Συνδεθείτε μαζί μας

Κριτικές

Ανασκόπηση Dead Island 2 (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S)

Δημοσιευμένα

 on

Ξεκινώντας την κριτική μας για Νεκρό νησί 2, Πιστεύω ότι είναι κατάλληλο να τονίσω την επιτυχία του Νεκρό νησί. Άλλωστε, με την επιτυχία και τη σχετική λατρεία του Νεκρό νησί. Η συνέχεια ήταν αναπόφευκτη. Η δράση στο παιχνίδι πραγματικά ξεχώριζε, καθώς η προσαρμοστικότητα της μάχης του παιχνιδιού ήταν πραγματικά εντυπωσιακή. Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι η πολυαναμενόμενη συνέχεια άφησε αρκετή εντύπωση στους θαυμαστές. Λαμβάνοντας υπόψη πόσο καιρό το παιχνίδι βρισκόταν σε μια κατάσταση αναπτυξιακής ροής, θα ήταν έκπληξη για πολλούς όταν Dead Island 2 ανακοινώθηκε. Αυτό δημιούργησε τη βάση για Dead Island 2 να εντυπωσιάσει παλιούς και νέους παίκτες με καινοτομίες στον κλασικό κύκλο παιχνιδιού. Κατάφεραν οι προγραμματιστές να βελτιώσουν τη φόρμουλα από το παρελθόν; Λοιπόν, για να το μάθουμε, χωρίς περαιτέρω καθυστέρηση, ας ξεκινήσουμε την ανασκόπησή μας Dead Island 2.

Πεθαίνοντας για την απελευθέρωσηΕκπτώσεις πρώτης εβδομάδας Dead Island 2

Dead Island 2 είναι ένας τίτλος που χρειάστηκε αρκετό χρόνο για να ξεφύγει από την αναπτυξιακή του κατάσταση. Αυτό το παιχνίδι πέρασε από πολλές επαναλήψεις και κατάφερε να εκπλήξει τους πάντες με την ανακοίνωσή του. Το ίδιο το παιχνίδι κάνει φανταστική δουλειά βασιζόμενο σε υπάρχοντα συστήματα. Αυτό αντικατοπτρίζεται κυρίως στις μάχες του παιχνιδιού, καθώς έχουν υπάρξει πολλές βελτιώσεις στο σύστημα μάχης του πρώτου παιχνιδιού. Αυτές περιλαμβάνουν πράγματα όπως ομαλότερη κίνηση, λιγότερη αδεξιότητα συνολικά και πολλούς άλλους παράγοντες.

Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει ότι αυτός ο τίτλος δεν κάνει λάθη. Σίγουρα κάνει, αλλά αν σας άρεσε Νεκρό Νησί κύριος κύκλος παιχνιδιού, τότε θα μπορούσατε κάλλιστα να απολαύσετε αυτό. Επιπλέον, τα κινούμενα σχέδια για τις επιθέσεις, καθώς και τα οπτικά εφέ, όπως τα εφέ gore και τα παρόμοια, έχουν όλα βελτιωθεί σημαντικά. Αυτό κάνει το παιχνίδι να αισθάνεται πιο σπλαχνικό, κάτι που γενικά κάνει τον παίκτη να θέλει να συνεχίσει να παίζει. Με απλά λόγια, η μάχη σε αυτόν τον τίτλο δεν είναι χωρίς ελαττώματα, αλλά εξακολουθεί να αισθάνεται πολύ κινητική και ικανοποιητική για τη συμμετοχή.

Νεκρό νησί Deadpan

Μια πτυχή αυτού του τίτλου, για την οποία πιστεύω ότι θα μπορούσε να υπάρξει κάποια βελτίωση, είναι η γραφή των χαρακτήρων στο παιχνίδι. Τώρα, ενώ η ιστορία και η αφήγηση δεν είναι σε καμία περίπτωση η δύναμη του Νεκρό νησί Σειρές, πιστεύω ότι ακόμα και στον προηγούμενο τίτλο, υπήρχαν περισσότερες αφηγηματικές ίντριγκες και πολλά από τα πιο αυτοαναφορικά αστεία προσγειώθηκαν. Ωστόσο, σε Νεκρό νησί 2, Υπάρχουν τόσες πολλές φαινομενικά άσκοπες αναφορές, και ενώ καταλαβαίνω ότι το σκηνικό είναι στο Χόλιγουντ και το παιχνίδι υποτίθεται ότι το κοροϊδεύει κατά κάποιο τρόπο, δυστυχώς, αυτό δεν κάνει την εμπειρία πιο ευχάριστη για μένα προσωπικά. Ήταν ευλογία που το gameplay ήταν τόσο εθιστικό. Διαφορετικά, σίγουρα θα μπορούσα να φανταστώ κάποιον να αφήνει αυτό το παιχνίδι στα χέρια του μετά τις πρώτες στιγμές του. Και με το είδος του παράλληλου περιεχομένου που έχει αυτό το παιχνίδι, πρέπει να προσελκύσει παίκτες νωρίς.

Μερικοί από τους χαρακτήρες μοιάζουν πολύ με πιστά αντίγραφα στον τρόπο που απεικονίζονται. Δυστυχώς, αυτό δεν βοηθά τον παίκτη να προχωρήσει, επειδή θέλει να μάθει περισσότερα. Βασικά, δίνει την αίσθηση ότι η ιστορία αυτού του τίτλου ήταν μια δεύτερη σκέψη, και αυτό αφήνει ουσιαστικά το gameplay να φέρει την εμπειρία. Θα αρχίσουμε να εμβαθύνουμε περισσότερο σε αυτά τα ζητήματα αργότερα. Προς το παρόν, όμως, η κωμωδία σε αυτό το παιχνίδι απλά δεν κατατάσσεται και συνήθως κατατάσσεται σε μία από τις δύο κατηγορίες. Αυτές οι κατηγορίες είναι οι ανώδυνα προφανείς αναφορές στην ποπ κουλτούρα στο παιχνίδι ή η αυτοαναφορική κωμωδία που υπάρχει παντού, από τον διάλογο μέχρι το σχεδιασμό των αποστολών. Στην επόμενη ενότητα του βιβλίου μας Νεκρό νησί Στην ανασκόπηση, θα εξετάσουμε την προσέγγιση του παιχνιδιού στις αποστολές και την ποικιλία των αποστολών.

Κακή Ποικιλίακαλύτερα mod και προνόμια

Αν ήσασταν λάτρης της αναζήτησης βιντεοπαιχνιδιών στις αρχές της δεκαετίας του 2000, τότε Dead Island 2 θα σας αρέσει. Υπάρχει πληθώρα αποστολών fetch στο παιχνίδι, και πολλές από τις διατάξεις αποστολών θυμίζουν πραγματικά αυτά τα παλαιότερα παιχνίδια. Τούτου λεχθέντος, το παιχνίδι προσπαθεί να ποικίλλει την εμπειρία του παίκτη σε ορισμένες παράπλευρες αποστολές, αλλά η πλειοψηφία του κύριου περιεχομένου είναι πολύ τυπική, νικώντας νέους τύπους εχθρών και μαθαίνοντας πώς να τους αντιμετωπίζετε καλύτερα. Και ούτω καθεξής. Αυτό δίνει στο παιχνίδι μια πραγματικά επαναλαμβανόμενη αίσθηση που υποστηρίζεται μόνο από τα κινούμενα σχέδια μάχης. Ωστόσο, ακόμη και αυτά δεν είναι απαλλαγμένα από ελαττώματα.

Υπάρχει μια πληθώρα τύπων αναζήτησης μέσα Dead Island 2. Δυστυχώς, ωστόσο, πολλές από τις αναζητήσεις συνοψίζονται ουσιαστικά στα ίδια πράγματα. Αν και υπάρχει κάποια ποικιλία στον τρόπο με τον οποίο μπορείτε να δημιουργήσετε τους διάφορους χαρακτήρες σας, η ποικιλία του παιχνιδιού υπάρχει μόνο στην υπηρεσία πειραματισμού όπλων. Αυτός ο πειραματισμός είναι που οδηγεί τον παίκτη να παίξει με αυτόν τον θανατηφόρο ψηφιακό παιδότοπο. Το να σκοτώνεις ζόμπι στο παιχνίδι είναι πολύ ωραίο, επομένως θέλεις να το κάνεις με πιο ισχυρά όπλα ή όπλα που είναι απλά πιο δροσερά στη χρήση.

Gory Gameplay

Αυτό είναι ένα κομμάτι του gameplay στο οποίο το παιχνίδι είναι απόλυτα πειστικό. Ακόμα κι αν δεν σας ενδιαφέρει απαραίτητα το gameplay, μπορείτε να μείνετε έκπληκτοι. Η προσοχή στη λεπτομέρεια, καθώς και τα animations και τα gore effects, είναι απλά εξαιρετικά. Και πραγματικά δελεάζουν τον παίκτη να συνεχίσει να παίζει. Επιπλέον, το παιχνίδι διαθέτει ένα σύστημα δημιουργίας που δίνει την αίσθηση ότι υπάρχει πραγματικά μια ορδή ζόμπι σε κάθε στροφή. Ωστόσο, αυτό μπορεί να είναι μια κατάσταση ευλογίας και κατάρας, καθώς πολλές φορές, όταν εντοπίζετε αποστολές, θα πρέπει να αντιμετωπίσετε όχλους ζόμπι που έχουν τη δυνατότητα να αναδυθούν.

Αυτή είναι μια εμπειρία που, για κάποιους, θα αποδειχθεί πολύ ανταποδοτική και ικανοποιητική. Ωστόσο, κάποιοι άλλοι παίκτες μπορεί να τη θεωρήσουν κούφια. Άλλωστε, ο κύριος λόγος για τον οποίο παίζεται αυτός ο τίτλος είναι το gameplay του. Τα animations με το αίμα και ο τρόπος με τον οποίο αλληλεπιδρούν με το σύστημα όπλων του παιχνιδιού είναι πραγματικά ενδιαφέροντα. Αυτό επιτρέπει στους παίκτες να διαμελίζουν ζόμπι σχεδόν με όποιον τρόπο επιθυμούν. Δυστυχώς, ωστόσο, ούτε αυτό το σύστημα λειτουργεί πάντα τόσο καλά. Πολλές φορές κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, ο παίκτης θα βρεθεί αντιμέτωπος με ένα QTE ή Quick Time Event. Και σύντομα θα διαπιστώσει ότι χάνει το τελευταίο κομμάτι της ζωής του από έναν ξεχωριστό επιτιθέμενο εχθρό. Αυτός ο τύπος θανάτου δεν φαίνεται άξιος και ειλικρινά επιμηκύνει αρκετά τον χρόνο εκτέλεσης του παιχνιδιού, καθώς όταν νιώθετε ότι είστε έτοιμοι για το επόμενο τμήμα, μερικές φορές ένας παίκτης μπορεί να δεχτεί sideshift.

Η Αυγή του Θαμπού

Τώρα, θέλω να προλογίσω αυτό το μέρος του Dead Island 2 επανεξέταση με τη δήλωση ότι οι χαρακτήρες και οι ιστορίες μέσα Dead Island 2 είναι επισκευάσιμα. Ωστόσο, αυτό είναι περίπου το μόνο που μπορούμε να πούμε για τους χαρακτήρες αυτού του παιχνιδιού. Ακόμα και όταν χρησιμοποιείτε τους επαναχρησιμοποιημένους χαρακτήρες από το πρώτο παιχνίδι, υπάρχουν λίγες φορές που ένας παίκτης θα νιώσει ποτέ ότι νοιάζεται για το τι συμβαίνει. Αυτό δεν είναι ένα συναίσθημα που ενισχύεται από τις αποστολές ανάκτησης στο παιχνίδι. Πολλές φορές, αυτό που θα έπρεπε να μοιάζει με μια απεγνωσμένη στιγμή για μεταφορά προμηθειών, αποδεικνύεται μόνο ενοχλητικό. Επιπλέον, αρκετές από τις διάφορες μορφές παράλληλου περιεχομένου του παιχνιδιού πρέπει να ολοκληρωθούν με μια συγκεκριμένη σειρά. Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες θα πρέπει να παίξουν μέχρι ένα σημείο μετά το παιχνίδι για να αποκτήσουν πρόσβαση σε αυτές τις αποστολές.

Ενώ δεν υπάρχει τίποτα εγγενώς κακό σε αυτό, αυτό δεν αντισταθμίζει το γεγονός ότι αυτό κάνει το gameplay, το λαμπερό στοιχείο του παιχνιδιού, να γίνεται κοινότοπο και βαρετό μετά από λίγο. Και ενώ υπάρχουν σπίθες εμπνευσμένων στιγμών και μια αίσθηση φαντασίας όσον αφορά την ευελιξία των όπλων, πολλοί από τους μηχανισμούς τους δεν εξηγούνται καν στον παίκτη. Υπάρχουν τύποι όπλων στο παιχνίδι στους οποίους εμπίπτουν όλα τα όπλα. Αυτό ήδη υποβαθμίζει τα όπλα ώστε να παίζονται πολύ παρόμοια μεταξύ τους. Και αν το κύριο πλεονέκτημα του παιχνιδιού πρόκειται να είναι η μάχη, τότε η ποικιλία μάχης είναι το κλειδί. Ενώ το παιχνίδι προσπαθεί να μοιραστεί πράγματα με μεταβαλλόμενα περιβάλλοντα και τα συναφή, δεν κάνει πολλά για να μετριάσει το πρόβλημα.

The Horrors of Hell-A

Ένα παιχνίδι που διαδραματίζεται στον κόσμο του Χόλιγουντ ή του Λος Άντζελες, γενικά, δεν είναι κάτι καινούργιο. Στην πραγματικότητα, υπάρχουν αρκετοί ενδιαφέροντες τίτλοι που μοιράζονται το σκηνικό αυτού του παιχνιδιού. Ωστόσο, Dead Island 2 κάνει απαίσια δουλειά με τον συνολικό περιβαλλοντικό σχεδιασμό του. Αυτή η γη φαίνεται πολύ άνοστη, και ακόμη και οι προσπάθειες του παιχνιδιού να ζωντανέψει τα πράγματα, ως επί το πλείστον, αποτυγχάνουν. Τώρα, μια βόλτα σε κινηματογραφικά στούντιο και μια προβλήτα είναι σίγουρα χρήσιμες για ένα παιχνίδι σαν αυτό, αλλά θα εκτιμούσαμε περισσότερο οπτικό ενδιαφέρον.

Σε αυτό προστίθεται το γεγονός ότι οι εχθρικοί τύποι μπαγιάζουν γρήγορα. Και λαμβάνοντας υπόψη ότι ο περισσότερος χρόνος σας στο παιχνίδι θα αφιερωθεί σε αγώνες με αυτούς τους εχθρούς. Επομένως, είναι πολύ σημαντικό να παραμένει διασκεδαστικό και διαισθητικό. Για να κλείσουμε αυτήν την κριτική, ενώ Dead Island 2 μπορεί να είναι ένα τεχνικά ικανό παιχνίδι. Βελτιώνει ελάχιστα σε σχέση με τον προκάτοχό του και τελικά χρησιμεύει ως μια διασκεδαστική αλλά εν τέλει ανόητη έξοδος. Και ενώ αυτός ο τίτλος είναι στην καλύτερη περίπτωση άτονος έως μέτριος. Το gameplay μέσα σε αυτό μπορεί κάλλιστα να παρέχει την απόσπαση της προσοχής που χρειάζονται οι παίκτες.

 

 

 

Ανασκόπηση Dead Island 2 (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S)

Dead Island 2: Dead and Dull

Ενώ αρχικά ήταν πολύ ενθουσιασμένος Νεκρό νησί 2, Είναι προφανές ότι αυτός ο τίτλος απλά δεν καινοτομεί αρκετά. Εάν οι παίκτες θέλουν να διασκεδάσουν, τότε αυτός ο τίτλος είναι σίγουρα χρήσιμος, αλλά για την απότομη τιμή και το επαναλαμβανόμενο παιχνίδι, μπορεί να είναι δύσκολο να υποστηρίξουμε ότι οι παίκτες έχουν την αξία των χρημάτων τους. Αν και αυτό το παιχνίδι έχει τις λαμπρές του στιγμές, πολύ συχνά είναι πολύ μακριά και λίγες.

Ο Judson Holley είναι ένας συγγραφέας που ξεκίνησε την καριέρα του ως συγγραφέας φαντασμάτων. Επιστρέφοντας στο θνητό πηνίο για να δουλέψω ανάμεσα στους ζωντανούς. Με μερικά από τα αγαπημένα του παιχνίδια είναι τα τακτικά παιχνίδια FPS όπως το Squad και η σειρά Arma. Αν και αυτό δεν θα μπορούσε να απέχει περισσότερο από την αλήθεια, καθώς του αρέσει παιχνίδια με βαθιές ιστορίες όπως η σειρά Kingdom Hearts καθώς και οι σειρές Jade Empire και The Knights of the Old Republic. Όταν δεν φροντίζει τη γυναίκα του, ο Τζάντσον φροντίζει συχνά τις γάτες του. Έχει επίσης ταλέντο στη μουσική κυρίως συνθέτοντας και παίζοντας πιάνο.

Διαφημιστής Αποκάλυψη: Το Gaming.net δεσμεύεται σε αυστηρά πρότυπα σύνταξης για να παρέχει στους αναγνώστες μας ακριβείς κριτικές και αξιολογήσεις. Ενδέχεται να λάβουμε αποζημίωση όταν κάνετε κλικ σε συνδέσμους προς προϊόντα που εξετάσαμε.

Παίξτε Υπεύθυνα: Ο τζόγος ενέχει ρίσκο. Ποτέ μην στοιχηματίζετε περισσότερα από όσα αντέχετε να χάσετε. Εάν εσείς ή κάποιος που γνωρίζετε έχει πρόβλημα με τον τζόγο, επισκεφτείτε το GambleAware, GamCareΤο HIFU, ή Υψηλής Έντασης Εστιασμένος Υπέρηχος, στοχεύει επίσης στο πρόσωπο και τον λαιμό. Προσφέρει θεραπεία σε γρήγορες εκπομπές, γεγονός που κάνει τις συνεδρίες θεραπείας συντομότερες. Ανώνυμοι Τζογαδόροι.


Αποκάλυψη παιχνιδιών καζίνο:  Επιλεγμένα καζίνο έχουν άδεια από την Αρχή Παιγνίων της Μάλτας. 18+

Αποποίηση Eυθυνών: Το Gaming.net είναι μια ανεξάρτητη ενημερωτική πλατφόρμα και δεν λειτουργεί υπηρεσίες τζόγου ούτε δέχεται στοιχήματα. Οι νόμοι για τα τυχερά παιχνίδια διαφέρουν ανάλογα με τη δικαιοδοσία και ενδέχεται να αλλάξουν. Επαληθεύστε τη νομική κατάσταση του διαδικτυακού τζόγου στην τοποθεσία σας πριν συμμετάσχετε.