Reviews
Κριτική του Mars 2120 (PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
Τοποθετημένο στον Κόκκινο Πλανήτη τον 22ο αιώνα, το Mars 2120 σας ρίχνει σε μια αποστολή για να αποκαλύψετε τα μυστικά μιας μυστηριώδους αποικίας στον Άρη. Το παιχνίδι στοχεύει να συλλάβει τον ενθουσιασμό των κλασικών Metroidvanias προσθέτοντας ταυτόχρονα ένα φουτουριστικό ύφος. Αλλά τα καταφέρνει; Το Mars 2120 διαθέτει φανταστικά χαρακτηριστικά, όπως στοιχειακές ικανότητες που δίνουν ζωντάνια στην εξερεύνηση και τη μάχη. Ωστόσο, έχει και τη δόση του από τραχύτερες στιγμές. Η ιστορία και το σκηνικό είναι σταθερά, αλλά πόσο καλά συνδυάζονται όλα; Ας βουτήξουμε και ας δούμε αν το Mars 2120 ξεχωρίζει στον κόσμο των παιχνιδιών Metroidvania.
Η Περιπέτεια στον Κόκκινο Πλανήτη
Το Mars 2120 ξεκινά με μια αρκετά κουλ σκηνική τοποθέτηση: μια αποικία στον Άρη έχει σβήσει. Τώρα, είναι στο χέρι της Λοχία Άννας, μιας κορυφαίας διαστημικής πεζοναύτη, να ανακαλύψει τι συνέβη. Μετά από μια δραματική αναγκαστική προσγείωση, προσγειώνεται σε μια ανατριχιαστικά σιωπηλή και εγκαταλελειμμένη αποικία, θέτοντας το σκηνικό για μια μυστηριώδη περιπέτεια. Το παιχνίδι κάνει εξαιρετική δουλειά στην αφήγηση της ιστορίας του μέσω ενός συνδυασμού περιβαλλοντικών στοιχείων και κινηματογραφικών cutscenes. Καθώς εξερευνάτε, θα συναρμολογήσετε το μυστήριο της αγνοούμενης αποικίας βρίσκοντας κομμάτια της αφήγησης διάσπαρτα τριγύρω. Τα ηχητικά αρχεία είναι βολικά, δίνοντάς σας περισσότερο υπόβαθρο για το τι συνέβη και προσθέτοντας επιπλέον βάθος στην ιστορία. Η Άννα είναι ένας ξεχωριστός χαρακτήρας με το θάρρος και την αποφασιστικότητά της. Είναι εύκολο να την υποστηρίξετε καθώς ερευνάτε τα μυστικά της αποικίας. Η ιστορία σας κρατάει δεμένους με την αγωνία και τη μυστηριώδη ατμόσφαιρά της. Μπορεί να μην είναι πρωτοποριακή στην επιστημονική φαντασία, αλλά είναι ελκυστική και σας κάνει να θέλετε να δείτε πώς εξελίσσεται. Αξιοσημείωτο είναι ότι η εξερεύνηση της εγκαταλελειμμένης αποικίας στον Άρη είναι συναρπαστική και καθηλωτική, χάρη σε μια σταθερή αφήγηση και το συναρπαστικό ταξίδι της Άννας. Επιπλέον, η Λοχίας Άννα είναι ένας ξεχωριστός χαρακτήρας στο Mars 2120. Με τη στυλάτη, υψηλής τεχνολογίας στολή της και το σιωπηλό της ντύσιμο, έχει μια κουλ και μυστηριώδη αύρα. Ο σχεδιασμός της κάνει νεύμα σε κλασικούς ήρωες της επιστημονικής φαντασίας, όπως η Samus από το Metroid. Είναι ξεκάθαρο ότι είναι μια έμπειρη διαστημική πεζοναύτης, έτοιμη για δράση στην επιφάνεια του Άρη. Η Άννα δεν μιλάει πολύ, κάτι που προσθέτει στο ενδιαφέρον για αυτήν. Αντί για διάλογο, η ιστορία της ξετυλίγεται μέσω του περιβάλλοντος και των ηχητικών αρχείων. Αυτή η σιωπή κάνει τις πράξεις της και τα γεγονότα του παιχνιδιού να φαίνονται πιο προσωπικά. Το να την παρακολουθείτε να αντιμετωπίζει προκλήσεις και να αποκαλύπτει μυστικά κρατάει τους παίκτες δεσμευμένους και επενδυμένους στο ταξίδι της.
Ένας Τρενάκι Υψών και Χαμηλωμάτων
Το gameplay στο Mars 2120 είναι εκεί που το δυναμικό του παιχνιδιού λάμπει πιο φωτεινά. Δυστυχώς, είναι επίσης εκεί που οι ατέλειές του είναι πιο εμφανείς. Οι βασικοί μηχανισμοί του παιχνιδιού είναι ριζωμένοι στο είδος Metroidvania. Διαθέτει έναν τέλειο συνδυασμό εξερεύνησης, μάχης και προόδου. Ωστόσο, η εκτέλεσή του μπορεί μερικές φορές να φαίνεται άνιση, επηρεάζοντας τη συνολική εμπειρία. Ένα από τα πιο αξιοσημείωτα χαρακτηριστικά του Mars 2120 είναι το πολύπλοκο σύστημα αποθήκευσης του. Θυμίζει παλαιότερους τίτλους Metroidvania όπως το Symphony of the Night. Αυτό το σύστημα απαιτεί να αποθηκεύετε σε καθορισμένα σημεία καθ’ όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. Ενώ αυτή η κλασική προσέγγιση μπορεί να είναι νοσταλγική για κάποιους, έρχεται με το δικό της σύνολο προκλήσεων. Το σύστημα αποθήκευσης λειτουργεί όπως προβλέπεται, επιτρέποντάς σας να αποθηκεύσετε την πρόοδό σας σε συγκεκριμένα σημεία. Ωστόσο, οι παίκτες έχουν αναφέρει ενοχλητικά σφάλματα όπου η οθόνη αποθήκευσης εμφανίζεται ακόμα και όταν δεν βρίσκεστε σε σημείο αποθήκευσης. Αυτό μπορεί να διακόψει το gameplay, ιδιαίτερα κατά τη διάρκεια έντονων στιγμών ή εξερεύνησης. Για παράδειγμα, όταν είστε βαθιά μέσα σε μια μάχη ή λύνετε ένα πολύπλοκο παζλ, μόνο για να εμφανιστεί η οθόνη αποθήκευσης του παιχνιδιού και να διαταράξει τη συγκέντρωσή σας. Αυτά τα σφάλματα μπορούν να μειώσουν την εμβύθιση και τη ροή αυτού του παιχνιδιού περιπέτειας.
Επιτυχίες και Αστοχίες
Όσον αφορά τα όπλα στο Mars 2120, υπάρχουν σίγουρα κάποιες επιτυχίες και κάποιες αστοχίες. Ας ξεκινήσουμε με τα καλά. Το φλογοβόλο είναι απόλυτα εκρηκτικό. Νιώθει ισχυρό και απίστευτα ικανοποιητικό στη χρήση. Είτε καίτε εχθρούς από κοντά είτε καθαρίζετε ομάδες εχθρών, το φλογοβόλο προσφέρει μια συναρπαστική εμπειρία που σας κάνει να θέλετε όλο και περισσότερο. Τώρα, στις αστοχίες. Δυστυχώς, τα άλλα δύο κύρια όπλα, το ηλεκτρικό όπλο και το παγοβόλο shotgun δεν ανταποκρίνονται. Ενώ έχουν δει κάποιες βελτιώσεις από την έκδοση early access, ακόμα νιώθουν ελλιπή. Το ηλεκτρικό όπλο στερείται δύναμης και το παγοβόλο shotgun δεν έχει την ικανοποιητική δύναμη που θα περιμένατε από ένα όπλο του είδους του. Αυτή η διαφορά στην ποιότητα των όπλων μπορεί να κάνει τη μάχη να φαίνεται άνιση. Κατά συνέπεια, μπορεί να βασιστείτε έντονα σε χειρονομίες ή στο φλογοβόλο για να ολοκληρώσετε τη δουλειά. Μιλώντας για χειρονομίες, είναι επίσης ένα μείγμα. Το σύστημα χειρονομιών μπορεί να είναι διασκεδαστικό, ειδικά όταν αντιμετωπίζετε τους διάφορους εχθρούς του παιχνιδιού. Ωστόσο, η έλλειψη σαφήνειας για τις χειρονομίες των εχθρών σημαίνει ότι συχνά θα χτυπιέστε χωρίς προειδοποίηση. Αυτό μπορεί να είναι ιδιαίτερα απογοητευτικό όταν αντιμετωπίζετε ανθρώπινους εχθρούς, των οποίων οι γρήγορες χειρονομίες σας δίνουν ελάχιστο χρόνο για αντίδραση. Παρά αυτά τα ζητήματα, υπάρχουν στιγμές που η μάχη στο Mars 2120 λάμπει. Το δυναμικό του παιχνιδιού είναι εμφανές στον σχεδιασμό των όπλων του και στους βασικούς μηχανισμούς. Με λίγο περισσότερη λείανση και ισορροπία, η μάχη θα μπορούσε να ήταν ένα σημαντικό αξιοθέατο. Όπως έχει, είναι μια εμπειρία επιτυχιών και αστοχιών που σας αφήνει να εύχεστε για περισσότερη συνέπεια και βελτίωση.
Πάρτε το GPS σας
Η εξερεύνηση του κόσμου του Mars 2120 είναι ταυτόχρονα μια συναρπαστική και μερικές φορές ενοχλητική εμπειρία. Από τη μια πλευρά, τα περιβάλλοντα του παιχνιδιού είναι όμορφα σχεδιασμένα, προσφέροντας μια πλούσια, καθηλωτική ατμόσφαιρα. Μπράβο στους προγραμματιστές για τη δημιουργία ενός κόσμου που νιώθει ζωντανός και αξίζει να εξερευνηθεί. Το σύστημα χαρτών, ωστόσο, είναι εκεί που τα πράγματα αρχίζουν να γίνονται δύσκολα. Αρχικά, ο χάρτης ήταν χρήσιμος, σημειώνοντας τα πάντα, από τα συλλεγμένα power-ups έως τις σημαντικές τοποθεσίες. Αλλά καθώς εμβαθύνετε στο παιχνίδι, αρχίζουν να εμφανίζονται ασυνέπειες. Μερικές κρίσιμες εισόδους και εξόδους, όπως το θερμοκήπιο, είναι μυστηριωδώς ασημείωτες. Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε στιγμές απογοήτευσης καθώς περιπλανιέστε, προσπαθώντας να καταλάβετε πού να πάτε στη συνέχεια. Ένα άλλο ζήτημα είναι η λειτουργία ζουμ του παγκόσμιου χάρτη. Κάθε φορά που κάνετε ζουμ μέσα ή έξω, επαναφέρει τον
Κριτική του Mars 2120 (PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
Chaos on Mars
Its all chaos on Planet Mars. Set out to the planet to meet an existing colony that gets your curiosity kicking. But how will you uncover how the colony works? Only chaos can help you here!