Connect with us

Κριτικές

Ήταν Όμορφο Review (PC)

Updated on
Fish observing sunset (It Was Beautiful)

Αυτό που θα έπρεπε να ήταν μια σχετικά μακρά και γόνιμη ζωή τελικά έγινε ένα αγκάθι στο πλευρό – μια βίαιη μάχη με ένα μονομερή συμπέρασμα, ότι ο θάνατος ήταν αναπόφευκτος και το μόνο που μπορούσα να κάνω πριν πηδήσω σε καθαρότερα παρελθόντα ήταν να δω το ορίζοντα. Ήταν ένα όνειρο που είχα κάποτε, να κολυμπήσω στην επιφάνεια και να δω τον ήλιο με τα δικά μου μάτια. Ο Χρόνος, δυστυχώς, δεν ήταν ποτέ με το μέρος μου, και mặc dù είχα einen ωκεανό να εξερευνήσω, ποτέ δεν έφτασα να δω την ακτή. Ήθελα να δω το ηλιοβασίλεμα – την καύσιμη μπάλα του πυρός που είχα πιάσει σε μια παλιά . Για μένα, ήταν ένα μύθος – μια μη κατανοητή ιδέα που δεν θα την είχες φανταστεί ότι υπήρχε βαθιά στη κοιλιά του σκοτεινότερου ωκεανού. Αλλά, είχα ακούσει ιστορίες. Είχα ακούσει ότι It Was Beautiful.

Δεν ήταν ένα δύσκολο ταξίδι, θα ομολογήσω, αν και ήταν ένα που με δίδαξε κάτι απίστευτα σημαντικό — ότι έπρεπε να μάθω πώς να αποδεχτώ την τελική ασθένεια που σκέπαζε τις κλίμακες του σώματός μου. Χωρίς την λεπτή υπόσχεση ενός “καλύτερου αύριο” ή κάποιο đặcικό θεραπευτικό θαύμα εκεί για να μου παρέχει μια ψευδή αίσθηση ελπίδας, ήξερα πολύ καλά ότι δεν θα ήταν ένα μακρό ταξίδι, και ότι δεν θα μπορούσα να επιστρέψω στο σπίτι μετά από να ζήσω την τελευταία μου ευχή. Ήταν να είναι μια μονομερής ροή – ένα τελικό προσκύνημα για να δω το ηλιοβασίλεμα πριν να σταλθώ σε απίστευτα υπεροχή βάθη και να επιστρέψω στο αέναο κύκλο της ζωής. Για εκείνους πάνω από την επιφάνεια, ήταν μια νέα ιδέα, αλλά για μένα, ήταν όλα. Απλά έπρεπε να το δω.

Μια Τελευταία Ευχή

Ψάρι εξερευνώντας σκοτεινά νερά (It Was Beautiful)

It Was Beautiful είναι ένα σχετικά σύντομο τρίτου προσώπου αφηγηματικό περιπέτεια παιχνίδι στο οποίο οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο ενός ανώνυμου ψαριού που, μετά την ανακάλυψη ότι ο χρόνος του στη Γη έχει πέσει σε μια τελική ασθένεια, αποφασίζει να σχεδιάσει ένα σχέδιο: να βρει το ηλιοβασίλεμα. Και αυτό, σε σύντομη, είναι όπου εσείς αρχίζετε το ταξίδι σας — στα σκοτεινά βάθη ενός βυθισμένου βιοτόπου, δεμένο για τις ακτές και το όνειρο να δείτε την απεικόνιση του ηλιοβασιλέματος με τα δικά σας μάτια. Δεν υπάρχει πολύ να λυθεί κατά τη διάρκεια της αναζήτησης σας για να σπάσετε την επιφάνεια, αλλά υπάρχει ένα ωκεανός από αναμνηστικά που συχνά φέρνουν τρεις ακαταμάχητες φάσεις στο τραπέζι: ζωή, ελπίδα και αποδοχή, όλα τα οποία έχουν τη μορφή διαφόρων αντικειμένων, μυστικών και μικρών τσέπων ναυτικών περιεργειών.

It Was Beautiful δεν είναι ένα φυσικά απαιτητικό παιχνίδι με κανέναν τρόπο,既然 δεν υιοθετεί πολλά μηχανικά ή πολύπλοκα συστήματα για να τα λάβετε υπόψη, πολύ λιγότερο δασκαλέα. Αντίθετα, το παιχνίδι προτιμά μια σχετικά απλή προσέγγιση από το Α στο Β που σας επιτρέπει να μετακινηθείτε μεταξύ διαφόρων περιοχών του υποθαλάσσιου κόσμου και να λουστείτε στην περιστασιακή λιχουδιά που σας σερβίρεται σε ένα ναυτικό πιάτο, είτε είναι ένα βυθισμένο θησαυρό που χάθηκε στον χρόνο, một ζεστή συνάντηση με τον πατέρα του πρωταγωνιστή, ο οποίος σας συνοδεύει επίσης στο ταξίδι σας για να βρείτε το ηλιοβασίλεμα, είτε ένα διαφωτιστικό момент που φωτίζει τη απλή αγιότητα της ζωής. Όταν προχωρήσετε μέσα από αυτά τα момέντα, το παιχνίδι σας υπενθυμίζει επίσης ότι ο χρόνος είναι τόσο ασταθής όσο τα νερά που σας οδηγούν, και ότι ο κόσμος προχωράει, αλλά όχι για εκείνους που κολυμπάνε στη ροή του. Καταθλιπτικό, θα μπορούσατε να πείτε — αλλά συναισθηματικά το ίδιο.

Ενάντια στη Ροή

Ψάρι εξερευνώντας υποθαλάσσια σπήλαιο (It Was Beautiful)

Για το ρεκόρ, It Was Beautiful δεν ήταν η εορταστική γιορτή που αρχικά περίμενα. Μην με λάβετε λάθος, προσπαθεί να αντιμετωπίσει κάποια σχετικά συναισθηματικά θέματα, συμπεριλαμβανομένων των τελικών ασθενειών, των αμετάκλητων πεπρωμένων και των επιθυμιών των ξένων. Καταγράφει πολλά από αυτά τα πράγματα με μέγιστη φροντίδα και ευσπλαχνία, βέβαια, αλλά επίσης χάνει το στόχο σε κάποια μέρη του σχεδιασμού. Πάρτε τον πρωταγωνιστή, για παράδειγμα. Με mọi σεβασμό, οι développers δεν θα μπορούσαν να έχουν επιλέξει ένα χειρότερο και, με την ειλικρίνεια, ψάρι που είναι καθολικά μισούμενο να πρωταγωνιστήσει στο παιχνίδι: ένα anglerfish που φέρει τα κοφτερά δόντια και την κρεμαστή λάμπα, επίσης. Λειτουργεί, δίνεται το σκηνικό του παιχνιδιού — ένα σκηνικό που κυρίως περιστρέφεται γύρω από τα σκοτεινά βάθη της θάλασσας και τα ψάρια που την κατοικούν — αλλά είναι δύσκολο να είναι ένα γράμμα αγάπης στο Finding Nemo.

Στην αντίθετη πλευρά του παιχνιδιού του rather αμφισβητούμενου ήρωα, οι οπτικές επιδράσεις είναι εκπληκτικά καλές εδώ. Καλά, λέω ότι είναι καλές, όπως να δηλώσω ανοιχτά ότι είναι πέρα από τα όρια ενός indie περιπέτειας IP, όταν στην πραγματικότητα, είναι λίγο πιο μινιμαλιστικά από τα περισσότερα ωκεανικά τίτλους. Με άλλα λόγια, δεν είναι στην ίδια ναυτική κλίμακα με, π.χ., Subnautica —所以, αν αυτό είναι αυτό που ψάχνετε, τότε δεν θα περίμενα να ανακαλύψω κανένα περίπλοκο λεπτό ή μαγευτικά φυτά εδώ. Παρόλα αυτά, κάνει σαφές από την αρχή ότι αυτό δεν είναι ένα οπτικό αριστούργημα κινητών κομματιών και δροσιστικών νερών, αλλά μάλλον, ένα storybook— μια ιστορία που, mặc dù περιορισμένη από το μέγεθος και την πολυπλοκότητα, έχει ένα μήνυμα που θέλει να μοιραστεί μαζί σας. Και νομίζω ότι το μεταφέρει απίστευτα καλά — ακόμη με τον οδοντωτό ήρωα να κρατάει το σποτ.

Επίλογος

Ψάρι διασχίζοντας φυτά (It Was Beautiful)

It Was Beautiful είναι ένα σύντομο αλλά εκπληκτικά καθαρό και καλοσυντηρημένο indie θέμα που κάνει μια συνειδητή προσπάθεια να εξαγάγει κάποια συναισθήματα από τους παίκτες με μια συναισθηματική αφήγηση και ένα σημαντικό ηθικό που αφορά τη σημασία της ικανοποίησης των ονείρων σας στο χρόνο που έχετε στη γη, είτε είστε άνθρωπος, φυτό ή ψάρι στα βαθύτερα, σκοτεινότερα βάθη του ωκεανού. Υπάρχει πολύ βάρος σε αυτό, και έτσι, αν είστε ένας θαυμαστής των λυπηρών ιστοριών με πιθανές σκηνές και την περιστασιακή παλίρροια του συναισθήματος, τότε υπάρχει μια καλή ευκαιρία ότι θα απολαύσετε να βγάζετε αυτό το συγκεκριμένο ψάρι για μια βόλτα για μια ώρα ή περίπου. Δεν είναι πραγματικά στην ίδια συχνότητα με Journey, θα ομολογήσω, αλλά είναι σίγουρα αξίζει να το ελέγξετε αν ψάχνετε να σκουπίστε το βαρέλι για μια γρήγορη βουτιά στο άβυσσο.

Ήταν Όμορφο Review (PC)

Όχι ο Μέσος Ψάρι στο Βυθό

It Was Beautiful παίρνει την πρωτοβουλία να τραβήξει τις χορδές της καρδιάς σας με ένα απλό αλλά εκπληκτικά συναισθηματικό μήνυμα για ασθένεια, αγάπη και πάνω από όλα, αποδοχή. Είναι ένα απλό παιχνίδι, και δεν πάντα χτυπάει τις σωστές νότες, αλλά για ένα indie περιπέτεια, σίγουρα στοίχειωσε ως μια από τις πιο αξιομνημόνευτες ιστορίες στο akuarium.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.