Κριτικές

Αναθεώρηση Mars 2120 (PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

Avatar photo
Ενημερώθηκε on
Mars 2120 Review

Σε ένα σκηνικό στο Κόκκινο Πλανήτη τον 22ο αιώνα, το Mars 2120 σας ρίχνει σε μια αποστολή για να ανακαλύψετε τα μυστικά μιας μυστηριώδους μαρινιανής αποικίας. Το παιχνίδι στοχεύει να καταγράψει την ένταση των κλασικών Metroidvanias ενώ προσθέτει μια футουριστική πινελιά.

Αλλά το καταφέρνει; Mars 2120 έχει φανταστικά χαρακτηριστικά, όπως στοιχειακές ικανότητες που αναζωογονούν την εξερεύνηση και την μάχη. Ωστόσο, έχει επίσης την ποσότητα των τραχύ Patch. Η ιστορία και το σκηνικό είναι στερεά, αλλά πώς συνδυάζονται όλα; Ας βουτήξουμε και δούμε αν Mars 2120 ξεχωρίζει στον κόσμο των Metroidvania παιχνιδιών.

Η Περιπέτεια του Κόκκινου Πλανήτη

Mars 2120

Mars 2120 ξεκινά με μια αρκετά cool ρύθμιση: μια μαρινιανή αποικία έχει πάρει το σκοτάδι. Τώρα, είναι στο χέρι του Σερτζάντ Άννα, ενός κορυφαίου διαστημικού πεζικού, να ανακαλύψει τι έχει συμβεί. Μετά από μια δραματική συντριβή, προσγειώνεται σε μια ερμητικά σιωπηλή και ερημική αποικία, ρίχνοντας το σκηνικό για μια μυστηριώδη περιπέτεια.

Το παιχνίδι κάνει μια υπέροχη δουλειά στην αφήγηση της ιστορίας του μέσω ενός μείγματος περιβαλλοντικών ενδείξεων και κινηματογραφικών σκηνών. Όσο εξερευνάτε, θα συνθέσετε το μυστήριο της αγνοούμενης αποικίας βρίσκοντας κομμάτια της αφήγησης σκορπισμένα γύρω. Οι ηχητικές εγγραφές είναι βολικές, δίνοντας σας περισσότερο ιστορικό για το τι συνέβη και προσθέτοντας επιπλέον βάθος στην ιστορία.

Η Άννα είναι ένας εξαιρετικός χαρακτήρας με τη γενναιότητα και την αποφασιστικότητά της. Είναι εύκολο να την υποστηρίξετε καθώς διεισδύετε στα μυστικά της αποικίας. Η ιστορία σας κρατάει συνδεδεμένους με την αγωνία και την ενθάρρυνση. Ίσως δεν είναι πρωτοποριακή στη science fiction, αλλά είναι ελκυστική και σας κάνει να θέλετε να δείτε πώς θα ολοκληρωθεί. Ιδιαίτερα, η εξερεύνηση της ερημικής μαρινιανής αποικίας είναι και συναρπαστική και εμβυθιστική, χάρη σε μια στερεή αφήγηση και την ελκυστική πορεία της Άννας.

Επιπλέον, ο Σερτζάντ Άννα είναι ένας εξαιρετικός χαρακτήρας στο Mars 2120. Με το στυλάτο, υψηλής τεχνολογίας στήθωμα και τη σιωπηλή της στάση, έχει ένα κούλ και μυστηριώδες στυλ. Ο σχεδιασμός της δίνει ένα νόημα στους κλασικούς ήρωες της science fiction, όπως η Σαμους από το Metroid. Είναι σαφές ότι είναι ένας ικανοποιημένος διαστημικός πεζικός, έτοιμος για δράση στην επιφάνεια του Άρη.

Η Άννα δεν μιλάει πολύ, το οποίο προσθέτει στο μυστήριό της. Αντί για διάλογο, η ιστορία της αναπτύσσεται μέσω του περιβάλλοντος και των ηχητικών εγγραφών. Αυτή η σιωπή κάνει τις ενέργειές της και τα γεγονότα του παιχνιδιού να φαίνονται πιο προσωπικά. Παρακολουθώντας την να αντιμετωπίζει προκλήσεις και να ανακαλύπτει μυστικά, κρατά τους παίκτες συνδεδεμένους και επενδυμένους στη διαδρομή της.

Ένα Ρολόι Υψηλών και Χαμηλών

Αναρρίχηση στα ρέιλ για να φτάσετε σε υψηλότερο έδαφος

Η gameplay στο Mars 2120 είναι όπου το παιχνίδι έχει το μεγαλύτερο δυναμικό. Δυστυχώς, αυτό είναι επίσης όπου οι ελαττώματες του παιχνιδιού είναι πιο εμφανείς.

Οι βασικές μηχανικές του παιχνιδιού είναι ριζωμένες στο είδος Metroidvania. Διαθέτει μια ιδανική смесь εξερεύνησης, μάχης και προόδου. Ωστόσο, η εκτέλεσή του μπορεί να φανεί ακανόνιστη, επηρεάζοντας την συνολική εμπειρία.

Ένα από τα πιο αξιοσημείωτα χαρακτηριστικά του Mars 2120 είναι το σύνθετο σύστημα αποθήκευσης. Θυμίζει παλαιότερα παιχνίδια Metroidvania όπως το Symphony of the Night. Αυτό το σύστημα απαιτεί να αποθηκεύσετε την πρόοδο σας σε καθορισμένα σημεία καθ’ όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. Ενώ αυτή η κλασική προσέγγιση μπορεί να είναι νοσταλγική για ορισμένους, έρχεται με τη δική της σειρά προκλήσεων.

Το σύστημα αποθήκευσης λειτουργεί όπως προορίζεται, επιτρέποντάς σας να αποθηκεύσετε την πρόοδο σας σε συγκεκριμένα σημεία. Ωστόσο, οι παίκτες έχουν αναφέρει ενοχλητικά bugs όπου η οθόνη αποθήκευσης εμφανίζεται ακόμη και όταν δεν είστε σε σημείο αποθήκευσης. Αυτό μπορεί να διακόψει την gameplay, ιδιαίτερα κατά τη διάρκεια εντατικών στιγμών ή εξερεύνησης. Για παράδειγμα, όταν είστε βαθιά σε μια μάχη ή λύνετε ένα σύνθετο puzzle, μόνο για να δείτε την οθόνη αποθήκευσης του παιχνιδιού να εμφανίζεται και να διακόπτει την εστίασή σας. Αυτά τα bugs μπορούν να μειώσουν την εμβύθιση και τη ροή αυτού του παιχνιδιού περιπέτειας.

Χτύπημα και Λάθος

Βολή πυρός σε εχθρούς

Όταν πρόκειται για τα όπλα στο Mars 2120, υπάρχουν σίγουρα κάποια χτυπήματα και κάποια λάθη. Ας ξεκινήσουμε με τα καλά. Το φλογοβόλο είναι απόλυτα θρίλερ. Νιώθει ισχυρό και εξαιρετικά ικανοποιητικό να το χρησιμοποιήσετε. Όardless αν καίτε εχθρούς από κοντά ή καθαρίζετε σωρούς εχθρών, το φλογοβόλο προσφέρει μια συναρπαστική εμπειρία που σας κρατάει να επιστρέφετε για περισσότερο.

Τώρα, στα λάθη. Δυστυχώς, τα άλλα δύο основικά όπλα, το ηλεκτρικό πιστόλι και το παγερό σκαυτρό, δεν ανταποκρίνονται. Αν και έχουν δει κάποιες βελτιώσεις από την πρώιμη έκδοση, ακόμη φαίνονται ελαττωματικά. Το ηλεκτρικό πιστόλι λείπει δύναμη, και το παγερό σκαυτρό δεν έχει την ικανοποιητική οomph που θα περιέγραφε ένα όπλο του είδους. Αυτή η ανισότητα στην ποιότητα του όπλου μπορεί να κάνει την μάχη να φανεί ακανόνιστη. Συνεπώς, μπορεί να βασίζεστε πολύ στις μελέες επιθέσεις ή στο φλογοβόλο για να ολοκληρώσετε την δουλειά.

Μιλάοντας για μελées, είναι ένα μεικτό σακούλι. Το σύστημα μελών μπορεί να είναι διασκεδαστικό, ιδιαίτερα όταν είστε ενάντια στους verschiedenen εχθρούς του παιχνιδιού. Ωστόσο, η έλλειψη σαφήνειας για τις μελές επιθέσεις εχθρών σημαίνει ότι θα χτυπηθείτε χωρίς προειδοποίηση. Αυτό μπορεί να είναι ιδιαίτερα ενοχλητικό όταν αντιμετωπίζετε ανθρώπινους εχθρούς, των οποίων οι γρήγορες μελές επιθέσεις σας δίνουν λίγο χρόνο να αντιδράσετε.

Παρά αυτά τα προβλήματα, υπάρχουν στιγμές όταν η μάχη στο Mars 2120 λάμπει. Το δυναμικό του παιχνιδιού είναι εμφανές στη σχεδίαση των όπλων και των βασικών μηχανικών. Με λίγη περισσότερη γυαλιστερή και ισορροπία, η μάχη θα μπορούσε να ήταν ένα σημαντικό亮點. Όπως είναι, είναι μια εμπειρία χτύπημα και λάθος που σας αφήνει να ευχηθείτε για περισσότερη σταθερότητα και λείανση.

Πάρτε το GPS σας

Χάρτης τοποθεσίας Ice Cave West

Η εξερεύνηση του κόσμου του Mars 2120 είναι και συναρπαστική και μερικές φορές ενοχλητική εμπειρία. Από την μια πλευρά, τα περιβάλλοντα του παιχνιδιού είναι όμορφα σχεδιασμένα, προσφέροντας μια πλούσια, εμβυθιστική ατμόσφαιρα. Μπράβο στους développers για τη δημιουργία ενός κόσμου που φαίνεται ζωντανός και αξίζει να εξερευνηθεί.

Το σύστημα χάρτη, ωστόσο, είναι όπου τα πράγματα αρχίζουν να γίνονται περίπλοκα. Αρχικά, ο χάρτης ήταν χρήσιμος, σημειώνοντας όλα, από συλλεγμένα power-ups σε σημαντικές τοποθεσίες. Αλλά καθώς προχωράτε sâu στο παιχνίδι, ασυνέπειες αρχίζουν να εμφανίζονται. Ορισμένες κρίσιμες εισόδους και εξόδους, όπως η θερμοκοιτίδα, είναι μυστηριωδώς μη σημειωμένες. Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε στιγμές της ενοχλήσεως καθώς περιπλανιέστε, προσπαθώντας να καταλάβετε πού να πάτε επόμενο.

Ένα άλλο ζήτημα είναι η λειτουργία zoom του χάρτη. Όταν zoom in ή out, επαναφέρει το δείκτη σας πίσω στην τρέχουσα τοποθεσία. Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να σερφάρετε επανειλημμένα μέσω των διαφόρων ζωνών για να βρείτε την περιοχή που θέλετε να εξετάσετε, το οποίο γίνεται παλιό γρήγορα. Επιπλέον, ορισμένες τοποθεσίες χρειάζονται να επισημανθούν στο χάρτη, όπως η Surface East που είναι δυτικά της Surface West, το οποίο προσθέτει ένα άλλο επίπεδο σύγχυσης.

Παρά αυτά τα ζητήματα, η πλοήγηση του κόσμου του Mars 2120 μπορεί ακόμη να είναι διασκεδαστική. Η ικανοποίηση της τελικής ανακάλυψης ενός κρυμμένου power-up ή της άνοιξης μιας νέας περιοχής είναι τεράστια. Αν είστε διατεθειμένοι να ανεχτείτε τις περιπτώσεις ενοχλήσεως του χάρτη, υπάρχει πολύ να ανακαλύψετε σε αυτήν την επιστημονικής φαντασίας περιπέτεια. Απλώς ετοιμαστείτε για κάποιες δυσκολίες κατά τη διαδρομή.

Το Παιχνίδι που Άλλαξε τα Πάντα

Mars 2120

Στο Mars 2120, οι στοιχειακές ικανότητες δεν είναι απλώς κούλ δυνάμεις· είναι παιχνίδι-αλλάζοντες. Ως Σερτζάντ Άννα, οι παίκτες ξεκλειδώνουν τρεις διακριτές στοιχειακές ικανότητες: ηλεκτρισμό, πάγο και φωτιά. Κάθε μία από αυτές δεν είναι απλώς για εντυπωσιακές επιδράσεις· είναι ζωτικές για την πλοήγηση του τοπίου του παιχνιδιού και την καταστροφή εχθρών. Το καλύτερο μέρος; Μπορείτε να εναλλάσσετε μεταξύ τους στην πτήση, προσθέτοντας ένα ωραίο επίπεδο στρατηγικής.

Αυτές οι ικανότητες真的 λάμπουν όταν πρόκειται για εξερεύνηση. Το παιχνίδι τις χρησιμοποιεί για να κλείσει ορισμένες περιοχές. Συνεπώς, θα πρέπει να σκεφτείτε ποια στοιχείο να χρησιμοποιήσετε και πότε. Ο ηλεκτρισμός σας επιτρέπει να περάσετε через κενά και καλώδια, ο πάγος σας βοηθά να διασχίσετε νερό, και η φωτιά λιώνει εμπόδια. Αυτό διατηρεί τα πράγματα φρέσκα και εξασφαλίζει ότι η εξερεύνηση του Άρη δεν γίνεται ποτέ παλιά.

Η μάχη cũng λαμβάνει ένα boost από αυτές τις στοιχειακές δυνάμεις. Κάθε μία από αυτές αλλάζει το όπλο σας. Για παράδειγμα, ο ηλεκτρισμός σας δίνει ένα laser rifle, ο πάγος σας εξοπλίζει με ένα σκαυτρό, και η φωτιά σας χορηγεί ένα φλογοβόλο. Αυτή η ποικιλία σημαίνει ότι θα πρέπει να σκεφτείτε ποιο όπλο λειτουργεί καλύτερα εναντίον των διαφόρων εχθρών που αντιμετωπίζετε. Είναι όλα για πειραματισμό και εύρεση της σωστής στρατηγικής, κάνοντας κάθε συνάντηση να φαίνεται μοναδική. Αυτή η έξυπνη χρήση στοιχείων είναι ένα εξαιρετικό χαρακτηριστικό που ξεχωρίζει το Mars 2120 από τα Metroidvania παιχνίδια.

Επίλογος

Mars 2120

Mars 2120 έχει τα δικά του στιγμές, αλλά θα μπορούσε να χτυπήσει καλύτερα. Το παιχνίδι φαίνεται φανταστικό, και ο σχεδιασμός ήχου σας βυθίζει στον κόσμο της επιστημονικής φαντασίας. Τα όπλα, ιδιαίτερα το φλογοβόλο, είναι διασκεδαστικά να χρησιμοποιούνται και δείχνουν τι θα μπορούσε να ήταν το παιχνίδι με λίγη περισσότερη γυαλιστερή.

Ωστόσο, υπάρχουν πολλά ενοχλητικά στοιχεία που σύρεουν την εμπειρία κάτω. Το σύστημα αποθήκευσης είναι ενοχλητικό, και ο χάρτης συχνά σας αφήνει να σκραπιάρετε το κεφάλι σας. Η μάχη μπορεί να είναι ένα μεικτό σακούλι, με ορισμένους αρχηγούς να είναι υπνοδωμένοι και άλλους να τελειώνουν πολύ γρήγορα.

Glitches εμφανίζονται πιο συχνά από ό,τι θα πρέπει, και η πλοήγηση του χάρτη μπορεί να πάρει χρόνο και προσπάθεια. Επιπλέον, η μη γνώση του πότε έχετε φτάσει στο σημείο μη επιστροφής μπορεί να οδηγήσει σε κάποιες πραγματικές πονοκέφαλος. Η τελική μάχη, ενώ αρχικά ενθουσιαστική, τελειώνει με να φαίνεται αισχρός και άβολος.

Οι σκληροί φαν του Metroidvania μπορεί να βρουν αρκετά να απολαύσουν εδώ, αλλά για τους περισσότερους παίκτες, τα τραχιά άκρα του παιχνιδιού θα είναι πιθανότατα πολύ. Με περισσότερο χρόνο και προσοχή στη λεπτομέρεια, το Mars 2120 θα μπορούσε να ήταν κάτι ιδιαίτερο. Όπως είναι, είναι μια μεικτή εμπειρία που σας αφήνει να αναρωτιέστε τι θα μπορούσε να ήταν.

Αναθεώρηση Mars 2120 (PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

Χάος στον Άρη

Όλα είναι χάος στον Πλανήτη Άρη. Ξεκινήστε στον πλανήτη για να συναντήσετε μια υπάρχουσα αποικία που σας κάνει να αναρωτιέστε. Αλλά πώς θα ανακαλύψετε πώς λειτουργεί η αποικία; Μόνο το χάος μπορεί να σας βοηθήσει εδώ!

Η Cynthia Wambui είναι μια gamer που έχει το ταλέντο να γράφει περιεχόμενο για βιντεοπαιχνίδια. Το να αναμιγνύω λέξεις για να εκφράσω ένα από τα μεγαλύτερα ενδιαφέροντά μου, με κρατάει στην ενημέρωση για τα trend θέματα των βιντεοπαιχνιδιών. Εκτός από τα βιντεοπαιχνίδια και τη γραφή, η Cynthia είναι μια tech nerd και ενθουσιώδης κωδικοποίησης.