάρχει πολύ σημείο στο να εξηγήσετε Pih 2, γιατί δεν είναι το είδος του παιχνιδιού που λατρεύει το контέκστ. Φυσικά, θα έχετε ερωτήσεις, αλλά σε κανένα σημείο το παιχνίδι δεν θα σας δώσει τις απαντήσεις. Σε μια στιγμή, θα μπορούσατε να πετάτε αδιάκριτα через τα σύννεφα και να προσγειώνεστε τυχαίες κεφαλές με ένα τουφέκι, ενώ σε άλλη θα μπορούσατε να πάτε από το πόδι με ένα υπερδυνάμειο κρέας-σπογγα που δεν έχει κανένα τόπο σε ένα κόσμο όπου οι χοίροι τρέχουν άγρια. Αλλά, φυσικά, δεν είναι δικό σας έργο να κάνετε ερωτήσεις. Ο κόσμος σας σερβίρει μια πρόταση σε ένα ασημένιο πιάτο, και εσείς χαρούμενα συμμορφώνεστε.

Pih 2 Inflatable Course

Εάν μπορείτε να πληρώσετε να χάσετε ένα κομμάτι της σανότητας σας και να δείτε πέρα από την ηλιθιότητα του всего, τότε πρέπει, με κάθε τύχη, να μπορείτε να διασκεδάσετε την ιδέα να σερφάρετε Pih με ανοιχτό μυαλό. Δεν είναι ένα όμορφο παιχνίδι με κανέναν τρόπο, και πραγματικά δεν είναι ένας υποστηρικτής του περιфекτιονισμού. Είναι βρόμικο – αλλά με την καλύτερη έννοια του όρου. Όσο ανοησία και αλαζονεία είναι, προσφέρει μια απίστευτα διασκεδαστική εμπειρία που είναι και βруταλιστικά αναζωογονητική και οικτρά καταθλιπτική. Και αυτό λέει πολλά για ένα παιχνίδι που είναι, κυριολεκτικά, για χοίρους.

Εάν δεν μπείτε στο χοιροστάσιο με υψηλές προσδοκίες και μια ακαταμάχητη επιθυμία για ένα παιχνίδι που μπορεί να καταστρέψει τους Doom, οι πιθανότητες να απολαύσετε όλη την καταστροφή θα παραμείνουν υψηλές. Πάλι, είναι ένα αλαζονικό παιχνίδι, και το拥抱ει αυτήν την τρέλα σαν ένα χαμένο παιδί. Φυσικά, εάν μπορείτε να εκτιμήσετε αυτήν τη σύνδεση, τότε πρέπει να μπορείτε να συνδεθείτε με τον κόσμο του και να βρείτε κάτι που αξίζει να γράψετε στο σπίτι.

Επίλογος

Pih 2 Sniper Gameplay

Pih 2 拥抱ει την δική του τρέλα με ένα μη ορθόδοξο πρώτο-πρόσωπο βολή που, ενώ λείπει σε νόημα και μελετημένη λεπτομέρεια, προσφέρει μια απίστευτα διασκεδαστική, αν και ανεπαρκώς δύσκολη εμπειρία που μπορεί (και πιθανότατα θα ) να σας οδηγήσει σε μια κατηφόρα και να σας κάνει να μισείτε τα φάρμα-ζώα. Ενώ είναι λίγο υπερβολικό και γραφικά ανοησία, το γεγονός παραμένει: Pih 2 είναι ένα απίστευτα καλό παιχνίδι. Είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι που τικάρει όλα τα σωστά κουτιά; Όχι. Είναι ένα παιχνίδι που θα το χτυπήσετε αδιάκριτα παρά; Απόλυτα.

Εάν σας έτυχε να χάσετε το αρχικό κεφάλαιο στη σειρά, τότε σκεφτείτε το ως μια ευκαιρία να ζήσετε την βαρβαρότητα του Pih πρώτα χέρι. Μπορεί να μην αναζωπυρώσει το ενθουσιασμό σας για το χοιροστάσιο, αλλά πρέπει να σας δώσει κάτι να χαμογελάσετε για quelques ώρες – για ό,τι αξίζει.

Κριτική Pih 2 (PC)

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.