Κριτικές

Κριτική LostMagic (PC)

Ενημερώθηκε on
LostMagic Promotional Art

Είμαι διχασμένος μεταξύ δύο σχολών σκέψης: ότι είμαι υπό την επήρεια eines παλιού σχολικού ταμπλόιντ-τύπου RPG, ή ότι συγκρίνω συνεχώς κάθε στοιχείο που το så-called LostMagic περιέχει με εναλλακτικές σύγχρονες εκδοχές. Νιώθω σαν να βρίσκομαι στα εφηβικά μου χρόνια ξανά, αν και ίσως με ένα ακαταμάχητο αίσθημα του συνδρόμου της Στοκχόλμης· αποστρέφω την πρόταση, αλλά σιγά-σιγά, δεν μπορώ να μην απολαύσω τις λεπτομέρειες του κόσμου και της ιστορίας, όσο ανοργανωμένο όπως φαίνεται, που συνεχίζει να με ρίχνει με ένα μεσαιωνικό όργανο βασανισμού. Να πω ότι είμαι πέρα από το σημείο μη επιστροφής σε αυτό το σημείο είναι μια ελαφριά έκφραση. Και όμως, συνεχίζω, παρά την αγάπη-μίσος σχέση μου με αυτή την περίεργη ιστορία.

LostMagic προσπαθεί να είναι όσο “παλιόσχολο” μπορείς να φανταστείς. Με μια ομοmage στα turn-based RPGs του παρελθόντος, το παιχνίδι διαθέτει στιλιζαρισμένα 2D γραφικά, δωμάτια γεμάτα λάφυρα, μυθικά πλάσματα και PvP μάχες με ξεχωριστές διαδρόμους που είναι εξίσου γεμάτοι με αγορές внутри παιχνιδιού (περισσότερα σε μια στιγμή) και άλλα είδη νοσταλγίας. Υπάρχει μια ιστορία, αν και是一 βραχύβια και ανοργανωμένη, που επικεντρώνεται κυρίως σε διάφορες τάξεις και μαχητές που μοιράζονται τον κοινό στόχο να απορροφήσουν την υπόλοιπη μαγική ενέργεια από τη Γη. Υπάρχει λίγο περισσότερο από αυτό, αλλά αυτό είναι το βασικό μέρος. Το ερώτημα είναι, αν όλα αυτά τα στοιχεία συνθέτουν ένα σOLID φόρο τιμής στους προγόνους του; Ειλικρινά, είμαι στην αμφιβολία, και νιώθω ότι ο μόνος τρόπος να πάρω μια συγκεκριμένη απάντηση είναι να πω sâu hơn στις ρίζες του.

Flashback Galore

Εξωτερικό χωριού (LostMagic)

Η ιστορία δεν είναι αυτό που οδηγεί LostMagic; είναι ανοργανωμένη και αθέλητα αστεία, και δεν πρέπει να ξεχνάμε ότι είναι γεμάτη πολλά κενά. Υπάρχουν σαμουράι, συμμορίες βάλτων, πύργοι αμέτρητου μεγέθους, και – αν μπορείτε να το πιστέψετε – ένα τμήμα αφιερωμένο εξ ολοκλήρου στο Area 51. Αν αυτό δεν ακούγεται σαν ένας ανοργανωμένος μείγμα τυχαίων πραγμάτων, τότε είστε έτοιμοι για ένα σκληρό ξύπνημα. Να πω ότι υπάρχει ένα ανοργανωμένο ποσό πραγμάτων που συμβαίνουν ταυτόχρονα δεν θα ήταν μια ακριβής περιγραφή της ιστορίας. Είναι λίγο ανοργανωμένο, και δεν βοηθά το γεγονός ότι υπάρχουν επίσης διάφορες άσχετες φατρίες που περιφέρονται στις γαίες, εμπορικά σήματα, και δυστυχώς, πολλά σχήματα pay-to-win που είναι σκορπισμένα σε όλο τον κόσμο. Είναι ένα μικρό χάος, σε αυτή την περίπτωση, αν και διατηρεί την πρόθεσή του να παράγει αρκετό περιεχόμενο για να αποτρέψει τη βαρεμάρα. Αυτό είναι ένα πλεονέκτημα.

Το παιχνίδι selbst διαθέτει μια εκπληκτικά μεγάλη ποικιλία από εργασίες για να ολοκληρώσετε, συμπεριλαμβανομένων turn-based μαχών, co-op δωματίων, PvP αρένων, μυστηριωδών γρίφων, κατακτήσεων φατριών, και ακόμη και một σωρό Easter eggs, για να πω μόνο λίγα. Όλα αυτά τα πράγματα είναι περισσότερο ή λιγότερο εγκλεισμένα μέσα σε ένα μαγικό φανταστικό βασίλειο που είναι γεμάτο από οξυμένα και ζωηρά, αν και λίγο ανοργανωμένα, οπτικά εφέ, και một soundtrack που είναι εξαιρετικά ανάλογος με τα κλασικά Flash από την χρυσή εποχή του browser gaming. Σε αυτό το σημείο, είναι δύσκολο να το απορρίψω; βρίσκει μια καλή ισορροπία μεταξύ της πίστης στο πνεύμα των παλιόσχολων RPGs και της αναζήτησης για νέους τρόπους να προσθέσει τη δική του ταυτότητα στο μείγμα. Βέβαια, είναι όλα rather χαотικά — αλλά τουλάχιστον με κάνει να zweifel.

A Melting Pot of Everything

Παιχνίδι μάχης (LostMagic)

LostMagic είναι πολύ σαν ένα παγωτό με ένα quá nhiều σκουπίδια; προσθέτει ένα σκουπίδι στο κωνοφόρο του, και στη συνέχεια αμέσως προσθέτει ένα άλλο , ενώ ξεχνά ποιο φλερτ το έβαλε πριν, και ποιο φλερτ θα προσθέσει την επόμενη φορά. Και θα ομολογήσω, αν δεν προσέχετε το φλερτ, ή αν απλά δεν έχετε τη γεύση να δοκιμάσετε πολλά μείγματα ταυτόχρονα, πολλά από αυτά τα πράγματα μπορούν να είναι λίγο δύσκολα να πιούν. Για μένα, βρήκα ότι η εύκολη πρακτική ήταν να πω με τα πούδια, έτσι για να πω. Ήξερε πάντα τι συμβαίνει; Όχι καθόλου, όχι. Αλλά αυτό δεν με εμπόδισε να απολαύσω την περιστασιακή διάλογο ή την εξαιρετικά ανοργανωμένη μάχη. Υπήρχε πολύ από αυτό, και ειλικρινά felt πιο εύκολο να το πάρω στο στόμα και να το χειριστείς με τα χτυπήματα.

Στην καρδιά αυτής της διαδρομής περιμένει ένα σχετικά στερεό RPG, και ένα που έχει μια καλή ποσότητα διαλόγου, quest, και χαρακτήρων. Και ειλικρινά, αυτό just so happens να μου δώσει το επόμενο σημείο, το οποίο συνδέεται με τις συναλλαγές dentro παιχνιδιού. Αν και LostMagic δεν είναι ένα pay-to-win παιχνίδι, διαθέτει ένα εσωτερικό νόμισμα και επομένως, ειδικά αντικείμενα και σταθμούς-βελτιώσεις. Δώρο, αυτά τα αντικείμενα δεν ήταν ποτέ να αισθανθούν εξαιρετικά ή ακόμη και το λιγότερο απαραίτητα, αλλά το γεγονός ότι υπήρχε ένα επιλογή να απολαύσετε τις γρήγορες τεχνικές ήταν ελαφρώς απογοητευτικό. Μου φάνηκε σαν να μην είχε κερδίσει ακόμη την ψήφο μου, και όμως, συνέχιζε να μου λέει χαλαρά υποσχέσεις ότι θα ήταν καλύτερο για μένα αν είχα δαπανήσει λίγο περισσότερο για την εμπειρία.

Undercooked

Οθόνη προσαρμογής χαρακτήρα (LostMagic)

Είμαι διατεθειμένος να δώσω LostMagic την ευκαιρία να περάσει μερικά λεπτά λάθη, δεδομένου ότι είναι ακόμη μόνο刚剛 βγάζει από την Early Access φάση. Έχοντας πεί αυτό, υπάρχει ένα ανησυχητικό ποσό τεχνικών σφαλμάτων που είναι ραμμένα στο τρέχον παιχνίδι, το οποίο φυσικά μειώνει την συνολική εμπειρία παιχνιδιού. Εκτός από το περιστασιακό μηχανικό σφάλμα, LostMagic επίσης υποφέρει από μια ανησυχητική έλλειψη συνέπειας με τα οπτικά και ηχητικά εφέ, με πολλές από τις μάχες να αποτυγχάνουν να παραδώσουν ακόμη και ένα単ό ρυθμό. Δυστυχώς, το παιχνίδι επίσης έχει μια φυσική τάση να καταρρέει χωρίς προηγούμενη προειδοποίηση — και αυτό είναι ένα ενοχλητικό που θα ήθελα να μην έπρεπε να αντιμετωπίσω.

Αρκετά να πω, LostMagic δεν είναι χωρίς τις ελαττώματές του, και δεν feels πλήρως έτοιμο για δημόσια κατανάλωση στη τρέχουσα μορφή του. Έχει μερικά καλά οστά, θα του δώσω αυτό, αλλά θα μπορούσε ακόμη να κάνει με μερικές ακόμη εβδομάδες στο φούρνο πριν τοποθετηθεί στην κορυφή του προσωρινού φούρνου. Μια ντροπή , αλλά μια πικρή αλήθεια ωστόσο.

Verdict

Εσωτερική σκηνή (LostMagic)

LostMagic λουίζεται στην προσπάθεια να αναβιώσει το παλιόσχολο ρόλο-παίζοντας και την ανοργανωμένη φιλία, αλλά τελικά αποτυγχάνει στην εκτέλεση με ένα quá nhiều τεχνικών σφαλμάτων, μη αδειοδοτημένα υλικά, και μονότονα μάχη μηχανισμούς. Είναι μια κομική ιστορία, θα της δώσω αυτό, αλλά το γεγονός ότι ακόμη και τα καλύτερα σημεία του συχνά υποφέρουν κάτω από μια κουβέρτα προβλέψιμων συνθηκών και μονότονων γκρίντ-μοντάζ κάνει το πολύ λιγότερο ελκυστικό όσο περισσότερο το υποβάλλετε σε αυτό. Έχει τα γκίμικς του, βέβαια, και αν μπορείτε να αντέξετε την αβεβαιότητα της ύπαρξής του, τότε μπορείτε να βρείτε μερικά σοβαρά λόγους να μείνετε με το ταξίδι μέχρι το πικρό τέλος. Αλλά ξανά, τα αρνητικά υπερβαίνουν τα θετικά στις περισσότερες περιπτώσεις, και οι κλίμακες είναι όλα πολύ ορατά ακόμη και στις καλύτερες φορές.

Δεδομένου ότι LostMagic είναι ακόμη στην Early Access φάση, είμαι διατεθειμένος να δώσω στους δημιουργούς μου την πλήρη προσοχή, αν και μόνο μέχρι το παιχνίδι να λάβει την μετα-έκδοση την φροντίδα και την αγάπη που χρειάζεται. Και να είναι σαφές — χρειάζεται ένα peu από fine-tuning πριν να φτάσει στην τελική του μορφή. Εκτός από μερικά τεχνικά σφάλματα, υπάρχει επίσης το ελέφαντας στο δωμάτιο που πρέπει να αντιμετωπιστεί — το γεγονός ότι LostMagic δεν ξέρει τι είναι, εκτός από vielleicht ένα ανοργανωμένο μείγμα από πολλά συστατικά. Είναι ένα ρόλο-παίζοντας παιχνίδι στην καρδιά — αλλά υπάρχει πολύ να καταλάβετε, και επομένως η διαδικασία μάθησης μπορεί να είναι πολύ χρονοβόρα.

LostMagic έχει το ποτέντιαλ να είναι κάτι πολύ, πολύ μεγαλύτερο, αλλά με τα προαναφερθέντα προβλήματα, δεν μπορώ να το συνιστώ στην τρέχουσα μορφή του. Δώστε του ένα μήνα, vielleicht, και στη συνέχεια έρθει πίσω σε μένα για μια αναθεωρημένη σύμπερασμα. Δάχτυλα σταυρωμένα ότι θα υπάρξει μια ασημένια γραμμή στο μέλλον.

Κριτική LostMagic (PC)

Jack of All Trades, Master of None

Ενώ LostMagic κάνει μια προσπάθεια να αναβιώσει τις παλιές φλόγες με τα κλασικά και παγκοσμίως αγαπημένα 2D RPGs, επίσης αποτυγχάνει στα δικά του όροι, με ένα quá nhiều τεχνικών σφαλμάτων, μη ταιριαστών μηχανισμών, και ένα κιβώτιο ανοργανωμένων συστατικών που ακόμη και ο Αϊνστάιν θα δυσκολευόταν να τα συνθέσει.

Ο Jord είναι ο Επικεφαλής Ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στα καθημερινά του listicles, τότε πιθανότατα γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή συλλέγει από το Game Pass όλα τα παραμελημένα ανεξάρτητα παιχνίδια.