Connect with us

Κριτικές

Dying Light: The Beast Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Dying Light: The Beast Review

Εάν υπήρχε ποτέ μια αποκαλυπτική αποστολή ζόμπι, θα ήθελα να βρίσκομαι στα παπούτσια του Kyle Crane. Θυμάσαι τον από το Dying Light του 2015. Από τότε, ο Crane έχει γεράσει 13 χρόνια περισσότερο, κλειδωμένος σε ένα υπόγειο εργαστήριο και υποβεβλημένος σε αήθικες πειράματα με εντολή του “Baron”. Ναι, ακόμη και με τα βασανιστήρια και τις βελόνες που περνούν από τα χέρια μου, ακόμα θέλω τις εντυπωσιακές ικανότητες πάρκουρ του Crane και τις δυνατές γρομθιές του. Παρόλα αυτά, ακόμη και με τις σχεδόν υπεράνθρωπες ακροβατικές και σκαλιστικές κινήσεις, οι θηριώδεις ζόμπι μπορεί να σας αποστερήσουν εύκολα ό,τι έχει απομείνει από την υγεία σας. Κυρίως το βράδυ, όταν οι Volatiles βγάζουν έξω για να κυνηγήσουν. 

Όλα αυτά πρέπει να είναι οικεία σε οποιονδήποτε έχει παίξει Dying Light ή τη συνέχεια, Dying Light 2: Stay Human. Δεν έχει αλλάξει πολύ στα βασικά του συστήματος παιχνιδιού. Παρόλα αυτά, υπάρχουν νέες λειτουργίες και αλλαγές που μπορεί να σας κάνουν να σκεφτείτε αν θα παίξετε το νέο παιχνίδι. Με τα πολλά τελευταία παιχνίδια που βγάζουν από κάθε καταστήματα σε κάθε μεγάλη πλατφόρμα παιχνιδιών, Silent Hill f, Ghost of Yotei, Hades II, για να αναφέρω quelques, θέλετε να είστε εξαιρετικά προσεκτικοί στο πώς διαμοιράζετε τον χρόνο σας μεταξύ των παιχνιδιών. 

Πρέπει η τελευταία είσοδος στη σειρά Dying Light να αξίζει περίπου 20 έως 40 ώρες χρόνου παιχνιδιού από το πρόγραμμα σας; Ή είναι καλύτερα να μείνει κρεμασμένο στο φόντο; Ας το βρούμε στο Dying Light: The Beast ανασκόπηση παρακάτω.

Καλός Δύο-Παπούτσια

Dying Light: The Beast Review

Δεκατρία χρόνια έχουν περάσει, κλειδωμένος σε ένα υπόγειο εργαστήριο, και έχουν γίνει όλα είδη πειραμάτων σε σας. Όλα αυτά ήταν μια βασανιστική εμπειρία που σας έχει αφήσει μισό-άνθρωπο, μισό-ζόμπι. Και ακριβώς όταν η ζωή σας ως εργαστηριακής ποντικού φαίνεται να έχει φέρει καρπούς, σας αφήνουν ελεύθερο στον έξω κόσμο, γεμάτο ζόμπι, ο βασανιστής σας ισχυρίζεται ότι δεν έχουν πλέον χρήση για το σώμα σας. Φυσικά, είστε αποφασισμένοι για εκδίκηση. Αλλά πρώτα, μια περιπετειώδης εξερεύνηση του Castor Woods, της νέας τοποθεσίας του Dying Light: The Beast, όπου συναντάτε ανθρώπινους επιζώντες που χρειάζονται τη βοήθειά σας. 

Ο Kyle Crane είναι ένας ενδιαφέρων πρωταγωνιστής, ομολογώ, με πολυπλοκότητες που μπορώ μόνο να πιστοποιήσω ως ανθρώπινες. Είναι ενοχλημένος, φυσικά, και συχνά δυσκόλως. Παρόλα αυτά, ακόμη έχει μια μαλακή πλευρά για τους άλλους που χρειάζονται βοήθεια. Θα απομακρύνεται συχνά από το μονοπάτι της εκδίκησης για να φωτίσει την ημέρα κάποιου άλλου. Και είναι αυτές οι πτυχές που δίνουν σάρκα στο χαρακτήρα του αρκετά καλά για να συνδεθείτε μαζί του και να φροντίσετε για τις περιπέτειές του. 

Τι ήταν απογοητευτικό είναι ο ανταγωνιστής, γνωστός μόνο ως “Ο Baron”. Κυβερνάει το Castor Woods με τη δική του στρατιωτική δύναμη και έχει βασανίσει και πειραματιστεί σε περισσότερους ανθρώπους εκτός από τον Crane. Ένα φανερό μεγάλο, κακό αφεντικό που θα χτίσετε μέχρι να τον καταστρέψετε. Παρόλα αυτά, η ανάπτυξη του χαρακτήρα του αφήνει πολλά να επιθυμούν. Η προέλευση, η мотивασία και η αληθινή φύση του είναι ρηχά εξερευνημένες, αφήνοντας την ιστορία να λείπει.

Όχι μόνο ο ανταγωνιστής αλλά και η συνολική αφήγηση ως ένα σύνολο. Είναι μια bastante αστεία και συχνά προβλέψιμη ιστορία που θα σας κουράσει γρήγορα. Θα μπορείτε να απολαύσετε μια καλύτερη εμπειρία παιχνιδιού όταν παραλείψετε το διάλογο και τις σκηνές επεισοδίων γιατί η εξερεύνηση του Castor Woods είναι όπου η αληθινή ομορφιά του Dying Light: The Beast είναι.

Στο Δάσος

ομιλώντας σε ένα walkie talkie δάσος

Φυσικά, φαίνεται απίστευτα. Τα πλούσια πράσινα δάση και οι περίπλοκες δασικές περιοχές, με βράχους και λίμνες σκορπισμένες κάθε λίγα μίλια μπροστά. Νιώθει σαν η ευρωπαϊκή εξοχή να έρχεται στη ζωή με όλα τα λεπτομέρεια και τα χρώματα. Και φυσικά, νιώθει ήρεμα να οδηγήσετε μέσα από αυτό. Ω, ναι. Σίγουρα δεν θέλετε να τρέχετε σε σμήνη ζόμπι ενώ θαυμάζετε τις απόψεις. Έτσι, σίγουρα μπείτε σε ένα από τα φορτηγά, βεβαιωθείτε ότι έχετε αρκετό καύσιμο, και ψάξτε όλα τα ζόμπι στο δρόμο σας. Αν όχι για επιβίωση, τότε για να φτάσετε σε μέρη γρηγορότερα. 

Δεν υπάρχει ταχεία μεταφορά, αλλά με τα φορτηγά και το μικρότερο χάρτη, δεν υπάρχει πραγματική ανάγκη για μια. Θα σπάνια νιώσετε ότι χάλασε ο χρόνος σας διασχίζοντας το Castor Woods, συνδέοντας ασφαλή σπίτια, πλευρικές αποστολές και αναζητήσεις. Και όλα αυτά έρχονται με το μπόνους μιας πραγματικά υπέροχης κόσμου. Αληθινά φαν του Dying Light, όμως, θα ψάχνουν να κάνουν πάρκουρ γύρω από τις απόψεις, και το Dying Light: The Beast δεν απογοητεύει σε αυτό το σημείο. 

Εξερευνάτε μια смесь δασικών περιοχών και γραφικών χωριών. Και όλα έχουν κάνει einen σημαντικό βήμα στην παροχή γρίφων-δομών τοίχων και στεγών για πάρκουρ. Θα πηδάτε από στέγη σε στέγη, θα ανεβείτε τους βράχους με ευκολία, και θα κλείσετε μεγάλες διαστάσεις με το γάντζο σας. Όλα είναι αρκετά ομαλά και ρευστά, νιώθοντας σαν ένα πίθηκο που μπορεί να δει πέντε βήματα μπροστά από όλα τα εμπόδια που πρέπει να πηδήσετε και να κυκλοφορήσετε γύρω. 

Πολύ σαν Assassin’s Creed, ίσως ακόμη πιο γρήγορο και φρενητικό, το πάρκουρ νιώθει σαν το καλύτερο μέρος του Dying Light: The Beast. Αν το πάρκουρ του Stay Human ένιωθε υπερδύναμο, το πάρκουρ του The Beast είναι πιο ρεαλιστικό και δυναμικό, με εκατοντάδες animations για σπριντ, πήδημα, αναρρίχηση και κρέμασμα από κλάδους που του δίνουν μια πιο εδραιωμένη, βαρύ feel και ορμή.

Εγκεφαλικό Σπασμό

καταραμένος

Υπάρχει κάτι πιο διασκεδαστικό από το να χτυπάτε τα κεφάλια των ζόμπι; Το να ρίχνετε τα πόδια τους από τις κοιλιές τους, και να παρακολουθείτε την αηδία τους να σπάνε σε οθόνη; Αυτό είναι το ικανοποιητικό gameplay που οι φαν του Dying Light έρχονται να ψάξουν, και το Dying Light: The Beast το παρέχει πέρα από κάθε μέτρο. Όλα τα άθλια μπαστουνιά, οι λεπίδες που φτιάχνονται από οδικές πινακίδες, οι κλείδες, και άλλα melee, αυτοσχέδια όπλα που συλλέγετε στο περιβάλλον κόβουν τους ζόμπι με μια δυνατή και ικανοποιητική απόκριση χτυπήματος.

Και μπορείτε να κατασκευάσετε στοιχειακή ζημία στα melee όπλα σας, δίνοντάς τους βολές φωτιάς ή δηλητήριο που καθαρίζουν ομάδες ζόμπι σε μια στιγμή. Τα όπλα έχουν ένα όριο αντοχής, αυτή τη φορά. Έτσι, θα πρέπει να τα αναβαθμίσετε κάθε τόσο πριν σπάσουν完全. Ή να καταφύγετε σε πυροβολισμό через τα διαφορετικά σκαπάνια, πιστόλια, φλεγόμενα, εκτοξευτές γρενάτων, εκτοξευτές πριονιών, και άλλα. Αλλά το πυρομαχικό είναι αρκετά περιορισμένο, το οποίο μπορείτε να συμπληρώσετε με το τόξο και το πιστόλι, επίσης αρκετά χρήσιμα για την καταστροφή των ζόμπι από απόσταση. 

Σίγουρα έχετε αρκετά εργαλεία για να συντρίψετε τις εγκέφαλο-τρωγλοδύτες αβominations που σας κυνηγούν. Αλλά κανένα, ισχυρίζομαι, δεν έρχεται κοντά στα γυμνά γάντια. Κάτι για το να σπάνε τα χέρια σας μέσα από σάρκα, και να παρακολουθείτε τις ίνες και το αίμα να βγάζουν έξω από τα σώματα που κρέμονται. Ακόμη και με τα άκρα να λείπουν και τα τεράστια κενά μέσα από την κοιλιά, οι ζόμπι παραμένουν ανθεκτικοί, φορώντας προς σας μέχρι να τους σπάσετε完全.

Όλα αυτά είναι ένα σατανικό κύκλο που δεν γερνάει ποτέ, μια πτυχή που το Dying Light έχει τελειοποιήσει από τις μέρες του Dead Island. Αλλά στο Dying Light: The Beast, θα γίνει ακόμη καλύτερο για σας όταν ξεκλειδώσετε τη Λειτουργία Θηρίου.

Χαλκ Σπάσιμο

Dying Light: The Beast Review

Όταν υποφέρετε ή προκαλείτε ζημιά, συλλέγετε πόντους Θηρίου, οι οποίοι γεμίζουν ένα μετρητή Θηρίου. Η απελευθέρωση του θα σας κάνει γρηγορότερους, ισχυρότερους, και πιο δυνατούς. Και για λίγο, ακαταμάχητους. Έτσι, δεν υπάρχει τίποτα που να σας κρατάει πίσω από το να ξεσηκωθείτε. Τα απλά γάντια σας χτυπούν τα κεφάλια και τις γουβές των ζόμπι με ευκολία, και μέσα από πολλά από αυτά χωρίς να χάνετε υγεία ή στάμνα.

Αναβαθμίστε τις ικανότητες Θηρίου σας, και μπορείτε να πηδάτε ψηλότερα, να φωνάζετε για να στοχεύσετε τους ζόμπι γύρω σας, και περισσότερες υπεράνθρωπες ικανότητες. Θα μπορούσε να σας υπερδυναμώσει, καθιστώντας τις μάχες πολύ πιο εύκολες και βαρετές. Αλλά το Dying Light: The Beast έχει ισορροπήσει τέλεια το μετρητή για να είναι διαθέσιμο μόνο όταν το χρειάζεστε πραγματικά. Έτσι, παραμένετε πάντα στο χείλος του θανάτου, εγκαταλειπόμενος σε这一 κύκλο πανικού όταν ομάδες ζόμπι σας επιτίθενται.

Και ας μην ξεχνάμε το βράδυ, όταν οι Volatiles βγάζουν έξω για να κυνηγήσουν. Ακόμη και η μεταμόρφωση Θηρίου σας δεν είναι ισορροπημένη για αυτούς τους κακούς, οι οποίοι θα σας ξεσκίσουν αν σας πιάσουν. Παρόλα αυτά, το λάφυρο που μπορείτε να κερδίσετε από το βράδυ παρέχει αυτή τη λεπτή αναλογία κινδύνου και ανταμοιβής που σφραγίζει τα καλύτερα στοιχεία τρόμου επιβίωσης του Dying Light: The Beast. Περιοχές όπως οι Dark Zones κρατούν το περισσότερο λάφυρο, καθώς και είναι επίσης γεμάτες ζόμπι. Ή οι στρατιωτικές συνοδείες με σπάνιο λάφυρο αλλά περιτριγυρισμένες από αγριωπές ζόμπι.

Επίλογος

Dying Light: The Beast Review

Τι ήταν αρχικά προορισμένο να είναι Dying Light 2: Stay Human’s DLC επέκταση έχει μεγαλώσει για να γίνει μια άξια αυτόνομη είσοδος, αμφισβητούμενο πολύ καλύτερη από οποιοδήποτε από τους προκατόχους της. Είναι μια πιο ρεαλιστική και εδραιωμένη λήψη της επιβίωσης ζόμπι που κάνει για μια πραγματικά τρομακτική εμπειρία επιβίωσης των θανάσιμων αβominations της φύσης. Θα επιβιώσετε σίγουρα της επιθέσεων, με τις πολλές και ποικίλες ικανότητες μάχης και πάρκουρ, αλλά συχνά από το δέρμα των δοντιών σας.

Αυτή η ένταση εισόδου σε μια Dark Zone ή αντιμετώπισης των Volatile ζόμπι της νύχτας παραμένει ακέραιη στο Dying Light: The Beast—η M.O. της σειράς που έχουμε έρθει να αγαπήσουμε και να λατρέψουμε, αλλά με μια πτυχή Λειτουργίας Θηρίου. Το να ρίχνετε τα ζόμπι με τα γυμνά χέρια σας δεν θα γερνάει ποτέ.

Η ιστορία herself μπορεί να είναι μετρίως. Αλλά το gameplay υπερβαίνει το, παρέχοντας μια ικανοποιητική εμπειρία τρόμου επιβίωσης που ισορροπεί τέλεια την πρόσβαση στα εργαλεία και τους πόρους που χρειάζεστε για να ζήσετε ενώ επίσης σας κρατάει συνεχώς στο χείλος του καθίσματος, προσεκτικός ότι οποιοδήποτε λάθος βήμα μπορεί να είναι το αιματηρό τέλος για σας. 

Dying Light: The Beast Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Λειτουργία Θηρίου

Δεν θα νιώσετε πιο γρήγοροι ή πιο ισχυροί σε μια εισβολή ζόμπι από το Dying Light: The Beast. Είναι μια αυτόνομη είσοδος που έχει τελειοποιήσει την τέχνη της γενοκτονίας ζόμπι, είτε με το να πηδάτε τα ζόμπι από τα σκαλοπάτια, είτε με το να τους πυροβολείτε τα κεφάλια, είτε με το να τους ρίχνετε τα άκρα, είτε με το να τους καίτε ζωντανούς ή ήδη νεκρούς. Δεδομένου ότι οι προηγούμενες εισόδους είχαν μια αδιάφορη ιστορία, δεν είναι απροσδόκητο ότι και το The Beast αποτυγχάνει να δημιουργήσει μια πειστική αφήγηση. Αλλά το ίδιο το gameplay είναι αρκετό για να κρατήσει τις αισθήσεις σας τεντωμένες, υψωμένες από το αηδία gore και τις υπέροχες απόψεις που εξερευνάτε.

 

Ο Evans I. Karanja είναι ένας ελεύθερος συγγραφέας με πάθος για όλα τα τεχνολογικά θέματα. Του αρέσει να εξερευνά και να γράφει για βιντεοπαιχνίδια, κρυπτονομίσματα, blockchain και άλλα. Όταν δεν δημιουργεί περιεχόμενο, πιθανότατα θα τον βρείτε να παίζει παιχνίδια ή να παρακολουθεί Φόρμουλα 1.