Κριτικές
Κριτική Night Shift (PC)
«Ποιος στη γη παραγγέλνει πίτσα στις τέσσερις το πρωί;» ρώτησα, γνωρίζοντας ότι δεν ήταν πελάτης που μιλούσα, αλλά το γέλιο ον που καθόταν δίπλα μου στο σκοτεινό γωνία του δωματίου. «Θα το κάνω, όχι επειδή θέλω να το κάνω, ή ακόμη και επειδή θέλω να κρατήσω μια καλή δουλειά και να κερδίσω ένα μισθό — αλλά επειδή προτιμώ να υποβάλω τον εαυτό μου σε οτιδήποτε παρά να πρέπει να κοιτάξω εσένα στα μάτια.» Έλεγξα το ρολόι ξανά, αναμένοντας να είναι ένα τέταρτο μετά την ώρα, αλλά για έκπληξή μου, ο χρόνος δεν είχε κινηθεί, και το Night Shift ήταν ακόμη στο στάδιο της γέννησης. Είχα ακόμη πίτσες να ψήσω, πελάτες να εξυπηρετήσω, και vài ώρες να αποφύγω την οπτική επαφή με το σατανικό ον που περίμενε να κάνω μόνο μια μικρή παρέκκλιση ώστε να με καταβροχίσει.
Δεν ήταν ποτέ για το να κερδίσω ένα δολάριο· ήταν για το να αποδείξω ότι μπορούσα να δουλεύω υπό πίεση — ότι μπορούσα να αποφύγω τις διατάραξεις και να παραδώσω ένα σolid προϊόν χωρίς να υποκύπτω στον ακαταίωτο φόβο του να είμαι μόνος στο σκοτάδι. Η δουλειά; Αυτό ήταν το εύκολο μέρος, καθώς αποτελούσε το να προσθέτω τα κατάλληλα toppings στις πίτσες, και να εκτελώ άλλες γενικές δουλειές, όπως το να ξανατάζω τις καρέκλες και να βγάζω τα σκουπίδια, για παράδειγμα. Αυτό, με την ειλικρίνεια, δεν ήταν το ζήτημα που είχα με το Night Shift. Αντίθετα, ήταν το στόχο να κρατήσω την περιφερειακή όραση μου ακέραιη, ή καλύτερα, το κόλπο που θα με κρατούσε στα πόδια μου όσο θα επέλεγα να αγνοήσω το μύγα στον τοίχο. Αυτό ήταν εκεί που δυσκολεύτηκα να τα βγάλω πέρα στο Night Shift.
Η Ενδέκατη Ώρα

Night Shift ακολουθεί ένα παρόμοιο μοτίβο γεγονότων όπως το Happy Humble’s Burger Farm, ή το The Boba Teashop, με τον πρωταγωνιστή, ή το άτυχο άτομο που έχει, μάλλον αισχρά, βρεθεί να δουλεύει την νυχτερινή βάρδια σε κάποιο ομιχλώδες εστιατόριο στην λάθος πλευρά της πόλης. Ξεκινά παρόμοια, επίσης, με το παιχνίδι να κάνει μια πρόταση, ενός είδους—μια αποκλειστική προσφορά που, αν chấpτευτεί, θα σας ζητήσει να υπογράψετε την υπογραφή σας σε μια τριήμερη θητεία σε ένα εστιατόριο.
Η ιδέα εδώ είναι αρκετά απλή: να ξεκινήσετε ένα σύντομο ταξίδι μέσα από μια τριήμερη εκστρατεία για πίτσα, και να κάνετε ό,τι μπορείτε για να αποφύγετε τα τέρατα που κρύβονται ανάμεσα στις γωνίες του εστιατορίου. Όπως το HHBF, η δουλειά σας είναι να φτιάχνετε γρήγορες γεύματα για τους πελάτες, να κρατάτε το χρόνο καθώς οδηγεί σε μια νέα αυγή, και να εκτελείτε σχετικά ανούσιες δουλειές, όπως το να βγάζετε τα σκουπίδια εγκαίρως. Με όλα αυτά υπάρχει ένα ενormous σήμα προειδοποίησης: όσο περισσότερα κάνετε, τόσο πιο πιθανό είναι να συναντήσετε ένα από τα πολλά δαιμονικά πλάσματα που σαρώνουν το εστιατόριο. Σε περίπτωση όπως αυτή, είτε πρέπει να τρέχετε, να αποφύγετε το μονοπάτι τους, ή να αποτρέψετε τα μάτια σας να κοιτάξουν πάνω τους για εκτεταμένα χρονικά διαστήματα. Καλά, τουλάχιστον αυτό έτσι το έπαιξα.
Μια Φέτα Παρανοίας

Night Shift έρχεται εξοπλισμένο με ένα στόχο και μόνο: να σας απομονώσει από τους άλλους, και να σας κάνει να νιώσετε完全 άβολα και ευάλωτους—παράνοϊκους, για να πω το πιο κατάλληλο λόγο εδώ. Και εκεί είναι που το παιχνίδι έχει την κύρια κάρτα του—μια USP που έρχεται με ένα οικείο αλλά οικείο βοήθημα ενός grainy PSX οπτικού παλέτ και ενός πυκνά υφασμένου στυλ. Οπτικά, δεν κάνει keinen ευνοϊκούς εαυτού—τουλάχιστον όχι με σύγχρονους προτύπους, σε κάθε περίπτωση. Αλλά αυτό δεν είναι αυτό που Night Shift ζητά να περιλαμβάνει· είναι ένα σήμα που οι φαν του console horror μπορούν και να εκτιμούν και να αναλογίζονται. Το κάνει καλά, επίσης, με τις προθέσεις των σκόπιμα κακών οπτικών και ακουστικών στοιχείων και των ερριτικών, σχεδόν ανοητών εφαρμογών AI.
Βέβαια, Night Shift δεν λαμβάνει κανένα σημαντικό μυστικό μετά την ολοκλήρωση ή υποσχόμενη εκστρατεία, όπως αντανακλάται στην μικρή τριήμερη ιστορία. Υπάρχει, όμως, ένα αξιοθρήνητο ασημένιο σημείο στην έλλειψη του ενθουσιασμού και της μακροζωίας, και αυτό είναι ότι κάνει κάθε νέα είσοδο στον κόσμο του μοναδικά διαφορετική, με τα AI και τα πλάσματα να κάνουν αξιοσημείωτες προσπάθειες να θέσουν νέες απειλές και προκλήσεις για να τις ξεπεράσετε ενώ τρέχετε γύρω από το να κόβετε μπαλές και ότι άλλο. Είναι μικρό πράγμα, αλλά προσθέτει αξία replay, η οποία είναι ένα τεράστιο πλεονέκτημα, βέβαια.
Επίλογος

Night Shift λούζει στην ίδια PSX αριστεία που βοήθησε να διαμορφώσει αμέτρητα palate-καθαρίζοντας τρόμους και indie κόσμημα από τις πρώτες μέρες της console gaming. Δεν κάνει τίποτα μεγάλο συναρπαστικό για να αναταράξει την υπάρχουσα форму, αν και καταφέρνει να πιάσει την ουσία μιας χρυσής εποχής καινοτομίας με τις σκόπιμα περιορισμένες επιλογές, σχεδιαστικές επιλογές και liminal μηχανισμούς. Όσον αφορά το αν είναι η καλύτερη επιλογή από τις δύο, τρεις, ή εβδομήντα έξι άλλες PSX-εμπνευσμένες indie τρόμους στην αγορά είναι ένα άλλο ζήτημα, και ένα που θα οδηγήσει σε μια ρήξη μεταξύ πολλών φαν βάσεων σε ένα φάσμα πλατφορμών.
Για να το κάνετε αυτό πιο εύκολο για σας να αποφασίσετε, πρέπει να δώσετε μια σύντομη επίσκεψη στα The Boba Teashop πριν να quyếtίσετε αν το Night Shift έχει αρκετή θερμική αξία για να ικανοποιήσει την πείνα σας. Και ακόμη τότε, υπό την προϋπόθεση ότι είναι διαθέσιμο για μερικά δολάρια ή περίπου, δεν είναι σαν να κάψετε ένα τρύπα στην τσέπη σας για να δοκιμάσετε το περιεχόμενό του.
Αν είναι μια γρήγορη πτήση μέσα από το φούρνο πίτσας που θελήσετε, καθώς και μια ώρα αγωνίας και παρανοίας, τότε θα μπορούσατε να κάνετε πολύ χειρότερα από το Night Shift. Μожет να μην γεμίσει ένα κενό στη λάκκωση της κοιλιάς σας, αλλά πρέπει να κάνει μια καλή δουλειά για να καθαρίσει την παλέτα σας ενώ περιμένετε το επόμενο πιάτο αλλού.
Κριτική Night Shift (PC)
Ένα Πόδι στο Τάφο, και Ένα Άλλο στη Πίτσα
Όσο αστείο μπορεί να σας φανεί, το Night Shift πραγματικά παραδίδει μια αρκετά καλή σύντομη indie τρόμο, με τα καλύτερα toppings του drapeds σε περίεργα αποτελεσματικά jump scares και μια απειλητική ατμόσφαιρα που κάνει την απλή πράξη της ψησίματος πίτσας आश्चημάτιστα νευρική.











