Κριτικές
Κριτική Βάρδιας Νύχτας (PC)
“Ποιος στη γη παραγγέλνει πίτσα στις τέσσερις το πρωί;” ρώτησα, γνωρίζοντας ότι δεν μιλούσα σε πελάτη, αλλά στο γελωτοποιό ον που καθόταν δίπλα μου στη σκοτεινότερη γωνία του δωματίου. “Θα το κάνω, όχι επειδή θέλω, ούτε επειδή θέλω να κρατήσω μια καλή δουλειά και να κερδίσω το μισθό μου — αλλά επειδή προτιμώ να υποβληθώ σε οτιδήποτε παρά να κοιτάξω εσένα στα μάτια.” Έλεγξα ξανά το ρολόι, αναμένοντας να είναι ένα τέταρτο μετά την ώρα, αλλά προς έκπληξή μου, ο χρόνος δεν είχε κινηθεί, και η Βάρδια Νύχτας βρισκόταν ακόμη στη νηπιακή ηλικία. Έχω ακόμη πίτσες να ψήσω, πελάτες να εξυπηρετήσω, και còn αρκετές ώρες να αποφύγω την οπτική επαφή με το σατανικό δαιμόνιο που περιμένει να κάνω μόνο μια μικρή παρέκκλιση, ώστε να με καταβροχίσει.
Δεν ήταν ποτέ για το να κερδίσω ένα δολάριο· ήταν για να αποδείξω ότι μπορώ να δουλεύω υπό πίεση — ότι μπορώ να αποφύγω τις διαταραχές και να παραδώσω ένα στεγνό προϊόν χωρίς να υποκύψω στον ακατοίκητο φόβο του να είμαι μόνος στη μέση της νύχτας. Η δουλειά; Ναι, αυτή ήταν το εύκολο μέρος, καθώς αποτελούσε το να προσθέτω τα κατάλληλα toppings στις πίτσες, και να εκτελώ άλλες γενικές δουλειές, όπως το να ξαναδιατάζω τις καρέκλες και να βγάζω τα σκουπίδια, για παράδειγμα. Αυτό, με την ειλικρίνεια, δεν ήταν το ζήτημα που είχα με τη Βάρδια Νύχτας. Αλλά το ζήτημα ήταν να διατηρήσω την περιφερειακή όραση μου, ή καλύτερα, το κόλπο που θα με κρατούσε στα πόδια μου όσο θα επέλεγα να παραμελήσω την μύγα στον τοίχο. Αυτό ήταν το σημείο όπου δυσκολεύτηκα να τα βγάλω πέρα στη Βάρδια Νύχτας.
Η Ενδέκατη Ώρα

Βάρδια Νύχτας τηρεί ένα παρόμοιο μοτίβο συμβάντων όπως τα Happy Humble’s Burger Farm, ή The Teashop, με τον πρωταγωνιστή, ή το άτυχο άτομο που έχει, μάλλον ακατάλληλα, βρεθεί να δουλεύει τη βάρδια νύχτας σε κάποιο ομιχλώδες εστιατόριο στην λάθος πλευρά της πόλης. Αρχίζει με παρόμοιο τρόπο, επίσης, με το παιχνίδι να κάνει μια πρόταση, ενός είδους—μια αποκλειστική προσφορά που, αν αποδεχτείτε, θα σας ζητήσει να υπογράψετε την τελεία της τριήμερης θητείας σε ένα εστιατόριο.
Η ιδέα εδώ είναι αρκετά απλή: να ξεκινήσετε ένα σύντομο ταξίδι μέσω μιας τριήμερης αποστολής ψήσιμο πίτσας, και να κάνετε ό,τι μπορείτε για να αποφύγετε τις αποκρουστικές οντότητες που κρύβονται ανάμεσα στις γωνίες του εστιατορίου. Όπως και το HHBF, η δουλειά σας είναι να φτιάχνετε γρήγορες μεζέδες για τους πελάτες, να παρακολουθείτε τον χρόνο καθώς οδηγεί σε μια νέα αυγή, και να εκτελείτε σχετικά ανιαρές δουλειές, όπως το να βγάζετε τα σκουπίδια εγκαίρως. Με όλα αυτά υπάρχει ένα τεράστιο σημείο: όσο περισσότερα κάνετε, τόσο πιο πιθανό είναι να συναντήσετε μια από τις πολλές δαιμονικές οντότητες που σαρώνουν το εστιατόριο. Σε περίπτωση όπως αυτή, είτε πρέπει να τρεχείτε, να αποφύγετε το μονοπάτι τους, ή να αποφεύγετε να κοιτάζετε για εκτενείς περιόδους. Καλά, τουλάχιστον αυτό είναι ότι εγώ έπαιρνα από αυτό.
Μια Φέτα Παρανοίας

Βάρδια Νύχτας έρχεται εξοπλισμένη με ένα στόχο και μόνο: να σας απομονώσει από τους άλλους, και να σας κάνει να αισθανθείτε απόλυτα αδύναμος και ευάλωτος—παράνομος, είναι το πιο κατάλληλο λόγο εδώ. Και εκεί είναι που το παιχνίδι της πρωταρχικής κάρτας έρχεται σε παιχνίδι—μια USP που έρχεται με ένα οικείο αλλά οικείο βοήθημα ενός grainy PSX οπτικού παλέττα και einer πυκνά текстουριζμένης στυλ. Οπτικά, δεν κάνει τον εαυτό του keinen χάρι — τουλάχιστον όχι με σύγχρονους προτύπους, σε κάθε περίπτωση. Αλλά αυτό δεν είναι αυτό που Βάρδια Νύχτας προσπαθεί να περιλαμβάνει· είναι μια υπογραφή που οι φαν του heyday console horror μπορούν και να αναλογιστούν. Κάνει αυτό καλά, επίσης, με τις προθέσεις των σκόπιμα κακών οπτικών και ηχητικών аспектων και των.erratic, σχεδόν nonsensical AI υλοποιήσεων.
Βέβαια, Βάρδια Νύχτας δεν λαμβάνει κανένα σημαντικό μυστικό μετά την ολοκλήρωση ή υποσχέσεις bonus καμπάνιας, όπως αντικατοπτρίζεται στην τριήμερη ιστορία. Ωστόσο, υπάρχει ένα αξιοθρήνητο ασημένιο σημείο στη έλλειψη του ζήλου και της μακροζωίας, και αυτό είναι ότι κάνει κάθε νέα είσοδο στον κόσμο του μοναδικά διαφορετική, με τα AI και τα πλάσματα να κάνουν αξιοσημείωτες προσπάθειες να θέσουν νέες απειλές και προκλήσεις για να τις υπερβείτε ενώ σέρνεστε γύρω από το ψήσιμο πίτσας και ό,τι άλλο. Είναι ένα μικρό πράγμα, αλλά προσθέτει αξία επανάληψης, η οποία είναι ένα τεράστιο πλεονέκτημα.
Επίλογος

Βάρδια Νύχτας λουζεται σε εκείνη την ίδια PSX αριστεία που βοήθησε να διαμορφώσει αριθμό παλέττα-καθαρίστριας φρίκης και indie jewels από την αρχή των ημερών της console gaming. Δεν κάνει τίποτα μεγάλο συναρπαστικό για να κουνήσει το υπάρχον formula, αν και καταφέρνει να πιάσει την ουσία μιας χρυσής εποχής της καινοτομίας με τις σκόπιμες περιορισμένες προθέσεις, τις επιλογές σχεδιασμού και τις liminal μηχανικές. Όσον αφορά το αν είναι η καλύτερη επιλογή από τις δύο, τρεις, ή εβδομήντα άλλες PSX-εμπνευσμένες indie φρίκες στην αγορά είναι ένα άλλο ερώτημα, και ένα που είναι πιθανό να οδηγήσει σε μια ρήξη μεταξύ πολλών φαν βάσεων σε ένα φάσμα πλατφορμών.
Για να το κάνετε αυτό πιο εύκολο για σας να αποφασίσετε, πρέπει να επισκεφθείτε τις The Boba Teashop για μια σύντομη επίσκεψη πριν από το να quyếtίσετε αν η Βάρδια Νύχτας έχει αρκετή θερμιδική αξία για να ικανοποιήσει την πείνα σας. Και ακόμη και τότε, υπό την προϋπόθεση ότι είναι διαθέσιμο για quelques δολάρια ή περίπου, δεν είναι σαν να κάψατε ένα τρύπα στο τσεπάκι σας για να δοκιμάσετε το περιεχόμενό του.
Nếu είναι μια γρήγορη διαδρομή μέσω του φούρνου πίτσας που θελήσετε, καθώς και μια ώρα αγωνίας και παρανοίας, τότε θα μπορούσατε να κάνετε πολύ χειρότερα από τη Βάρδια Νύχτας. Μожет να μην γεμίσει μια τρύπα στην κοιλιά σας, αλλά πρέπει να κάνει μια καλή δουλειά για να καθαρίσει την παλέττα σας ενώ περιμένετε για το επόμενο γεύμα αλλού.
Κριτική Βάρδιας Νύχτας (PC)
Ένα Πόδι στο Τάφο, και Ένα Άλλο στη Πίτσα
Όσο αστείο μπορεί να σας φανεί, Βάρδια Νύχτας πραγματικά προσφέρει μια assez καλή σύντομη indie φρίκη, με τα καλύτερα toppings της κυρίως σκεπασμένα σε περίεργα αποτελεσματικά jump scares και μια απειλητική ατμόσφαιρα που κάνει την απλή πράξη του ψησίματος πίτσας आश्चημάτιστα νευρική.











