Κριτικές

Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai Ανασκόπηση (Switch, PS 5, PS 4, Xbox Series X/S, PC)

Infinity Strash: Dragon Quest – The Adventures of Dai review

Με τη στερεή φήμη της Square Enix και τη γοητευτική, φανταστική φύση της σειράς Dragon Quest , ήταν ενθουσιασμένος να βουτήξει στο Infinity Strash: Dragon Quest – The Adventures of Dai, περιέργος να δει πού θα τον οδηγούσε η τελευταία spin-off της σειράς Dragon Quest.

Για εκείνους που δεν είναι ενήμεροι, το Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai είναι μια προσαρμογή της σειράς anime και manga The Adventures of Dai. Λόγω της πρόσφατης ανανέωσής του, έχει μια εκρηκτική δημοτικότητα στη Δύση, αλλά The Adventures of Dai είναι στην πραγματικότητα μια παλιά είσοδος που προέρχεται από τη σειρά Dragon Quest από τις αρχές της δεκαετίας του ’90.

Και έτσι, οι παλιοί θα είναι ευτυχισμένοι να ξαναζήσουν τις παλιές μέρες του The Adventures of Dai στο Infinity Strash. Εν τω μεταξύ, οι νέοι θα έχουν τελικά την ευκαιρία να δουν τι ήταν όλο το θόρυβο.

Αλλά πρώτα πρώτα, τι έχει να προσφέρει το Infinity Strash στον κόσμο του gaming; Αξίζει το παιχνίδι τον χρόνο και τα χρήματά σας, είτε είστε νέος είτε βετεράνος; Κολυμπήστε μαζί μας στην Infinity Strash: Dragon Quest – The Adventures of Dai για να το ανακαλύψετε.

Τρέξτε την Ταινία

Σε περίπου 20 ώρες παιχνιδιού, το Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai τρέχει την ταινία από περίπου 40 αποσπάσματα της σειράς anime The Adventures of Dai . Ξεκινά σχετικά αργά στην αρχή, με πολλές σκηνές που οδηγούν και ρίχνουν το στάδιο για τις μάχες που θα έρθουν.

Ως μωρό, ο Dai πλέει στις ακτές του νησιού Dermline. Μεγαλώνει υπό την καθοδήγηση του Avan, του ισχυρού ήρωα που σώθηκε τον κόσμο. Στην ηλικία του Dai, όμως, χάνει τις μνήμες του πολεμώντας ενάντια στον ισχυρό Dragon Knight Baran.

Έτσι, ο Dai είναι αναγκασμένος να ξεκινήσει από την αρχή, να ανακτήσει σταδιακά τις μνήμες του σε κομμάτια και να χτίσει μέχρι να γίνει αρκετά ισχυρός για να πολεμήσει τον Baran ξανά.

Στην καρδιά του, η απώλεια μνήμης για να τις ανακτήσει σταδιακά είναι μια έξυπνη στρατηγική παιχνιδιού. Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες ξεκινούν ως αδύναμοι, χτίζοντας τις ικανότητες μάχης τους και αναβαθμό των ικανοτήτων τους για να γίνουν αρκετά ισχυροί για να πολεμήσουν τον τελικό großen boss. Φυσικά, όλα αυτά είναι οικεία στους βετεράνους μελετητές του The Adventures of Dai, είτε anime είτε manga, και εκεί βρίσκεται το πρώτο πρόβλημα.

Δείξτε, Μην Λέτε

Βλέπετε, όσο ενδιαφέρον είναι το The Adventures of Dai anime και manga, θα ήθελα να δω την ιστορία να ξανασχεδιαστεί για το παιχνίδι. Ίσως ακόμη και μια αυτόνομη ιστορία που εμπνέεται από το Dragon Quest σύμπαν και το γοητευτικό τρίο Dai.

Αλλά, το Infinity Strash αντλεί σχεδόν κάθε аспект της ιστορίας από τη σειρά, μετατρέποντας το παιχνίδι σε κάποιο είδος απογυμνωμένου ταχύτητας ανασκόπησης. Δεν λειτουργεί για να διατηρήσει και να προκαλέσει το ενδιαφέρον των βετεράνων μελετητών για να μάθουν περισσότερα, γιατί στο τέλος, ήδη ξέρετε πώς τελειώνει η ιστορία.

Από την άλλη πλευρά, οι νέοι μπορεί να μετατοπιστούν στο άκρο των καθισμάτων τους λίγο, γιατί, στην καρδιά του, The Adventures of Dai ήταν μια συναρπαστική ιστορία για να παρακολουθήσετε και να διαβάσετε. Το μόνο πρόβλημα είναι ότι οι σκηνές αναπτύσσονται σε στατικές εικόνες που φαίνεται να έχουν αντληθεί直接 από το manga.

Σοβαρά. Οι σκηνές αναπτύσσονται σαν ένα περίεργο visual novel, με ένα στυλ cliff notes που καταγράφει τα κομμάτια του manga. Οι χαρακτήρες δεν κινούνται. Δεν μιλούν επίσης. Αντίθετα, μια φωνητική ανάγνωση διαβάζει τις γραμμές χαρακτήρων που εμφανίζονται στο κάτω μέρος της σελίδας.

Ολόκληρο το μέρος της ιστορίας του παιχνιδιού φαίνεται ξεπερασμένο. Γιατί η Square Enix δεν σχεδίασε εσωτερικές σκηνές; Δεν είναι διαδραστικές, επίσης. Έτσι, ο ρόλος σας είναι να περάσετε από πολλές σκηνές, να προσπαθήσετε να αποφύγετε τις σκέψεις σας για το τι να φάτε για δείπνο και να ελπίζετε να κατανοήσετε την ιστορία για συμμετοχή, αν όχι για ψυχαγωγία.

Τιμής ΕνΕΚΕΝ

Τώρα, μερικές σκηνές είναι σε μορφή animation. Αλλά αυτές είναι πολύ λίγες για να αφαιρέσουν την απάθεια που εισέρχεται τώρα. Και για αυτές, τουλάχιστον, τα οπτικά είναι εξαιρετικά. Τα χρώματα και τα φυσικά στοιχεία μπλέκονται στο περιβάλλον και πηδούν εύκολα στην οθόνη. Οι χαρακτήρες, επίσης, έχουν ενισχυμένο σχεδιασμό και έмоション.

Επιπλέον, η φωνητική ανάγνωση, συμπεριλαμβανομένων των φωνητικών, γίνεται από τους ίδιους ηθοποιούς από το anime. Έτσι, εκεί βρίσκεται το αυθεντικό аспект του παιχνιδιού. Παρόλα αυτά, το παιχνίδι βασίζεται πολύ σε μια προσπάθεια να συμπιέσει μια σειρά σε ένα παιχνίδι. Ιδανικά, για να ρίχνει το στάδιο για τις μάχες, οι οποίες, πρέπει να πω, είναι εξίσου φανταστικές όσο και αναμενόταν, αν και επίσης αναπαράσταση από το anime.

Δεν είναι ένα Action RPG

Πρέπει να τονίσω ότι το Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai δεν είναι καθόλου ένα action RPG όπως έχει γραφτεί στο κουτί. Όχι. Δεν υπάρχει εξερεύνηση καθόλου, το οποίο, λαμβάνοντας υπόψη την ενσωμάτωση του χαρούμενου Dragon Quest σύμπαντος, feels σαν μια χαμένη ευκαιρία.

Αντίθετα, η κύρια αποστολή λαμβάνει χώρα σε επτά κεφάλαια. Κάθε κεφάλαιο έχει στάδια. Οι παίκτες επιλέγουν το επόμενο στάδιο από ένα μενού και μεταφέρονται αμέσως σε ένα μικρό τμήμα για να πολεμήσουν εχθρούς ή σε ένα πεδίο μάχης για να αντιμετωπίσουν αρχηγούς. Πολλοί από τους αρχηγούς του Infinity Strash είναι αμέσως αναγνωρίσιμοι από τη σειρά Dragon Quest. Αν όχι, ίσως από το Naruto;

Η μάχη είναι απλή αλλά διασκεδαστική. Είστε ελεύθεροι να επιλέξετε από τρεις χαρακτήρες, τους οποίους προσελκύετε σταδιακά στο πάρτι του Dai καθώς η ιστορία προχωρά. Εκτός από τον Dai, θα συναντήσετε τον φοβικό μάγο, Popp, και την καλή θεραπευτή, Maam. Κάθε ένας έχει διαφορετικές ικανότητες και δυνατότητες, αλλά και οι τρεις μπορούν να εξοπλίσουν μόνο τρεις ικανότητες同時.

Καθώς η ιστορία αναπτύσσεται, είναι διακοπή για να πάρει σνακ ή να σερφάρετε στο τηλέφωνό σας. Ωστόσο, όταν οι μάχες αρχίζουν, είναι η ώρα σας να λάμψετε, που σημαίνει ότι ο único διαδραστικός аспект του παιχνιδιού είναι οι μάχες, καθιστώντας το περισσότερο σαν ένα arena brawler/fighter αντί για ένα action RPG.

Ας Διασκεδάσουμε

Όσο απλή είναι η μάχη, οι εχθροί που θα αντιμετωπίσετε είναι εξαιρετικά tanky. Και έτσι, σύντομα, θα βρεθείτε να πεθαίνετε λίγο πολύ συχνά πριν τελικά υποχωρήσετε για να επισκεφθείτε το φημισμένο Ναό της Αναμνήσεως.

Αυτό το μέρος του παιχνιδιού παίζει σαν ένα roguelike dungeon, όπου κάθε φορά που οι παίκτες βάζουν το πόδι τους εδώ, ξεκινούν από το επίπεδο ένα. Επίσης, θα περάσετε το περισσότερο χρόνο σας εδώ πολεμώντας εχθρούς και κερδίζοντας λάφυρα ως αποτέλεσμα.

Επιπλέον, θα συλλέξετε “Μνήμες Δεσμών”. Αυτές είναι κάρτες που, όταν τις συνδέσετε με έναν playable χαρακτήρα, αυξάνουν τις στατιστικές τους σε κάποιο επίπεδο. Ο Ναός της Αναμνήσεως είναι ο χώρος για να πάρει μια διακοπή από την ιστορία ή να αναβαθμίσει.

Ωστόσο, υπάρχουν μόνο τόσοι πολλοί όροι που μπορείτε να καθαρίσετε στο Ναό της Αναμνήσεως πριν να πρέπει να επιστρέψετε στην ιστορία για να κόψετε κάποια ακόμη κεφάλαια και να ξεκλειδώσετε υψηλότερα επίπεδα.

Είναι ένας κύκλος παιχνιδιού όπου πρέπει να μεταβείτε από το ένα στο άλλο. Οι εχθροί συνεχίζουν να γίνονται ισχυρότεροι. Για να τους νικήσετε, θα χρειαστείτε να αποκτήσετε υψηλότερες μνήμες δεσμών. Αυτές βρίσκονται μόνο στα υψηλότερα επίπεδα του Ναού της Αναμνήσεως. Μπορείτε πιθανώς να δείτε πού οδηγούμαι, όπου υπάρχει ένα στοιχείο συνεχούς και μελετημένου griding για να προχωρήσετε.

Το griding ίδιο δεν είναι απαραίτητα κακό. Μετά από όλα, η μάχη είναι όπου Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai λάμπει. Αλλά το παιχνίδι έχει ανάγκη από μια ώθηση στην ποικιλία εχθρών, γιατί μια φορά που θα ολοκληρώσετε τα πρώτα κεφάλαια, όλα τα άλλα αρχίζουν να φαίνονται και να αισθάνονται λίγο πολύ επαναλαμβανόμενα.

Επίλογος

Infinity Strash: Dragon Quest – The Adventures of Dai

Δεν μπορώ να βρω ποιο κοινό προορίζεται το Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai. Οι φαν του σειράς αντιμετωπίζονται σε μια σκληρά απογυμνωμένη ανασκόπηση της σειράς anime. Από την άλλη πλευρά, οι νέοι πρέπει να αντέξουν στατικές εικόνες και φωνητικές ανάγνωσεις για να κατανοήσουν τι συμβαίνει στο παιχνίδι.

Αφήνει να ερωτηθεί η απόφαση να αντιγράψετε και να επικόλληση μια σειρά σε ένα παιχνίδι. Όλη την ώρα, ανακαλώντας οποιοδήποτε μέσο αλληλεπίδρασης με το περιβάλλον, ή εξερεύνηση του Dragon Quest σύμπαντος, για ότι θέμα.

Κατά τη διάρκεια της μάχης, μπορείτε ναλάβετε τουλάχιστον κάποιο αναπνευστικό χώρο. Εδώ, μπορείτε να αντιμετωπίσετε τους πιο εικονικούς εχθρούς του Dragon Quest και να δείξετε τι είστε κατασκευασμένοι. Είναι ένα σναπ και φανταστικό σύστημα που πραγματικά αφήνει το εσωτερικό σας ήρωα να λάμψει σε κάθε βήμα.

Δυστυχώς, αυτή η μικρή απόδραση συχνά διαταράσσεται από την επαναλαμβανόμενη φύση του Ναού της Αναμνήσεως. Θα πρέπει να επιστρέψετε για να πολεμήσετε τους ίδιους εχθρούς ξανά και ξανά. Τα δωμάτια δεν κάνουν πολύ για να εισαγάγουν λεπτομέρειες που δεν έχετε δει trước.

Στο τέλος, έρχεστε στο συμπέρασμα ότι το Infinity Strash δεν αξίζει καθόλου την πλήρη τιμή της ημέρας έναρξης. Αλλά η Square Enix δεν έχει कभποτε φοβηθεί μια καλή πρόκληση. Έτσι, πρέπει να περιμένουμε και να δούμε πού θα μας οδηγήσει ο επόμενος βήμας στη σειρά Dragon Quest.

Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai Ανασκόπηση (Switch, PS 5, PS 4, Xbox Series X/S, PC)

Λίγο Πολύ Υπερτιμημένο

Οι προσδοκίες για το Infinity Strash: Dragon Quest – The Adventures of Dai ήταν πάνω από το ταβάνι. Δυστυχώς, το τελικό παιχνίδι δεν κάνει κανένα βήμα προς την εκπλήρωση τους. Το παιχνίδι δεν έχει καμία εξερεύνηση. Είναι hầučně καινοτόμο και έχει μια πραγματικά έντονη, επαναλαμβανόμενη φύση που είναι δύσκολο να αγνοηθεί. 至 少 η μάχη είναι διασκεδαστική, όμως.

Ο Evans Karanja είναι δημοσιογράφος βιντεοπαιχνιδιών και συγγραφέας περιεχομένου στο Gaming.net, όπου καλύπτει κριτικές παιχνιδιών, χαρακτηριστικά, οδηγούς αγοράς, συστάσεις και νέες κυκλοφορίες σε πλατφόρμες PC και μεγάλες κονσόλες.