Κριτικές

Dying Light: Το Τέρας Ανασκόπηση (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Dying Light: The Beast Review

Εάν υπήρχε ποτέ να υπάρξει μια αποκαλυπτική αποστολή ζόμπι, θέλω να είμαι στα παπούτσια του Kyle Crane. Θυμάσαι τον από το Dying Light του 2015. Από τότε, ο Crane έχει γεράσει 13 χρόνια περισσότερο, κλειδωμένος σε ένα υπόγειο εργαστήριο και υποβεβλημένος σε αήθικες πειραματικές διαδικασίες με εντολή του “Βαρόνου”. Ναι, ακόμη και με τη βασανιστική και τις βελόνες που περνάνε από τα χέρια μου, ακόμη θέλω τις εντυπωσιακές ικανότητες πάρκουρ του Crane και τις δυνατές γρομούλες στο πλευρό μου. Ακόμη, ακόμη και με近-υπεράνθρωπες ακροβατικές και σπασμένες κινήσεις, τα ζόμπι μπορεί να σας αποστερήσουν εύκολα αυτό που σας έχει απομείνει. Κυρίως στο σκοτάδι της νύχτας, όταν οι Volatiles βγάζουν να κυνηγήσουν.

Όλα αυτά θα πρέπει να είναι οικεία σε οποιονδήποτε έχει παίξει Dying Light ή τη συνέχεια, Dying Light 2: Stay Human. Δεν έχει αλλάξει πολύ στα βασικά του συστήματος παιχνιδιού. Παρόλα αυτά, υπάρχουν νέα χαρακτηριστικά και αλλαγές που μπορεί να σας κάνουν να σκεφτείτε αν θα παίξετε το νέο παιχνίδι. Με τα πολλά τελευταία παιχνίδια που βγάζουν από κάθε καταστημα σε κάθε μεγάλης κλίμακας πλατφόρμα παιχνιδιών, Silent Hill f, Ghost of Yotei, Hades II, για να αναφέρω quelques, θέλετε να είστε εξαιρετικά προσεκτικοί σχετικά με το πώς θα μοιράσετε τον χρόνο σας μεταξύ των παιχνιδιών.

Θα πρέπει να αποφασίσετε αν η τελευταία είσοδος στο Dying Light αξίζει να πάρει περίπου 20 έως 40 ώρες από το πρόγραμμα σας. Ή αν είναι καλύτερα να την αφήσετε στο παρασκήνιο; Ας το δούμε στη ανασκόπηση μας για το Dying Light: Το Τέρας παρακάτω.

Ο Καλός Παιδικός

Dying Light: Το Τέρας Ανασκόπηση

Δεκατρία χρόνια έχουν περάσει, κλειδωμένος σε ένα υπόγειο εργαστήριο, και έχουν γίνει όλα sorts πειραματικές διαδικασίες σε σας. Όλα αυτά ήταν μια βασανιστική εμπειρία που σας έχει αφήσει μισό-άνθρωπο, μισό-ζόμπι. Και ακριβώς όταν η ζωή σας ως πειραματόζωο φαίνεται να έχει φέρει καρπούς, σας αφήνουν ελεύθερο στον έξω κόσμο, ο βασανιστής σας ισχυρίζεται ότι δεν έχει πλέον χρήση για το σώμα σας. Φυσικά, είστε αποφασισμένοι για εκδίκηση. Αλλά πρώτα, μια περιπετειώδης εξερεύνηση του Castor Woods, της νέας τοποθεσίας του Dying Light: Το Τέρας, όπου συναντάτε ανθρώπους επιζώντες που χρειάζονται τη βοήθειά σας.

Ο Kyle Crane είναι ένας ενδιαφέρων πρωταγωνιστής, ομολογώ, με πολυπλοκότητες που μπορώ μόνο να πω ότι είναι ανθρώπινες. Είναι ενοχλημένος, φυσικά, και συχνά γκρινιάρης. Παρόλα αυτά, έχει ακόμη μια μαλακή πλευρά για τους άλλους που χρειάζονται βοήθεια. Θα απομακρύνεται συχνά από το μονοπάτι της εκδίκησης για να φωτίσει την ημέρα κάποιου άλλου. Και είναι αυτά τα χαρακτηριστικά που σαρώνουν καλά το χαρακτήρα του, αρκετά για να συνδεθείτε μαζί του και να φροντίσετε για τις περιπέτειές του.

Τι έχει απογοητεύσει είναι ο ανταγωνιστής, γνωστός μόνο ως “Ο Βαρόνος”. Κυβερνά το Castor Woods με τον ιδιωτικό στρατό του και έχει βασανίσει και πειραματίσει σε περισσότερους ανθρώπους εκτός από τον Crane. Ένα σαφώς μεγάλο, κακό αφεντικό που θα χτίσετε μέχρι να τον καταστρέψετε. Παρόλα αυτά, η ανάπτυξη του χαρακτήρα του αφήνει πολλά να επιθυμούν. Η προέλευση, η мотивασία και η αληθινή φύση του είναι επιφανειακά εξερευνημένες, αφήνοντας την ιστορία να λείπει.

Όχι μόνο ο ανταγωνιστής αλλά και η συνολική αφήγηση ως σύνολο. Είναι μια bastante αστεία και συχνά προβλέψιμη ιστορία που θα σας κουράσει γρήγορα. Ίσως να απολαύσετε μια καλύτερη εμπειρία παιχνιδιού όταν παραλείψετε το διάλογο και τις σκηνές, γιατί η εξερεύνηση του Castor Woods είναι όπου η αληθινή ομορφιά του Dying Light: Το Τέρας βρίσκεται.

Στο Δάσος

μιλώντας σε ένα walkie talkie δάσος

Βέβαια, φαίνεται απίστευτα. Τα πλούσια πράσινα δάση και οι περίπλοκες δασικές περιοχές, με βράχους και λίμνες που είναι σκορπισμένες κάθε λίγα μίλια μπροστά. Νιώθει σαν η ευρωπαϊκή ύπαιθρος να έχει έρθει στη ζωή με όλες τις λεπτομέρειες και τα χρώματα. Και φυσικά, νιώθει ήρεμα να οδηγείτε μέσα από. Ω, ναι. Σίγουρα δεν θέλετε να τρέχετε σε ζόμπι όρδες ενώ θαυμάζετε τις απόψεις. Έτσι, σίγουρα μπείτε σε ένα από τα φορτηγά, βεβαιωθείτε ότι έχετε αρκετό καύσιμο, και ψάξτε όλα τα ζόμπι στο δρόμο σας. Αν όχι για επιβίωση, τότε για να φτάσετε σε μέρη πιο γρήγορα.

Δεν υπάρχει ταχεία μεταφορά, αλλά με τα φορτηγά και τον μικρό χάρτη, δεν υπάρχει πραγματική ανάγκη για μια. Θα σπάνια νιώσετε ότι χάλασε ο χρόνος σας διασχίζοντας το Castor Woods, συνδέοντας ασφαλή σπίτια, πλευρικές αποστολές και αποστολές σκαπανέα. Και όλα αυτά έρχονται με το μπόνους μιας πραγματικά απίστευτης κόσμου. Αληθινά Dying Light φαν, θα ψάχνετε να κάνετε πάρκουρ γύρω από τις απόψεις, και Dying Light: Το Τέρας δεν απογοητεύει σε这一 άκρη, επίσης.

Εξερευνάτε μια смесь δασικών περιοχών και γραφικών χωριών. Και όλα έχουν κάνει ένα σημαντικό βήμα στην παροχή puzzle-δομημένων τοιχίων και στεγών για να κάνετε πάρκουρ γύρω από. Θα πηδάτε από στέγη σε στέγη, θα ανεβείτε τις πλευρές των βράχων με ευκολία, και θα κλείσετε μεγάλες διαστημικές αποστάσεις με το γάντζο σας. Όλα αυτά είναι khá ομαλά και ρευστά, νιώθοντας σαν ένα πίθηκος που μπορεί να δει πέντε βήματα μπροστά από όλα τα εμπόδια που πρέπει να πηδήξετε και να διαπεράσετε γύρω από.

Πολύ σαν Assassin’s Creed, ίσως ακόμη πιο γρήγορο και φρενήρης, το πάρκουρ νιώθει σαν το καλύτερο μέρος του Dying Light: Το Τέρας. Αν Stay Human’s πάρκουρ ένιωθε υπερδύναμο, Το Τέρας’ είναι πιο πραγματικό και δυναμικό, με εκατοντάδες animations για σπριντ, πήδημα, αναρρίχηση και κρέμασμα από κλαδιά που του δίνουν μια πιο εδαφική, βαρύτητα και ορμή.

Εγκεφαλικό Σπλάττερ

καταραμένος

Υπάρχει κάτι πιο διασκεδαστικό από το να χτυπάτε τα κεφάλια των ζόμπι; Να ξεριζώνετε τα πόδια τους από τις κοιλιές τους, και να παρακολουθείτε την αισχρή γκορ για να σπάσει στην οθόνη; Αυτό είναι το ικανοποιητικό gameplay που οι φαν του Dying Light έρχονται να ψάξουν, και Το Τέρας παραδίδει πέρα από το μέτρο. Όλα τα άθλια μπέιζμπολ μπαστούνια, λεπίδες που φτιάχνονται από οδικές πινακίδες, κλειδιά και άλλα χειροκίνητα, αυτοσχέδια όπλα που συλλέγετε στο περιβάλλον, κόβουν τα ζόμπι με μια δυνατή και ικανοποιητική απόκριση χτυπήματος.

Και μπορείτε να κατασκευάσετε στοιχειακή ζημιά στα χειροκίνητα όπλα σας, δίνοντάς τους εκρήξεις φωτιάς ή δηλητήριο που καταστρέφουν ομάδες ζόμπι σε μια στιγμή. Τα όπλα έχουν ένα όριο ανθεκτικότητας. Έτσι, θα πρέπει να τα αναβαθμίσετε κάθε τόσο πριν σπάσουν完全. Ή να καταφύγετε σε πυροβολισμό через τα διάφορα σκαπάνια, πιστόλια, φλεγόμενα βόλια, γρενάδες, εκτοξευτές πριονιών, και άλλα. Αλλά το πυρομαχικό είναι khá περιορισμένο, το οποίο μπορείτε να συμπληρώσετε με το τόξο και το πιστόλι, επίσης khá χρήσιμα για την καταστροφή των ζόμπι από απόσταση.

Σίγουρα έχετε αρκετά εργαλεία για να καταστρέψετε τα εγκεφαλόφагα τέρατα που σας κυνηγούν. Αλλά κανένα, ισχυρίζομαι, δεν έρχεται κοντά στα γυμνά γρομούλια. Κάτι για το να σπάσετε τα γρομούλια σας μέσα από σάρκα, και να παρακολουθείτε τις ίνες και το αίμα να βγάζουν από τα σώματα που σπαργαλίζουν. Ακόμη και με τα άκρα να αφαιρούνται και τα τρυπήματα να ανοίγουν μέσα από την κοιλιά, τα ζόμπι παραμένουν ανθεκτικά, φορώντας σας μέχρι να τα διαλύσετε完全.

Όλα αυτά είναι ένα ικανοποιητικό κύκλο που δεν γερνάει ποτέ, ένα χαρακτηριστικό που Dying Light έχει τελειοποιήσει από τις μέρες του Dead Island. Αλλά στο Dying Light: Το Τέρας, θα γίνει ακόμη καλύτερο για σας όταν ξεκλειδώσετε τη Λειτουργία Τέρατος.

Χαλκ Σμάς

Dying Light: Το Τέρας Ανασκόπηση

Όταν προκαλείτε ή υποφέρετε ζημιά, συλλέγετε πόντους Τέρατος, οι οποίοι γεμίζουν ένα μέτρο Τέρατος. Η απελευθέρωση του θα σας κάνει ταχύτερους, ισχυρότερους και πιο δυνατούς. Και για λίγο, απαθήτους σε επιθέσεις. Έτσι, δεν υπάρχει τίποτα που να σας εμποδίζει να χαλκώσετε. Τα απλά γρομούλια σας χτυπούν τα κεφάλια των ζόμπι και τα εσωτερικά όργανα με ευκολία, και μέσα από πολλά από αυτά χωρίς να χάνετε υγεία ή στάμينا.

Αναβαθμίστε τις ικανότητες Τέρατος σας, και μπορείτε να πηδάτε ψηλότερα, να φωνάζετε για να στοχεύετε τα ζόμπι γύρω σας, και περισσότερες υπεράνθρωπες ικανότητες. Θα μπορούσε να σας υπερδυναμώσει, κάνοντας τις μάχες πολύ πιο εύκολες και ανιαρές. Αλλά Dying Light: Το Τέρας έχει ισορροπήσει το μέτρο για να γίνει διαθέσιμο μόνο όταν το χρειάζεστε πραγματικά. Έτσι, παραμένετε ακόμη πάντα στο χείλος του θανάτου, εγκαθιστώντας τον εαυτό σας σε αυτόν τον κύκλο πανικού όποτε ομάδες ζόμπι σας επιτεθούν.

Και ας μην ξεχνάμε τη νύχτα, όταν οι Volatiles βγάζουν να κυνηγήσουν. Ακόμη και η μεταμόρφωση Τέρατος σας δεν είναι αρκετή για αυτά τα κακά, τα οποία θα σας αποσπάσουν αν σας πιάσουν. Παρόλα αυτά, το λάφυρο που μπορείτε να κερδίσετε από τη νύχτα παρέχει αυτή την απομακρυσμένη σχέση κινδύνου και ανταμοιβής που στερεώνει τα καλύτερα στοιχεία τρόμου επιβίωσης του Dying Light: Το Τέρας. Περιοχές όπως οι Ζώνες Σκιάς κρατούν τα περισσότερα λάφυρα, αλλά είναι επίσης γεμάτες ζόμπι. Ή οι στρατιωτικές συνοδείες με σπάνια λάφυρα αλλά περιτριγυρισμένες από αγριωπά ζόμπι.

Επίλογος

Dying Light: Το Τέρας Ανασκόπηση

Τι ήταν αρχικά προορίζεται να είναι Dying Light 2: Stay Human’s DLC επέκταση έχει μεγαλώσει για να γίνει μια άξια αυτόνομη είσοδος, αδιαμφισβήτητα πολύ καλύτερη από οποιαδήποτε από τις προηγούμενες. Είναι μια πιο πραγματική και εδαφική λήψη της επιβίωσης ζόμπι που κάνει για μια πραγματικά τρομακτική εμπειρία επιβίωσης των θανατηφόρων αποκρύφων της φύσης. Θα επιβιώσετε σίγουρα την επιδρομή, με τις πολλές και ποικίλες ικανότητες μάχης και πάρκουρ, αλλά συχνά με το δέρμα σας.

Αυτή η ένταση εισόδου σε μια Ζώνη Σκιάς ή αντιμετωπίζοντας αυτά τα几乎 ακατανίκητα είδη ζόμπι της νύχτας παραμένει ακέραιη στο Dying Light: Το Τέρας—η Μ.Ο. της σειράς που έχουμε έρθει να αγαπήσουμε και να λατρέψουμε, αλλά με μια πινελιά Λειτουργίας Τέρατος. Το να σπάτε τα ζόμπι με τα γυμνά χέρια σας δεν θα γεράσει ποτέ.

Η ιστορία herself μπορεί να είναι μέτρια. Αλλά το gameplay περισσότερο από το να την ανταποκριθεί, παρέχοντας μια ικανοποιητική εμπειρία επιβίωσης τρόμου που ισορροπεί την πρόσβαση στα εργαλεία και τους πόρους που χρειάζεστε για να ζήσετε, ενώ επίσης σας κρατάει συνεχώς στο χείλος του καθίσματος, προσεκτικός ότι οποιαδήποτε λάθος μπορεί να είναι το τρομακτικό τέλος για σας.

Dying Light: Το Τέρας Ανασκόπηση (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Λειτουργία Τέρατος

Δεν θα νιώσετε πιο γρήγοροι ή πιο δυνατοί σε μια εισβολή ζόμπι από ό,τι στο Dying Light: Το Τέρας. Είναι μια αυτόνομη είσοδος που έχει τελειοποιήσει την τέχνη της γενοκτονίας ζόμπι, είτε με το να τους πηδάτε από τα άκρα, είτε με το να τους σπάνε τα κεφάλια, είτε με το να τους καίετε ζωντανούς ή ήδη νεκρούς. Δεδομένου ότι οι προηγούμενες εισόδους είχαν μια αδιάφορη ιστορία, δεν είναι απροσδόκητο ότι Το Τέρας επίσης αποτυγχάνει να δημιουργήσει μια συναρπαστική αφήγηση. Αλλά το πραγματικό gameplay είναι αρκετό για να κρατήσει τις αισθήσεις σας να τρέχουν, ανυψωμένες από την αισχρή γκορ και τις υπέροχες απόψεις που εξερευνάτε.

 

Ο Evans Karanja είναι κριτικός βιντεοπαιχνιδιών και συγγραφέας στο Gaming.net, καλύπτοντας κριτικές παιχνιδιών, συστάσεις πλατφόρμας και νέες κυκλοφορίες σε όλες τις μεγάλες κονσόλες και τον υπολογιστή. Έχει παίξει παιχνίδια από την παιδική του ηλικία, ξεκινώντας με το Contra στο NES και γράφει αποκλειστικά από προσωπική εμπειρία, παίζοντας κάθε τίτλο που καλύπτει πριν τον συστήσει.