Connect with us

Κριτικές

Final Fantasy XIV: Dawntrail Review ( PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

Avatar photo
Updated on
Final Fantasy xiv: Dawntrail Review

Μετά από μια σειρά άτυχων αρχών, Final Fantasy XIV αποδεικνύει ότι μπορείτε να σηκωθείτε και να σκουπίστε τον εαυτό σας μετά από μια άσχημη πτώση. Το λέω αυτό γιατί είναι το μόνο επεισόδιο στη σειρά που έλαβε μια επανεκκίνηση. Αυτό είναι μετά το αρχικό παιχνίδι, το οποίο κυκλοφόρησε το 2012, έλαβε πολλή κριτική από τους παίκτες, προκαλώντας μια σημαντική τρύπα στη φήμη της Square Enix. Ευτυχώς, το στούντιο κατάφερε να σώσει την κατάσταση τρία χρόνια αργότερα. Και συνεχίζει να το κάνει με επεκτάσεις.

Dawntrail, η πέμπτη επέκταση του παιχνιδιού, είναι μια μαρτυρία στην εξέλιξη της σειράς. Όπως κάποιοι από τους προκατόχους της, Dawntrail εισάγει τους παίκτες σε μια νέα ιστορία, ανανεωμένες λειτουργίες και οπτικά. Η επέκταση έχει λάβει θερμή υποδοχή, με τους meisten κριτικούς να υπογραμμίζουν την ενημέρωση γραφικών που δίνει νέα ζωή στον τίτλο. Για μια σειρά που είναι πάνω από τρεις δεκαετίες παλιά, φαίνεται ότι υπάρχει ακόμη περισσότερο σε αποθήκευση.

Εάν είστε φαν του franchise ή έχετε ακούσει για Final Fantasy για πρώτη φορά, καλά, όλα δεν είναι χαμένα. Η σειρά ανθολογίας έχει έναν τρόπο να σας ρίχνει μέσα ανεξάρτητα από το πού αρχίσετε. Μείνετε μαζί μας καθώς εξερευνούμε τα βάθη αυτής της νέας επέκτασης. Αξίζει τον χρόνο σας; Εδώ είναι η κριτική μας για Final Fantasy XIV: Dawntrail.

Μια Πέτρα και Ένα Σκληρό Μέρος

Wuk Lamat Final Fantasy xiv: Dawntrail

Final Fantasy XIV: Dawntrail ανοίγει σε μια νέα ιστορία, μετά το τέλος της αφήγησης Hydaelyn-Zodiac arc που παρουσιάστηκε στην προηγούμενη επέκταση. Μια νέα ανάσα ζωής, καθώς το παιχνίδι σας μεταφέρει στον Νέο Κόσμο, επίσης γνωστό ως Tural στην ηπειρωτική χώρα. Η αφήγηση επικεντρώνεται κυρίως στη Wuk Lamat, την οποία πρέπει να οδηγήσουμε καθώς αναλαμβάνει το βαρύ φορτίο της νέας ηγεσίας. Αυτή η προσέγγιση έχει, ωστόσο, λάβει κάποια κριτική από τους φαν.尽管 η επέκταση έχει γενικά ευνοϊκές κριτικές, η επιλογή του πρωταγωνιστή για αυτήν την επέκταση δεν καθίσταται καλά με κάποιους ανθρώπους. Σε κάποιο βαθμό, καταλαβαίνω γιατί.

Η μεγάλη εμφάνιση της Wuk Lamat στο Endwalker υπολογιζόταν για να την προετοιμάσει για τον ρόλο στο Dawntrail. Ως η πριγκίπισσα του Dawnservant του Tural, η Wuk Lamat είναι ταπεινή και δεν της αρέσουν οι επίσημες τίτλοι. Είναι περισσότερο ένας άνθρωπος του λαού. Φυσικά, αυτό είναι ένα χαρακτηριστικό που βλέπετε στους ηγέτες. Επίσης, αξίζει την ειρήνη. Ωστόσο, η επέκταση δεν κάνει πολλά για να αποδείξει ότι η Wuk Lamat είναι một ηγέτης. Νομίζω, εκτός από το ότι απορρίπτει τους τίτλους της, το μόνο άλλο χαρακτηριστικό ηγεσίας που έχει είναι η λήψη προτάσεων. Δεν βλέπουμε έναν φοβερό ηγέτη, αλλά περισσότερο έναν αθώο χαρακτήρα. Προφανώς, οι développers επέλεξαν την Wuk Lamat επειδή δεν υπάρχει καλύτερη επιλογή από το να συνεχίσει το μαντίλι στην επέκταση. Αλλά η αλήθεια είναι ότι η κοινότητα παιχνιδιών είναι διηρημένη σε αυτήν την επιλογή χαρακτήρα. Το positive σε αυτό είναι η φωνητική της ηθοποιία, η οποία γίνεται εντυπωσιακά καλά.

Η Πλοκή Δεν Πυκνώνει

Final Fantasy xiv: Dawntrail Review

Όπως και ο προκάτοχός της, Dawntrail’s αφήγηση αρχίζει αργά. Αλλά αποτυγχάνει να διατηρήσει τις δραματικές στοιχειώσεις της σειράς. Endwalker έκανε μια καλή δουλειά να ολοκληρώσει την αφήγηση του MMO, η οποία είναι πάντα η πιο δύσκολη εργασία.

Αντί να αρχίσει δυνατά με τη νέα αφήγηση, Danwtrail παίρνει τον χρόνο της να ζωγραφίσει ένα πορτρέτο μηδενικής επείγουσας ανάγκης. Οκ, μπορεί να μην σώζουμε τον κόσμο σε αυτήν την περίπτωση. Αλλά η συνοδεία μιας γάτας πριγκίπισσας στη νόμιμη αξίωση του θρόνου αξίζει κάποιες ενέργειες κατά τη διάρκεια του αγώνα. Ιδανικά, η Κύρια Σενάριο Quest είναι μια αργή καύση. Η δράση αρχίζει να αυξάνεται μετά το δεύτερο δωμάτιο. Πριν από τότε, είναι μια ατελείωτη σενάριο από ιππασία, περπάτημα και συζήτηση με άλλους χαρακτήρες. Στιγμές στην αφήγηση επίσης έλκονται ή ήταν κάπως άσχετες. Για παράδειγμα, μετά από μια πύλη, υποθέτησα ότι ο χαρακτήρας του παίκτη θα εισέλθει σε einen νέο κόσμο με ενθουσιαστικές δραστηριότητες. Σε αυτό το σημείο, ήμουν ενθουσιασμένος για οποιαδήποτε δράση, για να πω τουλάχιστον. Αλλά αντίθετα, βρισκόμαστε στο Shaaloani, ακολουθώντας τον G’raha στις αποστολές του πυροβόλου. Ιδανικά, η μόνη παρηγοριά για το ρυθμό του παιχνιδιού είναι να αναλάβουμε πλευρικές αποστολές. Το βρήκα αυτό αναζωογονητικό και μια αξιούχαστη διακοπή από το αργό ρυθμό.

Σάρκα και Σκελετός

sphene

Το παιχνίδι παρέχει πολλές διακοπές με πολλά filler cutscenes μεταξύ της επεκταμένης αφήγησης. Ωστόσο, αυτή η γεναιοδωρία μπορεί να feels иногда υπερβολική. Ο απίστευτος αριθμός cutscenes σε αυτήν την επέκταση αντιστοιχεί, αν nicht υπερβαίνει, εκείνους στο Endwalker. Παρόλα αυτά, είναι δύσκολο να αγνοήσετε ότι κάποιες σκηνές φαίνονται άσχετες και επαναλαμβανόμενες. Ενώ η τέταρτη εκδοχή της σειράς έχει πάντα ήταν διαλογο-βαρής, αυτή η επέκταση το κάνει ιδιαίτερα εμφανές.

Η αλήθεια είναι ότι αυτές οι σκηνές κάποιες φορές κλέβουν την δράση. Πάρτε, για παράδειγμα, την απαγωγή της Wuk Lamat. Θα ήταν πιο εντυπωσιακό να παλεύουμε μαζί με τους χαρακτήρες αντί να παρακολουθούμε από τα πλάγια.

Ως κάποιος που δεν είναι ένας μεγάλος φαν των cutscenes και έχει την τάση να τα παραλείπει, βρίσκω αυτήν την προσέγγιση λίγο πολύ. Αλλά αν σας αρέσουν αυτές οι αφηγηματικές στιγμές, είστε σε για ένα δώρο με Dawntrail.

Μια Νέα Αυγή

shush 9

Τώρα που έχουμε καλύψει τα περισσότερα από τα μειονεκτήματα του παιχνιδιού, ας εισέλθουμε σε κάποια εντυπωσιακά χαρακτηριστικά. Πρώτα, ας μιλήσουμε για το σχεδιασμό των зωνών. Dawntrail πραγματικά ξεπέρασε τον εαυτό του εδώ, κάνοντας ένα σημαντικό βήμα από τους προκατόχους του. Ο σχεδιασμός της ζώνης είναι αψεγάδιαστος, με einen πολύ μεγαλύτερο κόσμο να εξερευνήσετε. Το τοπίο είναι αναπνοητικό. Tuliyollal, Urqopacha, Yak T’el, Kozama’uka, Heritage Found, και Living Memory είναι κάποιες από τις αγαπημένες μου ζώνες. Κάθε μια παρουσιάζει μοναδικά, περίπλοκα σχέδια και εντυπωσιακές αντιθέσεις που κάνουν την εξερεύνηση μια οπτική απόλαυση. Η χρήση χρωμάτων του παιχνιδιού για να δημιουργήσει διαφορετικά επίπεδα είναι εκπληκτική.

Η μόνη ζώνη που feels λίγο ρηχή είναι το Shaaloani. Αυτό μπορεί να οφείλεται στις άριδες περιοχές και στη σπανιότητα της βλάστησης. Επίσης, δεν έχει μια έκρηξη χρώματος όπως οι άλλες ζώνες. Ωστόσο, συνολικά, οι ζώνες είναι αληθινά κομμάτια τέχνης, με κάθε μια να προσφέρει κάτι μοναδικό και εντυπωσιακό. Οι développers έχουν明显ально βάλει πολλή σκέψη στη δημιουργία διαφορετικών και εντυπωσιακών περιβαλλόντων. Από τα πλούσια δάση και περισσότερα αντικείμενα από ό,τι έχουμε δει από άλλες επεκτάσεις, πρέπει να δώσω props στο Dawntrail.

Επιπλέον, το παιχνίδι εισάγει νέες δουλειές, συμπεριλαμβανομένων Viper και Pictomancer. Ο πρώτος είναι ένας melee DPS όπου χειρίζεστε δύο σπαθιά στη μάχη. Ο δεύτερος έχει να παλεύετε με ένα εύκαμπτο και να τρέχετε ως μαγική απομακρυσμένη DPS. Τα δωμάτια έχουν επίσης λάβει μια αναβάθμιση σε σχέση με τη δυσκολία τους, και così έχουν και οι δοκιμασίες.

Η ηχητική παλέτα του παιχνιδιού συνδέει όλα αυτά καλά. Danwtrail’s περιπέτειες είναι τοποθετημένες σε διαφοροποιημένα ηχητικά που συμπληρώνουν το ταξίδι σας. Δεν είναι εντελώς ένα εαργασμός, αλλά κάνει τη δουλειά να σας οδηγήσει στο παιχνίδι, από jazz και ηλεκτρονική μουσική σε low-fi ήχους.

Αυτιά στο Έδαφος

Carrying boxes on ship

Δεν θα ήταν μια πλήρης κριτική χωρίς να λάβουμε υπόψη τι λέει η κοινότητα παιχνιδιών. Ενώ η κριτική στο Steam έχει sido γενικά θετική, οι χρήστες πήγαν στο Reddit για να μοιραστούν μέρος της απογοήτευσής τους με την επέκταση.

Ένα Subreddit (r/ffiv) ρώτησε τους φαν της σειράς για την άποψή τους για την επέκταση. Ένας χρήστης είπε, “Ήμουν Λουκewarm γι’ αυτό μέχρι το Dungeon 3, όταν ένιωσα ότι πραγματικά πήρε τα πράγματα. Και αγάπησα όλα από εκεί και πέρα. Νομίζω ότι τα δωμάτια είναι κάποια από τα καλύτερα που έχουμε είχε. Αγαπώ την πρώτη δοκιμασία (δεν έχεις φτάσει στη δεύτερη ακόμα). Οι τοποθεσίες είναι επίσης κάποιες από τις αγαπημένες μου μέχρι τώρα. Είναι ένα σOLID 8.5 για μένα.”

Ένας άλλος χρήστης δεν ήταν ιδιαίτερα εντυπωσιασμένος από την Wuk Lamat: “Η τέχνη είναι ωραία… Έκανα τις δύο μισές ζώνες, αλλά μισούσα την Wuk Lamat από την αρχή. Παίζω με ιαπωνική ηχητική, αλλά ο χαρακτήρας της και η σλαπστίκ είναι τόσο anime που δεν μπορώ να το αντέξω. Ανήκει στη σειρά Hildibrand. Επίσης, ο διπλόκεφαλος κακός είναι απλά κωμικά κακός με όλα τα στερεότυπα.”

StreyyK είπε: “Θα είμαι ειλικρινής, είμαι απόλυτα βαρεμένος. Περιέγραψα μια anime filler arc και αυτό είναι όλο που παίρνω. Παίζω μόνο με την ελπίδα ότι θα γίνει καλύτερο σε κάποιο σημείο. Δεν έχω κανένα μερίδιο σε τίποτα και просто feels σαν να με σύρουν όλοι οι άλλοι. Επίσης, πραγματικά δεν μου αρέσει ότι μετά από όλα τα μέρη που πήγαμε στο EW και όλα όσα επιτύχαμε, κάποιος φαίνεται να έχει πατήσει το κουμπί επαναφοράς, και όλα είναι ξεχασμένα. Γιατί οι άνθρωποι ακόμα質疑εάν είμαι πραγματικά όλο αυτό; Γιατί οι δίδυμοι παίρνουν ενθουσιασμό για μια καταρράκτη μετά από όλα όσα έχουν περάσει; Γιατί ακόμα νικηθήκαμε σε βασικές καταστάσεις λόγω της δικής μας αφέλειας; Δεν το καταλαβαίνω.”

Επίλογος

Wuk Lamat - Final Fantasy xiv: Dawntrail

Final Fantasy XIV: Dawntrail είναι ένα μείγμα εμπειριών. Από την μια πλευρά, προσφέρει μια καθηλωτική νέα ιστορία με περίπλοκη ανάπτυξη χαρακτήρων και εκπληκτικά οπτικά που η σειρά είναι γνωστή. Η επέκταση εισάγει ενθουσιαστικά περιβάλλοντα και μηχανισμούς παιχνιδιού που κρατούν τους παίκτες ενεργούς. Ωστόσο, έχει επίσης μειονεκτήματα, όπως περιστασιακά προβλήματα ρυθμού και επαναλαμβανόμενες αποστολές που μπορεί να μην προσελκύσουν όλους.

Η επιλογή της Wuk Lamat ως κεντρικού χαρακτήρα μπορεί να κάνει ή να σπάσει το παιχνίδι για σας. Δεν αφαιρεί απαραίτητα την καθαρή απόλαυση, αλλά το παιχνίδι δεν κάνει πολλά για να κάνει την Wuk Lamat να φαίνεται ως ένας πιστευτός χαρακτήρας. Επίσης, δεν ξεχνάμε πόσο ο χαρακτήρας της πλησιάζει στα anime στερεότυπα. Αυτό μπορεί να λειτουργήσει για κάποιους ανθρώπους, αλλά δεν έπιασε κανένα κουτί για μένα.

Final Fantasy XIV: Dawntrail Review ( PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

Μια Αυγή με ένα Αμυδρό Φως

Final Fantasy XIV: Dawntrail είναι η πέμπτη επέκταση του Final Fantasy 14. Όπως και οι άλλοι στην ανθολογία σειρά, οι παίκτες αντιμετωπίζουν μια νέα ιστορία με ζωηρούς χαρακτήρες και ζωηρά σκηνικά. Ωστόσο, Dawntrail παθαίνει από ελαττώματα που κανείς φαν της σειράς δεν μπορεί να αγνοήσει. Ενώ δεν είναι ένα υψηλά συνιστώμενο παιχνίδι, ριζώνεται στο δοκιμασμένο και το εγκεκριμένο σχήμα που κρατά τη σειρά να τρέχει για πάνω από τρεις δεκαετίες.

 

Ο Evans Karanja είναι κριτικός βιντεοπαιχνιδιών και συγγραφέας στο Gaming.net, καλύπτοντας κριτικές παιχνιδιών, συστάσεις πλατφόρμας και νέες κυκλοφορίες σε όλες τις μεγάλες κονσόλες και υπολογιστές. Έχει παίξει παιχνίδια από την παιδική του ηλικία, ξεκινώντας με το Contra στο NES και γράφει αποκλειστικά από προσωπική εμπειρία, παίζοντας κάθε τίτλο που καλύπτει πριν τον συστήσει. Ειδικεύεται σε παιχνίδια με ιστορία και single-player, indie τίτλους, και οδηγούς πλατφόρμας σε Game Pass, PS Plus, και Nintendo Switch Online. Όταν δεν γράφει, τον βρίσκεις να παρακολουθεί τις αγορές, να παίζει τα αγαπημένα του παιχνίδια, να περπατά ή να βλέπει F1.