Κληρονομιά του Χόγκουαρτς είναι ένας τίτλος που πολλοί θαυμαστές του Ο Χάρι Πότερ οι σειρές περιμένουν. Αυτό το παιχνίδι διαθέτει πιο εις βάθος συστήματα και έναν πιο συνειδητοποιημένο κόσμο από ό,τι ήταν ποτέ δυνατό. Το παιχνίδι χρησιμεύει για να εκπληρώσει τις φαντασιώσεις και είναι σίγουρα στο ύψος της αποστολής που δίνει η φαντασία του παίκτη. Αν λοιπόν κι εσείς, όπως εμείς, είστε θαυμαστές της σειράς. Και ήθελε να δει τους κόσμους που καλύπτονται από τα βιβλία και άλλα παιχνίδια να πραγματοποιούνται. Σίγουρα δεν απογοητευτήκατε από αυτόν τον τίτλο. Αυτός ο τίτλος ήταν ένα παθιασμένο γράμμα αγάπης για τη σειρά και το ευρύ φάσμα των θαυμαστών της. Αυτό το παιχνίδι κάνει μια φανταστική δουλειά για να δώσει ζωή σε έναν κόσμο που περιέχει την παιδική ιδιοτροπία που πάντα θέλαμε. Έτσι, αν θέλετε, επιτρέψτε μας να εκφράσουμε τη μαγεία του Κληρονομιά του Χόγκουαρτς σε αυτήν την κριτική.
Ένα μαγικό ξεκίνημα
Για να ξεκινήσετε αυτήν την ανασκόπηση του Κληρονομιά του Χόγκουαρτς. Η αρχή του παιχνιδιού κάνει πραγματικά εξαιρετική δουλειά στο να πιάνει τον παίκτη, καθώς και να τον εμπλέκει στον κόσμο. Οι παίκτες θα πρέπει γρήγορα να αντιμετωπίσουν ένα στρώμα μυστηρίου και ίντριγκας από νωρίς. Το παιχνίδι διαθέτει επίσης έναν ισχυρό δημιουργό χαρακτήρων, που επιτρέπει στους παίκτες να βυθιστούν στον κόσμο και τους χαρακτήρες του. Αυτό είναι υπέροχο και οι διαθέσιμες επιλογές είναι άφθονες και προσφέρουν πολλές διαφορετικές επιλογές που ταιριάζουν στα γούστα των παικτών. Ωστόσο, εάν οι παίκτες επιλέξουν να το κάνουν, θα μπορούσαν γρήγορα να καταναλώσουν αρκετό χρόνο για να προσαρμόσουν τη μάγισσα ή τον μάγο τους. Ωστόσο, καθώς οι επιλογές προσαρμογής είναι άφθονες, μπορούν να το κάνουν σύμφωνα με τις προτιμήσεις τους. Αυτό είναι πολύ σημαντικό γιατί ένα κρίσιμο σημείο πώλησης για αυτόν τον τίτλο είναι η φαντασίωση του παίκτη να είναι μαθητής Χόγκουαρτς.
Το παιχνίδι επιτρέπει στους παίκτες να δουν τις περιπλοκές της Gringotts Bank, μια τοποθεσία που συχνά επισκέπτεται και αναφέρεται από τη σειρά. Εδώ, παίρνουμε την πρώτη μας γεύση για το πόσο αφοσιωμένοι είναι να εμπλουτίσουμε τον κόσμο του παιχνιδιού. Οι προγραμματιστές στο Παιχνίδια Portkey είναι πραγματικά θαυμαστές της σειράς και έχουν επιλέξει να στριμώξουν ακόμη και τις πιο μικρές λεπτομέρειες στο παιχνίδι. Για παράδειγμα, οι παίκτες δεν στέλνονται απλώς στην τράπεζα. Αντίθετα, μεταφέρονται σε αυτήν την τοποθεσία από τα γεγονότα της ιστορίας. Αυτό κάνει μια φανταστική δουλειά για την καθιέρωση του κόσμου. Επειδή διασφαλίζει ότι ο παίκτης επενδύεται και ρίχνεται στον κόσμο των μάγων με τρόπο που κάνει τους παίκτες να θέλουν να μάθουν περισσότερα. Εδώ ξεκινάει πραγματικά το παιχνίδι και τα μαγικά στοιχεία τυλίγουν τους παίκτες σαν μια ζεστή κουβέρτα.
Witch's and Wizard's Whimsy
Αν υπάρχει μια πτυχή αυτού του παιχνιδιού που ξεχωρίζει περισσότερο από σχεδόν οποιαδήποτε άλλη. Είναι το ποσό της ιδιότροπης διασκέδασης που πρέπει να έχετε. Αυτό μπορεί να φανεί σε όλα, από τον τρόπο παρουσίασης των μαθημάτων έως διάφορες κοινωνικές αλληλεπιδράσεις και περιπέτειες που έχετε κατά τη διάρκεια του χρόνου σας Κληρονομιά του Χόγκουαρτς. Για παράδειγμα, οι παίκτες δεν πηγαίνουν απλώς στις τάξεις τους. Αντίθετα, είναι απορροφημένοι στον κόσμο και πρέπει να αλληλεπιδράσουν οι ίδιοι με τις διδασκαλίες των τάξεων. Αυτό είναι υπέροχο καθώς παίρνει τη φόρμουλα που υπάρχει Rockstar's Bully παιχνίδι και το εφαρμόζει στον κόσμο των μάγων. Με την ενσωμάτωση αυτής της ιδέας, εγώ, για ένα, πιστεύω ότι ξεπερνά ακόμη και αυτόν τον τίτλο. Οι τάξεις σε Κληρονομιά του Χόγκουαρτς αισθάνονται λιγότερο σαν αγγαρεία και περισσότερο σαν μια περιπέτεια από μόνοι τους.
Οι παίκτες μπορούν να πάνε στην τάξη με τρόπο που δεν είναι ενοχλητικός και επιτρέπει στον παίκτη να εξερευνήσει τον κόσμο ελεύθερα. Αντίθετα, οι απαιτήσεις επιπέδου για την πρόοδο μπορεί να είναι κάπως εμπόδιο. Αυτό γίνεται για να δοθεί κίνητρο στον παίκτη να αλληλεπιδράσει στον ίδιο τον ανοιχτό κόσμο. Ο τρόπος με τον οποίο οι παίκτες μαθαίνουν ξόρκια είναι επίσης συναρπαστικός και συναρπαστικός με κάθε τάξη. Όπως επίσης και οι αντίστοιχοι προοδευτές που σάρωσε θαυμάσια. Για παράδειγμα, πολλοί καθηγητές θα αναφέρουν ειδήσεις ή θα υποδείξουν μια πρακτική χρήση των γνώσεών τους. Αυτό δίνει στα τμήματα της τάξης του παιχνιδιού μια καθηλωτική αίσθηση και επιτρέπει στους παίκτες να μαθαίνουν πραγματικά πολλά πράγματα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού τους.
Μια ανοησιακή ποσότητα περιεχομένου
Η ποσότητα του περιεχομένου σε Κληρονομιά του Χόγκουαρτς είναι απέραντο. Υπάρχουν τόσες πολλές δραστηριότητες στις οποίες μπορείτε να συμμετάσχετε και μικρές ιστορίες με τις οποίες ο παίκτης δεν αισθάνεται σχεδόν ποτέ βαριεστημένος. Είτε απολαμβάνετε την ενασχόληση με το σπίτι σας και τους χαρακτήρες σε αυτό, βοηθώντας τους δευτερεύοντες χαρακτήρες στην πορεία τους, είτε θα ασχοληθείτε με την ίδια την κύρια ιστορία, υπάρχουν τόσα πολλά που μπορείτε να κάνετε που ακόμη και ο χρόνος διακοπής στο παιχνίδι σας ανταμείβει. Οι προγραμματιστές στο Παιχνίδια Portkey εξασφάλισε ότι οι παίκτες θα είχαν πολλά για να κρατήσουν τα χέρια τους γεμάτα. Οι κατηγορίες και το δευτερεύον περιεχόμενο διαφόρων τύπων, συμπεριλαμβανομένης της καταγραφής θηρίων, της εξερεύνησης και άλλων, κρατούν τον παίκτη αφοσιωμένο. Ο κόσμος μέσα σε αυτό το παιχνίδι είναι πραγματικά ο πρωταγωνιστής της παράστασης, και είναι μάλλον εμφανές από την αρχή του ίδιου του παιχνιδιού.
Μέσα σε αυτήν την πληθώρα συστημάτων το παιχνίδι τόσο λάμπει, όσο και δείχνει τα ελαττώματα του. Η ολοκλήρωση σχεδόν οποιασδήποτε δραστηριότητας στο παιχνίδι μοιάζει με αγγαρεία. Τούτου λεχθέντος, υπάρχουν φορές που ο τεράστιος όγκος του περιεχομένου και των πραγμάτων που πρέπει να κάνετε ταυτόχρονα αποσύρεται από αυτό που διαφορετικά θα ήταν ισχυρό αφηγηματικό ρυθμό. Αντίθετα, μπορεί να υποστηριχθεί ότι η κύρια πλοκή του παιχνιδιού, καθώς και η αφήγησή του, δεν είναι η κύρια εστίαση του παιχνιδιού. Αυτά τα στοιχεία πολύ συχνά παρακάμπτονται υπέρ της απλής ύπαρξης στον ίδιο τον κόσμο. Εδώ είναι που η παρουσίαση που προσφέρει το παιχνίδι μπορεί να έχει μικτά αποτελέσματα. Για κάποιους, ένας κόσμος στον οποίο πρέπει να χαθούν είναι πολύ πιο σημαντικός από οποιαδήποτε ιστορία που θα μπορούσε να ειπωθεί εδώ.
Το Marvelous Magic Meets Muddled Mess
Επιτρέψτε μου να ξεκινήσω αυτήν την ενότητα της κριτικής λέγοντας ότι η ίδια η ιστορία, για Κληρονομιά του Χόγκουαρτς, δεν είναι κακό. Μάλιστα, σε σύγκριση με άλλες προσφορές της αγοράς, έτυχε μάλλον θερμής υποδοχής. Η ιστορία είναι σίγουρα εξυπηρετική. Ωστόσο, ακόμα κι όταν εγώ, κάποτε σκληροπυρηνικός θαυμαστής της σειράς, παρακολουθούσα την κύρια αφήγηση να ξετυλίγεται, δεν μπορούσα να μην σκεφτώ, νιώθω ότι αυτό θα έπρεπε να είναι καλύτερο. Αυτό δεν σημαίνει ότι αυτό που προσφέρεται εδώ σχετικά με την κύρια ιστορία είναι επίσης τρομερό. Περισσότερο από το να πούμε αυτό, η κύρια ιστορία, σε σύγκριση με το δευτερεύον περιεχόμενο και τον συνολικό καθηλωτικό κόσμο. Δεν μπορεί να κρατήσει ένα κερί πάνω του. Για να εκφράσω ακριβώς αυτό που εννοώ, σκοπεύω να χρησιμοποιήσω αυτήν την ενότητα της κριτικής ως τρόπο για να δείξω πώς η κύρια πλοκή του Κληρονομιά του Χόγκουαρτς μπορεί να έπεσε στην άκρη του δρόμου στην πορεία.
Πριν το κάνω αυτό, ωστόσο, θέλω να επαναλάβω την άποψή μου. Η γραφή σε αυτό το παιχνίδι είναι στην πραγματικότητα σχετικά σταθερή. Ενώ μπορεί να μην είναι η κορυφή της αφήγησης. Σε σύγκριση με το αρχικό υλικό, μερικές φορές μπορεί να υπολείπεται. Ούτε αυτό φταίει αποκλειστικά το παιχνίδι. Πιστεύω ότι με την πληθώρα συστημάτων, πράγματα που πρέπει να κάνουμε, καθώς και πιο δευτερεύουσες αλληλεπιδράσεις χαρακτήρων και αλληλεπιδράσεις με τον κόσμο.
Με απλά λόγια, η κύρια αφήγηση δεν μπορούσε να συμβαδίσει. Πώς θα μπορούσε; Με έναν κόσμο που οι άνθρωποι περίμεναν να εξερευνήσουν σωστά εδώ και χρόνια, καθώς και τους χαρακτήρες που τον γέμιζε. Αυτό το πρόβλημα επιδεινώνεται περαιτέρω όταν συνδυάζετε τον αριθμό των θηρίων, των παραδόσεων και των αναφορών στο παιχνίδι. Συγκριτικά, το σύστημα εργαλείων του παιχνιδιού είναι ένας τομέας που αισθάνεται κολλημένος και μια αυθαίρετη συμπερίληψη παρά μια εμπνευσμένη απόφαση.
Κύπελλα Gaudy Gear
Κάτω τα χέρια, το πιο απογοητευτικό στοιχείο αυτού του κατά τα άλλα φανταστικού παιχνιδιού είναι το σύστημα ταχυτήτων του. Αντί να είναι κάτι εγγενώς μαγικό, όπως θα υποθέσει κανείς, φαίνεται να είναι μια ανόητη εφαρμογή του κλάδου. Κατά τη γνώμη μου, αυτή η πτυχή του παιχνιδιού πέφτει πιο μακριά από τα πιθανά ύψη. Φανταστείτε το, βγαίνετε στον ίδιο τον κόσμο και μαζεύετε τα υλικά που χρειάζονται για να φτιάξετε το δικό σας ραβδί. Ίσως μπορείτε ακόμη και να ξεκλειδώσετε διάφορα διακοσμητικά για να προσθέσετε σε αυτό. Αντίθετα, αυτό που μας υποδέχεται Κληρονομιά του Χόγκουαρτς είναι το ίδιο στάνταρ σύστημα απογραφής, με σπανιότητες καθώς και μηχανισμούς κλοπής που φαίνεται να αφαιρούνται απευθείας από παιχνίδια όπως το Πεπρωμένο σειρά ή Creed Assassin του.
Ενώ υπάρχουν λάμψεις φωτός σε αυτό το σύστημα, όπως οι επιλογές προσαρμογής του ραβδιού και μερικά άλλα πράγματα. Το γεγονός ότι για άλλη μια φορά πρόκειται να αντικαθιστάτε και να αναβαθμίζετε συνεχώς εξοπλισμό διαφορετικών σπανίων, ειλικρινά, είναι απογοητευτικό. Τι θα έπρεπε να μοιάζει σαν επέκταση της ίδιας της μάγισσας ή του μάγου. Αντιθέτως, γίνεται ένας αυθαίρετος και προσωρινός αριθμός και όχι μέρος της ταυτότητάς τους στο παιχνίδι. Θυμάμαι ότι ήμουν τόσο ενθουσιασμένος με το playthrough του παιχνιδιού όταν το επισκέφτηκα του Ολίβαντερ. Το να μπορώ να προσαρμόσω ένα ραβδί ήταν πάντα ένα όνειρό μου σε ένα Ο Χάρι Πότερ παιχνίδι. Αυτό που ξεκίνησε ως παιδική απορία γρήγορα έσβησε, ωστόσο, όταν συνειδητοποίησα ότι ο υπόλοιπος εξοπλισμός μου δεν θα είχε τέτοια προσωπικότητα. Αυτό το στοιχείο του παιχνιδιού αισθάνεται κολλημένο στη διαχείριση μόνο στο να κάνει το μαγικό εγκόσμιο.
Επιμέλεια Συμπερασμάτων
Να κλείσω, Κληρονομιά του Χόγκουαρτς είναι ένας μαγικός, μυστικιστικός κόσμος για να χαθείς. Αυτό που προσφέρεται εδώ δεν είναι τίποτα λιγότερο από εκπληκτικό. Η αγάπη και η φροντίδα που χύνεται στον κόσμο αυτού του παιχνιδιού είναι απτή. Και ενώ μπορεί να υπολείπεται σε ορισμένες πτυχές, ένα είναι σίγουρο. Κληρονομιά του Χόγκουαρτς προσφέρει, κατά τη σύνταξη αυτής της κριτικής, την οριστική Χόγκουαρτς εμπειρία. Η φροντίδα για τη λεπτομέρεια, το γυάλισμα στις λεπτότερες λεπτομέρειες αυτού του εκτεταμένου σύμπαντος. Όλα αυτά τα στοιχεία του παιχνιδιού συνδυάζονται και συνδυάζονται για να δημιουργήσουν στα καζάνια μας ένα ισχυρό φίλτρο που αφήνει τον παίκτη θετικά πετρωμένο.
Hogwarts Legacy Review (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC)
Κληρονομιά του Χόγκουαρτς είναι ένα παιχνίδι που ενσωματώνει αβίαστα πολλές πτυχές που θέλουν οι άνθρωποι από α Ο Χάρι Πότερ παιχνίδι. Με το να μελετά ακόμη και τις πιο μικρές λεπτομέρειες, η δέσμευση για ποιότητα σε αυτό το παιχνίδι είναι θαυμάσια. Ενώ υπάρχουν στοιχεία του παιχνιδιού που πρέπει να επικρίνονται, η αξιόλογη εμπειρία της ύπαρξης στον κόσμο αυτού του παιχνιδιού είναι αρκετή για να με κρατήσει να επιστρέφω ξανά και ξανά.
Ο Judson Holley είναι ένας συγγραφέας που ξεκίνησε την καριέρα του ως συγγραφέας φαντασμάτων. Επιστρέφοντας στο θνητό πηνίο για να δουλέψω ανάμεσα στους ζωντανούς. Με μερικά από τα αγαπημένα του παιχνίδια είναι τα τακτικά παιχνίδια FPS όπως το Squad και η σειρά Arma. Αν και αυτό δεν θα μπορούσε να απέχει περισσότερο από την αλήθεια, καθώς του αρέσει παιχνίδια με βαθιές ιστορίες όπως η σειρά Kingdom Hearts καθώς και οι σειρές Jade Empire και The Knights of the Old Republic. Όταν δεν φροντίζει τη γυναίκα του, ο Τζάντσον φροντίζει συχνά τις γάτες του. Έχει επίσης ταλέντο στη μουσική κυρίως συνθέτοντας και παίζοντας πιάνο.