Κριτικές

Κριτική I Am Cat (PC)

Ενημερώθηκε on
Granny's house (I Am Cat)

Μπορούμε όλοι να συμφωνήσουμε ότι τα γατάκια, ειδικά αυτά με βραχύ θυμό και πονηρές τάσεις, είναι εξαιρετικές μορφές ψυχαγωγίας. Επιπλέον, υπάρχει μια αδιαμφισβήτητη αγορά για περιεχόμενο που επικεντρώνεται στα γατάκια, το οποίο σημαίνει ότι για indie παιχνίδια όπως το I Am Cat, υπάρχει ένα οικείο σχήμα να το χειριστεί και να το κινητοποιήσει από την αρχή. Δεν έχει πραγματικά σημασία, είτε η μηχανική είναι ακατάλληλη είτε τα περιβάλλοντα δεν είναι τόσο καθαρά όσο θα έπρεπε, γιατί στο τέλος της ημέρας, όπου υπάρχει γάτα, υπάρχει και πώληση. Και αν υπάρχει κάτι που μπορώ να εγγυηθώ όταν πρόκειται για sandbox με γατάκια, είναι ότι οι άνθρωποι θα πάντα είναι διατεθειμένοι να πληρώσουν για το προνόμιο να ελέγχουν ένα οικιακό κατοικίδιο για λίγες ώρες. Αυτό είναι μάρκετινγκ, σωστά εκεί. Touché.

Βέβαια, υπάρχει πολύ περισσότερο στο I Am Cat από μια ισχυρή στρατηγική μάρκετινγκ και ένα αδιαπέραστο στόχο κοινού· είναι επίσης ένα εξαιρετικό παιχνίδι εικονικής πραγματικότητας, και ένα που, παρά το γεγονός ότι είναι μαρκαρισμένο από ένα απογοητευτικά υψηλό επίπεδο schemών pay-to-progress, έχει πολλά πρωτοβουλίες. Αλλά, φαίνεται ότι προηγούμαι λίγο εδώ, οπότε επιτρέψτε μου να ξαναπァ το πίσω στην αρχή, στο αρχικό σημείο όπου βρήκα τον εαυτό μου να γεμίζει τα πέλματα ενός γενικού οικιακού γατιού. Θέλετε να με ακολουθήσετε καθώς ξεδιαλέγουμε, κομμάτι με κομμάτι, βόλβους με βόλβους; Τότε ας πηδήξουμε μέσα, γατάκια.

Ω, Πέλματα

Μενού λίστας αναζητήσεων (I Am Cat)

I Am Cat δεν χρειάζεται πραγματικά κάποια είδους формальной εισαγωγής, καθώς είναι, πιο ή λιγότερο, ένα πρώτο-πρόσωπο γατοκεντρικό simulation παιχνίδι στο οποίο εσείς, το γατί που αναφέρεται, σκραπάρει, σπάει και στην πραγματικότητα σκαρφαλώνει μέσα από μια σειρά οικιακών εργασιών για λόγους που μόνο ένα τυπικό Περσικό γατί μπορεί να καταλάβει. Σκεφτείτε σχεδόν οποιοδήποτε sandbox ή simulation set piece που κάνει μια προφανή προσπάθεια να κάνει τις καθημερινές δυσκολίες των ποντικών και των τετράποδων γατιών να φαίνονται παιχνιδιάρικα, και θα έχετε μια στενή ιδέα τι I Am Cat σκοπεύει να ενσωματώσει, σε ένα nutshell. Το ερώτημα είναι, αξίζει μια τόσο προσεκτικά απλή концепция να δικαιολογήσει ένα ολόκληρο παιχνίδι; Eh — ναι, και όχι.

Να πούμε ότι I Am Cat είναι ένα πλήρως ανεπτυγμένο RPG δεν θα ήταν εντελώς αλήθεια, αν και κάνει την περιστασιακή προσπάθεια στο είδος εισάγοντας οικείες ιδέες—βασικές γραμμές αναζητήσεων, ξεκλειδώσιμες položky, και μια επιλογή από μικρά παιχνίδια και άλλες εξωσχολικές δραστηριότητες, για παράδειγμα. Υπάρχει κρυφτό, ποδόσφαιρο, μπάσκετ, και μια εκπληκτικά πυκνή συλλογή από γρίφους και άλλους περιβαλλοντικούς στόχους, επίσης, καθιστώντας το ένα αρκετά βαρύ sandbox για ό,τι είναι. Ωστόσο, υπάρχει ένα μεγάλο ζήτημα που δεν μπορώ να मददήσω αλλά να το αναφέρω εδώ, και αυτό είναι τα εμπόδια paywalls. Αυτό είναι κάτι που αξίζει τη δική του υπο-ετικέτα, δυστυχώς.

Ένα Μικρό Βήμα για τα Paywalls

Γάτα που παρατηρεί ψάρια σε δεξαμενή (I Am Cat)

Για να το κάνω πλήρως σαφές, I Am Cat δεν είναι ένα πλήρες παιχνίδι. Καλά, είναι, σε κάποιο βαθμό, αλλά όπως αποδεικνύεται, το κύριο παιχνίδι—το πράγμα που πληρώνεις $20 για—περιέχει μόνο ένα μέρος του χάρτη, το οποίο είναι το κύριο σπίτι. Και, φυσικά, μπορείς να πας πέρα από το σπίτι της γιαγιάς, όπου έχεις την ευκαιρία να λουστείς σε πρόσθετες αναζητήσεις και μικρά παιχνίδια, αλλά μόνο αν πληρώσεις λίγο επιπλέον για το γλάσσο στο κέικ. Αυτό είναι ένα αμέσως κόκκινο σημαδούρα, εκεί; θα περίμενες ένα πλήρως τιμωμένο παιχνίδι να έρθει φορτωμένο με όλα τα απαραίτητα συστατικά, συμπεριλαμβανομένων του ολόκληρου χάρτη και των αντίστοιχων χαρακτηριστικών. Αλλά, δεν είναι ούτε το caso εδώ, καθώς το καθιστά πιο πολύ σαν να σου δίνει το δικαίωμα να περάσεις από μια εισαγωγική ομιλία για το πώς δουλεύει το παιχνίδι, και μετά να σου ζητήσει να πληρώσεις για το προνόμιο να δεις περισσότερα από αυτό.

Τι μπορείς να κάνεις, αν είσαι κάπως περιορισμένος στα στενά σύνορα του σπιτιού της γιαγιάς; Καλά, για αρχή, υπάρχουν αναζητήσεις—γκίμικ δραστηριότητες που είτε涉ňují το χτύπημα πραγμάτων με τα πέλματα σου, είτε την επίθεση του ιδιοκτήτη σου για λόγους που μόνο ένα γατί θα καταλάβει. Εκτός από αυτό, υπάρχουν几个 μυστικά να ξεδιαλέγεις—γρίφοι, αν θέλετε, που απαιτούν να χρησιμοποιήσεις την ευελιξία σου για να φτάσεις σε ορισμένες περιοχές γύρω από το σπίτι, καθώς και να βρεις κρυμμένα αντικείμενα που χρησιμεύουν ως βασικά συστατικά για σχετικά ανούσιες εργασίες. Φυσικά, δεν υπάρχει χρονικό όριο για την επίτευξη όλων αυτών των στόχων· είναι πιο πολύ το να σου επιτρέψουν να εξερευνήσεις ελεύθερα και να τα χειριστείς με τη δική σου ευχαρίστηση. Και αυτό είναι εντάξει. Καλά, μέχρι που η καινούργια φαντασία φθίνει και τα pay-to-win paywalls γίνονται πιο εμφανή. Αυτό είναι όταν το παιχνίδι γίνεται αμνησίωτο. Tut tut, devs.

Τζάνκι Πέλματα

Γάτα που σκραπάρει πολυθρόνα (I Am Cat)

Για ένα παιχνίδι που επικεντρώνεται όλη την προέλευση του γύρω από μια γάτα, θα περίμενες τα ελέγχματα να ανταποκριθούν τουλάχιστον στην αυθεντικότητα της συμπεριφοράς και των ρευστών κινήσεων ενός γατιού. Δυστυχώς, όμως, αυτό δεν είναι πραγματικά το caso στο I Am Cat, καθώς μια σημαντική ποσότητα της μηχανικής του παιχνιδιού είναι μαρκαρισμένη από κάποιες κακές επιλογές σχεδιασμού και έλλειψη τεχνικής λάμψης. Να πούμε ότι είναι ξύλινο δεν θα ήταν εντελώς ακριβές, καθώς đôi φορά έρχεται καθαρό με κάποιες πραγματικά ενδιαφέρουσες στιγμές—χρησιμοποιώντας τη δύναμη των πελμάτων για να σέρνει, σκραπάρει και συλλέγει αντικείμενα, για παράδειγμα. Ωστόσο, όσο για την κίνηση πηγαίνει, δεν φέρει πραγματικά τη ρευστότητα που θα περίμενες από ένα γατοκεντρικό simulation παιχνίδι. Και αυτό είναι ένα πρόβλημα, δεδομένου ότι ρίχνει πολλή της προσπάθειας στην αναπαράσταση μιας ζωτικής εμπειρίας με μια αστεία στροφή.

Στην ευνοϊκή πλευρά, I Am Cat έχει κάποιες εξαιρετικές οπτικές επιδράσεις και φόντα για να ξεκλειδώσετε και να παίξετε, και δεν πρέπει να ξεχάσουμε κάποιες γλυκές και, αληθινά στο πνεύμα του παιχνιδιού, γατο-σανιμATIONS, επίσης. Δωρεάν, δεν είναι πιθανό να κρατήσουν ένα κερί ενάντια σε άλλα, ελαφρώς πιο καθιερωμένα τίτλους του είδους, αλλά ακόμα, κάνει τη γάτα δικαιοσύνη, τουλάχιστον σε κάποιο βαθμό. Και για την πραγματική διαδρομή μιας γάτας από οικιακό κατοικίδιο σε κοινό εχθρό, καλά, ας πούμε ότι δεν είναι το χειρότερο που έχω δει. Δεν είναι κάτι που θα θυμάμαι στο μακρινό μέλλον, και πάλι, δεν βοήθησε ότι, για το χρόνο που πέρασα σε αυτό, τα majority των υλικών του παιχνιδιού ήταν σφιχτά ριζωμένα μέσα σε αμέτρητα paywalls και ότι έχετε. Ακόμα, θα τα ικανοποιήσω με τη μετριότητα.

Επίλογος

Γάτα που κρατάει το πέλμα κάτω από το νεροχύτη της κουζίνας (I Am Cat)

I Am Cat θα μπορούσε να ήταν καλύτερο, αν είχε πάρει τα απαραίτητα βήματα για να απελευθερώσει όλο το περιεχόμενό του ως μέρος ενός ενιαίου πακέτου. Και όμως, φαίνεται ότι η απληστία ήταν ο κύριος ένοχος εδώ, με το μεγαλύτερο μέρος του περιεχομένου του παιχνιδιού να είναι ένα απλό μάρκετινγκ trick για να βυθίσει sâu στα τσέπες του καταναλωτή για τα χρήματα που, khá ειλικρινά, δεν θα έπρεπε να είναι παράγοντας. Είναι μια ντροπή, πραγματικά, καθώς το παιχνίδι θα μπορούσε να ήταν khá διασκεδαστικό, αλλά όπως με οποιοδήποτε παιχνίδι που χρησιμοποιεί ατιμωρητικές τεχνικές cash-grab για να παραδώσει το βάθος του κόσμου του, είναι awfully δύσκολο να κοιτάξεις πέρα από αυτό. Βέβαια, είναι διασκεδαστικό σε σύντομες εκρήξεις, θα το δώσω, αλλά μια φορά που η ομίχλη έχει πέρασει, δεν παίρνει πολύ χρόνο να συνειδητοποιήσεις τι είναι αυτό που υποβάλλεσαι σε: ένα γρήγορο πλούσιο σχήμα με λίγη ή καθόλου καρδιά ή ψυχή.

Δεν θα πω ότι είναι όλα κακά, γιατί I Am Cat έχει κάποιες αξιοσημείωτες στιγμές—μια ζωηρή ρύθμιση για να εξερευνήσετε (αν και μικρή), τρελές γραμμές αναζητήσεων, και κάποιες αστείες στιγμές, για να ολοκληρώσετε μόνο quelques από τα πιο αξιοσημείωτα χαρακτηριστικά του. Με αυτό που ειπώθηκε, απλά αποτυγχάνει να πιάσει μια ελεύθερη gameplay εμπειρία που feels και αυθεντική και απελευθερωτική, και δεν βοηθά, επίσης, ότι η μηχανική του είναι αδιάφορα janky και, shall we say, ξύλινο. Stray, δεν είναι — αλλά, υποθέτω, αυτό είναι κάπως σαν να συγκρίνεις το Millennium Falcon με ένα σχολικό project που βασίζεται σε χαρτί τουαλέτας· είναι δύο εντελώς διαφορετικά πρωταθλήματα.

Φυσικά, αν έχεις τα χρήματα να ξοδέψεις, τότε πιθανότατα θα απολαύσεις το σκούπισμα του βαρελιού αυτού του γατο-симυλατέρ. Αν, ωστόσο, είχες υψηλές ελπίδες για να ζήσεις ένα πλήρες παιχνίδι από την αρχή, τότε αγόρι — προσοχή, γατάκια.

Κριτική I Am Cat (PC)

Cat(sh) Grab

Αν η NEW FOLDER Games είχε πάρει τον χρόνο να συσκευάσει προσεκτικά το 99.9% του περιεχομένου σε ένα ενιαίο προϊόν, τότε πιθανότατα, θα είχα ξοδέψει περισσότερο χρόνο τραγουδώντας τις I Am Cat πράξεις παρά σλατίγκοντας τα μικρά προβλήματα, από τα οποία, χάρη στις ατιμωρητικές pay-to-win εμπόδια, υπάρχουν πολλά να αναφέρουν.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.