Κριτικές
Κριτική του Don’t Mess With Bober (PC)
Σε αυτό που πρέπει να ήταν μια σύντομη ανάπαυση από τη βουή και τον θόρυβο της σύγχρονης शहरικής ζωής, ένας βιβέρ, από όλα τα πράγματα, ήταν το ένα άγριο καρτέρι που λιγόστευσα να χαλάσει τη στιγμή. Υπήρχε αυτό το ασυνήθιστο εφέκτης πεταλούδας, να δείτε—μια μικρή αλλά σημαντική συνάντηση με το κτίριο φράγματος που προκάλεσε άλλη μορφή διακοπών. Μετά από αυτό, δεν ήταν πλέον για την αναζήτηση καταφυγίου σε μια λίμνη-οχυρό· ήταν για την αναζήτηση καταφυγίου από έναν εκδικητικό εχθρό που δεν θα σταματούσε. “Don’t Mess With Bober” οι τοπικοί άνθρωποι θα έλεγαν, πλήρως αναμένοντας να πάρω τις λέξεις τους σοβαρά. Αλλά εκείνη την ώρα, δεν μπορούσα να πιστέψω. Για τη ζωή μου, δεν μπορούσα να καταλάβω πώς ένας βιβέρ θα μπορούσε να προκαλέσει τόσο σοβαρό πόνο και συναισθηματικό τραύμα. Αλλά φράγμα, ήταν λάθος. Με την οπτική της εμπόλεμης εμπειρίας, πιθανότατα δεν θα έπρεπε να μελετήσω τον Μπόμπερ.
Νιώθω σαν να βρίσκομαι σε μια ανα retelling του Αγόριου που Κραύγασε το Λύκο. Από τη μια πλευρά, είμαι πολύ σκληρός για να ομολογήσω ότι υπάρχει ένα πρόβλημα με την παράξενη συμπεριφορά που συμβαίνει γύρω από τη λίμνη. Αλλά από την άλλη πλευρά, νιώθω σαν να έχω εξαντλήσει όλες τις επιλογές μου και ότι έχω γελάσει για την κατάσταση μια φορά πάρα πολλές που κανείς—και εννοώ κανείς, δεν θα με ακούσει αν ξαφνικά αλλάξω την ιστορία μου. Παρόλα αυτά, με κανένα άλλο μέρος για να πάω, φαίνεται σαν να μην έχω άλλη επιλογή παρά να οδηγήσω το κύμα και να δω πού θα με οδηγήσει. Για την ώρα, μπορώ να ψαρέψω και μπορώ να εξερευνήσω. Αλλά για το τι θα συμβεί το βράδυ, ναι, αυτή είναι μια γέφυρα που σύντομα δεν θα ήθελα να διασχίσω. Και αν ξέρω αυτόν τον βιβέρο τώρα, μπορώ να πω με πεποίθηση ότι κανείς δεν διασχίζει αυτή τη γέφυρα χωρίς να πληρώσει το τέλος, ενοχλητικά.
Καταραμένος αν το Κάνεις, Καταραμένος αν Δεν το Κάνεις

Don’t Mess With Bober είναι ένα πρώτο-πρόσωπο περιπάτησης-θρίλερ υβρίδιο στο οποίο εσύ, ένας καταπιεσμένος χαρακτήρας που λαχταρά ένα δάγκωμα της ανοιχτής υπαίθρου για να ξεφύγει από τη φρενήρη φύση της πόλης, καλείστε να φύγετε στα εξωτερικά προάστια ενός φαινομενικά απομονωμένου δάσους. Σε αυτό το δασικό σπήλαιο, έχετε ένα καβάν, μια πληθώρα εικόνων δασικών μονοπατιών και λιμνών, και ένα κρυφό δίκτυο σπηλαίων και άλλων φυσικών θαυμάτων. Φυσικά, αν θα αφαιρέσετε την απειλή από τη συνταγή—ένα κοκκινομάτι βιβέρ, φυσικά—τότε αυτό που θα είχατε εδώ θα ήταν ένα καταπραϋντικό, σχεδόν MSMR-όμοιο περιπατητικό simulator με κάποιες υπέροχες εικόνες τοπίου και ψαροντούφεκα για να τις απολαύσετε. Αλλά, και πάλι — ο βιβέρ. Αυτό το τέρας.
Στην πορεία των σαράντα λεπτών που Don’t Mess With Bober έχει να προσφέρει, έχετε μερικές εργασίες που πρέπει να ολοκληρώσετε, με την πιο σημαντική να είναι να εξερευνήσετε, να ψαρέψετε και να ξεδιαλύσετε τα μυστήρια που περιβάλλουν τη γειτονική λίμνη και το φράγμα. Αλλά,既然 αυτό είναι επίσης ένα είδος θρίλερ παιχνιδιού, υπάρχει μια άλλη εργασία που απαιτεί την προσοχή σας: κρύβοντας από τον ομότιτλο ανταγωνιστή καθώς προσπαθεί να εμποδίσει την πρόοδό σας, και να τον ξεγελάτε καθώς μεταμορφώνει τον ήρεμο κόσμο σε ένα πεδίο wall-to-wall κρυφών παιχνιδιών. Φυσικά, έχετε τις εργασίες σας να τις φροντίσετε, και ο βιβέρ έχει το δικό του εκδικητικό πρόγραμμα. Είναι το ζήτημα της ισορροπίας και των δύο ταυτόχρονα, που είναι το πρόβλημα. Αλλά θα μιλήσουμε περισσότερο γι’ αυτό σε μια στιγμή.
Το Πανταχού Παρόν Μάτι του Βιβέρος

Don’t Mess With Bober δεν είναι το μακρύτερο παιχνίδι στον κόσμο· αν κάτι, κάθονται κάπου μεταξύ σαράντα λεπτών και μιας ώρας, ανάλογα με το πώς το παίζετε και αντιμετωπίζετε certains εμπόδια—ψάρεμα, εξερεύνηση και φυσικά, παίζοντας κρυφά με τον πανταχού παρόντα βιβέρ. Με αυτό, δεν υπάρχει πολύ να ξεκλειδώσετε έξω από τη σχετικά οριακή πλοκή. Ο κόσμος που φέρνει στο τραπέζι, αν και οπτικά ελκυστικός και γεμάτος με καταπληκτικά ορόσημα και στοιχεία δάσους, επίσης δεν είναι τόσο μεγάλος, σημαίνει ότι δεν χρειάζεται να ταξιδέψετε τον χονδρικό δρόμο για να ζήσετε όλα όσα έχει να προσφέρει. Δεν είναι μεγάλο πρόβλημα, αν και είναι κάτι που αξίζει να αναφερθεί, εν τούτοις.
Μηχανικά, το παιχνίδι λειτουργεί όπως πρέπει, με τα ελέγχματα να είναι πιο εύκολα για τους παίκτες που ενδιαφέρονται για γενικούς περιπατητές rather από το πολύπλοκο UI ενός ενοχλητικού action-RPG. Δεν υπάρχει πολύ να συζητήσουμε γι’ αυτό, για να πω την αλήθεια. Από τεχνική άποψη, Don’t Mess With Bober έχει κάποιες ελλείψεις, όπως και τα περισσότερα από το είδος του. Αλλά από τη δική μου εμπειρία, δεν ήταν ποτέ πρόβλημα — συλλέγοντας τα υλικά και διερχόμενος από μια σχετικά σύντομη πορεία προς το κλιμάκιο. Θα το κάνω ξανά; Πιθανότατα όχι, όχι. Αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν απολαύθηκα να παίζω με τον βιβέρ. Μια περίεργη εμπειρία, αυτή.
Επίλογος

Don’t Mess With Bober απλά δείχνει ότι ακόμη και τα μικρότερα από τα ζώα μπορεί να είναι εξίσου απειλητικά και τρομακτικά όπως οι σύγχρονοι σταθεροί θεοί. Καλά, αυτό μπορεί να είναι λίγο υπερβολή, αλλά δεδομένου ότι εγώ ο ίδιος ένιωσα άβολα με τη σκέψη ότι θα πρέπει να μοιράζομαι μια λίμνη με έναν βιβέρ, αυτό μιλάει όγκους, περίεργα. Δεν μπορώ να πω ότι είναι το πάντα και το παν των παιχνιδιών τρόμου, αλλά μπορώ να αναγνώρισω μια καλή διωγμό όταν τη δω. Σε αυτή τη περίπτωση, απλά συμβαίνει να είναι ένας βιβέρ που φέρει τη σημαία. Φανταστείτε.
Αν ψάχνετε για μια πλούσια σε ιστορία εμπειρία με πολλές στροφές, στροφές, πλούσια ανάπτυξη χαρακτήρων και κόσμου, τότε η αλήθεια είναι, θα δυσκολευτείτε να βρείτε κάτι από αυτά εδώ. Αυτό όμως, αν είστε ο τύπος που παίρνει μια γρήγορη εμψύχωση από τυποποιημένα κρυφά τμήματα, τότε υπάρχει μια καλή πιθανότητα ότι θα απολαύσετε τρέχοντας γύρω από το φράγμα και σταυρώνοντας ξίφη με τον βιβέρ. Είναι αρκετό κίνητρο για να δικαιολογήσει μια εκδρομή στη λίμνη; Εσείς λέτε. Για την tương đối χαμηλή τιμή ζήτησης, όμως, θα ήθελα να φανταστώ ότι αξίζει να βουτήξετε για μια ή δύο ώρες. Απλά, εχ, μην περιμένετε να αναπτύξετε ισχυρά συναισθήματα για τους βιβέρες και θα είστε εντάξει.
Κριτική του Don’t Mess With Bober (PC)
Όπου ο Μύθος και η Πραγματικότητα Συγκρούονται
Don’t Mess With Bober συνδυάζει την αηδία μιας μη ορθοδοξίας концепції με μια εκπληκτικά εύαδη περιπατητική模拟 εμπειρία που, αν και σύντομη και περιορισμένη από την έλλειψη συναρπαστικών χαρακτηριστικών παιχνιδιού, προσφέρει πολλά αληθινά πηδώντας φόβους και τρυφερά στιγμές.











