Κριτικές
Ninja Gaiden: Ragebound Κριτική (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch, & PC)
Ninja Gaiden 4 είναι υπό εξέλιξη, με προγραμματισμένη ημερομηνία κυκλοφορίας στις 21 Οκτωβρίου 2025. Όμως, πριν από αυτό, οι φαν του έχουν Ninja Gaiden: Ragebound για να τους κρατήσει απασχολημένους. Μπορεί να είναι ένα μάρκετινγκ κόλπο για να προσελκύσει περισσότερους οπαδούς στη Ninja Gaiden σειρά. Ωστόσο, Ragebound έχει ξεπεράσει τον εαυτό του. Πραγματικά, μπορεί να καταταχθεί ψηλά στις σκέψεις για Παιχνίδι της Χρονιάς.
Είναι απλά τόσο καλό, που είναι να περιμένεται από το διάσημο στούντιο, The Game Kitchen. Πιθανότατα γνωρίζετε το στούντιο από τη Blasphemous σειρά, ένα πολύ βίαιο action-platformer με εντυπωσιακή pixel art. Ragebound ακολουθεί基本τικά την ίδια συνταγή, επιστρέφοντας σας στην εποχή του NES και SNES της Ninja Gaiden σειράς.
Περισσότερο από δέκα χρόνια από το τρέχον Ninja Gaiden 3, και τριάντα χρόνια από τη βασιλεία των κλασικών action-platformer, υπάρχει καλύτερη στιγμή για να επισκεφθείτε τα θέματα και τις ιδέες που έκαναν τη σειρά τόσο δημοφιλή; Εδώ είναι όλα όσα μπορείτε να περιμένετε από Ninja Gaiden: Ragebound, που κυκλοφορεί στις 31 Ιουλίου 2025.
Η Κόλαση Ξεσπά

Χωρίς να χάνετε χρόνο, εισάγεστε στο Ninja Gaiden: Ragebound μέσω του tutorial mode και ενός boss fight. Αυτό δεν πρέπει να είναι μια εντελώς άγνωστη προσανατολισμός για τους βετεράνους, εκείνους που ξεκίνησαν το Ninja Gaiden ταξίδι τους από τη δεκαετία του ’90. Οι νέοι, από την άλλη πλευρά, θα θέλουν να είναι πρόθυμοι να κατανοήσουν Ragebound’s πιο δύσκολο σύστημα μάχης και platforming μηχανικής.
Μόλις είστε έτοιμοι, ο Ryu Hayabusa αναχωρεί, αναζητώντας εκδίκηση στην Αμερική με βάση τα γεγονότα του πρώτου Ninja Gaiden παιχνιδιού. Αφήνει τον προστατευόμενό του Kenji Mozu στη θέση του, του οποίου το πρώτο καθήκον γίνεται η εξόντωση μιας εισβολής δαιμόνων από την επιφάνεια της Γης. Και έτσι, η αμείλικτη καταδίωξή σας για κύματα εχθρών αρχίζει, διασχίζοντας βουνά, δάση, τρένα, υπόγεια εργαστήρια, χώρους κατασκευής, κ.λπ. Δεν υπάρχει έλλειψη περιβαλλοντικής ποικιλίας εδώ.
Είναι όλα υπερβολικά για έναν νέο. Όχι τόσο για einen βετεράνο της Ninja Gaiden σειράς, ο οποίος πρέπει ήδη να είναι εξοικειωμένος με τη βιαιότητα του gameplay. Εκπληκτικά, θα βρείτε Ninja Gaiden: Ragebound παίρνει το πράγμα πιο εύκολα στα φρενήρητα πιέσεις του κουμπιού. Ενώ εξακολουθεί να απαιτεί ακριβή action-platforming, έχετε περιθώριο να κάνετε λάθη.
Τι matters πιο είναι οι γρήγορες αντανακλαστικές σας ικανότητες αντιμετώπισης των ατελείωτων ροών εχθρών. Και διαφορετικών τύπων, θα πρόσθετα. Έντομα, φαντάσματα στρατιωτών, βαριά οπλισμένοι στρατιώτες, οι δαίμονες Celsus, κ.λπ. Δεν υπάρχει έλλειψη ποικιλίας εχθρών.
Είναι χρήσιμο, τότε, ότι οι περισσότεροι εχθροί μπορούν να εξοντωθούν μέσω ενός one-shot kill. Απλώς κόψτε τους σε κοντινή απόσταση, και «ποφ», θα εξαφανιστούν. Ερχονται σε κύματα. Έτσι, δεν έχετε χρόνο να πάρει ανάσα πριν εμφανιστεί ο επόμενος εχθρός στην οθόνη. Αλλά, απλώς κόβοντας εχθρούς είναι πιθανό να γίνει βαρετό με τον καιρό. Έτσι, Ninja Gaiden: Ragebound παρουσιάζει μια έξυπνη στροφή.
Μέχρι τον Θάνατο

Ενώ διασχίζετε βαθιά στα χαντάκια των δαιμονισμένων εδαφών, συναντείτε εξειδικευμένο δολοφόνο Kumori από τον αντίπαλο Black Spider Ninja κλάδο. Έχει το δικό της κίνητρο για την εξόντωση της δαιμονικής εισβολής. Ωστόσο, με τους δαίμονες να αποδεικνύονται πιο ισχυροί σε μέγεθος και αριθμό, κάνετε την λανθασμένη απόφαση να συνδυάσετε τα σώματα (και ψυχές).
Εάν έχετε την φρυδική σας άνω, θυμηθείτε ότι το Ninja Gaiden’s ισχυρότερο σημείο δεν ήταν ποτέ η πειστική, α fortiori λογική αφήγηση. Πολλοί γαμεριστές, υποψιάζομαι, θα ψάχνουν για σφιχτό action-platforming, και Ragebound παρέχει πέρα από τις προσδοκίες. Ωστόσο, υπάρχει αξιοσημείωτη προσπάθεια εδώ, όπου η ιστορία ενσωματώνει περιστασιακές εκπληκτικές στροφές. Ακόμη περισσότερο είναι το σοκαριστικά γλυκό πιπίλισμα μεταξύ φιλικών εχθρών Kenji και Kumori, του πρώτου που κοροϊδεύει τον δεύτερο για την αμετάκλητη πίστη τους σε μια λανθασμένη αποστολή. Σε αντίθεση, ο δεύτερος κοροϊδεύει τον Kenji για την περίεργη αγάπη του για τους πειρατές.
Λειτουργεί ως μια διασκέδαση, μια ανάσα, μια αλλαγή ρυθμού, ό,τι σας αρέσει –πросто λειτουργεί. Φαίνεται Tuy nhiên, ότι είναι το αποκορύφωμα της ιστορίας, με την πλοκή να πλατώνει το ενδιαφέρον ή την ενθάρρυνση για το μεγαλύτερο μέρος του μεσαίου έως αργού σταδίου του παιχνιδιού.
Βοηθός Χέρι

Ουδέποτε, με την Kumori στη σκηνή, σας προσφέρει μια πιο ποικιλόμορφη σειρά εργαλείων. Σας δίνει πρόσβαση στο kunai και ειδικά όπλα, εκτοξεύοντας ένα δρεπάνι ή chakram σε μακρινους εχθρούς. Το βολικό όπλο μπορεί να επιστρέψει πίσω σε σας, κόβοντας οποιοδήποτε εχθρό που παραμένει όρθιος. Μαζί, εναλλάσσονται μεταξύ melee και ranged επιθέσεων αψεγάδιαστα, χωρίς να σπάσουν το γρήγορο ρυθμό της μάχης.
Ninja Gaiden: Ragebound’s ταχύτατη μάχη γίνεται ακόμη πιο ταχύτατη από τις επιλογές κίνησης. Μπορείτε να σπρίντετε μπροστά, να γυρίσετε από την πλευρά σας, να κάνετε wall climb, να κρεμαστείτε από τα ταβάνια, και να διπλο-πηδάτε μέσω του Guillotine boost. Αυτή η μηχανική κάνει όλη τη διαφορά στη ροή του Ninja Gaiden: Ragebound. Επιτρέπει να σαστίζετε ουσιαστικά σε οτιδήποτε έχει ουσία, είτε είναι προβολές, εχθροί οι ίδιοι, κινητά πλαίσια, και άλλα.
Ως μια κίνηση platforming, σας επιτρέπει να φτάσετε σε υψηλότερα πλαίσια και να εισέλθετε σε ακατόρθωτες περιοχές. Ως μια κίνηση δράσης, μπορεί να καταστρέψει προβολές και να προκαλέσει ζημιά σε εχθρούς. Δεδομένης της τέτοιας ευελιξίας, έχει νόημα ότι η Guillotine παίρνει ένα λεπτό να εξασκηθεί και να συνδυαστεί. Μόλις είστε σε θέση να το κάνετε, μπορείτε να πηδάτε χωρίς να σηκώσετε το δάχτυλό σας σε εχθρούς, συμπεριλαμβανομένων και των αρχηγών, απλώς πηδώντας πάνω τους μέχρι να εξαντληθούν οι μπάροι της υγείας τους.
Δεδομένου ότι οι περισσότεροι εχθροί πέφτουν σε μια seule, ακριβή χτύπημα, είναι καλό ότι περιστασιακά συναντάτε ισχυρότερους εχθρούς που απαιτούν πολλαπλά χτυπήματα για να εξοντωθούν. Αλλά εκεί είναι που έρχεται η Hypercharge. Θα συναντήσετε εχθρούς με χρωματισμένα κώδικες, είτε μπλε είτε μωβ, που απαιτούν να καταστραφούν χρησιμοποιώντας το melee sword slashes του Kenji ή το ranged kunai της Kumori. Αλλιώς, δεν θα κερδίσετε την Hypercharge, η οποία είναι μια βραχύβια υπερδύναμη επίθεση που μπορεί να καταστρέψει ισχυρότερους εχθρούς, ακόμη και αρχηγούς, σε ένα seul χτύπημα.
Περισσότερα Τρικ

Και The Game Kitchen έχει sido έξυπνο στην ενσωμάτωση της Hypercharge στο ρεύμα της μάχης. Έτσι, δεν θα περιμένετε πολύ μετά την απόκτηση μιας Hypercharge πριν εμφανιστεί ένας βαριά οπλισμένος ή προστατευμένος εχθρός που απαιτεί τη χρήση της. Το κόλπο είναι πόσο καιρό θα γυρίσετε από την πλευρά σας μακριά από τους αδύναμους εχθρούς που έρχονται πριν, σώζοντας την Hypercharge για τον ισχυρότερο εχθρό που προορίζεται να τον σκοτώσει. Αυτό είναι το σημείο όπου η τακτική του Ninja Gaiden: Ragebound έρχεται, εξασφαλίζοντας ότι δεν είστε απλώς πιέζοντας τα κουμπιά σας μέσω της μάχης και εξοντώντας εχθρούς ανοητικά. Υπάρχει ένα επίπεδο σχεδιασμού που εμπλέκεται στην εκτόξευση επιθέσεων, προτιμώντας τις δεξιότητες στη διάθεσή σας.
Ninja Gaiden: Ragebound ενισχύει πάνω από όλα την αδιάκοπη ροή της μάχης. Ακόμη και όταν πεθαίνετε, δεν παίρνει πολύ χρόνο πριν ξαναζωντανέψετε σε αρκετά γενναιόδωρα checkpoints. Θα κάνετε σίγουρα λάθη, μπορεί να πάρει quelques χτυπήματα που δεν μπορείτε να ανακτήσετε, ή να αποτύχετε να μεγιστοποιήσετε μια combo επίθεση. Κάποιοι αρχηγοί είναι khá δύσκολοι και θα πάρουν λίγο χρόνο να εξασκηθείτε στα μοτίβα τους. Περισσότερες φορές από ό,τι όχι, θα αντιδράτε στις συναντήσεις πιο γρήγορα από ό,τι ο εγκέφαλός σας μπορεί να επεξεργαστεί. Θα κάνετε σίγουρα σlash χτυπήματα через αδύναμους εχθρούς, γυρίζοντας από την πλευρά σας για μια σύντομη αόρατη, και πηδώντας από εχθρούς για να εκτελέσετε αεροπορικές επιθέσεις. Και όλα θα συνδυαστούν τόσο τέλεια που θα φαίνεται σαν δεύτερη φύση σας μέχρι να φτάσετε τους αρχηγούς, οι οποίοι σας προκαλούν να φτάσετε στο επίπεδο της εξειδίκευσης, στο οποίο σημείο όλη η δόση ντοπαμίνης που χρειάζεστε θα έχει ικανοποιηθεί.
Ξανακάνετε

Πριν κλείσετε, εκείνοι που νιώθουν ότι το Ninja Gaiden: Ragebound’s περίπου πέντε ωρών διάρκεια είναι σχεδόν αρκετό θα εκτιμήσουν τους πολυάριθμους λόγους για μια δεύτερη διαδρομή. Οι speed runners θα θέλουν σίγουρα να κάνουν better τους υψηλότερους σκορ τους, ενώ οι completionists θα ψάχνουν να ξεκλειδώσουν κάθε μυστικό επίπεδο που υπάρχει.
Τα collectables είναι πολλά, σας ανταποδίδοντας όχι μόνο αναβαθμίσεις και νέες ικανότητες, αλλά και τρόπους να調ULATE τους κανόνες του παιχνιδιού. Μπορείτε να ξεκλειδώσετε boosts υγείας μετά από συνεχόμενα χτυπήματα, για παράδειγμα. Εναλλακτικά, μπορείτε να πολλαπλασιάσετε την ζημιά που λαμβάνετε τρεις φορές για να κάνετε την επόμενη διαδρομή σας πιο δύσκολη. Υπάρχει επίσης ένας khó mode για εκείνους που θέλουν ακόμη μεγαλύτερη πρόκληση, που θυμίζει τα κλασικά.
Επίλογος

Ninja Gaiden: Ragebound’s ιστορία είναι το πιο αδύνατο σημείο. Και ακόμη και τότε, δεν είναι ιδιαίτερα κακό να το πετάξετε στο σκουπίδι. Έχει τα δικά του момέντα, με την παιχνιδιάρικη σύνδεση μεταξύ πρωταγωνιστών Kenji και Kumori που τροφοδοτεί την περισσότερη εκστρατεία. Παρόλα αυτά, η ιστορία δεν είναι το σποτ που κάνει Ninja Gaiden παιχνίδια must-plays. Είναι η καθαρή εθιστική και ικανοποιητική αίσθηση της μάχης, ίσως η βιαιότητα που έρχεται μαζί της.
Ninja Gaiden: Ragebound δεν είναι το πιο δύσκολο παιχνίδι που θα παίξετε. Αλλά σίγουρα θα σας κάνει να νιώσετε γiddly για την εκτέλεση σlash χτυπημάτων στο έδαφος και αεροπορικών επιθέσεων ενάντια σε όλους τους τύπους εχθρών. Θα σας κάνει να νιώσετε σαν ένα αστραπή, διασχίζοντας το 2D πλευρική πλάτφόρμα με το σπαθί σας στο χέρι και περιστασιακά βολικά όπλα που εκτοξεύονται από την Kumori ψυχή μέσα σας. Όλα φαίνονται τόσο ομαλά και ρευστά, και τόσο διασκεδαστικά, που δεν μπορείτε να βοηθήσετε να επιστρέψετε για πολλές διαδρομές.
Αυτό είναι ένα ρετρό τίτλο που φέρθηκε τέλεια στην σύγχρονη εποχή από einen διάσημο developer του οποίου η εξαιρετική ικανότητα στο σχεδιασμό σφιχτής δράσης και εντυπωσιακής pixel art παραμένει ακάθαρτη.
Ninja Gaiden: Ragebound Κριτική (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch, & PC)
Ninja Καλό
Περισσότερα ρετρό παιχνίδια είτε κρατούνται πολύ σφιχτά στο παρελθόν είτε αποτυγχάνουν να ικανοποιήσουν το ακατόρθωτο πρότυπο του σύγχρονου κόσμου του gaming. Ninja Gaiden: Ragebound, ωστόσο, κατέχει την τέχνη του ρετρό gaming, καταγράφοντας την εντυπωσιακή τέχνη των pixelated πλατφόρμας και χαρακτήρων, ενώ παράλληλα παρέχει μια ομαλή και εθιστική εμπειρία, συγκρίσιμη με σύγχρονες masterpieces όπως Blasphemous. Προφανώς, τα δύο παιχνίδια προέρχονται από τον ίδιο developer. Και, με αυτή τη θαυμάσια τροχιά, απλώς δεν μπορώ να περιμένω να δω τι θα κάνουνε την επόμενη φορά.