Connect with us

Κριτικές

Ανασκόπηση Marathon (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Marathon Review

Καλύτερα να αναπνεύσετε καλά πριν μπείτε στο Marathon. Γιατί μια φορά που ξεκινάτε, είναι συνεχής, έντονο βολή πρώτου προσώπου μέχρι να μπορέσετε να εξαγάγετε από το χάρτη. Αυτό είναι σωστό. Ένας, ακόμη ένας, νέος εξόρυξη βολή που σχεδιάζεται να είναι ένα live-service παιχνίδι που μπορεί потенτικά να γίνει η επόμενη εθισμός για μια καλή ποσότητα αдрεναλίνης. Ή μπορεί να εξαφανιστεί γρήγορα από τη μνήμη όσο γρήγορα και η σταθερή του υποστήριξη έχει αρχίσει. Όλα εξαρτώνται από την υιοθέτηση, με αυτά τα είδη παιχνιδιών. Ακόμη και η ποιότητά του, όσο καλή και διασκεδαστική, δεν μπορεί να μιλήσει για το πόσο καιρό ένα live-service παιχνίδι μπορεί να διαρκέσει στις καλές διαθέσεις μιας κοινότητας.

Αλλά, αυτή είναι η τελευταία Bungie παιχνίδι. Και ξέρετε ότι αυτοί οι άνθρωποι δεν έρχονται να παίξουν με τις αξιοθαύμαστες εκδοχές τους Destiny και Halo. Και οι γηραιότεροι άνθρωποι μεταξύ μας μπορεί να θυμάστε το Marathon της δεκαετίας του 1990; Λίγο σαν αυτό το νέο, σε ότι μοιράζονται επιστημονικής φαντασίας αφηγήσεις και σύμπαν. Αλλά τελικά, η είσοδος του 2026 ακολουθεί μια εντελώς νέα οδό, επιλέγοντας το μονοπάτι του multiplayer μόνο. Και πριν μπορέσετε να αναρωτηθείτε την επιθυμία της Bungie να χτίσει το επόμενο παιχνίδι της εξ ολοκλήρου γύρω από team-based PvEvP, θα σας πω ότι η πραγματική διαδικασία παιχνιδιού δείχνει κάποια γλυκά, συναρπαστικά υποσχέσεις.

Αρκετά με τα πολλά λόγια, όμως. Είναι το Marathon για εσάς; Ας το δούμε στην ανασκόπηση μας παρακάτω.

Τι Περιμένετε

Marathon Review

Ένας εξόρυξη βολή, για αρχή. Ένας όπου εσείς και μέχρι τρεις φίλοι σας έχουν ανατεθεί ρόλους ‘Runner Shell’. Και αυτοί οι άνθρωποι γεννιούνται σε ένα χάρτη που είναι γεμάτος με πολλά λαμπρά λάφυρα. Αλλά για να εξερευνήσετε, να συλλέξετε και να πάρτε όλα τα καλά κειμήλια, θα πρέπει να προσέξετε τους εχθρικούς παίκτες και τον AI. Και πριν τους απορρίψετε ως εύκολη λεία, αυτοί οι AI δεν είναι να παίζουν. Ακόμη και οι πιο έμπειροι παίκτες εξόρυξης βολής και streamers έχουν δυσκολίες να ξεπεράσουν τον AI στο Marathon. Φαίνεται ότι θα πάρετε μια γεύση από την καταδίκη ‘AI κατάκτηση’ συντομότερα παρά αργότερα.

Μπείτε, πάρτε όσο περισσότερα λάφυρα μπορείτε και βγείτε ‘εξαγωγή’ γρήγορα χωρίς να πεθάνετε. Εύκολο να πει, φυσικά, δεδομένου πόσο άγριοι possono να είναι οι άνθρωποι σε αυτά τα είδη παιχνιδιών. Αυτό είναι το άλλο που πρέπει να λάβετε υπόψη, ότι μπορείτε να λάφυρα από το περιβάλλον, αλλά και από εχθρικούς παίκτες. Και φανταστείτε να καταστρέψετε έναν αντίπαλο και να ανακαλύψετε ότι φέρουν επικερδή λάφυρα που κάνουν τα μάτια σας να γίνουν όλα γογγύλια. Ο πτωμένος τύπος θα είναι έξαλλος, εκφράζοντας την οργή του, μερικές φορές θυμό μέσω της φωνητικής συνομιλίας. Αλλά αυτό είναι το συναρπαστικό μέρος, και θα σας мотιβάρει να επιστρέψετε πιο δυνατοί και πιο έξυπνοι.

Μπείτε και Βγείτε, Γρήγορα

shooting an enemy

Ω, μια τελευταία věc. Μετράει πολύ το φορτίο που επιλέγετε να φέρετε σε μια εκτέλεση. Γιατί η δύναμή του μπορεί να καθορίσει πόσο καιρό θα επιβιώσετε την επίθεση των εχθρών. Αλλά ο θάνατος σημαίνει απώλεια των πολύτιμων πόρων και αναβαθμίσεων. Ένα σενάριο κινδύνου έναντι ανταμοιβής, όπου μπορείτε να πάτε έξω με περιορισμένους πόρους και να συλλέξετε καθ’ όλη τη διάρκεια του χάρτη. Αλλά επίσης, να αποφύγετε να γίνετε απληστία και να εξαγάγετε αρκετά σύντομα πριν πεθάνετε και χάσετε τα λάφυρα σας. Και αυτό είναι το συναρπαστικό μέρος: το Marathon κάνει περισσότερα από ένα χέρι πράγματα για να ξεχωρίσει από τα υπόλοιπα εξόρυξη βολής που μπορεί να έχετε παίξει.

Σύντομα, έχουν προσθέσει μια solo εκτέλεση. Αυτή είναι για τους παίκτες που θέλουν να μπαίνουν στο χάρτη με τίποτα στις πλάτες τους και να κινδυνεύουν συλλέγοντας πόρους και λάφυρα. Είναι μια τάξη Rook που σας επιτρέπει να γεννιέστε σε ένα χάρτη που είναι ήδη ενεργό με παίκτες. Και έτσι, εσείς βασικά κρυβόμαστε, προσπαθώντας να λάφυρα χωρίς κανείς να προσέχει τις εκμεταλλεύσεις σας. Έρχεται με πολλά ρίσκα, φυσικά, γιατί οι άλλοι παίκτες θα έχουν πιθανώς συλλέξει τα περισσότερα από τα λάφυρα για τον εαυτό τους. Και αν σας δουν, έχουν το πάνω χέρι σε όρους όπλων και πυρομαχικών. Παρόλα αυτά, έχετε κάποια κόλπα στην μανίκι σας. Πλεονεκτήματα όπως αόρατη ή καπνοβόλες που μπορείτε να επιλέξετε για την solo εκτέλεση Rook.

Γλυκό, Γλυκό Βολή

gun reload

Πιθανό να μην χρειάζεται να πω ότι οι μηχανισμοί βολής εδώ είναι ακριβείς. Ερχόμενοι από Destiny 2 και Halo developers, αυτοί οι άνθρωποι ξέρουν πώς να κάνουν ένα βολή πρώτου προσώπου που φαίνεται, αισθάνεται και παίζεται καλά. Περισσότερο, και θα πραγματοποιήσετε ότι η βολή eğilimi περισσότερο στο Destiny 2’s look και feel. Λείο, γρήγορο και ανταποκρίνεται. Αλλά επίσης δυνατό και δίνοντας μια πιο ρυθμική ανάδραση, χάρη στις DualSense’s triggers και haptic feedback. Κάθε όπλο έχει το δικό του διακριτό αίσθημα και ανάδραση που είναι απλά ικανοποιητικό να ανακαλύψετε και να χειριστείτε. Η ακρίβεια είναι στο σημείο, όπως και η στόχευση, και όλα τα άλλα. Η βολή του Marathon είναι πιθανότατα το καλύτερο, πιο συναρπαστικό μέρος του gameplay.

Τα όπλα αυτά μοιράζονται την ίδια τριπλή, πλοκή χρωμάτων αισθητική με το περιβάλλον και τη γενική कलά. Και αυτό μπορεί, ίσως, να αισθανθεί άγευστο για κάποιους παίκτες. Προσωπικά, μου αρέσει. Αισθάνεται διαφορετικά από άλλα παιχνίδια εκεί έξω: πιο στυλάτο και διασκεδαστικό. Και παίζει τέλεια στο σύμπαν Marathon που προσπαθεί να δημιουργήσει. Μια αποικία των οποίων οι άνθρωποι έχουν εξαφανιστεί, και οι λίγοι που παραμένουν μετατρέπονται σε βιοσυνθετικά πράγματα. Λαμβάνουν εργασίες από φατρίες που ανταγωνίζονται για να πάρουν τον έλεγχο της νέας τάξης, συχνά ρίσκο, αλλά υπόσχονται γοητευτικές ανταμοιβές.

Πόλεμος Φατριών

Walking in water

Αυτό είναι το άλλο, μάλλον, συναρπαστικό, απροσδόκητο χαρακτηριστικό στο Marathon που αποτελεί το μεγαλύτερο μέρος της ιστορίας. Ναι, υπάρχει μια πραγματική αφήγηση, αν και μειώστε τις προσδοκίες σας για σωστές κινηματογραφικές και διαλόγους. Η Bungie eğilimi περισσότερο στην κειμενική αφήγηση παρά στη φωνητική ενέργεια και animations. Και αυτό φυσικά φέρει τα όριά του της εμπότισης ή της απλής απόλαυσης. Πολλοί μπορεί να προτιμούν αν υπήρχε μια одиночική εκστρατεία εκτός από το multiplayer. Αλλά εδώ είμαστε, και παίρνετε ότι παίρνετε, το οποίο φυσικά δεν είναι όλα κακά. Η αφήγηση είναι πραγματικά ενδιαφέρουσα σε σημεία, αν έχετε την υπομονή να διαβάσετε μέσα από τις εξηγήσεις. Plus, είναι καλά ρυθμισμένο.

Ολοκληρώστε αποστολές για την πρώτη σας φατρία, και θα λάβετε ανταμοιβές και πίστωση, που σας ενθαρρύνουν περισσότερες φατρίες να σας εμπιστεύονται με τις εγωιστικές τους προθέσεις. Έτσι, απολαύστε μια αίσθηση προόδου, όχι μόνο στο επίπεδο δεξιοτήτων σας, αλλά και ιστορικά, μαθαίνοντας περισσότερα και περισσότερα για τον πλανήτη Tau Ceti IV στο έτος 2893. Σας δίνει μια αίσθηση σκοπού, επίσης, πηγαίνοντας πίσω στο θανατηφόρο χάρτη. Μιλάμε για το χάρτη, είναι αρκετά ποικίλοι και λεπτομερείς. Η άνοιγμα ενός νέου τοποθεσίας φέρνει τη δική του θεματική και ανανεώνει την ενθουσιασμό σας να ανακαλύψετε τις βελτιωμένες τοποθεσίες για να βρείτε λάφυρα και μονοπάτια για να αποφύγετε και να διαφύγετε. Δεν μπορώ να τονίσω αρκετά πόσο ακόμη και με την πιο προσεκτική εξερεύνηση και συλλογή, ο AI και οι έμπειροι εχθρικοί παίκτες θα σας βρουν. Θα σας πηδήξουν από πίσω και από πάνω, και θα σας δώσουν这个 τελικό χτύπημα που σας αφήνει εντελώς, απόλυτα ηττημένο.

Ατελείωτο Θησαυρό

Marathon Review

Ακόμη και με όλα τα καλά, το Marathon ακόμη έχει κάποια μέρη που χρειάζονται λείανση. Η διεπαφή χρήστη, για αρχή, που αισθάνεται σχεδόν προηγουμένως obtuse και ακατάλληλη. Εστιάζει στο να φαίνεται καλό παρά να είναι λειτουργικό, στριμώχνοντας όλα τα λάφυρα και τους πόρους που μπορεί να χωρέσει σε πολλά μενού και καρτέλες των οποίων τα εικονίδια φαίνονται τα ίδια, και περισσότερες λεπτομέρειες είναι κρυμμένες σε πολλά κείμενα. Τίποτα που ένας παίκτης με υψηλή πίεση αίματος που λαμβάνει την πίσω πλευρά του δεν θέλει να περάσει για να βρει το φορτίο και τα λάφυρα που θα τον βοηθήσουν να επιβιώσει της τρέχουσας ή της επόμενης εκτέλεσης.

Αυτό έρχεται με το ζήτημα της σύγχυσης κατά τις πρώτες ώρες της εκτέλεσης. Κατανοώντας την αξία των αντικειμένων και τι πρέπει να κάνετε με τους στόχους μπορεί να πάρει ένα λεπτό, ακόμη και όταν φαίνονται σαν τα πιο απλά στόχοι. Υπάρχει ένα στοιχείο ευρεσιτεχνίας γύρω από τις πρώτες стадίες που αισθάνεται άσκοπο. Ένα παιχνίδι τόσο καλό δεν πρέπει να πάρει τόσο πολύ χρόνο για να τελικά μπει στο ρυθμό των πραγμάτων.

Όχι όλα τα επίπεδα είναι συναρπαστικά, με κάποια άχαρα εσωτερικά μέρη. Και με αυτά, θα βρείτε την περιστροφή γύρω από τις γωνίες ένα πόνو, έχοντας να πηδήξετε πραγματικά έξω από την κρυψώνα για να στοχεύσετε τους εχθρούς. Και φροντίστε, κάποιοι εχθρικοί AI φαίνονται αποφασισμένοι να αναπνεύσουν παρά το πόσο πολύ πυρομαχικό σας ξεφορτώσετε σε αυτούς. Κάποιοι εχθρικοί AI είναι ενοχλητικοί να αποφύγετε αλλά και να καταστρέψετε, αλλά μου αρέσει αυτό το μέρος του τελικά αντιμετωπίζοντας ικανοί, απρόβλεπτοι AI.

Επίλογος

Marathon

Είναι καλό να παίξετε Marathon, χάρη σε μια εξειδίκευση ακριβούς, λείας και ανταποκρικής βολής πρώτου προσώπου Destiny 2’s caliber. Και τα χαρακτηριστικά γύρω από αυτό είναι επίσης εντυπωσιακά, από τις ποικίλες τάξεις που μπορείτε να επιλέξετε, συμπεριλαμβανομένης μιας solo Rook stealth εκτέλεσης, σε μια συνεχιζόμενη αφήγηση που βοηθά να κρατήσει το σύμπαν ζωντανό. Μιλάμε για το σύμπαν, φαίνεται αρκετά διακριτικό, και ενώ υποκειμενικά είναι εντυπωσιακό, επιχειρώ να πω ότι είναι ένα καλό πράγμα να προσφέρει κάτι που δεν έχουμε δει. Η μόνη ανησυχία είναι αν η ορμή θα συνεχίσει να είναι σταθερή τις επόμενες εβδομάδες και μήνες, καθώς η Bungie συνεχίζει να προσθέτει ενημερώσεις περιεχομένου και εκδηλώσεων.

Ένα Cryo Archive endgame χάρτης είναι προγραμματισμένο να εκκινήσει στο τέλος του μήνα. Είναι υποτιθέμενο ότι είναι μεγάλης κλίμακας και θα έχει την πυρήνα experience dialed up ένα σημείο. Περισσότερα χάρτη, όπλα, ανταμοιβές… ακόμη και μια επερχόμενη ranked mode είναι όλα προγραμματισμένα για το μέλλον. Ένα συναρπαστικό μέλλον, πραγματικά.

Ανασκόπηση Marathon (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Τρέξτε ένα Marathon, Ένα Σπρίντ τη Φορά

Ενώ το Marathon φαίνεται και αισθάνεται καλό να βολή έξυπνο επιστημονικής φαντασίας AI και εχθρικούς παίκτες, και πιθανό να εξαγάγετε με γλυκά λάφυρα, έρχεται με την πιθανότητα να εξαφανιστεί πάνω από την πορεία της live service εκτέλεσης. Μόνο ο χρόνος θα πει αν το νέο παιχνίδι της Bungie είναι εδώ για να μείνει. Χρόνος και αφοσίωση στο λείανση των λίγων περιοχών που το κρατάνε πίσω από την αληθινή μεγαλοπρέπεια.

 

Ο Evans I. Karanja είναι ένας ελεύθερος συγγραφέας με πάθος για όλα τα τεχνολογικά θέματα. Του αρέσει να εξερευνά και να γράφει για βιντεοπαιχνίδια, κρυπτονομίσματα, blockchain και άλλα. Όταν δεν δημιουργεί περιεχόμενο, πιθανότατα θα τον βρείτε να παίζει παιχνίδια ή να παρακολουθεί Φόρμουλα 1.