Κριτικές

Κουνίτσου-Γκάμι: Ο Δρόμος της Θεάς Ανασκόπηση (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, και PC)

Ο τρόπος με τον οποίο το Κουνίτσου-Γκάμι: Ο Δρόμος της Θεάς έχει συνδυάσει την άμυνα πύργων και το gameplay hack-and-slash είναι πραγματικά αξιοσημείωτος, ακόμη και για νέους σε οποιοδήποτε από τα δύο είδη. Ενώ δεν είναι τόσο σε βάθος όσο θα περιέμενε κανείς από την Capcom, το παιχνίδι επικεντρώνεται στην ενέργειά του σε μια καλά ισορροπημένη gameplay που προσφέρει μια μικρή ποσότητα φρενητικού αγώνα, χαλαρωτικής κατασκευής βάσης και σκέψης που προκαλεί σκέψη. Συδυασμένα, απολαμβάνετε μια ολοκληρωμένη gameplay που καλύπτει όλα τα βασικά ικανοποιητικά καλά. Αλλά πρώτα, ας分 tíchουμε όλα όσα μπορείτε να περιμένετε από το νέο παιχνίδι στην ανασκόπησή μας Κουνίτσου-Γκάμι: Ο Δρόμος της Θεάς ανασκόπηση.

Επίσημες Αποστολές, Επανεφοδιασμένες

Οδηγία Yoshiro στο Torri Gate

Η πρόταση είναι απλή. Yokai – δαίμονες, φαντάσματα, τέρατα και άλλα υπερφυσικά όντα έχουν καταβ руσει σε einen ιερό βουνό, απελευθερώνοντας χάος σε όλα τα γύρω οικισμοί. Πύλες θύρας έχουν αναβρυθεί σε αυτούς τους οικισμούς, βυθίζοντας τον κόσμο ακόμη περισσότερο στο χάος. Ευτυχώς, η θεά Yoshiro έχει τη δύναμη να καθαρίσει τις γαίες. Η μόνη επιφύλαξη είναι ότι είναι άμυνας ενάντια στις επιθέσεις. Έτσι, ο φύλακας Soh έχει ανατεθεί να οδηγήσει την θεά μέσω των μολυσμένων οικισμών, προστατεύοντάς την σε όλες τις στιγμές καθώς καθαρίζει τον κόσμο από όλα τα κακά.

Και καλά, αυτό είναι σχεδόν όλα. Το Κουνίτσου-Γκάμι: Ο Δρόμος της Θεάς έχει λίγο έως κανένα διάλογο, μόνο βροντές εδώ και εκεί. Οι περισσότερες φορές, οι χαρακτήρες χρησιμοποιούν χειρονομίες και εκφράσεις προσώπου για να μεταφέρουν την αλληλεπίδρασή τους με τον κόσμο. Και επίσης, λαμβάνουμε cutscenes εδώ και εκεί, αν και είναι επίσης λίγες και μακρινές. Αλλιώς, το παιχνίδι παραμένει στο δρόμο του, εισαγωγώντας μας σε μια απλή αποστολή συνοδείας που μεταφέρει το gameplay μέχρι το τέλος. Θα κατεβείτε το βουνό, καθαρίζοντας τους οικισμούς που θα περάσετε από τους δαίμονες. Αυτοί είναι δομημένοι σε στάδια – 17 συνολικά – κάθε 하나 με μια διαφορετική αισθητική.

Η Καθάριση

Κουνίτσου-Γκάμι: Ο Δρόμος της Θεάς

Πριν από κάθε στάδιο, μια γρήγορη cutscene ρυθμίζει τη διάθεση του τύπου του οικισμού που θα περάσετε. Θα συναντήσετε Yokai που περιφέρονται στον τόπο και μολύνουν τους κατοίκους και τα ζώα του οικισμού με τη σήψη τους. Και έτσι, η πρώτη σας εντολή θα είναι να κόψετε και να χτυπήσετε τον δρόμο σας μέσω του οικισμού, σκοτώνοντας όλους τους εχθρούς που θα συναντήσετε.

Με κάθε δολοφόνο, θα κερδίσετε το εσωτερικό νόμισμα του παιχνιδιού που ονομάζεται Κρύσταλλοι. Αυτοί χρησιμοποιούνται για να σκαλίσουν einen δρόμο για την θεά προς την πύλη θύρας στο τέλος του σταδίου. Αλλά επίσης στη λίστα των πραγμάτων που πρέπει να κάνετε είναι να απελευθερώσετε τους κατοίκους που θα συναντήσετε από τη σήψη των Yokai. Μόλις σωθούν, θα можете να ξοδέψετε κάποιο από τους Κρύσταλλους σας για να τους δώσετε μάσκες που τα ταξινομούν σε διάφορους ρόλους.

Οι Μπάρες Ανεβαίνουν

ξυλοκόπος Κουνίτσου-Γκάμι: Ο Δρόμος της Θεάς

Και έτσι, η άμυνα πύργων τμήμα του gameplay ξεκινά, το οποίο προσλαμβάνει τους κατοίκους που σώζονται για να πολεμήσουν για την αιτία σας. Θα ομαδοποιήσετε τους κατοίκους σε τάξεις, οι οποίες, για να αρχίσετε, σας δίνουν πρόσβαση σε απλούστερους ρόλους όπως οι τοξότες και οι ξυλοκόποι. Με αναβαθμίσεις, ωστόσο, θα ξεκλειδώσετε πιο ισχυρές τάξεις, από τους τανκ σούμο μέχρι τους κατοίκους, που μπορούν να επιβραδύνουν τους εχθρούς.

Και τότε η στρατηγική lập kế hoạch ξεκινά, με την ανάγκη να ανατεθεί στους κατοίκους σε τάξεις και να τοποθετηθούν σε ευνοϊκές θέσεις στο πεδίο της μάχης. Ιδανικά, θα θέλατε να προστατεύσετε την θεά με όλα τα μέσα, περιβάλλοντάς την με την καλύτερη άμυνα. Είναι परमουθέν να την προστατεύσετε, γιατί ενώ όταν πεθαίνετε, ο κάτοικος μπορεί να κρατήσει το φρούριο για σας για quelques δευτερόλεπτα πριν ξαναζήσετε, όταν η πριγκίπισσα πεθαίνει, είναι “τέλος παιχνιδιού”.

Στους Πόδες Σου

Κουνίτσου-Γκάμι: Ο Δρόμος της Θεάς Ανασκόπηση

Ως αποτέλεσμα, khá πολύ σκέψη Goes vào την άμυνα πύργων. Γιατί ενώ θέλετε να προστατεύσετε την θεά, δεν μπορείτε να παραμελήσετε τον εαυτό σας ή τον οικισμό στο σύνολό του. Θέλετε να στήσετε ένα ισχυρό φράγμα που οι εχθροί δεν μπορούν να διαπεράσουν. Αν κάτι, θέλετε οποιοδήποτε εχθρό που πλησιάζει στο φράγμα να υποστεί ζημιά. Αλλά αναπόφευκτα, θα ανακαλύψετε ρωγμές στην στρατηγική σας που σας ωθούν να σκεφτείτε έξω από το κουτί.

Κάποιες φορές, μια παρείσφρυση επίθεση μπορεί να καταστρέψει την θεά, η οποία μπορεί να αντέξει μόνο λίγες επιθέσεις πριν πεθάνει. Εν τω μεταξύ, οι εχθροί μπορούν να γεννηθούν σε μέρη που μπορεί να μην έρθουν. Ως αποτέλεσμα, οι μάχες παύουν ενώ δοκιμάζετε νέες στρατηγικές. Όταν προσθέσετε το γεγονός ότι οι επιθέσεις των εχθρών ποικίλλουν εκτενώς, από εναέριες επιθέσεις σε τοξικές εκπομπές και αυτοκτονικές βόμβες, η άμυνα πύργων γίνεται ένα βαθιά ελκυστικό τμήμα του gameplay που σας κρατάει στους πόδες σας.

Ο Φύλακας

Seethe

Τώρα, ενώ οι κάτοικοι κάνουν ένα άριστο έργο προστατεύοντας την θεά, τον Soh και τον οικισμό στο σύνολό του, με κάθε τάξη που αποδεικνύεται χρήσιμη και αξίζει να πειραματιστείτε στο τέλος, ο Soh πρέπει να βάλει την δική του μερίδα στον αγώνα για να νικήσει το παιχνίδι. Παίρνει το τμήμα hack-and-slash του παιχνιδιού, συχνά ανίκανος να φτάσει κοντά και προσωπικά με τους εχθρούς. Μια στρατηγική είναι να αφήσετε τις μονάδες σας να εξοντώσουν τις μικρότερες ορδές των Yokai. Έτσι, ο Soh μπορεί να επικεντρωθεί στους ισχυρότερους εχθρούς, οδηγώντας μέχρι τις δέκα μάχες αρχηγών στο τέλος των περισσότερων σταδίων.

Στην αρχή, ο αγώνας δεν είναι σύνθετος, με αδύναμες και ισχυρές επιθέσεις ως τις κύριες επιλογές σας. Συχνά, θα απελευθερώσετε μια αδύναμη επίθεση και θα την ακολουθήσετε με μια ισχυρή επίθεση για να προκαλέσετε τη μεγαλύτερη ζημιά. Αλλά μπορείτε επίσης να συνδυάσετε ντόλες και καλά συγχρονισμένες παραβάσεις, δημιουργώντας einen ρυθμικό χορό που εμπνέεται από την Kagura. Με περισσότερους Κρύσταλλους, ξεκλειδώσετε νέες ικανότητες και αναβαθμίσεις που προσθέτουν περισσότερο βάθος στον αγώνα.

Yokai

Yokai

Από την άλλη πλευρά, οι εχθροί προσφέρουν einen αξιοπρεπή αγώνα. Οι επιθέσεις τους ποικίλλουν, με μετρητές που απαιτούν αμείωτο追求 για να σπάσουν. Οι μάχες αρχηγών μπορούν επίσης να είναι khá προκλητικές, με απροσδόκητες επιθέσεις που σας ωθούν να μάθετε στο πέρασμα. Δυστυχώς, οι αρχηγοί έχουν πιο εντυπωσιακές σχεδιαστικές και animations από τον αγώνα. Πραγματικά, το επίπεδο των γκροτέσκ και ωραία εντυπωσιακών σχεδιασμών που έχουν οι Yokai είναι σε άλλο επίπεδο. Ίσως είναι η υψηλή μπάρα που έχει οριστεί από τον τρόπο τέχνης που κάνει να sentir ότι ο αγώνας θα πρέπει να ήταν εξίσου εντυπωσιακά εντυπωσιακός.

Σε κάθε περίπτωση, Κουνίτσου-Γκάμι: Ο Δρόμος της Θεάς ο αγώνας δεν είναι καθόλου απλός. Κατά τη διάρκεια της ημέρας, ο Soh επικεντρώνεται στην καθάριση του οικισμού. Αλλά τη νύχτα, οι Yokai επιτίθενται αμείωτα, σπάζοντας τις πύλες θύρας που ανοίγουν σε όλο τον οικισμό. Μπορεί να πάρει khá πολύ χρόνο για να νικήσετε όλους τους δαίμονες σε κάθε οικισμό. Και είστε ενθαρρυνμένοι να το κάνετε για να κερδίσετε Κρύσταλλους και να ξεκλειδώσετε ανταμοιβές για την ολοκλήρωση σταδίων. Αλλά ανεξάρτητα, η επιχείρηση feels μεγάλως ανταποδοτική για να την πραγματοποιήσετε.

Ανακαίνιση

επισκευή βάσης

Το τρίτο τμήμα του gameplay είναι η κατασκευή βάσης. Μόλις οι οικισμοί έχουν καθαριστεί και έχουν απαλλαγεί από όλους τους δαίμονες, επανέρχονται στα αρχικά τους ζωηρά χρώματα. Και μόνο τότε μπορείτε να οδηγήσετε τους κατοίκους να αρχίσουν να ανακατασκευάζουν διάφορους οικισμούς. Δυστυχώς, η κατασκευή βάσης δεν είναι τόσο σύνθετη όσο κάποια από τα πιο πλήρη παιχνίδια στρατηγικής επιβίωσης που μπορεί να έχετε παίξει. Είναι ένα σχετικά απλό σύστημα που μπορεί να feels λίγο χρονοβόρο, επισκευάζοντας φανάρια, αγάλματα και άλλα.

Κάθε επισκευή απαιτεί einen συγκεκριμένο αριθμό κατοίκων για να ολοκληρωθεί, και既然 οι κάτοικοι είναι περιορισμένοι, μπορεί να χρειαστεί να σκεφτείτε την διαχείριση των αριθμών τους. Ωστόσο, μια φορά που έχουν ανατεθεί, είστε ελεύθεροι να παίξετε οποιοδήποτε από τα άλλα στάδια. Και μια φορά που θα ολοκληρώσετε, μπορείτε να επιστρέψετε για να βρείτε ότι έχουν κάνει σημαντική πρόοδο. Μπορεί να χρησιμεύσει ως ένας ωραίος τρόπος για να αφήσετε τα μαλλιά σας να ξεκουραστούν μετά από φρενητικές μάχες αρχηγών. Όσο δεν περιμένετε einen πλήρως αναπτυγμένο σύστημα κατασκευής βάσης με τρόπους για να συλλέξετε υλικά και να κατασκευάσετε εξοπλισμό, θα πρέπει να έχετε einen ωραίο χρόνο.

Γλυκά, Γλυκά Τέρατα

Κουνίτσου-Γκάμι: Ο Δρόμος της Θεάς

Και τελικά, τα γραφικά. Αντιπαραβάλλουν ζωηρά και ζωηρά ζωή με τοξικά και γκροτέسك όντα così ωραία. Ενώ η δυαλότητα του αγαπητού και γκροτέσκ μπορεί να πηγαίνει εύκολα λάθος, το παιχνίδι καταφέρνει να ισορροπήσει τα δύο. Κάποια από τα τέρατα είναι τόσο τρομακτικά που σας κάνουν να πηδάτε από την καρέκλα σας. Αλλά επίσης σας κάνουν να σταματήσετε για να απολαύσετε πόσο εντυπωσιακά είναι τα λεπτομερή τους και η γενική τους αύρα μέσω του τώρα-τυπικού RE Engine της Capcom.

Επίλογος

Yokai

Κουνίτσου-Γκάμι: Ο Δρόμος της Θεάςαισθάνεται σαν μια ευχάριστη έκπληξη από το ικανό στούντιο της Capcom. Με Resident Evil, Devil May Cry, Mega Man και άλλα παρόμοια χτυπήματα της франšíзы Okami, μπορεί να κοιτάξουμε einen νέο IP που στέκεται ψηλά στο ίδιο βάθρο. Είναι khá ένα υψηλό σημείο εκκίνησης για μια πιθανώς μακροχρόνια σειρά με καλά ισορροπημένα στοιχεία πολλαπλών ειδών. Στην πλευρά της άμυνας πύργων, είστε juggles την καλύτερη τοποθέτηση και διαχείριση μονάδων ενώ επίσης αναβαθμίζετε τις ικανότητες και τις ικανότητες κάθε μονάδας.

Αλλά επίσης έχετε το τμήμα hack-and-slash να φροντίσετε, το οποίο απαιτεί προσεκτική στιγμιαία μάχη και εκτέλεση. Ενώ αυτά δεν είναι τόσο σε βάθος όσο τα παιχνίδια που είναι αφιερωμένα αποκλειστικά σε κάθε είδος, Κουνίτσου-Γκάμι: Ο Δρόμος της Θεάς vẫn βρίσκει έναν τρόπο να κρατήσει την πορεία σας ελκυστική. Το κάνει μέσω των γευστών animations και της περιβαλλοντικής αφήγησης. Είστε τραβηγμένοι σε einen βαθύ ιαπωνικό λαϊκό σύμπαν που σας ωθεί να βυθιστείτε περισσότερο σε συγκεκριμένες ιστορίες που δεν μπορείτε να मददσετε.

Για να πάρσετε ανάσα, ξοδεύετε χρόνο επισκευάζοντας κατεστραμμένες δομές και οικισμούς, δίνοντας στο gameplay την αίσθηση της ανανέωσης και της αναγέννησης. Βέβαια, Κουνίτσου-Γκάμι: Ο Δρόμος της Θεάς η ιστορία μπορεί να μην είναι η πιο βαθιά. Αλλά σίγουρα ξέρει πώς να τραβήξει την προσοχή σας μέσω όλων, εκτός από φρενητική μάχη, ελκυστική ιστορία και γενικά ισορροπημένο gameplay.

Κουνίτσου-Γκάμι: Ο Δρόμος της Θεάς Ανασκόπηση (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, και PC)

Βοηθήστε μια Θεά να Καθαρίσει τον Κόσμο από Δαίμονες

Μια απλή πρόταση αλλά όχι τόσο απλή αποστολή, Κουνίτσου-Γκάμι: Ο Δρόμος της Θεάς φιλονικεί για καλά ισορροπημένο gameplay. Θα σας κάνει να ιδρώσετε τις φάσεις του, αλλά θα σας προσφέρει επίσης κάποια από τα πιο εντυπωσιακά Yokai που μπορείτε να φανταστείτε. Ατομικά, τα multi-είδη possono να feels ελλειπτικά. Συνδυασμένα, ωστόσο, ισορροπούν τέλεια για να δημιουργήσουν μια συνολική αξιοπρεπή εμπειρία.

 

Ο Evans Karanja είναι δημοσιογράφος βιντεοπαιχνιδιών και συντάκτης περιεχομένου στο Gaming.net, όπου καλύπτει κριτικές παιχνιδιών, άρθρα, οδηγούς αγοράς, συστάσεις και νέες κυκλοφορίες σε πλατφόρμες PC και κύριες κονσόλες. Το πάθος του για τα παιχνίδια ξεκίνησε όταν ήταν ακόμη παιδί, αφού ο θείος του τον εξέπληξε με ένα Brick Game γεμάτο δεκάδες παιχνίδια. Αργότερα προχώρησε στο Contra και σε άλλα κλασικά παιχνίδια NES, ενισχύοντας ένα δια βίου πάθος για βιντεοπαιχνίδια. Ο Evans ειδικεύεται στη δημιουργία περιεχομένου προσανατολισμένου στον παίκτη, που βοηθά τους αναγνώστες να ανακαλύψουν νέα παιχνίδια. Απολαμβάνει επίσης επιτραπέζια παιχνίδια όπως το Monopoly, πεζοπορία και παρακολούθηση του F1.