Κριτικές
Ήταν Όμορφο Ανασκόπηση (PC)
Το τι θα έπρεπε να ήταν μια σχετικά μακρά και γόνιμη ζωή τελικά έγινε ένα αγκάθι στο πλευρό – μια βίαιη μάχη με ένα μονόπλευρο συμπέρασμα, ότι ο θάνατος ήταν αναπόφευκτος και το μόνο που μπορούσα να κάνω πριν πάω σε πιο καθαρά πεδία ήταν να δω τον ορίζοντα. Ήταν ένα όνειρο που είχα κάποτε, να κολυμπήσω στην επιφάνεια και να δω τον ήλιο με τα δικά μου μάτια. Ο χρόνος, δυστυχώς, δεν ήταν ποτέ με το μέρος μου, και mặc dù είχα ένα ωκεανό να εξερευνήσω, μόνο και μόνο επιθυμούσα να δω την ακτή. Ήθελα να δω το ηλιοβασίλεμα – τη φωτιά που κάποτε είδα σε μια παλιά ζωγραφική. Για μένα, ήταν ένα μύθο – μια ακατανοητή ιδέα που δεν θα μπορούσες να φανταστείς ότι υπήρχε στα βάθη του ωκεανού. Αλλά, είχα ακούσει ιστορίες. Είχα ακούσει ότι Ήταν Όμορφο.
Δεν ήταν ένα δύσκολο ταξίδι, θα ομολογούσα, αν και ήταν ένα που με δίδαξε κάτι απίστευτα σημαντικό – ότι έπρεπε να μαθήσω πώς να αποδεχτώ την τελική ασθένεια που σκέπαζε τις κλίμακες του σώματός μου. Χωρίς την υποσχόμενη υπόσχεση ενός “καλύτερου αύριο” ή κάποιο ιδιαίτερο θεραπευτικό θαύμα εκεί για να μου προσφέρει μια ψευδή αίσθηση ελπίδας, ήξερα πολύ καλά ότι δεν θα ήταν ένα μακρύ ταξίδι, και ότι δεν θα μπορούσα να επιστρέψω στο σπίτι μετά το να ζήσω την τελευταία μου επιθυμία. Ήταν να είναι ένα μονόδρομο ρεύμα – ένα τελικό προσκύνημα για να δω το ηλιοβασίλεμα πριν να σταλθώ σε πολύ υψηλότερα βάθη και να επιστρέψω στο αέναο κύκλο της ζωής. Για εκείνους πάνω από την επιφάνεια, ήταν μια νέα ιδέα, αλλά για μένα, ήταν όλα. Απλά έπρεπε να το δω.
Μια Τελευταία Ευχή

Ήταν Όμορφο είναι ένα σχετικά σύντομο τρίτο-πρόσωπο αφηγηματικό παιχνίδι περιπέτειας στο οποίο οι παίκτες αναλαμβάνουν τον ρόλο ενός ανώνυμου ψαριού που, μετά την ανακάλυψη ότι ο χρόνος του στη Γη έχει πέσει σε μια τελική ασθένεια, αποφασίζει να σχεδιάσει ένα σχέδιο: να βρει το ηλιοβασίλεμα. Και αυτό, σε σύντομη, είναι όπου εσείς αρχίζετε το ταξίδι σας – στα σκοτεινά βάθη ενός βυθισμένου βιοτόπου, δεμένο για τις ακτές και το όνειρο να δείτε την απεικόνιση του ηλιοβασιλέματος με τα δικά σας μάτια. Δεν υπάρχει πολύ να λυθεί κατά τη διάρκεια του ταξιδιού σας για να σπάσετε την επιφάνεια, αλλά υπάρχει, από την άλλη πλευρά, ένας ωκεανός από αναμνηστικά που συχνά φέρνουν τρεις αμνησίευτους φάσεις στο τραπέζι: ζωή, ελπίδα και αποδοχή, όλα τα οποία λαμβάνουν τη μορφή διαφόρων αντικειμένων, μυστικών και μικρών τσέπων ναυτικών περιεργειών.
Ήταν Όμορφο δεν είναι ένα φυσικά εξαντλητικό παιχνίδι με κανένα τρόπο,既然 δεν υιοθετεί πολλές μηχανικές ή πολύπλοκες συστήματα για να σκεφτείτε, πολύ λιγότερο δασκάλεψε. Αντίθετα, το παιχνίδι προτιμά μια σχετικά απλή προσέγγιση από το Α στο Β που σας επιτρέπει να μετακινηθείτε μεταξύ διαφόρων περιοχών του υποθαλάσσιου κόσμου και να λουστείτε στην περιστασιακή λιχουδιά που σας προσφέρει συχνά σε ένα ναυτικό πιάτο, είτε είναι ένα βυθισμένο θησαυρό που χάθηκε στο χρόνο, μια θερμή συνάντηση με τον πατέρα του πρωταγωνιστή, ο οποίος επίσης σας συνοδεύει στο ταξίδι σας για να βρείτε αυτό το σημαντικό ηλιοβασίλεμα, είτε μια ενライトening στιγμή που φωτίζει τη απλή αγιότητα της ζωής. Όσο προχωράτε через αυτές τις στιγμές, το παιχνίδι σας υπενθυμίζει επίσης ότι ο χρόνος είναι τόσο ασταθής όσο τα νερά που σας οδηγούν, και ότι ο κόσμος προχωράει, αλλά όχι για εκείνους που κολυμπούν στο ρεύμα του. Καταθλιπτικό, θα μπορούσατε να πείτε – αλλά συναισθηματικά το ίδιο.
Ενάντια στο Ρεύμα

Για το ρεκόρ, Ήταν Όμορφο δεν ήταν η γιορτή δακρύων που αρχικά περίμενα να είναι. Μην με λάβετε λάθος, κάνει μια προσπάθεια να αντιμετωπίσει κάποια σχετικά συναισθηματικά ζητήματα, συμπεριλαμβανομένων τελικών ασθενειών, αμετάβλητων πεπρωμένων και των τελευταίων ευχών των ξένων. Καταγράφει πολλά από αυτά τα πράγματα με την υψηλότερη φροντίδα και ευαισθησία, βέβαια, αλλά επίσης χάνει το σημάδι σε κάποια аспекта του σχεδιασμού. Πάρτε τον πρωταγωνιστή, για παράδειγμα. Με mọi σεβασμό, οι développers δεν θα μπορούσαν να έχουν επιλέξει ένα χειρότερο και, με όλες τις τιμές, ψάρι που είναι καθολικά μισούμενο για να πρωταγωνιστήσει στο παιχνίδι: ένα anglerfish που φέρει τα κοφτερά δόντια και το κρεμάμενο βόλβο, για να το πει. Λειτουργεί, δεδομένου του ρυθμού του παιχνιδιού – ενός ρυθμού που κυρίως περιστρέφεται γύρω από τα σκοτεινά βάθη της θάλασσας και τα ψάρια που την κατοικούν – αλλά είναι σίγουρα όχι ένα γράμμα αγάπης στο Finding Nemo.
Στην αντίθετη πλευρά του παιχνιδιού του rather αμφισβητούμενου ήρωα, οι οπτικές επιδράσεις είναι आश्चαρωτικά καλές εδώ. Καλά, λέω ότι είναι καλές, σαν να πω ανοιχτά ότι είναι πέρα από τα όρια ενός indie περιπετειώδους IP, όταν στην πραγματικότητα είναι λίγο πιο μινιμαλιστικά από τα περισσότερα ωκεανικά κεντρικά τίτλους. Με άλλα λόγια, δεν είναι στο ίδιο ναυτικό μέγεθος όπως, π.χ., Subnautica -所以 nếu αυτό είναι αυτό που ψάχνετε, τότε δεν θα περιμένω να ανακαλύψω κανένα περίπλοκο λεπτό ή μαγευτικό φυτικό υλικό εδώ. Παρόλα αυτά, κάνει σαφές από την αρχή ότι αυτό δεν είναι ένα οπτικό αριστούργημα που κινείται και που χύνει νερόχρωμα, αλλά μάλλον, ένα storybook— μια ιστορία που, mặc dù περιορισμένη από το μέγεθος και την πολυπλοκότητα, έχει ένα μήνυμα που θέλει να μοιραστεί μαζί σας. Και νομίζω ότι καταφέρνει να μεταφέρει αυτό το μήνυμα απίστευτα καλά — ακόμη και με το δοντιστό ήρωα να κρατάει το σποτ.
Επίλογος

Ήταν Όμορφο είναι ένα σύντομο αλλά εκπληκτικά καθαρό και καλοσυντηρημένο indie παιχνίδι που κάνει μια συνειδητή προσπάθεια να εξαγάγει κάποια συναισθήματα από τους παίκτες με μια συναισθηματική αφήγηση και ένα σημαντικό ηθικό που αφορά τη σημασία της ικανοποίησης των ονείρων σας στο χρόνο που έχετε στη γη, είτε είστε άνθρωπος, φυτό ή ψάρι στα βάθη του ωκεανού. Υπάρχει πολύ βάρος σε αυτό το respecto, και έτσι, αν είστε ένας λάτρης των θλιβερών ιστοριών με πιθανούς σεναρίους και την περιστασιακή παλίρροια του συναισθήματος, τότε υπάρχει μια καλή πιθανότητα ότι θα απολαύσετε να βγάζετε αυτό το συγκεκριμένο ψάρι για μια βόλτα για μια ώρα ή δύο. Δεν είναι ακριβώς στο ίδιο μήκος κύματος όπως Journey, θα ομολογούσα, αλλά είναι σίγουρα αξίζει να το ελέγξετε αν ψάχνετε να σκουπίστε το βαρέλι για μια γρήγορη βουτιά στο άβυσσο.
Ήταν Όμορφο Ανασκόπηση (PC)
Όχι ο Τυπικός Βυθός
Ήταν Όμορφο παίρνει την πρωτοβουλία να τραβήξει τις χορδές της καρδιάς σας με ένα απλό αλλά εκπληκτικά συναισθηματικό μήνυμα σχετικά με την ασθένεια, την αγάπη και πάνω από όλα, αποδοχή. Είναι ένα απλό παιχνίδι, και δεν πάντα χτυπάει όλα τα σωστά νốtια, αλλά για ένα indie περιπετειώδες, σίγουρα στάζεται ως ένα από τα πιο αξιομνημόνευτα παραμύθια στο akuarium.











