Κριτικές
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Ανασκόπηση (PS5, Xbox Series X/S, και PC)
Με την ίδια την έννοια του όρου «ανακαίνιση»,几乎 γνωρίζεις ακριβώς τι θα πάρεις. Η ίδια δομή ιστορίας, που αφορά τους ίδιους χαρακτήρες, με τις ίδιες προσωπικότητες, γεγονότα και συνολική πλοκή. Το περιβάλλον δεν θα αλλάξει, όπως και οι βασικοί βιοτόποι και οι τοποθεσίες που επισκέπτεσαι. Επιχειρηματικά, το gameplay είναι όπου μπορεί να είσαι αβέβαιος, δεδομένων των γιγαντιαίων βημάτων στην καινοτομία και τα συστήματα ελέγχου που έχει δει το gaming这些 χρόνια.
Και για ένα τίτλο τόσο παλιό, πάνω από δύο δεκαετίες, το αρχικό Metal Gear Solid 3: Snake Eater, που κυκλοφόρησε το 2005, υπάρχουν πολλές αλλαγές που κάνουν την εμπειρία σας πιο ομαλή και πιο απρόσκοπτη.
Ωστόσο, οι προηγούμενες ανακαινίσεις είχαν το θάρρος να αλλάξουν δραστικά τους αρχικούς τίτλους, όπως το Resident Evil 4 Remake. Η ιστορία του είναι πιο εκτεταμένη και σκοτεινή, με ενημερωμένες πλοκές χαρακτήρων που δίνουν σάρκα στην αφήγηση. Κρίσιμα γεγονότα λαμβάνουν επίσης αλλαγές, όπως και τα επίπεδα, που έχουν σχεδιαστεί lại και έχουν προστεθεί νέες στρώσεις. Όλα αυτά λειτουργούν προς όφελος του αρχικού, παρέχοντας στους βετεράνους μια νέα προοπτική επικαλυπτόμενη στην πυρήνα της νοσταλγικής εμπειρίας, ενώ οι νέοι απολαύουν μια νέα εκδοχή ενός κλασικού.
Σε μια ίσως μη αναπάντεχη στροφή γεγονότων, το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater αποφασίζει να κρατηθεί στην αρχική. Και με αυτό, εννοώ να αφήσει την αρχική δομή ιστορίας, σχεδιασμό επιπέδων και συνολικό σύστημα gameplay ανέπαφο. Δεν προσπαθεί ούτε να επεκτείνει ή να προσθέσει νέες περιοχές ή γεγονότα. Έτσι, σχεδόν τίποτα από αυτό που θα παίξετε στην ανακαίνιση δεν θα είναι άγνωστο στους βετεράνους. Έτσι, η ερώτηση γίνεται αν η απόφαση της Konami να παραμείνει αυστηρά πιστή στην αρχική αποδίδει, κάτι που θα ανακαλύψουμε στο Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ανασκόπηση μας παρακάτω.
Σε Συγκριση με…

Δύο λόγοι, υποθέτω, θα σας προσελκύσουν να παίξετε το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Ή για να ξαναζήσετε την εμπειρία σας με το αρχικό ως παιδί (ή έφηβο). Ή, για να δείτε τι είναι όλη η φασαρία γύρω από το Metal Gear Solid 3: Snake Eater ως πιθανώς το καλύτερο παιχνίδι όλων των εποχών; Υπάρχει κάτι μαγικό στο πώς συνδυάζει με εξαιρετικό τρόπο την δραματική αφήγηση και το gameplay με προσανατολισμό στο stealth. Σχεδόν τα μισά από τα περίπου 18 ωράκια του παιχνιδιού διαρκούν σε μια από τις δύο πλευρές. Θα ξεδιπλώσετε μια πολύ ενδιαφέρουσα πολιτική κατασκοπεία, κρυβόμενοι και εξοντώντας τους εχθρικούς υπεράνθρωπους στρατιώτες Cobra. Και όταν δεν κρυβόμαστε, πιθανότατα θα φροντίζουμε τα τραύματά μας. Λiteralmente φροντίζοντας τα, όπως θα ψάχνατε στο δάσος για εφόδια. Και γρήγορα τρώγοντας φίδια και γύπα για να ενεργοποιήσετε το σώμα σας να θεραπεύεται γρηγορότερα και να κερδίζει δύναμη για την επόμενη επίθεση.
Αυτά είναι όλα τα βασικά στοιχεία gameplay που κάνουν το αρχικό παιχνίδι να αξίζει ένα χειροκρότημα μεταξύ παρόμοιων τίτλων. Και επίσης γιατί οι φανς έχουν επιστρέψει για να παίξουν ξανά και ξανά με την ελπίδα να διατηρήσουν αυτή τη συναισθηματική αίσθηση της έλλειψης εφοδίων, την ελκυστική προσοχή μεταξύ Cobra και την ανάγκη να τους εξοντώσετε χρησιμοποιώντας σχεδόν τίποτα άλλο εκτός από το αδύνατο σώμα σας. Όλα αυτά οδηγούν σε μια όμορφη κλιμάκωση. Και όμως, ακόμη και τα καλύτερα παιχνίδια υποκύπτουν στη γήρανση. Εισάγετε το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, πρόθυμο να βάλει ένα φρέσκο χρώμα σε μια παλιά γραφική και σύστημα gameplay. Η ιστορία, ωστόσο, δεν χρειάζεται να ανακατασκευαστεί. Ήδη είναι πολύ τέλεια για να αρχίσει να παίζει με αυτό.
Νέα Μάτια

Ας ξεκινήσουμε από την πλευρά της γραφικής, όπου η Konami έχει, στην πραγματικότητα, κάνει ένα εξαιρετικό έργο φέρνοντας το 2005 Metal Gear Solid 3: Snake Eater στη σύγχρονη εποχή. Έχουν πλήρως ανακατασκευάσει την αρχική γραφική, φέρνοντας υπέροχο φωτισμό και λεπτομέρεια. Όπως τα μοντέλα χαρακτήρων και οι εκφράσεις ή το περιβάλλον, το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater φαίνεται αναμφισβήτητα ένα υψηλού προϋπολογισμού παιχνίδι του 2025. Πολύ από το θαύμα που θα βιώσετε θα προέρχεται από το να περιπλανηθείτε στα δάση. Τώρα, πυκνά με χοντρά θάμνους και ψηλά χόρτα, περπατάτε με καμψή πορεία μέσα από πλούσια βλάστηση, μερικά από τα βλαστάρια χόρτου να κολλάνε στο σώμα σας όταν βγείτε σε σκληρό έδαφος. Ακόμη και οι λασπωμένες περιοχές φαίνονται πραγματικές, αφήνοντας το σώμα και το στολισμό σας με λάσπη και δασική σκόνη.
Η ρητή λεπτομέρεια Goes περαιτέρω στη διατήρηση τραυμάτων, είτε είναι κοψίματα, μώλωπες ή Cicatrices. Και θα θυμάστε πόσο θεμελιώδες αυτό μπορεί να είναι όταν φροντίζετε τα τραύματά σας. Ιδιαίτερα τα πιο σοβαρά δαγκώματα φιδιών, σπασμένα οστά και τραύματα από σφαίρες. Όλα αυτά σας βυθίζουν στις απελπιστικές καταστάσεις που πρέπει να διασχίσετε τα ρωσικά δάση, ιδιαίτερα όταν κάθε τραύμα απαιτεί την ιδιαίτερη ιατρική προσοχή, ή αντικείμενα και βότανα. Και αυτά συνεισφέρουν περαιτέρω στη στάμνα σας, σας επιτρέποντας να ανακτάτε ενέργεια για να κινείστε γρηγορότερα και να στοχεύετε με μεγαλύτερη ακρίβεια. Μια διασκεδαστική εκδοχή της πείνας είναι το στομάχι σας να γκρινιάζει, το οποίο μπορεί να προειδοποιήσει τους φύλακες για την παρουσία σας. Και όμως, όλα αυτά είναι σαν παλιά ειδήσεις για τους φανς που αγαπούν και λατρεύουν το Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
Το Ίδιο Παλιό

Εξαιρετικά από τις βελτιωμένες γραφικές, με υπέροχο φωτισμό και λεπτομέρεια, και το στολισμό σας που παίρνει λάσπη και τραύματα, το μεγαλύτερο μέρος του συστήματος gameplay παραμένει το ίδιο. Το ίδιο ισχύει και για την ιστορία, η οποία επαναχρησιμοποιεί τους αρχικούς ηθοποιούς φωνής, κρίσιμα γεγονότα, χαρακτήρες και τοποθεσίες. Μπορείτε να περιμένετε την ίδια στρατιωτική επιστημονικής φαντασίας spy θρίλερ σε μια εναλλακτική κρύα πολεμική σκηνή.
Ο ίδιος τρόπος με τον οποίο οι περιοχές χωρίζονταν μέσω οθονών φόρτωσης είναι ο ίδιος τρόπος με τον οποίο το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ξεδιπλώνει την ιστορία του. Κάποιος θα σκεφτεί ότι αυτό θα ανακατασκευαστεί τουλάχιστον για μια ομαλότερη πορεία. Οι κινηματογραφικές σκηνές παραμένουν ανέπαφες, τουλάχιστον για το μεγαλύτερο μέρος, όπως και ο διάλογος. Και καλά, έχετε την ιδέα. Και εγγυώμαι, οποιοσδήποτε νέος θα απολαύσει τον άδη με την ιστορία, και οι βετεράνοι, υποθέτω, θα πνίγονται στη νοσταλγία, αναπνέοντας το ίδιο.
Ενημερώσεις Ποιότητας Ζωής

Αυτό δεν σημαίνει ότι, εντελώς όλα στο Metal Gear Solid Delta: Snake Eater παραμένουν αμετάβλητα. Μπορείτε τώρα να χρησιμοποιήσετε την κάμερα από την οπτική γωνία από πάνω του ώμου, η οποία κάνει όλη τη διαφορά στο combat και την συνολική εμπειρία. Η στόχευση είναι πολύ πιο εύκολη και ακριβής. Και既然 οι εχθροί παραμένουν σε μεγάλο βαθμό οι ίδιοι, μπορεί να κάνει κάποιες μάχες σχετικά ευκολότερες. Βιώνετε τις αποστολές από μια περспέκτιβα τρίτου προσώπου. Και αυτό σας επιτρέπει να δείτε περισσότερα από τα υπέροχα περιβάλλοντα και τις μαγευτικές οροσειρές που απλώνονται μπροστά σας, και σε μεγαλύτερο βαθμό από το αρχικό. Αυτός είναι ο καλύτερος τρόπος για να παίξετε το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, όπως και τα περισσότερα σύγχρονα παιχνίδια αυτού του είδους. Ωστόσο, οι φανς έχουν την επιλογή να κρατηθούν στην κλασική άποψη από πάνω. Και να αλλάξουν σε πρώτο πρόσωπο κατά τη διάρκεια του combαt, ή πίσω στο τρίτο πρόσωπο κατά βούληση.
Εκτός από την αλλαγή κάμερας, όλα τα άλλα είναι επιχειρηματικά ασήμαντα αλλαγές, τουλάχιστον όσον αφορά το να κουνήσει το σκάφος. Μπορείτε να αλλάξετε τα ενδυμασία καμουφλάζ σας με την απλή πίεση ενός κουμπιού, για παράδειγμα, αντί να περάσετε από το μενού паузης. Το ίδιο ισχύει και για τις κλήσεις Codec. Θα παρατηρήσετε επίσης ότι οι έλεγχοι, η κίνηση και οι animatιονες είναι ομαλότεροι, σίγουρα λιγότερο σκληροί από πριν. Και η προσθήκη του crouch-walk στο Metal Gear Solid Delta: Snake Eater είναι πολύ ιδιαίτερα αξιοσημείωτο. Ωστόσο, όλα οι βελτιώσεις και οι ενημερώσεις στο σύστημα ελέγχου είναι στρωμένα πάνω στο αρχικό. Και δυστυχώς, αυτό φαίνεται σε κάποια τμήματα. Το άλμα του Naked Snake πάνω από κούτες είναι σίγουρα αλλόκοτο. Ενώ είναι χρήσιμο όταν πραγματικά χρειάζεστε να πάρτε κάλυψη, το αυτόματη προσκόλληση σε αυτό δεν βοηθά αλλιώς. Το melee combat είναι ακαδημαϊκό, με τον Snake να μην χτυπάει πραγματικά, μεταξύ άλλων μικρών ενοχλήσεων που προέρχονται κυρίως από το αρχικό.
Επίλογος

Και εδώ είναι όπου η δυσκολία πίσω από την αξιολόγηση του Metal Gear Solid Delta: Snake Eater έρχεται. Είναι μια cosa να ανακαινίσετε ένα κλασικό, βελτιώνοντας την οπτική και το σύστημα gameplay χωρίς να αλλάξετε αυτό που είναι στο κέντρο. Είναι άλλη μια να στρώσετε απλά τη νέα γραφική και τον έλεγχο σε ένα υπάρχον σύστημα τόσο παλιό όσο τα 2000. Βέβαια, η ανακαίνιση δεν απλώς σλαπάρει το νέο στο παλιό. Είμαι σίγουρος ότι έχει γίνει πολλή ανακαίνιση και ανασχεδιασμός από την πλευρά της Konami. Αλλά φαίνεται ότι είναι έτσι, με πολλά από τα βασικά επίπεδα, τη δομή και το σύστημα gameplay να παραμένουν ανέπαφα και τα ίδια. Όλα όσα που μας προσφέρονται είναι ένα παλιό παιχνίδι με μια πιο λουστική επιφάνεια, και καλά, είναι αυτή η εμπειρία που είχαμε ελπίζει;
Υποθέτω ότι, με την αρετή του αρχικού να παραμένει το αριστούργημα που είναι, ιδιαίτερα στην δραματική ιστορία που δεν παίρνει τον εαυτό της πολύ σοβαρά, παρά τις σοβαρές θεματικές του, το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater κερδίζει μια νίκη για να το διατηρήσει ως έχει. Το gameplay, επίσης, είναι πραγματικά đặc biệt όταν συνδυάζει το stealth και την джουνγκλ ρύθμιση, έχοντας να επιβιώσετε με κρέας παιχνιδιού και να φροντίσετε τα τραύματά σας από όλα τα είδη «δασικών» παθήσεων. Το αρχικό είναι ένα από τα πιο απολαυστικά παιχνίδια stealth, και το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater είναι όλο το καλύτερο για να το διατηρήσει ως έχει. Άλλη μια νίκη, υποθέτω.
Τι με ενοχλεί είναι ότι δεν θα μάθουμε ποτέ αν η ανακαίνιση θα μπορούσε να είναι καλύτερη αν είχε το θάρρος να κουνήσει τα νερά, αν είχε το θάρρος να ωθήσει την αφήγηση και το gameplay λίγο παραπέρα. Ίσως θα βγάζαμε από την ανακαίνιση με νέες ερωτήσεις και θεωρίες φανς. Ίσως θα είχαμε ένα λόγο να επιστρέψουμε στην ανακαίνιση, ξανά και ξανά, απλά και μόνο γιατί είναι φρέσκο και νέο. Καλά, υποθέτω ότι δεν θα μάθουμε ποτέ.
Απόσπασμα: Πίσω στην Πραγματικότητα
Κάτι συνήθως κάνει την καρδιά μου να πηδάει όταν ανακοινώνεται μια νέα ανακαίνιση. Ότι μπορεί να ανταποκριθεί στις προσδοκίες και να μας δώσει einen φρέσκο, νέο τρόπο να απολαύσουμε ένα κλασικό. Αλλά το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater με έχει ξαναφέρει στην πραγματικότητα. Οι ανακαινίσεις, υποθέτω, θα παραμείνουν για πάντα ανακατασκευές γραφικής με μοντέρνους ελέγχους. Και ίσως αυτό είναι εντάξει.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Ανασκόπηση (PS5, Xbox Series X/S, και PC)
Back to Reality
%%title%% %%page%% %%sep%% Πρέπει να Αγοράσετε;









