Κριτικές

My Hero Academia: All’s Justice Κριτική (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

My Hero Academia: All’s Justice Review

Υπάρχει κάτι διαφορετικό στο να είσαι ένας χαρακτήρας σε ένα anime battle arena. Τίποτα δεν μοιάζει με το να διαβάζεις ένα manga ή να βλέπεις ένα anime. Είναι διαδραστικό και εξαρτάται πλήρως από τις αποφάσεις σας από στιγμή σε στιγμή. Η ευφυΐα και οι ικανότητές σας στο να νικάτε τον αντίπαλο. Επίσης, μπορείτε να επιλέξετε πώς θα εμφανιστείτε στις μάχες και τις ειδικές επιθέσεις και τις κινήσεις που θα κάνετε.

Είναι ο λόγος για τον οποίο υπάρχουν इतनά πολλά παιχνίδια που έχουν εμπνευστεί από manga και anime: Naruto, Dragon Ball, My Hero Academia… Το τελευταίο έχει τρία παιχνίδια τώρα, που αφηγούνται την τριλογία One’s Justice. Όπως συνήθως, ελέγχετε χαρακτήρες από το anime και manga, αναβιώνοντας εικονικές μάχες μέσω κινηματογραφικής αφήγησης και ενεργειών внутри παιχνιδιού. Μέχρι τώρα, έχουμε το 2018 My Hero One’s Justice και το 2020 My Hero One’s Justice 2. Και το πρόσφατα κυκλοφορημένο My Hero Academia: All’s Justice τελικά φέρνει την τριλογία σε ένα τέλος.

Αλλά είναι ένα φινάλε άξιο να παίξεις, είτε είσαι νέος είτε μακροχρόνιος φαν; Ας το δούμε στο My Hero Academia: All’s Justice review σήμερα.

Σόλο Ντόλο

My Hero Academia: All’s Justice Review

Πρώτα πρώτα, θα χαθούν οι νέοι που βουτάνε στο My Hero Academia: All’s Justice; Quite so, φοβάμαι. Όντας το τέλος μιας τριλογίας, η ιστορία mode βουτάει κατευθείαν στην τελική πόλεμο arc της σειράς anime. Και έτσι, οι φαν θα απολαύσουν τις κλιμακωτές μάχες πολύ περισσότερο, δείχνοντας τις αγαπημένες τους στιγμές που έγιναν ζωντανές σε κινηματογραφικές και live-action σκηνές. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν θα απολαύσετε την εμπειρία. Υπάρχουν σίγουρα διασκεδαστικές ιστορίες να καταναλωθούν εδώ.

Εκτός από την ιστορία mode’s τελικό αγώνα μεταξύ των ηρώων και των κακών του My Hero Academia, που παρουσιάζει το ταξίδι του Deku και άλλων χαρακτήρων που οδηγούν στο τελικό πόλεμο arc μεταξύ One For All και All For One, θα απολαύσετε πλευρικές ιστορίες στις Team Up Missions, Hero’s Diary, και Archive Battle single-player modes. Σκεφτείτε τις Team Up Missions ως ανοιχτό κόσμο εξερεύνησης, όπου συνεργάζεστε με τους ήρωες της Class 1-A και ολοκληρώνετε αποστολές μαζί. Αλλά αυτό δεν είναι τόσο σε βάθος όσο οι ανοιχτοί κόσμοι που μπορεί να είστε συνηθισμένοι, με τα περιβάλλοντα που τελικά感觉.generic και τις αποστολές που γίνονται επαναλαμβανόμενες με τον καιρό. Υπάρχουν μόνο τόσοι πολλοί παρόμοιοι platforming και μάχες που θα παίξετε πριν προχωρήσετε.

Στη συνέχεια, Hero’s Diary. Εδώ είναι όπου το My Hero Academia: All’s Justice έχει δημιουργήσει νέες, πρωτότυπες ιστορίες για μεμονωμένους χαρακτήρες της Class 1-A. Θα βρείτε κάποιες μοναδικές互動 εδώ και chưa visto.daily ζωή ιστορίες των αγαπημένων σας. Και τελικά, Archive Battles. Αυτό είναι πιο σαν φαν υπηρεσία που παρουσιάζει 15 εικονικές παλιές μάχες της My Hero Academia σειράς.

Δικαιοσύνη Όπου Χρειάζεται

My Hero Academia: All’s Justice Review

Συνολικά, υπάρχουν πραγματικά αστεία, ωραία στιγμές στην ιστορία. Πολλή έмоση, ιδιαίτερα στις μεγαλοπρεπείς μάχες που, ως τελική πόλεμος arc, εξυπηρετούν πραγματικά κλιμακωτές στιγμές με χαρά. Οι χαρακτήρες, επίσης, είναι γοητευτικοί, ιδιαίτερα όταν είναι σαρωμένοι στην Hero’s Diary single-player modes μέσω αφιερωμένων πλευρικών αποστολών που έχουν δημιουργηθεί ειδικά για αυτούς. Αλλά οι διαφορετικές modes possono να感觉 disjointed σε σχέση με την κύρια ιστορία. Κάποιες πλευρικές αποστολές είναι απλώς αποστολές αναζήτησης και possono να感觉 σαν περιεχόμενο που γεμίζει. Άλλες几乎 δεν έχουν κανένα αντίκτυπο στην προώθηση των χαρακτήρων ή της ιστορίας.

Είναι επίσης άβολο για τις πλευρικές αποστολές να ξεκλειδωθούν μέσω της εξερεύνησης του ανοιχτού κόσμου αντί για την κύρια ιστορία. Η πλοήγηση σε ένα εικονικό κινητό τηλέφωνο μενού για να επιλέξετε την επόμενη κύρια αποστολή, ενώ είναι μια δημιουργική ιδέα για εμβύθισμα, τελικά感觉 out of place.

Σε κάθε περίπτωση, ο ήχος και τα οπτικά είναι μια ευχάριστη απόλαυση. Με τις μάχες, ξέρετε τι να περιμένετε: φλασάρισμα οπτικών εφέ και δραματικά ήχους. Και το My Hero Academia: All’s Justice σίγουρα παρέχει με τις πινακίδες χρώματος στην οθόνη και κλιμακωμένες ορχηστρικές και ροκ κομμάτια. Οι χαρακτήρες τους ίδιοι φαίνονται γοητευτικοί, καθώς και τα ωραία προσωποποιημένα περιβάλλοντα που βρίσκονται. Ίσως το μόνο μου παράπονο με την οπτική παρουσίαση είναι ότι κάποιες cutscenes χρησιμοποιούν στατικές εικόνες, ιδιαίτερα όταν άλλες έχουν ευχάριστες animations. Και, η φωνητική ηθοποιία είναι ευχάριστη, με αγγλικές και ιαπωνικές dubs που είναι αυθεντικές και ακριβείς.

Κάτω στις Επιχειρήσεις

Battle

Πάντως, τι είναι πιθανότατα πιο ελκυστικό για τους παίκτες είναι οι 3D arena μάχες. Αυτές έχουν μια offline και online επιλογή. Στην offline mode, μπορείτε να επιλέξετε από 1v1, 2v2, ή 3v3 μάχες. Η μάχη ενάντια στο AI είναι εκπληκτικά ικανοποιητική. Θα αντιμετωπίζετε απροσδόκητες επιστροφές, είτε είναι αντεπιθέσεις ή οι δικές σας συνδυασμοί που ρίχνονται πίσω σας. Και έτσι, σας αναγκάζουν να σκεφτείτε στα πόδια σας, ενώ σχεδιάζετε δύο βήματα μπροστά από τον αντίπαλο. Εδώ είναι όπου μαθαίνετε τις μηχανικές, ιδιαίτερα δεδομένου του έλλειψης ενός tutorial (εκτός αν το ψάξετε ενεργά στο μενού).

Δεδομένου του ευέλικτου εργαλείου που διαθέτετε, μπορεί να πάρει κάποιο χρόνο να το καμπανίσετε. Και εκεί βρίσκεται το όφελος του Normal mode, μια νέα λειτουργία που προστέθηκε στο My Hero Academia: All’s Justice. Αυτό αυτοματοποιεί συνδυασμούς για αρχάριους. Έτσι, οι μάχες ρέουν πιο ομαλά και感觉 πιο ικανοποιητικές. Αλλά μια φορά που έχετε μάθει τη ροή της μάχης, μπορείτε να μεταβείτε στο Manual, όπου εισάγετε τις συνδυασμούς κουμπιών για κομψούς συνδυασμούς με το χέρι, όπως στο Mortal Kombat.

Περισσότερο Από Ό,τι Φαίνεται

Wall

Είναι εδώ που η βάθος και η στρατηγική στο My Hero Academia: All’s Justice αρχίζουν να εδραιώνονται. Οι βασικές επιθέσεις, αποφύγες, αντεπιθέσεις και ειδικές επιθέσεις δεν απαιτούν μόνο ακριβή χρονισμό αλλά και την προβλέψη των κινήσεων των αντιπάλων. Όπως το πέτρα-ψαλίδι-χαρτί, οι ικανότητες και οι στρατηγικές που χρησιμοποιείτε possono να χτυπήσουν ένα τοίχωμα όταν ο αντίπαλος σας ξεπερνά. Να μην αναφέρουμε ότι οι μάχες είναι πιο γρήγορες από ποτέ, χάρη στην αφαίρεση των διπλών άλματος και dashes. Φαίνεται πιο γειωμένο, ενώ vẫn αφήνει χώρο για αεροπορικούς συνδυασμούς, που προσθέτει ένα άλλο επίπεδο στρατηγικής για να манεβρέσετε τα πεδία μάχης και να τοποθετήσετε τους χαρακτήρες στρατηγικά.

Μιλάοντας για τα πεδία μάχης, αυτά απόδουν ωραία και σε offline και online modes. Ωστόσο, περισσότερα στάδια θα μπορούσαν να έχουν αξιοποιηθεί. Παρόλα αυτά, μπορείτε να προσαρμόσετε τα ενδύματα και τα χρώματα των χαρακτήρων σας σε ένα αρκετά ευρύ φάσμα. Και να προσθέσετε πινελιές του προσωπικού σας στυλ στα μετρά που εμφανίζονται στην οθόνη ή ακόμη και στο UI. Μιλάοντας για τα μετρά, είναι ενδιαφέρον να έχει το rising meter, μια άλλη νέα λειτουργία που προστέθηκε στη μάχη. Αυτό γεμίζει όταν επιθέτετε τους αντιπάλους και λαμβάνετε ζημιά. Μόλις γεμίσει, αυξάνει την έξοδο ζημιάς, ταχύτητα και υγεία, ή ακόμη και ξεκινάει ειδικές επιθέσεις.

Μάχη Φεστιβάλ

fight versus mode

Στην πραγματικότητα, για το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου σας στο My Hero Academia: All’s Justice, θα βρίσκεστε να πηδάτε από μια μάχη στην επόμενη. Είναι, μετά όλα, η τελική πόλεμος arc. Έτσι, έχει νόημα ότι θα υπάρξουν πολλές κλιμακωτές μάχες καθώς οι ήρωες και οι κακοί της One’s Justice τριλογίας συγκρούονται για τελευταία φορά. Αυτές είναι πραγματικά συναρπαστικές, με πολλές ευχαριστίες που οφείλονται στην ελευθερία να αλλάξετε χαρακτήρες και να πειραματιστείτε με τις μοναδικές τους ιδιαιτερότητες και ικανότητες. Πράγματι, και οι ήρωες και οι κακοί έρχονται εξοπλισμένοι με ικανότητες που διαφέρουν με κάποιο τρόπο από την τελευταία σας επιλογή. Και είναι τόσο διασκεδαστικό να ανακαλύψετε τους πιο φανταστικούς τρόπους να καταστρέψετε τους αντιπάλους. Οι ικανότητες είναι επίσης σχετικά ισορροπημένες σε όλο το φάσμα.

Πιθανότατα, προβλήματα ισορροπίας αναφύονται στις μάχες, όπου κάποιοι εχθροί possono να είναι ένα πρόβλημα να πολεμήσετε. Όταν υπάρχουν πολλά από αυτά. Και χειρότερα, όταν δεν έχετε κανένα τρόπο να προκαλέσετε ζημιά σε αυτούς μέχρι να τους ξεγυμνώσετε από την πανοπλία τους. Επίσης,感觉 странно όταν αυτές οι δυσκολίες εμφανίζονται από το πουθενά. Από το να απολαύσετε μια γλυκιά βροχή στο story μέχρι το να συναντήσετε ενισχυμένους εχθρούς που παίρνουν πολλές προσπάθειες για να τους καταστρέψετε. Κάποιοι AI αντιπάλους possono να προβλέψουν την επόμενη κίνησή σας. Έτσι, δεν importa τι κάνετε, είναι πάντα ένα βήμα μπροστά από την καμπύλη. Παρόλα αυτά, αυτά τα προβλήματα δεν είναι ποτέ τόσο σοβαρά ώστε να γράψετε το συνολικό ικανοποιητικό σύστημα μάχης.

Υποθέτω ότι τα τεχνικά προβλήματα, ιδιαίτερα με τις πτώσεις frame rate, θα αντιμετωπιστούν στο μέλλον. Και既然 είναι ενοχλητικά, ναι, αλλά ποτέ δεν είναι τόσο ενοχλητικά ώστε να σταματήσετε να παίζετε, θα αφήσω αυτό το συγκεκριμένο ζήτημα τόσο σύντομα όσο αυτό.

Επίλογος

Mina Ashido and Aizawa with Cat

Το περιεχόμενο δεν ήταν ποτέ ένα πρόβλημα για τις περισσότερες anime προσαρμογές. Και το My Hero Academia: All’s Justice δεν έχει μείνει πίσω σε αυτό το μέτωπο. Έρχεται με πολλά φαν υπηρεσία για βετεράνους, ενώ vẫn giữει τους νέους στο νου. Παρόλα αυτά, η εκτέλεση των single-player modes μπορεί να感觉 disjointed σε κάποιες φορές. Ίσως αν οι πλευρικές ιστορίες ήταν πιο βαθιά και συνδεμένες με την κύρια arc, η συνολική ιστορία mode θα ήταν μια τέλεια καταιγίδα.

Τυχαία, οι μάχες παραμένουν τόσο συναρπαστικές όσο ποτέ. Είναι ένα οικείο σύστημα μάχης που πρέπει να είναι εύκολο να μπείτε για βετεράνους. Αλλά οι νέοι πρέπει να το βρουν προσιτό επίσης, με μηχανικές που είναι εύκολο να μάθετε αλλά δύσκολο να κυριαρχήσετε. Και σύντομα, θα βρείτε τον εαυτό σας να τελειοποιείτε το χρονισμό σας, να ετικετάρετε άλλους χαρακτήρες για να επεκτείνετε συνδυασμούς και να βελτιώνετε τα βαθιά και στρατηγικά εργαλεία My Hero Academia: All’s Justice παρέχει για να πηδήσετε στην κορυφή των online leaderboards.

Αν τα τεχνικά προβλήματα με τις πτώσεις frame rate αντιμετωπιστούν και οι δυσκολίες ισορροπηθούν, το My Hero Academia: All’s Justice θα είναι μια ομαλή διαδικασία παιχνιδιού, από την αρχή μέχρι το τέλος.

My Hero Academia: All’s Justice Κριτική (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Η Τελική Πόλεμος Arc

My Hero Academia: All’s Justice παραμένει τόσο διασκεδαστικό όσο ποτέ. Οι φαν πρέπει να ξέρουν ακριβώς τι να περιμένουν, ενώ οι νέοι πρέπει να απολαύσουν τις περίεργες ιστορίες και τις λειτουργίες μάχης που το παιχνίδι προσφέρει. Είναι μια ευχάριστη διαδρομή να εξερευνήσετε τον κόσμο, να πιάνετε αβλαβείς αποστολές και να vibing μαζί με γοητευτικές θαύματα. Οι μάχες παραδίδουν στιγμές με σπινθήλα και χαρά, ακριβώς όπως το αρχικό anime. Συνολικά, ένα υπέροχο χρόνο για τους νέους, αλλά περισσότερο για τους φαν που ψάχνουν να παίξουν einen ενεργό ρόλο στο σύμπαν του My Hero Academia.

Ο Evans Karanja είναι κριτικός βιντεοπαιχνιδιών και συγγραφέας στο Gaming.net, καλύπτοντας κριτικές παιχνιδιών, συστάσεις πλατφόρμας και νέες κυκλοφορίες σε όλες τις μεγάλες κονσόλες και τον υπολογιστή. Έχει παίξει παιχνίδια από την παιδική του ηλικία, ξεκινώντας με το Contra στο NES και γράφει αποκλειστικά από προσωπική εμπειρία, παίζοντας κάθε τίτλο που καλύπτει πριν τον συστήσει.