Κριτικές

Κριτική του Nothing to Declare (PC)

Δημοσιεύτηκε

 on

Nothing to Declare Key Art

“Ποιος ιδιωτικός έβαλε ένα δώρο καυσίμου στη σακούλα του καπιβάρα;” ρώτησα, δείχνοντας τον επιβάτη που είχε ορκιστεί ότι δεν είχε τίποτα να δηλώσει. “Η σακούλα σας μπορεί να είναι εντάξει, κύριε, αλλά έχω κάθε λόγο να πιστεύω ότι είστε έτοιμος να βάλει τη συναγωγή σε φλεγμένα.”

Με την hồiγεια, θα ήταν πιο λογικό να ψύχω τα πνεύματα πριν από το να πήγαινα στο σημείο ελέγχου ασφαλείας στο Nothing to Declare. Με Papers, Please να κατηγορήσω, μπήκα με ένα θεϊκό σύμπλεγμα, αδιανόητα σκεπτικός για κάθε μικρό αντικείμενο που περνούσε από το σαρωτή. Οι γλυκές γραφικές παραστάσεις μπορεί να με εξαπάτησαν, αλλά ήξερα ότι η ασφάλεια του αεροδρομίου δεν ήταν πικνίκ, και ότι κάθε βαλίτσα έπρεπε να αντιμετωπίζεται σαν πιθανή απειλή για τις βόμβες. Αυτό, βέβαια, μέχρι να καταλάβω ότι Nothing to Declare δεν ήταν σαν Papers, Please, και ότι ήμουν άδικα κριτικός για το λόγο του.

Ενάντια σε όλες τις πιθανότητες, η ασφάλεια του αεροδρομίου ήταν ένα παιχνίδι. Ήταν τόσο χαλαρό, που το μόνο που έπρεπε να ανησυχώ ήταν να μπορώ να ανταποκριθώ σε μια così μικρή μισθοδοσία. Η δουλειά, ωστόσο, ήταν ικανοποιητικά εύκολη—θεραπευτική, ακόμη. Σε αντίθεση με Papers, Please—μια δουλειά που συχνά απαιτούσε να αναλύσω κριτικά ακόμη και τις μικρότερες πιστοποιήσεις—Nothing to Declare δεν μου έδωσε πολλά να ανησυχώ. Απλά, μου έδωσε μια ροή από αστeroειδείς επιβάτες, ένα χέρι από mini-παιχνίδια, και αρκετά χρήματα για να финансиώσω einen συνταξιοδότη. Όλα που έπρεπε να κάνω ήταν να διασφαλίσω ότι δεν περνούσαν keine φλεγμένα υγρά από το σύστημα μεταφοράς.

Nothing to Declare Gameplay

Σε κανένα σημείο κατά τη διάρκεια της φάσης επιθεώρησης δεν ανησυχούσα για τις συνέπειες, μόνο για το περιεχόμενο και το πώς μια κακή επιθεώρηση θα επηρέαζε άμεσα την ροή των χρημάτων. Για το μεγαλύτερο μέρος, ωστόσο, Nothing to Declare αισθανόταν σαν ένα εύκολο νίκη. Όπως ένα παιχνίδι για αρχάριους, μου έδωσε όλα τα εργαλεία του εμπορίου, και μου κρατούσε το χέρι καθώς περπατούσα το δρόμο του ασφαλειστή σε ένα αεροδρόμιο που ήταν υπερβολικά ζωηρό. Μου έδωσε ένα x-ray, ένα άνθρωπο που είχε άπειρη ποσότητα αποσκευών, και một απλή εργασία: να ξεφορτώσω το περιεχόμενο κάθε σακούλας, και να αποφασίσω αν θα άφηνε κάθε επιβάτη να περάσει από τις κατάλληλες ελέγχους.

Nothing to Declare είναι ένα peu σαν Quarantine Zone, αλλά χωρίς τον θάνατο και την ορδή των θυμάτων. Στο ξεκίνημα, έχετε μερικές απλές δουλειές να ολοκληρώσετε—να επιθεωρήσετε αποσκευές, και να κάνετε ερωτήσεις. Όταν προχωρήσετε στη εκστρατεία και κερδίσετε τις αμοιβές σας, ωστόσο, κερδίζετε περισσότερα εργαλεία και επιλογές για να κάνετε τη δουλειά σας немного πιο εύκολη. Παρόλα αυτά, η δουλειά που καταλαμβάνει περισσότερο χρόνο σας είναι μια απλή: να δείχνετε, να κάνετε κλικ, και να αφαιρείτε αντικείμενα από μια σακούλα. Αν βρείτε ένα κομμάτι εξοπλισμού, είτε είναι ένα ύποπτο ηλεκτρικό συσκευή ή ένα υγρό που παραβιάζει τους νόμους της ασφάλειας του αεροδρομίου, για παράδειγμα—τότε πρέπει να το αφαιρέσετε και, αν είναι σωστό, να πάρει μια υψηλότερη βαθμολογία στο τέλος της βάρδιας σας.

Nothing to Declare Guide

Με χάρη στη διαδικτυακή δομή, Nothing to Declare είναι ένα παιχνίδι που είναι πολύ εύκολο να μπείτε και να παίξετε από την αρχή. Όπως κάθε βάρδια φέρνει τη δική του αποσκευή, επιβάτες, και προκλήσεις, έχετε πάντα κάτι να αναλύσετε εδώ. Επιβάτες εκτός, έχετε αντικείμενα που μπορείτε να αγοράσετε από το Gift Shop, καθώς και μερικά cozy mini-παιχνίδια για να σας κρατήσουν απασχολημένους κατά τη διάρκεια των σύντομων βαρδιών σας. Και αν ειστε αναρωτηθείτε αν υπάρχει σκοπός σε όλα αυτά (ή ένα τέλος, τουλάχιστον), όχι, δεν υπάρχει. Να πω την αλήθεια, υπάρχει ένα αντικείμενο — αλλά τίποτα που είναι ιδιαίτερα σημαντικό. Εργάζεστε βασικά με την ελπίδα ότι τελικά θα συνταξιοδοτηθείτε, ουσιαστικά.

Τυχαία, τα mini-παιχνίδια δεν απαιτούν πολλή προσπάθεια για να ολοκληρωθούν. Σε meisten περιπτώσεις, κάθε “παιχνίδι” απαιτεί να ζυγίσετε κάθε σακούλα που περνά από το σύστημα μεταφοράς, και να κάνετε μια υπολογισμένη απόφαση για το αν θα ελέγξετε το περιεχόμενο. Όπως δεν υπάρχουν ποινές για λανθασμένη διαχείριση των αποσκευών (ή οποιαδήποτε περιττή σύγκρουση με συχνούς επιβάτες), έχετε基本 την ελευθερία και το δωμάτιο για να εργαστείτε με το δικό σας ρυθμό. Και έτσι, αν θέλετε μια δουλειά που σας δίνει αυτό το είδος ελευθερίας και ευελιξίας, τότε πρέπει να είστε άνετοι με τις αρχικές δουλειές σε αυτό το τερματικό.

Nothing to Declare Duty Free

Βέβαια, αν δεν ψάχνετε το περιεχόμενο κάθε σακούλας, τότε ελέγχετε τα διαπιστευτήρια, δηλαδή, τις κάρτες επιβίβασης, τα διαβατήρια, και τα έγγραφα. Πάλι, σκεφτείτε Papers, Please, αλλά με μια πιο χαλαρή, λιγότερο προβληματική διαδικασία, και πρέπει να έχετε μια αόριστη ιδέα για το πώς λειτουργεί ο κόσμος. Για το μεγαλύτερο μέρος, αυτό είναι όλο που κάνετε εδώ: ολοκληρώνετε βάρδια, κερδίζετε ένα μικρό μισθό, και δαπανούτε ό,τι λίγο χρήμα έχετε σε δραστηριότητες μετά τη δουλειά και δώρα. Δεν πηγαίνει πολύ πιο sâu από αυτό, αλλά τότε, δεν χρειάζεται.

Αρκετά να πω, Nothing to Declare είναι ένα εύκολο παιχνίδι να μπείτε και να μάθετε στην πτήση. Όπως δεν περιλαμβάνει καμία σημαντική εργασία ή στρες-παραγωγικές δραστηριότητες, ειλικρινά δεν χρειάζεται να βάλει πολλή προσπάθεια για να απολαύσετε την εμπειρία και να κερδίσετε μερικά μισθό. Βέβαια, μπορεί να λείπει μια αξιοπρεπής πρόκληση, αλλά ειλικρινά, η έλλειψη πολυπλοκότητας συμπληρώνει την tổngική αισθητική και σύνθεση.

Επίλογος

Nothing to Declare Gameplay

Nothing to Declare προσθέτει ένα επιπλέον επίπεδο άνεσης στη формуλα Papers, Please για να δημιουργήσει ένα γλυκό-συσκευασμένο, mini-παιχνίδι-εμμονικό σύστημα μεταφοράς που, ενώ δεν έχει μια στερεή πρόκληση, παραδίδει μια καθαρή και απολαυστική εμπειρία με πολλά srdce και ψυχή. Με μια καλή ποσότητα εργασιών να αντιμετωπιστούν, ένα διαδικτυακό γεννημένο κόσμο αποσκευών για επιθεώρηση, και μια σειρά από εκκεντρικούς χαρακτήρες για να συναντήσετε και να αλληλεπιδράσετε, η Rogue Duck Interactive παρουσιάζει μια βαρέα περίπτωση περιεχομένου για να εργαστείτε.

Συνολικά, υπάρχει μια εύκολη σύσταση εδώ που αξίζει να θεωρηθεί μια άξια προσθήκη στη σφαίρα του cozy. Μπορεί να μην ικανοποιεί την πείνα για μια πρόκληση, αλλά εξυπηρετεί την στόχευση δημογραφικού με τις δικές του Papers, Please-like στρίψεις. Με αυτό, θα το ονομάσω μια ιδανική εναλλακτική για το συνήθη deduction-βασισμένο haunt σας.

Κριτική του Nothing to Declare (PC)

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.