Κριτικές
ΕΠΙΘΕΣΗ Κριτική (PC)
Βρισκόμαστε στην τρίτη ορεινή αναρρίχηση, προσπαθώντας να κατανοήσουμε πώς τα τελευταία υπολείμματα ενός ενεργειακού ποτού και τα υπολείμματα ενός marshmallow θα μας παρέχουν αρκετή δύναμη για να ανεβούμε στο τελευταίο ορεινό όγκο. Με την τελευταία ανάβαση να πρέπει να τη νικήσουμε, φαίνεται ότι οι πιθανότητες να φτάσουμε στο PEAK μειώνονται γρηγορότερα από ό,τι οι αναρριχητικές αιχμές που εξαντλούνται. Σε αυτό το ρυθμό, οι τέσσερις από εμάς δεν θα τα καταφέρουν. Συνολικά, η αντοχή μας είναι καταστροφικά χαμηλή, όπως και οι πεδιάδες και οι διαχειρίσιμες συνθήκες. Αλλά υπάρχει ελπίδα — ή τουλάχιστον αυτό μας έχει υποσχεθεί. Αν μπορούμε να ανεβούμε λίγο παραπάνω, τότε θα υπάρχουν ανταμοιβές — ένα τεράστιο αίσθημα επιτεύγματος, δικαιολογία για γκρινιά και ένα ωραίο βέλος για να το εκθέσουμε με υπερηφάνεια, για να το πούμε σύντομα.
Οι τέσσερις βιοτόπους του παιχνιδιού δεν αποτελούν πολύ μεγάλη απειλή. Καλά, αυτό είναι εφόσον υπάρχει μια μοίρα ομοϊδεατών ορειβατών που μπορούν να συνεργαστούν αποτελεσματικά και με ασφάλεια υπό τις περιστάσεις. Υπάρχει πολλή σκαρφαλώματα και αναρρίχηση, και για να μην αναφέρουμε ένα τεράστιο ποσό εμποδίων που πρέπει να ξεπεραστούν, με κάθε διαφορετικό βιοτόπο να προσφέρει εξαιρετικά διαφορετικές καιρικές συνθήκες, έδαφος, εξοπλισμό και προμήθειες. Και είναι για αυτόν τον λόγο που το PEAK δεν είναι τόσο μονοχρηστικό όσο είναι μια συνεργατική προσπάθεια. Υπάρχει ένα επιλογή να ανεβείτε αυτό το ορεινό όγκο ως μόνος λύκος, αλήθεια — αλλά δεν είναι εφικτό, δεδομένου ότι το παιχνίδι βασίζεται βαθιά στην ομαδική εργασία και συντονισμό για να υποστηρίξει τον άξονά του. Είναι ένα επιλογή, παρόλα αυτά, αν και是一个 bastante απειλητικός και μοναχικός με πολλά, πολλά προειδοποιήσεις.
Όπως είπα, είμαστε λίγο έξω από την ορεινή αναρρίχηση, και το ορεινό όγκο μας καλεί από ψηλά. Είμαστε κοντά, αλλά vẫn υπάρχει τόσο πολύ να κάνουμε πριν να κατακτήσουμε το θρόνο και την αιώνια δόξα.
Πάρτε μια Ορεινή Αναρρίχηση

PEAK είναι ένα παιχνίδι αναρρίχησης με φυσική, ένα καρτούν-όπως τίτλος στο οποίο ο μόνος σας στόχος είναι να ανεβείτε τέσσερις βιοτόπους, και να χρησιμοποιήσετε ό,τι εξοπλισμό και υπολείμματα προμηθειών που μπορείτε να ανακαλύψετε για να αυξήσετε τις πιθανότητες σας να επιβιώσετε την αναρρίχηση. Όταν αντιμετωπίζετε ένα εμπόδιο, μια σπίθα της μπάρας της αντοχής σας μειώνεται, παρουσιάζοντας σας με μια εργασία ισορροπίας: να ανακαλύψετε καταναλωτικά προϊόντα και αναβαθμίσεις ενώ ταυτόχρονα ολοκληρώνετε επικίνδυνες πράξεις με αποτελεσματικό τρόπο. Απλά, η πιο απαιτητική η εργασία, η περισσότερη αντοχή που χάνετε. Νομίζω ότι θα μπορούσα να πω ότι, τουλάχιστον σε κάποιο βαθμό, είναι ένα pouco σαν Jusant, με τις αντίστοιχες αναρριχητικές αιχμές, πιτώνες και μετρητές ενέργειας για να συμπληρώσουν το γενικό σχέδιο.
Υπάρχει κάτι από μια ιστορία εδώ, αν και δεν θα έλεγα ότι αξίζει να μιλήσουμε γι’ αυτό, δεδομένου του πόσο ανοιχτά διαφανή είναι η εμπειρία. Για την ευκρίνεια, όμως, αυτό που λέει είναι η ιστορία των τεσσάρων χαμένων σκαπανεών που, στην προσπάθειά τους να φτάσουν στην ασφάλεια, προσπαθούν να διασχίσουν τα τέσσερα τμήματα ενός ορεινού όγκου και να ανεβούν στο υψηλότερο ορεινό όγκο. Και αυτό, σε σύντομη, είναι η σας δουλειά: να ενωθείτε με τρεις φίλους μέσω προσκλήσεων και να ανεβείτε το βουνό, αντιμετωπίζοντας ό,τι φυσικά εμπόδια που στέκονται μεταξύ της ομάδας σας και του ορεινού όγκου.
Μια Ψηλή Παραγγελία, Δεδομένων των Περιστάσεων

Ξέρετε πώς λένε ότι η ομαδική εργασία κάνει το όνειρο να γίνει πραγματικότητα; Καλά, τέτοια μια φράση δεν θα μπορούσε να είναι πιο κατάλληλη για ένα παιχνίδι όπως το PEAK. Βλέπετε, υπάρχουν ρόλοι που κάθε παίκτης πρέπει να καλύψει εδώ, με έναν φαροφόρο να είναι υπεύθυνος για την利用 certain εργαλείων για να κάνει σημεία αγκίστρου; ένας ειδικός πλοήγησης, του οποίου το έργο είναι να ανοίξει το δρόμο για τους υπόλοιπους μέλη της ομάδας; και δύο υποστηρικτές, οι οποίοι υπηρετούν για να βοηθήσουν τους άλλους στην προσπάθειά τους να ξεπεραστούν τα δύσκολα εμπόδια, είτε είναι ένα μεγάλο χάσμα ή μια ανώμαλη βραχώδη μορφή. Τουλάχιστον, αυτό είναι πώς εμείς αποφασίσαμε να αντιμετωπίσουμε το ορεινό όγκο. Η αλήθεια είναι, όμως, δεν χρειάζεται μια στρατηγική για να νικήσετε το PEAK; είναι απλά λίγο πιο εύκολο αν παίξετε το ρόλο και αναθέσετε τις ευθύνες ανάλογα. Αλλιώς, τότε δεν υπάρχει τίποτα που να σας εμποδίζει να ρίχνετε την προσοχή σας στον άνεμο και να το κάνετε απλά.
Για να απαντήσετε στο ερώτημα αν το PEAK είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι για να παίξετε με φίλους — ναι, είναι. Είναι ακόμα μια κάπως απαιτητική εμπειρία, συχνά λόγω της αμφισβητούμενης φύσης του UI, θα ομολογήσω, αλλά αυτό είναι επίσης μέρος της διαδικασίας μάθησης. Και είναι εκπληκτικά καλό, να πω την αλήθεια — η πράξη του να κατανοήσετε τα κουμπιά, να εναλλάσσετε μεταξύ διαφορετικών στρατηγικών και ρόλων, και να πειραματίζετε με εξοπλισμό και καταναλωτικά προϊόντα. Το γεγονός ότι το PEAK επίσης κάνει ώστε κάθε νέα συνεδρία να είναι μοναδική με κάποιον τρόπο είναι άλλη μια причина για την οποία αισθάνομαι τόσο ισχυρά γι’ αυτό. Βέβαια, υπάρχουν μόνο τόσοι πολλοί τρόποι που μπορείτε να αντιμετωπίστε ένα καθορισμένο ποσό εμποδίων trước από τα δοκίμια να αρχίσουν να感觉ουν λίγο, δεν ξέρω, προβλέψιμα. Αλλά τότε, αν Fall Guys μπορεί να το κάνει, τότε γιατί δεν μπορεί το PEAK; Αυτό είναι το ιερό δώρο του multiplayer, νομίζω.
Επίλογος

PEAK παίρνει την αγάπη του για υψηλά υψόμετρα και φυσικά-βασισμένη gameplay για να δημιουργήσει ένα相当 καλά ισορροπημένο ομαδικό κατόρθωμα που αισθάνεται και απαιτητικό και παραξεναчески ικανοποιητικό να κατακτήσει. Υπάρχει ακόμα πολύ χώρος για βελτίωση, θα ομολογήσω, με κάποια κομμάτια του κόσμου του να λείπουν ένα γυαλισμένο εξωτερικό και κάποια στενά болτ για να κρατήσουν τα πράγματα εντάξει. Αυτό που λέω, όμως, για ένα multiplayer βουνό αναρρίχησης, υπάρχει μια khá στερεή βάση για να χτίσει εδώ, με αρκετά πιτώνες και αιχμές για να επεκτείνει τα βιοτόπια και άλλες ολοκληρωμένες λειτουργίες σε μελλοντικές ενημερώσεις ή vielleicht sogar ένα DLC.
Αν και η “μόνο με πρόσκληση” επιλογή παίρνει κάποιο από το συναρπαστικό της εμπειρίας εξαιρώντας την παραδοσιακή διαδικασία online matchmaking, το PEAK ακόμα προσφέρει μια εξαιρετική ευκαιρία για στενά συνδεδεμένους gamers να δοκιμάσουν το μετρό τους και τη συμβατότητά τους με ένα νέο σύστημα που είναι γεμάτο με πρωτότυπες καμπάνες και δυναμικές σχεδιαστικές στοιχεία. Και έτσι, αν έχετε μια ομάδα που θα θέλατε να τη βάλτε στο τεστ, τότε ίσως πρέπει να σκεφτείτε να φορέσετε τις αλυσίδες και τις αιχμές σε αυτό το βουνό-ολοκληρωμένο σύμπαν.
ΕΠΙΘΕΣΗ Κριτική (PC)
Ιπτάμενος σαν πουλί
Αν μπορείτε να κάνετε ειρήνη με το ατελείωτο πάθος που θα αντιμετωπίζετε από το να πέσετε από διάφορα βουνά και ό,τι άλλο, τότε θα βρείτε τον εαυτό σας να γυρίζει πίσω τον χρόνο για να κάνετε αυτή την ανάβαση δεκάδες φορές. Θα είναι πόνος — αλλά οι ανταμοιβές θα αξίζουν. Πιθανότατα.











