Connect with us

Κριτικές

Ανασκόπηση Microtopia (PC)

Updated on
Microtopia Promotional Art

Βρίσκω τον εαυτό μου ένα με το ρομποτικό φυλετικό νου,渴 να δοκιμάσω αυτήν την θεωρία στην πράξη. Μια Βασίλισσα, αλλά χωρίς την καλά ελασμένη υποδομή και τη γραμμή των πιστών οπαδών για να διατηρήσει τον αυτοματοποιημένο κόσμο άθικτο, μου λείπει η συγκεκριμένη υποστήριξη για να οδηγήσω αυτήν την μικρή αποικία σε μια καινοτομική εποχή. Όπως εκείνοι που προέκυψαν από τις πλαγιές πριν από μένα, ο δρόμος μπροστά είναι πολύ σαφής—ιδρύστε το δίκτυο, επιβιβαστείτε σε ένα παρόμοιο φυλετικό νου και ικανοποιήστε την ανάγκη να αυτοματοποιήσετε οτιδήποτε δεν είναι υπό κλειδί. Αλλά όταν η πίεση έρχεται, έχω το έθιμο να πέφτω στο τελικό εμπόδιο. Ίσως υπάρχει πολύ να κάνει, ή ίσως βάζω λίγο πολύ βάρος στους ώμους μου. Ή, ίσως συγκρίνω σχεδόν κάθε аспект του Microtopia με άλλα automation sims, παραμελώντας το γεγονός ότι μυρμήγκια σκέφτονται διαφορετικά, και ότι ένα ατελές φυλετικό νου δεν είναι αυτοσυντηρούμενο.

Έχω μια λίγη εμπειρία στο πεδίο της αυτοματοποίησης συστημάτων και της χειραγώγησης των διαδρομών τους για το σκοπό της επίτευξης некоторых prestigieux αποτελεσμάτων—αρκετά, ίσως, για να γνωρίζω τον δρόμο μου γύρω από μια πολλαπλή ζώνη μεταφοράς και όλα τα διαπλεκόμενα μηχανικά συσκευάσματα. Αλλά οι λόφοι των μυρμηγκιών είναι ένα διαφορετικό παιχνίδι, και ρομποτικά μυρμήγκια όπως αυτά στο Microtopia είναι ενός完全 διαφορετικού είδους. Υπάρχει ένα φυλετικό νου, βλέπετε, και αν δεν ενσωματωθείς σ’ αυτό, τότε είσαι μόνο τόσο καλός όσο οι χειρότεροι εχθροί σου. Και αν υπάρχει ένα πράγμα που έμαθα κατά τη διάρκεια της διαμονής μου με Microtopia, ήταν ότι κάθε δουλειά, ανεξάρτητα από το μέγεθος, την αξία ή τον σκοπό της, ήταν μια συνεργατική προσπάθεια. Αν δεν υιοθετήσεις αυτό το φυλετικό νου, τότε έχεις λίγη πιθανότητα να καθιερωθείς ως μια δύναμη που πρέπει να ληφθεί υπόψη από αντίπαλες αποικίες.

Αυτοματοποίηση

Δημιουργία Λογικής Πύλης (Microtopia)

Microtopia παίρνει το κλασικό automation sim για μια στροφή με τη δική του ιδιαίτερη ρύθμιση κεντρικού μυρμηγκιού. Εκτός από το ότι βασίζεται βαθιά στην γενική πράξη αποικισμού και μονοπωλίου του φυλετικού νου (η διαδρομή επιτρέπει να επεκτείνετε και να δημιουργήσετε τεράστιες ανεξάρτητες αποικίες, μόνο για να προσθέσετε περιεχόμενο σε αυτό), επικεντρώνεται επίσης σε γιγαντιαίες δέντρα τεχνικών δεξιοτήτων, σχήματα φρουρών και εφευρετών ταγμάτων, και αλληλεπιδράσιμα ρομποτικά δίκτυα. Στο κέντρο του, είναι μια παραδοσιακή εμπειρία αυτοματοποίησης, αλλά με την έξυπνη προσθήκη нескольких σε βάθος σταθμών αναβάθμισης, μοναδικών ειδών μυρμηγκιών και προσαρμόσιμων λογικών πυλών, γίνεται πολύ περισσότερο από αυτό. Ναι, είναι ένα automation παιχνίδι — αλλά είναι επίσης ένα τακτικό με βαθιά τσέπες φυλετικού νου.

Η διαδρομή αρχίζει με σχετικά απλό τρόπο: δημιουργείτε λογικές πύλες—προσαρμόσιμες οδούς που επιτρέπουν στα μυρμήγκια σας να περάσουν από και να εκπληρώσουν συγκεκριμένα κριτήρια δουλειάς—και χρησιμοποιείτε μια σειρά εφευρετών μυρμηγκιών για να ξεκλειδώσετε μεγαλύτερα πλεονεκτήματα σε ένα υπερκείμενο δέντρο τεχνικών δεξιοτήτων. Όσο το παιχνίδι προχωρεί, αρχίζετε σταδιακά να κερδίζετε περισσότερους πόντους από την επεκτεινόμενη αποικία σας, με τους οποίους μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να δημιουργήσετε πιο αποτελεσματικά μυρμήγκια, να επιταχύνετε την παραγωγή και να ταΐσετε την Βασίλισσα σας για να κερδίσετε περισσότερες πηγές. Η διαδικασία παραγωγής συνεχίζεται, και με κάθε νέο τεχνολογικό σημείο που καθιερώνετε, άλλη μια διαδρομή ανοίγεται τελικά σε σας, δίνοντάς σας την ευκαιρία να επεκτείνετε την εμβέλειά σας και να φυτέψετε ρίζες σε εναλλακτικές αποικίες. Απλά, κατασκευάζετε, καταναλώνετε και εξελίσσεστε. Αυτό είναι, για το μεγαλύτερο μέρος, ο ρόλος σας ως επόπτης ρομποτικών φυλετικών νου.

Είμαστε Ένα

Δέντρο Τεχνικών Δεξιοτήτων (Microtopia)

Δεν θα έλεγα ότι είναι ένα απαιτητικό παιχνίδι, αν και είναι ένα που μπορεί να προκαλέσει ένα ή δύο προβλήματα για εκείνους που έχουν λίγη εμπειρία σε αυτοματοποίηση ή city-building sims. Αν μπορείτε να ξεπεράσετε το θηρίο του συστήματος δέντρου τεχνικών δεξιοτήτων που εξυπηρετεί ως το πρωταρχικό σημείο προόδου στο παιχνίδι, τότε δεν υπάρχει τίποτα που να σας εμποδίζει να προχωρήσετε προς την τελική σαγά του σε μια πρώτη προσπάθεια. Φυσικά, είστε πιθανό να συναντήσετε μια καμπύλη μάθησης ή έξι, αλλά με μια γενναιόδωρη βοήθεια από χρήσιμες οδηγίες και ένα σύστημα οδηγού που είναι και ρευστό και ευαίσθητο, θα πάθετε δυσκολία να βρείτε οποιοδήποτε μεγάλο πρόβλημα κατά τη διάρκεια των πρώτων μερών της διαδρομής.

Φυσικά, το παιχνίδι είναι όλα για το δοκιμασμό νέων τακτικών για να βελτιώσετε την γενική σας στρατηγική, και σε κανένα σημείο δεν σας σβήνει το πνεύμα για την υιοθέτηση ενός κακού τακτικού. Όσο φυσικά αρχίζετε να προχωρήσετε και να αναπτύσσετε τα σημεία στο δέντρο τεχνικών δεξιοτήτων, οι υφιστάμενες λογικές πύλες και руτίνες γίνονται πιο συντονισμένες με τη συμπεριφορά και τις ιδεολογίες σας. Και αυτό είναι το τελευταίο μέρος της διαδικασίας αυτοματοποίησης, που είναι το διασκεδαστικό μέρος. Αλλά αυτό είναι περίπου αυτό που περιμένεις από αυτά τα είδη των έργων αυτοματοποίησης.

Δημιουργώντας Βουνά από Λόφους Μυρμηγκιών

Λειτουργικό φυλετικό νου (Microtopia)

Τα γραφικά στο Microtopia είναι εκπληκτικά απολαυστικά. Και όχι μόνο απολαυστικά, αλλά podstatικά πιο ασφαλή και οπτικά εντυπωσιακά από ένα σOLID μέρος των εναλλακτικών αυτοματοποιημένων симυλаторών στην αγορά. Βοηθά, επίσης, ότι το παιχνίδι έρχεται εξοπλισμένο με ένα σναζzy, αν και συχνά αδιάφορο σύστημα διεπαφής χρήστη που είναι και θεματικά στο σημείο και γεμάτο με πολλά φανταστικά βιομηχανικά χαρακτηριστικά. Παρόμοια, ο σχεδιασμός ήχου και η γενική ατμόσφαιρα του επιλεγμένου μελλοντικού τοπίου είναι και ευχάριστες συμπληρώσεις στη διεπαφή χρήστη. Δεν μπορώ να βρω μέσα μου να καταθέσω μια καταγγελία για οποιοδήποτε από αυτά, πραγματικά,

Όσο για τεχνικά προβλήματα, Microtopia έχει ένα ή δύο μικρά προβλήματα. Καλά, δεν θα πω ότι υπάρχει κάτι ιδιαίτερα παίγνιο-σπάζοντας ραφών στο κώδικα εδώ, αλλά θα ψέμαγα αν είπα ότι κάθε λογική πύλη που δημιούργησα κατά τη διάρκεια της καριέρας μου ήταν δομικά στερεή και ικανή για να επιτρέψει σε ανοήσια μυρμήγκια να περάσουν από, επίσης. Όπως αποδείχθηκε, κάποια μυρμήγκια πιάστηκαν σε μια διαδρομή κάθε τόσο, που σημαίνει ότι θα έπρεπε να είτε παραμελήσω την ύπαρξή τους, ή να βρω κάτι για να τα κρατήσω στην καθορισμένη διαδρομή. Αυτό δεν ήταν ένα σφάλμα από προεπιλογή· ήταν απλά το γεγονός ότι κάποια μυρμήγκια δεν ήθελαν να συνδυαστούν με τον κώδικα που τους είχε ανατεθεί. Αλλά, με τόσα πολλά μυρμήγκια και τόσες πολλές πύλες, ήταν να αναμενόμενο, νομίζω.

Επίλογος

Εναλλακτικός φυλετικός νου (Microtopia)

Microtopia καθιερώνει μια καθαρή, συλλεγμένη και ισορροπημένη εμπειρία αυτοματοποίησης που είναι συνεχώς ανταποδοτική, ελκυστική και ικανή να σας κρατήσει στα πόδια σας καθώς διανύετε μέσα από τις φυσικές του γάντζους. Επιπλέον, έχει αρκετές λογικές πύλες για να τις διεισδύσετε και τεχνολογικούς πόντους για να τους αναθέσετε και να εξελίξετε, παρέχει επίσης μια τεράστια πλάκα από προσαρμόσιμες αποικίες, όλες από τις οποίες έχουν τις δικές τους προκλήσεις, δίκτυα και ιεραρχία. Αρκετά να πω, υπάρχει πολύ κρέας σε αυτά τα οστά, και έτσι, αν είναι ένα βοθυπό έργο αυτοματοποίησης που ψάχνετε, τότε αυτή η φρέσκια στροφή στο είδος πρέπει να τικάρει αρκετές κούκλες για να σας κάνει να την παρακολουθήσετε για quelques ώρες ή τόσο.

Ανασκόπηση Microtopia (PC)

Συλλεκτικά Θρίβουμε

Microtopia συνδυάζει λεία νεο-μηχανικά οπτικά με μια απολαυστική εμπειρία αυτοματοποίησης που είναι και σωματικά ελκυστική και ακαταμάχητα ανταποδοτική. Οι γάντζοι προόδου είναι πολλαπλοί, καθώς και το δίκτυό της από εύκολες λογικές πύλες και πιθανών σεναρίων, καθιστώντας το ένα κόσμο με απεριόριστο δυναμικό. Θα μπορούσε να κάνει με ένα ή δύο μικρά調整 στις γραφικές πτώσεις, αλλά για ό,τι αξίζει, αυτά τα πράγματα είναι μια μικρή αναστάτωση σε μια αλλιώς απολαυστική και εκπληκτικά εθιστική αυτοματοποιημένη симυλατόρα.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.