Κριτικές

Όπως ένας Δράκος: Πειρατής Γιακούζα στη Χαβάη Ανασκόπηση (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii Review

Υποσχόμαστε ότι το όνομα του παιχνιδιού έχει νόημα· τουλάχιστον μια φορά που θα το παίξετε. Μπορεί να φαίνεται σαν η πιο αδιανόητη ιδέα. Τι έχει να κάνει ένα μέλος της Γιακούζα με το να γίνει πειρατής; Και στη Χαβάη, από όλους τους τόπους; Για τους νέους, θα είστε πιθανότατα ακόμη πιο μπερδεμένοι σχετικά με το αν Όπως ένας Δράκος: Πειρατής Γιακούζα στη Χαβάη είναι πραγματικά αξιοθάμαστο – αφήγηση, gameplay και όλα.

Οι φαν του Όπως ένας Δράκος, πρώην Γιακούζα, θα χρειαστούν πιθανότατα λιγότερη πείστικη δύναμη. Ανοιχτά, σχεδόν όλα τα 20 παιχνίδια, κύρια και spin-offs που περιλαμβάνονται στη Γιακούζα/Όπως ένας Δράκος франšíza έχουν sido εκπληκτικά. Χορηγημένα, τα κύρια τίτλοι είχαν ένα πιο σοβαρό υπόβαθρο μελόδραμα, εστιάζοντας στις ημέρες του εγκληματικού συνδικάτου Γιακούζα στην Ιαπωνία.

Πρόσφατα, όμως, τα στούντιο Ryu Ga Gotoku (RGG) έχουν πάρει μια διαφορετική στροφή και έχουν γίνει πιο αστεία και σύγχρονα. Τα χρόνια της Γιακούζα έχουν παρέλθει. Τα πρώην μέλη του εγκληματικού συνδικάτου αρχίζουν να ξαναβρίσκουν τον εαυτό τους και να βρουν το δρόμο τους στον σύγχρονο κόσμο. Και στη Χαβάη, από όλους τους τόπους, με Όπως ένας Δράκος: Άπειρο Πλούτο που μας εισάγει στις περιπέτειες του Ichiban Kasuga στη Δύση.

Μας δόθηκε η ευκαιρία να δούμε κάποιες αστείες αλλά αποτελεσματικές ιδέες, απλώς δεν παίρνουμε τον εαυτό μας πολύ σοβαρά. Η γλωσσική αστεία της ιστορίας, οι παράξενοι χαρακτήρες και τα αστεία minigames που συναντάτε αποτέλεσαν ένα από τα καλύτερα Γιακούζα παιχνίδια όλων των εποχών.

Ακόμη και όταν η ιστορία λείπει από οποιοδήποτε λογικό δρόμο, είστε ακόμη δεμένοι από τις αδρεναλίνικες δράσεις. Ακόμη και όταν η ιστορία λείπει από οποιοδήποτε λογικό δρόμο, είστε ακόμη δεμένοι από τις αδρεναλίνικες δράσεις.

Χαμένοι στη Θάλασσα

Majima

Μεταφέρεται η προσοχή μας σε ένα άλλο πρώην μέλος της Γιακούζα, που οι φαν της франšíζας θα αναγνωρίσουν αμέσως. Ο Goro Majima, ο Τρελός Σκύλος του Σιμάνου, εμφανίζεται στην οθόνη μας με την εκκεντρική προσωπικότητά του και το μάτι του, που ταιριάζει απόλυτα σε ένα spin-off με πειρατική θεματική. Ο Majima ήταν playable χαρακτήρας μόνο μια φορά πριν, συν-αστέρας στο Γιακούζα O.

Τώρα, έχουμε την ευκαιρία να ελέγξουμε τον ανεξέλεγκτο χαρακτήρα που μπορεί να είναι, με απρόβλεπτες αντιδράσεις και συμπεριφορά στο νέο ρόλο του πρωταγωνιστή. Αλλά υπάρχει μια στροφή. Βρέθηκε στην ακτή μετά από ναυάγιο στον Ειρηνικό. Ένας αγγλόφωνος παιδί σώζει τη ζωή του. Αλλά μόλις ανακαλύψουμε ότι ο Majima έχει χάσει όλες τις μνήμες του, η αμφιβολία για το αν RGG θα καταφέρει να ολοκληρώσει την ιστορία, αρχίζει να εμφανίζεται.

Η αμνησία έχει πάντα ήταν ένα προφανές trope για τα περισσότερα παιχνίδια, που μπορεί να πάρει πίσω στην εξέλιξη της ιστορίας. Με το υπόβαθρο του Majima, υπάρχουν ορισμένες εξαιρετικές ευκαιρίες να εξερευνήσουμε το τραυματικό του παρελθόν μαζί με τη γραφή ενός νέου μέλλοντος. Μέχρι τις πρώτες λίγες ώρες, είναι σαφές ότι Όπως ένας Δράκος: Πειρατής Γιακούζα στη Χαβάη σχεδιάζει να βασιστεί λίγο πολύ στην αργή καύση.

Παίρνει λίγο χρόνο για την πλοκή να ξεκινήσει, καθώς ourselves ourselves με τυχαίους πειρατές, αναλαμβάνοντας το πλοίο τους και ξεκινώντας μια περιπέτεια αναζήτησης θησαυρού. Προσλαμβάνουμε了一些 φανταστικούς συνεργάτες κατά τη διάρκεια του ταξιδιού μας. Μέλη του πληρώματος από διάφορους τομείς με διαφορετικά κίνητρα και ιστορίες.

Στη συνέχεια, η Gameplay loop ξεκινάει με το πήδημα από ένα νησί στο άλλο στο συμπαγές χάρτη του Όπως ένας Δράκος: Πειρατής Γιακούζα στη Χαβάη, αναζητώντας κρυμμένους θησαυρούς, πολεμώντας εχθρικούς τύπους και ακόμη και αναλαμβάνοντας διακλαδικές πλευρικές ιστορίες εδώ και εκεί.

Το Σημείο του Όλου

yakuza street fight

Εάν σε οποιοδήποτε σημείο φτάσετε στο δεύτερο τρίτο της ιστορίας και ακόμη αναρωτιέστε τι είναι το σημείο του όλου, φοβάμαι ότι οι ανησυχίες σας μπορεί να μην ικανοποιηθούν μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Μόνο τότε εμφανίζεται μια ενδιαφέρουσα στροφή σημασίας για τον Majima. Και μπορεί να πω, μια πολύ ενδιαφέρουσα στροφή των γεγονότων.

Αλλιώς, Όπως ένας Δράκος: Πειρατής Γιακούζα στη Χαβάη επιλέγει να επικεντρωθεί περισσότερο στο gameplay. Συχνά εγχέει αστείες υπο-ιστορίες, σας giới thiệu τους πιο τρελούς καρτούς potencial μέλους του πληρώματος και ακόμη σας ενθαρρύνει να εξερευνήσετε εκτός του δρόμου για να κάνετε ο,τιδήποτε. Χορηγημένα, οι περισσότερες από τις αυτο-οδηγούμενες περιπέτειές σας θα είναι χτυπήματα και κλωτσιές σε εχθρικούς τύπους.

Υπάρχουν πολλά πειρατικά και εχθρικά encounters να περάσετε, οπότε μπορεί να γίνει потенτικά επαναλαμβανόμενο.幸运ως, όμως, η μάχη ροκ με πολλά εργαλεία στη διάθεσή σας. Υπάρχουν δύο πλευρές σε αυτό: ναυτική και φυσική μάχη. Για την πρώτη, είναι σχεδόν Assassin’s Creed IV: Black Flag. Οδηγείτε το αρχικά βασικό ξύλινο πλοίο σας, Goromaru, через τα ανοιχτά νερά.

Η ιδέα είναι να τοποθετήσετε το πλοίο σας σε μια ευνοϊκή θέση σε σχέση με εχθρικά πλοία και στη συνέχεια να εκτοξεύσετε όλες τις πυρομαχικές σας. Ενώ στην αρχή, η πυρομαχική σας δύναμη θα είναι περιορισμένη, σύντομα θα ξεκλειδώσετε πολύ cool, αν και μη συμβατικά, πολεμικά όπλα. Μπορείτε να προσαρμόσετε ένα laser κανόνι στο πλοίο σας και ακόμη και φλεγόμενα.

luckily, μπορείτε να αφήσετε το τιμόνι για το μέτωπο, όπου μπορείτε να χειριστείτε πυραύλους και να εκτοξεύσετε εχθρικούς πειρατές στη θάλασσα. Εναλλακτικά, αδύναμα πλοία μπορεί να φιλοξενήσουν πολύτιμα λάφυρα ή απλώς την ευκαιρία να ανεβείτε στο πλοίο και να χτυπήσετε εχθρικούς τύπους στα δικά τους decks. Αυτό είναι όπου η φυσική μάχη έρχεται.

Τρελός Σκύλος του Σιμάνου

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii Review

Υπάρχουν δύο τρόποι να στείλετε εχθρούς στον παράδεισο: Mad Dog ή Sea Dog πολεμική τέχνη. Ο Mad Dog θα είναι οικείος στους βετεράνους ως η δράση-βασισμένη beat ’em up από τους αρχικούς τίτλους της Γιακούζα франšíζας. Είναι ουσιαστικά χτυπήματα, κλωτσιές και γεμίζοντας το Madness Gauge που καλεί τους δoppelgangers σας, οι οποίοι έρχονται σε καλό όταν πολεμούν αρχηγούς.

Ενώ ο Mad Dog είναι πιο ένα-προς-ένα, μπορείτε πάντα να μεταβείτε στον Sea Dog. Είναι χρήσιμο όταν πολεμείτε κύματα πειρατών που σας ρίχνουν. Έχετε το grappling hook που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να προωθήσετε τον εαυτό σας προς εχθρικούς τύπους. Υπάρχει το πιστόλι σας που μπορεί να ενισχυθεί για να εξοντώσει πολλαπλούς εχθρούς με ένα χτύπημα.

Και ακόμη και cutclasses που μπορείτε να ρίχνετε σε πλήθη και θα επιστρέψει πίσω σε σας. Για να προσθέσετε στο ήδη εκτεταμένο πολεμικό σας ρεπερτόριο, έχετε μια πλευρική αποστολή στην οποία μπορείτε να παίξετε ηλεκτρική κιθάρα και να καλέσετε ένα φοβερό πίθηκο, μεταξύ άλλων απίστευτων τρόπων να καταστρέψετε εχθρούς.

Πάνω από όλα, οι μάχες έχουν ενθουσιώδεις οπτικές εφέ, εκτελώντας με ροή και χωρίς σφάλματα· είναι συνεχώς ο λόγος που μπορείτε να περάσετε εύκολα μέχρι το τέλος του παιχνιδιού.Ακόμη και όταν η ιστορία λείπει από οποιοδήποτε λογικό δρόμο, είστε ακόμη δεμένοι από τις αδρεναλίνικες δράσεις.

Οικεία Τόποι

Mijama and crew

Και αν σε οποιοδήποτε σημείο θέλετε μια αλλαγή ρυθμού, μπορείτε πάντα να πηδήξετε πίσω στη Honolulu. Πολλά από τα minigames από Όπως ένας Δράκος: Άπειρος Πλούτος επιστρέφουν. Έτσι, ετοιμαστείτε να σπάσετε τις πλευρές σας τραγουδώντας καραόκε, παραδίδοντας πίτσα και έχοντας μια βόλτα στο arcade, μεταξύ πολλών άλλων τρόπων να αλλάξετε τη ροή του gameplay.

Περισσότερο, οι πλευρικές αποστολές είναι πολλές, με ορισμένες επαναλαμβανόμενες πλευρικές ιστορίες που συνεχίζουν από όπου Άπειρος Πλούτος σταμάτησε. Όπως ένας Δράκος έχει συχνά δημιουργήσει συναρπαστικές πλευρικές ιστορίες, και μερικές φορές ακόμη πιο συναρπαστικές από την κύρια αποστολή. Και στο Όπως ένας Δράκος: Πειρατής Γιακούζα στη Χαβάη, η ποιότητα των πλευρικών αποστολών δεν είναι διαφορετική.

Όπως ένας Δράκος: Πειρατής Γιακούζα στη Χαβάη δεν είναι με κανένα τρόπο τέλειο. Πάσχει από την φιλοδοξία της франšíζας να βγάζει ένα νέο τίτλο σχεδόν κάθε χρόνο. Πολλά από τα μηχανικά παραμένουν τα ίδια, όπως και οι τοποθεσίες. Η Honolulu διατηρεί περισσότερη οικειότητα από ό,τι θα ήθελαν ορισμένοι φαν. Και όμως, δουλεύει. Τα RGG έχουν έναν τρόπο να βάζουν μια φρέσκια ματιά στα δοκιμασμένα μηχανικά.

Με την αστεία και την συνολική διασκέδαση, έχετε χτυπήματα εχθρών, ακόμη και με τα minigames που θα μπορούσαν να είναι αποσπάσματα, αλλά εδώ, ταιριάζουν απόλυτα στο γενικότερο αστείο θέμα, και το πακέτο απλά δουλεύει.

Επίλογος

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii Review

Εάν είστε έτοιμοι για μια καλή ώρα, Όπως ένας Δράκος: Πειρατής Γιακούζα στη Χαβάη είναι ο δρόμος για να πάτε. Ρίχνει αμέσως μια τροπική ρύθμιση ενός κόσμου που δεν παίρνει τον εαυτό του πολύ σοβαρά. Με τον πρωταγωνιστή που φοράει την πιο εκκεντρική προσωπικότητα, είστε συχνά για μια καλή έκπληξη. Ακόμη και όταν η ιστορία πηδάει από όπου ο προκάτοχος, Όπως ένας Δράκος: Άπειρος Πλούτος, άφησε στην πειρατική κόσμο που δεν έχει νόημα, είστε ακόμη δεμένοι από την πρόοδό της.

Αυτό οφείλεται, εν μέρει, στην συνολική αστεία του όλου, από την τριάδα των τρελών που συνδέετε στο πλήρωμά σας μέχρι τις πλευρικές ιστορίες που ξετυλίγετε. Ακόμη και στην αστεία του όλου, δεν μπορείτε να μην έχετε μια καλή ώρα. Η μάχη είναι enormously υπεύθυνη για την εθιστική σας σε Όπως ένας Δράκος.

Με την εισαγωγή του Sea Dog, πραγματικά νιώθετε σαν πειρατής-βασιλιάς που διασχίζει εχθρικούς τύπους. Και η ναυτική μάχη δεν παίρνει πίσω, προσθέτοντας ορισμένα από τα πιο δυναμικά τρόπους να καταστρέψετε εχθρικά πλοία. Όπως ένας Δράκος μπορεί να περπατάει επικίνδυνα στην άκρη της οικειότητας. Ωστόσο, οι δικοί τους τρόποι να σας κάνουν να χαμογελάσετε παραμένουν αρκετοί λόγοι για να παίξετε κάθε νέο τίτλο που βγάζουν τα RGG.

Όπως ένας Δράκος: Πειρατής Γιακούζα στη Χαβάη Ανασκόπηση (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Γιακούζα Πειρατής στη Σύγχρονη Ημέρα

Πιστέψτε το. Και αν έπρεπε να μαντέψετε, είναι ο Majuma που παίρνει το κέντρο της σκηνής στο Όπως ένας Δράκος: Πειρατής Γιακούζα στη Χαβάη. Όπως αν το μάτι του δεν ήταν αρκετός λόγος για να τον ρίξει σε einen πειρατικό κόσμο, η προσωπικότητά του θα κλείσει την συμφωνία. Και επίσης κάνει ορισμένα πολύ αξιομνημόνευτα φίλους που συνδέονται μαζί του στις περιπέτειες αναζήτησης θησαυρού, συχνά βρίσκοντας νέους τρόπους να έχουν μια καλή ώρα.

 

Ο Evans Karanja είναι δημοσιογράφος βιντεοπαιχνιδιών και δημιουργός περιεχομένου στο Gaming.net, όπου καλύπτει κριτικές παιχνιδιών, άρθρα, οδηγούς αγοράς, προτάσεις και νέες κυκλοφορίες σε πλατφόρμες PC και μεγάλες κονσόλες. Το πάθος του για τα παιχνίδια ξεκίνησε όταν ήταν ακόμη παιδί, αφού ο θείος του του έδωσε ένα Brick Game γεμάτο με δεκάδες παιχνίδια. Αργότερα προχώρησε στο Contra και σε άλλα κλασικά παιχνίδια NES, ενισχύοντας ένα δια βίου πάθος για τα βιντεοπαιχνίδια. Ο Evans ειδικεύεται στη δημιουργία περιεχομένου προσανατολισμένου στον παίκτη, που βοηθά τους αναγνώστες να ανακαλύψουν νέα παιχνίδια. Απολαμβάνει επίσης επιτραπέζια παιχνίδια όπως το Monopoly, πεζοπορία και την παρακολούθηση του F1.