Κριτικές
Κριτική PAGER (PC)
PAGER’s ναυσεjícíLY ομιχλώδεις 1-bit κηλίδες από ανθρακικό γκρι και ασβεστόλευκο με κρατούν συνδεδεμένο σε μια δουλειά που δεν είμαι απόλυτα σίγουρος αν θέλω να κάνω. Όπως για να εικονογραφήσει μια μεταφορά, οι εξήντα ορόφοι μπροστά μου αντανακλούν την εταιρική σκάλα – ένα σπείραμα κορτίξ με αμείλικτη δύναμη και προκατειλημμένη κρίση – και τις πράξεις που θα ταξίδεψε φυσικά για να υπερβεί το δυναμικό του και να ανέβει στο άκρο της ιεραρχίας. Αλλά είμαι διαφορετικής σκέψης· δεν μπορώ να πω αν πρέπει να ακούσω τις απαιτήσεις στο κλιπ-ον πажερ, ή να απορρίψω τις προσπάθειές του να με πιέσει να κάνω το θέλημά του για όλους τους λάθος λόγους. Με αυτό, έχω μια επιλογή: να ακολουθήσω αυτή τη σταδιοδρομία και να ανέβω σταδιακά από τα πόδια, ή να πάρω το εναλλακτικό δρόμο – την κλίμακα που οδηγεί…κάπου αλλού, πίστευω.
Εάν λαμβάνετε ενδείξεις The Stanley Parable εδώ, καλά, αυτό είναι ουσιαστικά επειδή PAGER είναι, σε κάποιο βασικό βαθμό, ένα γράμμα αγάπης στο κλασικό επιλογή-βασισμένο είδος. Παρόμοιο με αυτό που ο παλιός Στάνλεϊ περιέβαλε στην ατελείωτη αναζήτησή του για να ξεδιπλώσει τα εσωτερικά μυστικά μιας απεριόριστης εταιρικής αυτοκρατορίας, PAGER’s πρωταγωνιστής έχει μια δουλειά να κάνει: να δώσει προσοχή στα μηνύματα που εμφανίζονται σε ένα πажερ, και να ολοκληρώσει σύντομες αιτήσεις με την ελπίδα ότι, μετά από ένα καθορισμένο χρονικό διάστημα, ένα άλλο βήμα στην κλίμακα θα οδηγήσει σε μια ακόμη μεγαλύτερη ανταμοιβή. Σε σύντομη, υπάρχουν εξήντα ορόφοι, ένα απαιτητικό πажερ, και, φυσικά, ένας αμφίβολος συνάδελφος που έχει τη δύναμη να πλοηγηθεί στο ρεύμα με δικό του δικαίωμα. Ελπίζω να μπορείτε να βγάλετε το συμπέρασμα από εκεί.
“Snap to It”

PAGER δεν είναι εννοιολογικά ανώτερο από άλλα Stanley Parable lookalikes, ούτε είναι φουσκωμένο στο στόμα με εξαιρετικές οπτικές ή ατελείωτες στροφές και στροφές, τμήματα ανάπτυξης χαρακτήρων ή περίπλοκες διαλόγου ακολουθίες. Δεν είναι πολύ σύνθετο, ούτε είναι το πιο αξιομνημόνευτο cel-σκιωμένο 1-bit χιούμορ-τρόμου υβρίδιο στην αγορά. Αλλά PAGER είναι, παρά τις προφανείς ελαττώματές του και την έλλειψη δεύτερης χειρός ικανότητας, ένα आश्चημάτιστα ισχυρό ανοιχτό έργο για το είδος, και όχι να αναφέρουμε ένα που περιπλανιέται γύρω από πολύ ή ευχάριστα εκπλήξεις εισαγωγικής ύλης.
Η ιδέα είναι τόσο απλή όσο μπορείτε να φανταστείτε: ακολουθήστε τις οδηγίες που παρέχονται από το πажερ, και ολοκληρώστε σύντομες εργασίες σε ένα περιβάλλον γραφείου ενώ εργάζεστε προς την επόμενη δουλειά, και τελικά, την επόμενη ορόφο στο κτίριο. Δεδομένης της εμμονής του στην τρόμο πτυχή, όσο ψηλότερα ταξιδεύετε, τόσο πιο ασυνήθιστα πράγματα είναι πιθανό να γίνουν, καθιστώντας το ταξίδι από το κάτω στρώμα στο άκρο μια λαγούτο από αρκετά περίεργες εμφανίσεις. Και είναι η δουλειά σας, σε σύντομη, να το αντέξετε και να περάσετε από τα τυφλά, ακόμη και αν αυτό σημαίνει να πρέπει να πιέσετε τα χέρια σας και να φιλήσετε το γραφείο σκύλο. Αυτό είναι επίσης ένα πράγμα εδώ, φαίνεται.
Ενώ PAGER δεν είναι φυσικά ένα “τρομακτικό” παιχνίδι, διαχειρίζεται να θολώνει τις γραμμές μεταξύ των κοινωνικών προτύπων και των αφηρημένων εννοιών απίστευτα καλά μέσω του 1-bit σχεδιασμού και των αμφισβητούμενων γραφειακών αισθητικών. Δεν θα σας φοβίσει, πολύ λιγότερο θα σας δώσει κάτι να τρέμετε στα παπούτσια σας. Αλλά θα σας κάνει να σκεφτείτε δύο φορές για τα επίπεδα καθώς τα περνάτε, καθώς και να σας δώσει μια ψευδή αίσθηση ασφάλειας όταν μειώσετε τις δουλειές, ανεξάρτητα από το μέγεθος ή την απλότητα τους.
The Higher You Go

Μιλάμε για δουλειές, PAGER περιέχει ένα相当 γενικό σύνολο βημάτων για να ακολουθήσετε (λέω αυτό με μια πρέζα αλάτι), με κάθε ένα από τα βήματα αυτά να έχει ένα κάπως συγκεκριμένο σύνολο οδηγιών, π.χ. να παραδώσετε ένα κουτί σε ένα δωμάτιο στο κτίριο, ή να ακολουθήσετε ένα σιλουέτα σε μια διαφορετική περιοχή του γραφείου. Φυσικά, οι δουλειές αυξάνονται σε περίεργη συμπεριφορά όσο ψηλότερα ανεβαίνετε και όσο περισσότερο στρίβετε για να ταιριάξετε την αυξανόμενη πείνα του πажερ για έλεγχο. Αλλά δεν θα μπω σε σποίλερ εδώ, επειδή αυτό δεν θα επιτύχει τίποτα άλλο παρά να βυθίσει το κλίμα και να σας αφαιρέσει από τα δίχτυα που μπορείτε ή δεν μπορείτε να κρεμάσετε. Είναι μια σουρεαλιστική εμπειρία, θα το αφήσουμε εκεί.
PAGER δεν μένει για πολύ καιρό να αποκαλύψει οποιαδήποτε σημαντικά τεχνικά ή γραφικά (τουλάχιστον, τίποτα που δεν είναι προφανώς απρόθετο) προβλήματα. Το λέω αυτό ως να ζωγραφίσω ένα διπλό σπαθί, φυσικά. Από την μια πλευρά, είναι ένα αρκετά σύντομο παιχνίδι που δεν προσφέρει πολύ περισσότερα έξω από την βανίλια εκστρατεία. Επιπλέον, δεν παραμένει για πολύ καιρό μετά τα τελικά βήματα έχουν ανεβεί για να γεμίσει το κεφάλι σας με άσχετο jargon ή ελαφριά τελειώματα. Αλλά από την άλλη πλευρά, χρησιμοποιεί το 1-bit οπτικό介面 για να αποκρύψει οποιαδήποτε παιχνίδι-σπάσιμο προβλήματα που σκινούν τον δρόμο τους στο κύριο πλαίσιο. Το κάνει όλα αρκετά καλά, θα το παραδεχτώ —所以 θα του δώσω την ευκαιρία και θα το αφήσω εκεί. Καλά παιχνίδι, ομάδα.
Επίλογος

PAGER μπορεί να μην ανταποκριθεί στις προσδοκίες των αντιπάλων του, αλλά κάνει για μια αρκετά ταιριαστή φόρο τιμής στο ανυπότακτο βασίλειο των Stanley Parable μιμημάτων, με το μοναδικό 1-bit γραφικά και απρόβλεπτο παιχνίδι να συμπληρώνουν μια αλλιώς αδιάφορη εμπειρία που είναι ανησυχητικά παρόμοια με τις αντίστοιχες σχεδιαστικές των συγγενών του. Είναι χάρη στα οπτικά, ωστόσο, που είμαι πρόθυμος να του δώσω επιπλέον πίστωση. Βέβαια, είναι απλό, και λείπει το βάθος ενός περίπλοκου γρίφου με τόσους πολλούς κινούμενους κομμάτια. Παρόλα αυτά, ακόμη και χωρίς μια κασκαντίνια νερών από βροντερά χρώματα και σκηνικά να το κληρονομήσει, υπάρχει κάτι περίεργα ενδιαφέρον σε όλα αυτά.
Για να το κάνω σύντομο, αν ψάχνετε για einen βαθιά προσωπικό ψυχολογικό τρόμο με πολλά νήματα από σκληρά χτυπήματα και τοίχους-στο-τοίχους συναντήσεις με μολυσμένα τέρατα, τότε θα ήταν καλύτερα να ακολουθήσετε μια εναλλακτική σταδιοδρομία. Εάν, ωστόσο, είστε ανοιχτοί να εξερευνήσετε άλλες ευκαιρίες – δουλειές που δεν απομακρύνονται από αλογικές ιδέες ή ασυνήθιστες συμπεριφορές, τότε μπορεί να βρείτε αυτό που ψάχνετε στο PAGER. Δώστε, δεν θα σας κάνει να ερωτευτείτε με την εταιρική κουλτούρα, αλλά θα σας πειράξει σίγουρα να πιστεύετε ότι υπάρχουν ασημένιες γραμμές πέρα από το πυκνό πέπλο της χειραγώγησης στρατηγικής.
Κριτική PAGER (PC)
Clocking Out
Ενώ PAGER δεν είναι φυσικά ένα "τρομακτικό" παιχνίδι, διαχειρίζεται να θολώνει τις γραμμές μεταξύ των κοινωνικών προτύπων και των αφηρημένων εννοιών απίστευτα καλά μέσω του 1-bit σχεδιασμού και των αμφισβητούμενων γραφειακών αισθητικών. Δεν θα σας φοβίσει, αλλά θα σας κάνει να σκεφτείτε δύο φορές για τα επίπεδα καθώς τα περνάτε.











