Κριτικές

Ένας και Μόνος Καταμάρι: Κριτική (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)

Once Upon a Katamari Review

Μπορεί να κάνω λάθος, αλλά υποθέτω ότι είσαι ένας από τους δύο τύπους. Ένας αδιάλλακτος φαν του Katamari Damacy ή ένας νέος που δεν έχει ιδέα πόσο διασκεδαστικό μπορεί να είναι. Είναι μια κλασική σειρά που υπάρχει από την εποχή του PlayStation 2, αλλά έχει χαθεί την ορμή της τα τελευταία χρόνια. Οι πρόσφατες HD ανακαινίσεις βοήθησαν να λειάνουν τα πράγματα, ιδιαίτερα όταν ήταν για τα δύο πρώτα παιχνίδια της σειράς: το 2018 Katamari Damacy REROLL ανακαίνιση, αν θέλεις να δεις τις ρίζες της σειράς, και το 2023 We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie.

Εναλλακτικά, μπορείς να δεις το πρόσφατο Katamari Damacy Rolling LIVE κύρια είσοδο, αν και είναι μια αποκλειστική εφαρμογή Apple Arcade που, δυστυχώς, δεν έφτασε στο Switch ή σε άλλες κονσόλες. Σε κάθε περίπτωση, Once Upon a Katamari είναι τελικά εδώ, μια σωστή συνέχεια που μας επιστρέφει σε όλα αυτά που αγαπήσαμε και λατρέψαμε στα αρχικά παιχνίδια. Έτσι, ας δούμε πώς η νέα είσοδος θα τα πάει σε σύγκριση με τη μεγάλη ροή των επερχόμενων και νέων παιχνιδιών των τελευταίων καιρών; Εδώ ξαναρχίζουμε.

Μια Μεγάλη Εκρήξη!

Βασιλιάς

Τα παιχνίδια σπάνια έχουν ιστορίες τόσο αστείες όσο του Katamari Damacy: ο Βασιλιάς του Κόσμου είναι πάλι στα κόλπα του. Αυτή τη φορά, παίρνει μια ανάσα από το να καθαρίζει το βρώμικο παλάτι του όταν βρίσκει μια μυστηριώδη σκαλιστήρα και αρχίζει να την κάνει σαλάκι. Γίνεται πολύ ενθουσιασμένος και τελικά την σπρώχνει στον κόσμο, καταστρέφοντας όλα τα πλανητικά σώματα και αστέρια που αποτελούν το ηλιακό σύστημα. Για να διορθώσει το φριχτό λάθος του, καλεί τον Πρίγκιπα να ταξιδέψει πίσω στον χρόνο και να σώσει το γαλαξία.

Και έτσι, πάνω στο διαστημικό σας πλοίο, ξεκινάτε για διαφορετικές χρονικές περιόδους: εννέα συνολικά, από την ジュράσικ έως την Εποχή του Πάγου και ακόμη και τον Άγριο Δυτικό Αμερική. Και πάνω από το διπλό της χρόνου σας θα περάσει στην εποχή του Ιαπωνικού Αυτοκρατορικού, λογικά, καθώς το Katamari Damacy είναι ένα ιαπωνικής προέλευσης παιχνίδι. Η εισαγωγή του ταξιδιού στον χρόνο είναι μια σοφή επιλογή, δίνοντας σας πιο ποικιλόμορφες, θεματικές χάρτες για να εξερευνήσετε και να παίξετε. Κάθε χάρτης έχει τα δικά του επίπεδα και σκηνές, με όλο το παιχνίδι να αποτελείται από 50 επίπεδα.

Έτσι, όπως μπορείτε να φανταστείτε, υπάρχει πολλή περιεχόμενο για να σας κρατήσει απασχολημένους, κάτι σαν δέκα ώρες περίπου. Αλλά ακόμη περισσότερο όταν νέα, ξεκλείδωτα επίπεδα και σκηνές ανοίγουν μετά την ολοκλήρωση αντικειμενικών. Και περαιτέρω, νέα συλλεκτικά αντικείμενα και αντικείμενα εμφανίζονται, μαζί με νέα, παιχτά χαρακτήρες, δίνοντας σας πολλά λόγια για επιστροφή για πολλαπλά τρέχουν. Και τα επίπεδα είναι καλά σχεδιασμένα ώστε να θέλετε πραγματικά να επιστρέψετε για περισσότερα, οδηγώντας σε μια συνολική, απόλυτα αξιοπρεπή διαδικασία παιχνιδιού.

Γελοίες Κραυγές!

αστείος βασιλιάς

Βυθίζοντας sâu hơn στα στοιχεία του παιχνιδιού, συχνά θα ξεσπάσετε σε γέλιο στα πολλά κωμικά αναφορές και γραπτά. Ο Βασιλιάς του Κόσμου έχει μια γοητευτική προσωπικότητα γύρω του, αν και οι μονόλογοι του και η συνεχής αυτοπράισευση του μπορεί να σας ενοχλήσουν λίγο. Είναι σαφές ότι ο τόνος για Once Upon a Katamari, και η σειρά γενικά, είναι một φανταστική, αστεία διαδρομή, όπου αφήνετε ελεύθερα και χαλαρώνετε τους νεύρες σας. Όταν οι σύντομες σκηνές εμφανίζονται μεταξύ των επιπέδων, δεν είναι καθόλου ενοχλητικές. Αντίθετα, αστείες, και σίγουρα κλέβουν μερικά γέλια από σας.

Και η αστεία συνεχίζει να διαπερνά στα σχέδια των χαρακτήρων. Και περαιτέρω στα χάρτες, τα επίπεδα και τις σκηνές. Από τον Βασιλιά μέχρι την ιεραρχία των ξαδέλφων που προσλαμβάνετε στην υπηρεσία σας, τα μοντέλα των χαρακτήρων θα είναι εντελώς ευχάριστα για το μάτι. Έχει νόημα δεδομένου ότι το ίδιο το παιχνίδι είναι, ειλικρινά, αστείο. Νομίζω, ο γαλαξίας είναι σε χάος. Και η λύση είναι να πάρει το καματάρι σας μαζί σας, που στα ιαπωνικά σημαίνει μια μπάλα από συσσώρευμα ή μάζα.

Είναι μια κολλώδης μπάλα που ο πρίγκιπας κυλάει πάνω στα αντικείμενα που πρέπει να πάρει για κάθε επίπεδο και τα στέλνει στο διάστημα για να σχηματίσουν πλανήτες και αστέρια. Ξεκινάτε με το να πάρτε μικρότερα αντικείμενα από τη μπάλα: σβήστρες, ξηρά σαρδέλες, ζάρι, και όλα. Και σταδιακά, η μπάλα μεγαλώνει σε μέγεθος αρκετά για να πάρει μεγαλύτερα αντικείμενα. Σύντομα, θα έχετε μια γιγαντιαία μπάλα αρκετά μεγάλη για να πάρει δέντρα, κτίρια, και ακόμη και γιγαντιαία ζώα όπως δεινόσαυροι. Νεκρός, η ποικιλία των αντικειμένων που μπορείτε να πάρει στο Once Upon a Katamari είναι σχεδόν εκπληκτική. Τόσο ποικιλία, και θεματικά ανάλογα με τον χάρτη που βρίσκεστε.

Κωμική Μάζα!

Once Upon a Katamari Review

Και μην ξεχάσετε την κωμική μάζα. Δεν θα πάρτε λογικά πράγματα. Νομίζω, μπορείτε να πάρτε βράχους, μερικές φορές, που έχει περισσότερη λογική να τα στείλετε στο διάστημα. Αλλά πολλά από τα πράγματα που μπορείτε να πάρете είναι απλά αστεία: γατάκια που ουρλιάζουν, αυτοπεποίθηση, φιλόσοφοι, δαίμονες, ολόκληρες πόλεις… αυτό είναι μόνο ένα μικρό μέρος πόσο τυχαίο και χαотικό μπορεί να γίνει. Και τα αντικείμενα δεν κολλάνε στη μπάλα με οργανωμένο τρόπο. Είναι όλα μια γιγαντιαία μάζα που πρέπει να κυλήσετε γύρω από στενά γωνίες και να πλοηγηθείτε σε πολύ διαφορετικά ανοιχτά χώρους.

Ο τρόπος για να προχωρήσετε είναι να κυλήσετε πάνω στο αντικείμενο που πρέπει να πάρете, το οποίο πρέπει να είναι μικρότερο από τη μπάλα σας. Και ανάλογα με τη θέση του αντικειμένου, μπορεί να γίνει khá χαотικό, αλλά γενικά, είναι διασκεδαστικό να πλοηγηθείτε γύρω από τα επίπεδα. Μέχρι τώρα, όλα αυτά θα είναι οικεία μηχανική σε όποιον έχει γνώση του Katamari Damacy, καθώς το νέο παιχνίδι δεν αλλάζει πολύ σε αυτό το μέτωπο. Και αυτό είναι απολύτως εντάξει όταν η βάση είναι ήδη ισχυρή και σταθερή.

Αλλάξτε το!

Once Upon a Katamari Review

Τι είναι καινούριο, όμως, είναι το ταξίδι στον χρόνο, το οποίο χρησιμοποιείτε το διαστημικό σας πλοίο για. Και ελεύθερα επιλέγετε τον χάρτη και το επίπεδο που θέλετε να εξερευνήσετε επόμενο από την κονσόλα του πλοίου. Το διαστημικό σας πλοίο είναι το κέντρο σας, ουσιαστικά, όπου μπορείτε να προσαρμόσετε τον πρίγκιπα, το δωμάτιο, και τους ξαδέλφους που συλλέγετε. Κάθε εποχή που επισκέπτεστε είναι επίσης ενδιαφέρουσα μέχρι ενός ορισμένου βαθμού, γεμάτη με μοναδικά αντικείμενα και περιβάλλοντα, και ακόμη και ιστορικά γεγονότα που μπορείτε να μάθετε κάτι από.

Εν τω μεταξύ, τα ίδια τα επίπεδα αλλάζουν τα πράγματα, προσφέροντας μια κύρια ιστορία-όπως διαδρομή συλλογής συγκεκριμένων αντικειμένων. Και μετά ανοίγουν περισσότερες προκλήσεις, συμπεριλαμβανομένων χρονομετρημένων τρεχών, φτάνοντας σε ένα στόχο μεγέθους πριν από ένα ορισμένο χρονικό όριο, ή αντιμετωπίζοντας επικίνδυνες καταστάσεις όπως άνεμος και παγωμένα δάπεδα. Είναι αξιοσημείωτο πόσο οι dévelopers δεν φοβήθηκαν να ταΐσουν τη δημιουργικότητά τους, με τις ιδιόμορφες λεπτομέρειες και τα αστεία σχέδια κάποιων από τους χάρτες. Και vielleicht, αυτά μπορεί να κάνουν μερικά επίπεδα πιο δημοφιλή από άλλα κατά τη διάρκεια των επαναλήψεων.

Αξιοσημείωτα επίσης είναι τα Freebies, τα οποία οι φαν του Mario πρέπει να είναι άμεσα εξοικειωμένοι. Είναι power-ups που μπορείτε να κυλήσετε πάνω για να σας δώσουν μια προσωρινή ώθηση, που κυμαίνεται από einen μαγνήτη για να έλκει απομακρυσμένα αντικείμενα σε einen πύραυλο για μια ταχύτητα boost, και δύο ακόμη. Βέβαια, αυτά αλλάζουν τα πράγματα, ιδιαίτερα όταν λαμβάνετε υπόψη τα φρέσκα και εφευρετικά επίπεδα και σενάρια που φέρνει η μεγάλη χαρτογράφηση. Αλλά φαίνεται ότι οι dévelopers κρατήθηκαν πίσω λίγο στο να πιέσουν τα power-ups, και την απρόβλεπτη που possono φέρει στα επίπεδα, στα όρια.

Ακρίβεια είναι το Κλειδί!

Once Upon a Katamari Review

Βετεράνοι θα είναι εξοικειωμένοι με τις ιδιόμορφες ελέγχους του twin-stick. Και επιστρέφει στο Once Upon a Katamari, αν και πιο εξευγενισμένο. Χρειάζεται κάποιο χρόνο για να συνηθίσετε, και τελικά προσφέρει περισσότερη ακρίβεια. Αυτοί που θέλουν μια απλούστερη εναλλακτική, όμως, μπορούν να χρησιμοποιήσουν το αριστερό stick μόνο για κίνηση. Και περιστασιακά το δεξί stick για στροφή. Είναι πολύ πιο εύκολο για τα μικρά παιδιά. Δεδομένου ότι, Once Upon a Katamari μπορεί να φανεί λίγο «φτιαγμένο για παιδιά». Να θυμάστε, όμως, ότι η κάμερα θα έχει το δικό της μυαλό, διατηρώντας μια σταθερή θέση την περισσότερη ώρα. Παρόλα αυτά, δεν γίνεται ποτέ τόσο ενοχλητική που να επηρεάσει το παιχνίδι.

Αλλιώς, Once Upon a Katamari φαινεται χρωματιστό και έχει καλύτερη οπτική από ποτέ. Και χωρίς να χάνει το low-poly, ψυχεδελικό, τεχνολογικό, μοναδικό στυλ του. Η ηχητική είναι φανταστική επίσης, από τα ηχητικά εφέ μέχρι την σαундτρακ. Κάθε αντικείμενο έχει το δικό του μοναδικό ήχο όταν κολλάει στη κολλώδη μπάλα σας. Με τα γατάκια, για παράδειγμα, κάνουν τα πιο αστεία ήχους. Και η σα운드τρακ έρχεται πλήρως φορτωμένη με 60 τραγούδια, καινούρια και παλιά. Από J-pop μέχρι κοσμικό funk, είναι σίγουρα θα γίνει ένα ροκ και ρολ κόνσερτ, δημιουργώντας μια λίστα με τα αγαπημένα σας τραγούδια.

Επίλογος!

αγριος δυτικος

Λίγα υπάρχουν να μη σας αρέσουν στο Once Upon a Katamari. Μια fois μια σειρά, με μια формуλα που λειτουργεί θαύματα στο εσωτερικό παιδί, νέες εισόδους θα φέρουν πάντα αυτή τη γοητεία μαζί τους. Βέβαια, Katamari Damacy μπορεί να έχει χασει την ορμή της τα τελευταία χρόνια. Αλλά δεν υπάρχει αμφιβολία ότι Once Upon a Katamari ανακαθιστά όλα αυτά που είναι γνωστό και αγαπημένο.

Όλη αυτή η σουρεαλιστική κωμωδία, γοητεία και χάος επιστρέφουν σε μια χαιρεκατική σύγχρονη τέχνη και gameplay. Η αστεία της ιστορίας και των σχεδίων χαρτών, με περιστασιακές στιγμές εμβάθυνσης στην ιστορία, φέρνει ολόκληρη τη διαδικασία παιχνιδιού πλήρη κύκλο.

Ίσως μπορείτε να κριτικάρετε μερικά ζητήματα εδώ και εκεί. Κάποια ακαταστασία με τους ελέγχους του twin-stick. Αλλά αλλιώς, δεν βλέπω πώς κανείς δεν θα έχει μια απόλυτη ευχαρίστηση στο Once Upon a Katamari.

Ένας και Μόνος Καταμάρι: Κριτική (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)

Σώζοντας το Σύμπαν Ένα Ρολάπ στο Χρόνο

Once Upon a Katamari σχεδόν έχασε την προσοχή πολλών παικτών, το οποίο θα ήταν μια ντροπή δεδομένου ότι είναι μια εντελώς νέα συνέχεια της σειράς. Και μια khá καλή συνέχεια που φέρνει όλα όσα αγαπήσατε για το Kamatari Damacy. Όλη η κωμωδία και η αστεία του ρολού πάνω στα πιο αστεία αντικείμενα με το όνομα του σώματος του σύμπαντος επιστρέφει. Αν είναι διασκεδαστικό, αν είναι παιχτό, δεν αξίζει να το δείτε;

 

Ο Evans Karanja είναι δημοσιογράφος βιντεοπαιχνιδιών και συγγραφέας περιεχομένου στο Gaming.net, όπου καλύπτει κριτικές παιχνιδιών, χαρακτηριστικά, οδηγούς αγοράς, συστάσεις και νέες κυκλοφορίες σε πλατφόρμες PC και μεγάλες κονσόλες.